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标题: 深入浅出Java多线程(五):线程间通信 [打印本页]

作者: 火影    时间: 2024-4-18 18:29
标题: 深入浅出Java多线程(五):线程间通信
引言


大家好,我是你们的老伙计秀才!今天带来的是[深入浅出Java多线程]系列的第五篇内容:线程间通信。大家觉得有用请点赞,喜欢请关注!秀才在此谢过大家了!!!
在现代编程实践中,多线程技术是提高程序并发性能、优化系统资源利用率的关键手段。Java作为主流的多线程支持语言,不仅提供了丰富的API来创建和管理线程,更重要的是它内置了强大的线程间通信机制,使得多个线程能够有效地协作并同步执行任务,从而确保数据的一致性和系统的稳定性。
在实际开发中,尤其是服务器端应用中,多线程并行处理可以极大地提升服务响应速度和吞吐量。然而,多线程环境中的共享资源访问往往会带来复杂性,比如竞争条件、死锁等问题。为了解决这些问题,我们必须熟练掌握Java中用于控制线程同步与通信的各种方法和技术。
引言部分首先引入一个生活化比喻:想象一下,多线程就像是许多工人在同一工作台上协同作业,为了保证工作的有序进行和资源的安全使用,我们需要一种类似于“信号灯”或“调度员”的机制来协调这些工人之间的交互。在Java中,这种协调机制就体现在对象锁(即互斥锁)上,就如同只有一个工具箱可供同时操作一样,一个对象锁同一时间只能被一个线程持有。通过synchronized关键字对代码块或方法进行标注,我们能够确保在任意时刻只有一个线程访问特定的临界区资源。
例如,考虑两个学生线程A和B在抄写同一份暑假作业答案的情景。为了防止他们因老师中途修改答案而造成两人作业内容不一致的问题,我们可以通过给整个抄写过程加上对象锁,确保先让老师完成修改再让学生们开始抄写,或者学生们抄完后再由老师去修改,这就体现了线程间的同步执行。
  1. public class ObjectLock {<br>    private static final Object lock = new Object();<br><br>    static class StudentThread implements Runnable {<br>        @Override<br>        public void run() {<br>            synchronized (lock) {<br>                // 这里模拟抄写作业的过程<br>                for (int i = 0; i < 100; i++) {<br>                    System.out.println("Student is copying answer " + i);<br>                }<br>            }<br>        }<br>    }<br><br>    public static void main(String[] args) {<br>        Thread studentA = new Thread(new StudentThread());<br>        Thread teacher = new Thread(() -> {<br>            // 模拟老师修改答案前后的等待和通知逻辑<br>            synchronized (lock) {<br>                // 修改答案...<br>                lock.notifyAll();  // 告诉所有等待的学生现在可以继续抄写了<br>            }<br>        });<br><br>        studentA.start();<br>        // 假设老师需要修改答案<br>        try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) {}<br>        teacher.start();<br>    }<br>}<br><br>
复制代码
上述示例展示了如何利用对象锁实现简单的线程同步,确保了学生线程在老师修改答案后才开始抄写。当然,更复杂的场景下,线程间通信还包括诸如等待/通知机制、管道流、join方法以及ThreadLocal等多样化的技术手段。这些方法各有特色且应用场景各异,深入理解它们的工作原理并灵活运用,将有助于开发者构建高效、安全的多线程应用程序。后续章节我们将逐一探讨这些机制,并通过实例代码揭示其内在逻辑和应用场景。
「锁与同步」


在Java多线程编程中,锁和同步机制是确保多个线程正确访问共享资源、避免并发问题的核心手段。首先,我们来深入理解这两个概念。
概念解释

「锁(Locking)」 是基于对象的,每个Java对象都可以关联一个内在的锁,也被称为“对象锁”。当一个线程试图访问某个需要同步的代码块时,它必须先获取到相关的对象锁。如果该锁已经被其他线程持有,那么当前线程就必须等待,直到锁被释放。这种一对一的关系就如同婚姻中的排他性:一次只能有一个线程“结婚”(即持有锁),而其他想要进入这段关系的线程则必须等到“离婚”(即释放锁)才能获得机会。
「同步(Synchronization)」 则是为了保证线程间的执行顺序和数据一致性。它通过synchronized关键字实现,使得同一时间只有一个线程可以执行特定的代码块或方法。同步确保了在临界区内的操作不会被多个线程同时执行,从而有效防止了数据竞争和不一致的情况发生。比如,两个学生线程A和B在抄写同一份暑假作业答案时,同步机制会确保老师修改完答案后,所有学生都看到的是最新版本的答案,而不是旧版。
代码示例

下面是一个使用对象锁进行线程同步的简单示例。在这个例子中,我们希望线程A完成其任务后再启动线程B,以确保它们按序执行。
[code]public class ObjectLockExample {
    private static final Object lock = new Object();

    static class ThreadA implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            synchronized (lock) {
                for (int i = 0; i 




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