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标题: 多线程系列(十六) -常用并发原子类详解 [打印本页]

作者: 渣渣兔    时间: 2024-5-13 16:59
标题: 多线程系列(十六) -常用并发原子类详解
一、简介

在 Java 的java.util.concurrent包中,除了提供底层锁、并发同步等工具类以外,还提供了一组原子操作类,大多以Atomic开头,他们位于java.util.concurrent.atomic包下。
所谓原子类操作,顾名思义,就是这个操作要么全部实行成功,要么全部实行失败,是保证并发编程安全的重要一环。
相比通过synchronized和lock等方式实现的线程安全同步操作,原子类的实现机制则完全不同。它采用的是通过无锁(lock-free)的方式来实现线程安全(thread-safe)访问,底层原理重要基于CAS操作来实现
某些业务场景下,通过原子类来操作,既可以实现线程安全的要求,又可以实现高效的并发性能,同时编程方面更加简单。
下面我们一起来看看它的具体玩法!
二、常用原子操作类

在java.util.concurrent.atomic包中,由于原子类众多,如果按照类型举行划分,可以分为五大类,每个类型下的原子类可以用如下图来概括(不同 JDK  版本,可能略有不同,本文重要基于 JDK 1.8 举行采样)。

虽然原子操作类很多,但是大要的用法基本雷同,只是针对不同的数据类型举行了单独适配,这些原子类都可以保证多线程下数据的安全性,使用起来也比较简单。
2.1、基本类型

基本类型的原子类,也是最常用的原子操作类,JDK为开发者提供了三个基础类型的原子类,内容如下:
以AtomicInteger为例,常用的操作方法如下:
方法形貌int get()获取当前值void set(int newValue)设置 value 值int getAndIncrement()先取得旧值,然后加1,最后返回旧值int getAndDecrement()先取得旧值,然后减1,最后返回旧值int incrementAndGet()加1,然后返回新值int decrementAndGet()减1,然后返回新值int getAndAdd(int delta)先取得旧值,然后增长指定值,最后返回旧值int addAndGet(int delta)增长指定值,然后返回新值boolean compareAndSet(int expect, int update)直接使用CAS方式,将【旧值】更新成【新值】,核心方法AtomicInteger的使用方式非常简单,使用示例如下:
  1. AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger();
  2. // 先获取值,再自增,默认初始值为0
  3. int v1 = atomicInteger.getAndIncrement();
  4. System.out.println("v1:" + v1);
  5. // 获取自增后的ID值
  6. int v2 = atomicInteger.incrementAndGet();
  7. System.out.println("v2:" + v2);
  8. // 获取自减后的ID值
  9. int v3 = atomicInteger.decrementAndGet();
  10. System.out.println("v3:" + v3);
  11. // 使用CAS方式,将就旧值更新成 10
  12. boolean v4 = atomicInteger.compareAndSet(v3,10);
  13. System.out.println("v4:" + v4);
  14. // 获取最新值
  15. int v5 = atomicInteger.get();
  16. System.out.println("v5:" + v5);
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输出效果:
  1. v1:0
  2. v2:2
  3. v3:1
  4. v4:true
  5. v5:10
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下面我们以对某个变量累加 10000 次为例,采用 10 个线程,每个线程累加 1000 次来实现,对比不同的实现方式实行效果的区别(预期效果值为 10000)。
方式一:线程不安全操作实现
  1. public class Demo1 {
  2.     /**
  3.      * 初始化一个变量
  4.      */
  5.     private static volatile int a = 0;
  6.     public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  7.         final int threads = 10;
  8.         CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(threads);
  9.         for (int i = 0; i < threads; i++) {
  10.             new Thread(new Runnable() {
  11.                 @Override
  12.                 public void run() {
  13.                     for (int j = 0; j < 1000; j++) {
  14.                         a++;
  15.                     }
  16.                     countDownLatch.countDown();
  17.                 }
  18.             }).start();
  19.         }
  20.         // 阻塞等待10个线程执行完毕
  21.         countDownLatch.await();
  22.         // 输出结果值
  23.         System.out.println("结果值:" + a);
  24.     }
  25. }
复制代码
输出效果:
  1. 结果值:9527
复制代码
从日志上可以很清晰的看到,现实效果值与预期不符,即使变量a加了volatile关键字,也无法保证累加效果的精确性。
针对volatile关键字,在之前的文章中我们有所介绍,它只能保证变量的可见性和程序的有序性,无法保证程序操作的原子性,导致运行效果与预期不符。
方式二:线程同步安全操作实现
  1. public class Demo2 {
  2.     /**
  3.      * 初始化一个变量
  4.      */
  5.     private static int a = 0;
  6.     public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  7.         final int threads = 10;
  8.         CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(threads);
  9.         for (int i = 0; i < threads; i++) {
  10.             new Thread(new Runnable() {
  11.                 @Override
  12.                 public void run() {
  13.                     synchronized (Demo2.class){
  14.                         for (int j = 0; j < 1000; j++) {
  15.                             a++;
  16.                         }
  17.                     }
  18.                     countDownLatch.countDown();
  19.                 }
  20.             }).start();
  21.         }
  22.         // 阻塞等待10个线程执行完毕
  23.         countDownLatch.await();
  24.         // 输出结果值
  25.         System.out.println("结果值:" + a);
  26.     }
  27. }
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输出效果:
  1. 结果值:10000
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当多个线程操作同一个变量或者方法的时候,可以在方法上加synchronized关键字,可以同时实现变量的可见性、程序的有序性、操作的原子性,达到运行效果与预期一致的效果。
同时也可以采用Lock锁来实现多线程操作安全的效果,实行效果也会与预期一致。
方式三:原子类操作实现
  1. public class Demo3 {
  2.     /**
  3.      * 初始化一个原子操作类
  4.      */
  5.     private static AtomicInteger a = new AtomicInteger();
  6.     public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  7.         final int threads = 10;
  8.         CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(threads);
  9.         for (int i = 0; i < threads; i++) {
  10.             new Thread(new Runnable() {
  11.                 @Override
  12.                 public void run() {
  13.                     for (int j = 0; j < 1000; j++) {
  14.                         // 采用原子性操作累加
  15.                         a.incrementAndGet();
  16.                     }
  17.                     countDownLatch.countDown();
  18.                 }
  19.             }).start();
  20.         }
  21.         // 阻塞等待10个线程执行完毕
  22.         countDownLatch.await();
  23.         // 输出结果值
  24.         System.out.println("结果值:" + a.get());
  25.     }
  26. }
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输出效果:
  1. 结果值:10000
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从日志效果上可见,原子操作类也可以实现在多线程环境下实行效果与预期一致的效果,关于底层实现原理,我们等会在后文中举行介绍。
与synchronized和Lock等实现方式相比,原子操作类由于采用无锁的方式实现,因此某些场景下可以带来更高的实行效率。
2.2、对象引用类型

上文提到的基本类型的原子类,只能更新一个变量,如果需要原子性更新多个变量,这个时候可以采用对象引用类型的原子操作类,将多个变量封装到一个对象中,JDK为开发者提供了三个对象引用类型的原子类,内容如下:
以AtomicReference为例,构造一个对象引用,具体用法如下:
  1. public class User {
  2.     private String name;
  3.     private Integer age;
  4.     public User(String name, Integer age) {
  5.         this.name = name;
  6.         this.age = age;
  7.     }
  8.     @Override
  9.     public String toString() {
  10.         return "User{" +
  11.                 "name='" + name + '\'' +
  12.                 ", age=" + age +
  13.                 '}';
  14.     }
  15. }
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  1. AtomicReference<User> atomicReference = new AtomicReference<>();
  2. // 设置原始值
  3. User user1 = new User("张三", 20);
  4. atomicReference.set(user1);
  5. // 采用CAS方式,将user1更新成user2
  6. User user2 = new User("李四", 21);
  7. atomicReference.compareAndSet(user1, user2);
  8. System.out.println("更新后的对象:" +  atomicReference.get().toString());
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输出效果:
  1. 更新后的对象:User{name='李四', age=21}
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2.3、对象属性类型

在某项场景下,可能你只想原子性更新对象中的某个属性值,此时可以采用对象属性类型的原子操作类,JDK为开发者提供了三个对象属性类型的原子类,内容如下:
需要注意的是,这些原子操作类需要满意以下条件才可以使用。
以AtomicIntegerFieldUpdater为例,构造一个整数类型的属性引用,具体用法如下:
  1. public class User {
  2.     private String name;
  3.     /**
  4.      * age 字段加上 volatile 关键字,并且改成 public 修饰
  5.      */
  6.     public volatile int age;
  7.     public User(String name, int age) {
  8.         this.name = name;
  9.         this.age = age;
  10.     }
  11. }
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  1. User user = new User("张三", 20);
  2. AtomicIntegerFieldUpdater<User> fieldUpdater = AtomicIntegerFieldUpdater.newUpdater(User.class, "age");
  3. // 将 age 的年龄原子性操作加 1
  4. fieldUpdater.getAndIncrement(user);
  5. System.out.println("更新后的属性值:" + fieldUpdater.get(user));
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输出效果:
  1. 更新后的属性值:21
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2.4、数组类型

数组类型的原子操作类,并不是指对数组本身的原子操作,而是对数组中的元素举行原子性操作,这一点需要特别注意,如果要针对整个数组举行更新,可以采用对象引入类型的原子操作类举行处理。
JDK为开发者提供了三个数组类型的原子类,内容如下:
以AtomicIntegerArray为例,具体用法如下:
  1. int[] value = new int[]{0, 3, 5};
  2. AtomicIntegerArray array = new AtomicIntegerArray(value);
  3. // 将下标为[0]的元素,原子性操作加 1
  4. array.getAndIncrement(0);
  5. System.out.println("下标为[0]的元素,更新后的值:" + array.get(0));
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输出效果:
  1. 下标为[0]的元素,更新后的值:1
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2.5、累加器类型

累加器类型的原子操作类,是从 jdk 1.8 开始加入的,专门用来实行数值类型的数据累加操作,性能更好。
它的实现原理与基本数据类型的原子类略有不同,当多线程竞争时采用分段累加的思绪来实现目标值,在多线程环境中,它比AtomicLong性能要高出不少,特别是写多的场景。
JDK为开发者提供了四个累加器类型的原子类,内容如下:
以LongAdder为例,具体用法如下:
  1. LongAdder adder = new LongAdder();
  2. // 自增加 1,默认初始值为0
  3. adder.increment();
  4. adder.increment();
  5. adder.increment();
  6. System.out.println("最新值:" +  adder.longValue());
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输出效果:
  1. 最新值:3
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三、原理解析

在上文中,我们提到了原子类的底层重要基于CAS来实现,CAS的全称是:Compare and Swap,翻译过来就是:比较并替换。
CAS是实现并发算法时常用的一种技能,它包含三个操作数:内存位置、预期原值及新值。在实行CAS操作的时候,会将内存位置的值与预期原值比较,如果一致,会将该位置的值更新为新值;否则,不做任何操作。
我们照旧以上文介绍的AtomicInteger为例,部分源码内容如下:
  1. public class AtomicInteger extends Number implements java.io.Serializable {
  2.     private static final long serialVersionUID = 6214790243416807050L;
  3.     // 使用 Unsafe.compareAndSwapInt 方法进行 CAS 操作
  4.     private static final Unsafe unsafe = Unsafe.getUnsafe();
  5.     private static final long valueOffset;
  6.     static {
  7.         try {
  8.             valueOffset = unsafe.objectFieldOffset
  9.                 (AtomicInteger.class.getDeclaredField("value"));
  10.         } catch (Exception ex) { throw new Error(ex); }
  11.     }
  12.     // 变量使用 volatile 保证可见性
  13.     private volatile int value;
  14.     /**
  15.      * get 方法
  16.      */
  17.     public final int get() {
  18.         return value;
  19.     }
  20.     /**
  21.      * 原子性自增操作
  22.      */
  23.     public final int incrementAndGet() {
  24.         return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, 1) + 1;
  25.     }
  26. }
复制代码
从源码上可以清晰的看出,变量value使用了volatile关键字,保证数据可见性和程序的有序性;原子性自增操作incrementAndGet()方法,路由到Unsafe.getAndAddInt()方法上。
我们继续往下看Unsafe.getAndAddInt()这个方法,部分源码内容如下:
  1. public final class Unsafe {
  2.     public final int getAndAddInt(Object var1, long var2, int var4) {
  3.         int var5;
  4.         // 1.循环比较并替换,只有成功才返回
  5.         do {
  6.             // 2.调用底层方法得到 value 值
  7.             var5 = this.getIntVolatile(var1, var2);
  8.             // 3.通过var1和var2得到底层值,var5为当前值,如果底层值与当前值相同,则将值设为var5+var4
  9.         } while(!this.compareAndSwapInt(var1, var2, var5, var5 + var4));
  10.         // 4.如果替换成功,返回当前值
  11.         return var5;
  12.     }
  13.     /**
  14.      * CAS 核心方法,由其他语言实现,不再分析
  15.      */
  16.     public final native boolean compareAndSwapInt(Object var1, long var2, int var4, int var5);
  17. }
复制代码
从以上的源码可以清晰的看到,incrementAndGet()方法重要基于Unsafe.compareAndSwapInt方法来实现,同时举行了循环比较与替换的操作,只有替换成功才会返回,这个过程也被称为自旋操作,确保程序实行成功,进一步保证了操作的原子性。
其它的方法实现思绪也雷同。
如果我们本身通过CAS编写incrementAndGet(),大概长如许:
  1. public int incrementAndGet(AtomicInteger var) {
  2.     int prev, next;
  3.     do {
  4.         prev = var.get();
  5.         next = prev + 1;
  6.     } while ( !var.compareAndSet(prev, next));
  7.     return next;
  8. }
复制代码
当并发数量比较低的时候,采用CAS这种方式可以实现更快的实行效率;当并发数量比较高的时候,由于存在循环比较与替换的逻辑,如果长时间循环,可能会更加斲丧 CPU 资源,此时采用synchronized或Lock来实现线程同步,可能会更有优势。
四、ABA题目

从上文的分析中,我们知道 CAS 在操作的时候会检查预期原值是否发生变化,当预期原值没有发生变化才会更新值。
在现实业务中,可能会出现这么一个征象:线程 t1 正尝试将共享变量的值 A 举行修改,但还没修改;此时另一个线程 t2 获取到 CPU 时间片,将共享变量的值 A 修改成 B,然后又修改为 A,此时线程 t1 检查发现共享变量的值没有发生变化,就会主动去更新值,导致出现了错误更新,但是现实上原始值在这个过程中发生了好几次变化。这个征象我们称它为 ABA 题目。
ABA 题目的解决思绪就是使用版本号,在变量前面追加上版本号,每次变量更新的时候把版本号加 1,原来的A-B-A就会变成1A-2B-3A。
在java.util.concurrent.atomic包下提供了AtomicStampedReference类,它支持指定版本号来更新,可以通过它来解决 ABA 题目。
在AtomicStampedReference类的compareAndSet()方法中,会检查当前引用是否即是预期引用,并且当前版本号是否即是预期版本号,如果全部相当,则以原子方式将该引用的值设置为给定的更新值,同时更新版本号。
具体示例如下:
  1. // 初始化一个带版本号的原子操作类,原始值:a,原始版本号:1
  2. AtomicStampedReference<String> reference = new AtomicStampedReference<>("a", 1);
  3. // 将a更为b,同时将版本号加1,第一个参数:预期原值;第二个参数:更新后的新值;第三个参数:预期原版本号;第四个参数:更新后的版本号
  4. boolean result1 = reference.compareAndSet("a", "b", reference.getStamp(), reference.getStamp() + 1);
  5. System.out.println("第一次更新:" + result1);
  6. // 将b更为a,因为预期原版本号不对,所以更新失败
  7. boolean result2 = reference.compareAndSet("b", "a", 1, reference.getStamp());
  8. System.out.println("第二次更新:" + result2);
复制代码
输出效果:
  1. 第一次更新:true
  2. 第二次更新:false
复制代码
五、小结

本文重要围绕AtomicInteger的用法和原理举行一次知识总结,JUC包下的原子操作类非常的多,但是大要用法基本相似,只是针对不同的数据类型做了细分处理。
在现实业务开发中,原子操作类通常用于计数器,累加器等场景,比如编写一个多线程安全的全局唯一 ID 生成器。
  1. public class IdGenerator {
  2.     private static AtomicLong atomic = new AtomicLong(0);
  3.     public long getNextId() {
  4.         return atomic.incrementAndGet();
  5.     }
  6. }
复制代码
希望本篇的知识总结,能资助到大家!
六、参考

1.https://www.liaoxuefeng.com/wiki/1252599548343744/1306581083881506
2.https://blog.csdn.net/zzti_erlie/article/details/123001758
3.https://juejin.cn/post/7057032581165875231

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