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标题:
HTTP 代理服务器的设计与实现(C++)
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作者:
半亩花草
时间:
2024-3-24 14:55
标题:
HTTP 代理服务器的设计与实现(C++)
实验内容
设计并实现一个基本 HTTP 代理服务器。要求在指定端口(例如 8080)接收来自客户的 HTTP 请求并且根据其中的 URL 地址访问该地址 所指向的 HTTP 服务器(原服务器),接收 HTTP 服 务器的响应报文,并 将响应报文转发给对应的客户进行浏览。
设计并实现一个支持 Cache 功能的 HTTP 代理服务器。要求能缓 存原服务器响应的对象,并 能够通过修改请求报文(添加 if-modified-since 头行),向原服务器确认缓存对象是否是最新版本。 (选作内容)
扩展 HTTP 代理服务器,支持如下功能: (选作内容)
网站过滤:允许/不允许访问某些网站;
用户过滤:支持/不支持某些用户访问外部网站;
网站引导:将用户对某个网站的访问引导至一个模拟网站(钓鱼)。
代理服务器的概念
代理服务器,允许一个网络终端(一般为客户端)通过这个服务与另一 个网络终端(一般为服务器)进行非直接的连接。普通 Web 应用通信方式与采用代理服务器的 通信方式的对比如下图所示:
代理服务器在指定端口(本实验中所指定的是666端口)监听浏览器的访问请求(需要在客户端浏览器进行相应的设置),接收到浏览器对远程网站的浏览请求时,代理服务器开始在代理服务器的缓存中检索 URL 对应的对象(网页、 图像等对象),找到对象文件后,提取该对象文件的最新被修改时间;代理服务器程序在客户的请求报文首部插入,并向原 Web 服务器转发修改后的请求报文。如果代理服务器没有该对象的缓存,则会直接向原服务器转发请求报文,并将原服务器返回的响应直接转发给客户端,同时将对象缓存到代理服务器中。代理服务器程序会根据缓存的时间、大小和提取记录等对缓存进行清理。
代码结构
代码中共实现 3个类,分别为
WebsiteDetector
类、
Cache
类和
HttpProxyServer
类。
WebsiteDetector
类:
该类实现了网站过滤和网站引导功能。通过构造函数直接静态设置了钓鱼网站和屏蔽的网站:
WebsiteDetector::WebsiteDetector()
{
AddValidURL("http://jwc.hit.edu.cn/","http://jwts.hit.edu.cn/");
AddBlockedURL("http://xltj.hit.edu.cn/");
}
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可知,屏蔽了心理网站。将教务处网站引导到本科教学管理与服务平台。
Cache
类
该类在当前目录下创建文件夹.cache/,在其中存储浏览缓存对象。同时该类中,保存着对象与文件名的映射关系,对象和LastModified字段的映射关系。
class Cache {
public:
std::string GetDate(const std::string& url); // 获取url对应保存的LastModified字段
bool Get(const std::string& url, char* response, size_t& start, size_t& responseSize); // 读取缓存
bool Put(const std::string& url, const char* response, size_t responseSize, size_t& start); // 保存缓存
private:
std::string cacheDirectory_; // 存放缓存的文件目录
std::map<std::string, std::string> cacheMap_; // 对象和LastModified字段的映射关系
std::map<std::string, std::string> fileMap_; / 对象与文件名的映射关系
std::mutex mutex_; // 多线程同时读写文件的互斥锁
};
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HttpProxyServer
类
该类是代理服务器的实现类。是一个多用户代理服务器。首先该类创建HTTP代理服务的TCP主套接字,该套接字监听等待客户端的连接请求。当客户端连接之后,创建一个子线程,由子线程行上述一对一的代理过程,服务结束之后子线程终止。
class HttpProxyServer
{
public:
HttpProxyServer(int port); // 构造函数,参数为端口号
void Start(); // 监听客户端连接请求
private:
int serverSocket_; // 代理服务Socket
int port_; // 端口号
struct sockaddr_in serverAddr_; // 代理服务地址
Cache cache_; // Cache类
WebsiteDetector websiteDetector_; // websiteDetector类
void HandleClient(int clientSocket); // 子线程调用函数
std::string ExtractUrl(const std::string &httpRequest); // 解析URL
int CreateServerSocket(const std::string &host); // 创建与原服务器连接的Socket
bool ServerToClient(const std::string &url, int clientSocket); // 转发数据
void ParseUrl(const std::string &url, std::string &host, std::string &path); // 解析主机名与路径名
};
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程序基本流程
(1)
初始化服务器Socket,监听等待客户端的连接请求。
(2)
当客户端连接后,创建子线程处理请求。
(3)
子线程接收请求,解析
HTTP
请求的首部行和请求头。然后提取Url,Url作为参数通过websiteDetector类判断是否屏蔽或者引导。
(4)
然后进入转发的过程,首先进行域名解析,然后创建Socket先原服务器发送请求,接收响应,将数据转发到客户端。
(5)
在转发的过程中,涉及保存缓存和读取缓存。
网站引导功
能
利用首部行中的location字段,实现引导。
std::string locationResponse = std::string("HTTP/1.1 302 Found") + MY_CRLF + "Location: " + newUrl + MY_CRLF + MY_CRLF;
send(clientSocket, locationResponse.c_str(), locationResponse.size(), 0);
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用户过滤功能
设置服务器地址信息时实现。
serverAddr_.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
// serverAddr_.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //只允许本机用户访问服务器
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Cache
功能
1.
代理服务器处理客户端请求时,对于第一次出现的对象,会保存下。当客户端再次请求时,代理服务器就会在请求中添加If-Modified-Since首部行。
date = cache_.GetDate(url);
std::string cacheRequest = httpRequest + "If-Modified-Since: " + date + MY_CRLF + MY_CRLF;
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发送该请求后,等待原服务器响应,并判断是否回应304状态码。
[code]if (IsResponseNotModified(responseNotModified) ) { // std::cout
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