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标题: 进程、线程和协程之间的区别和联系 [打印本页]

作者: 西河刘卡车医    时间: 2024-5-20 17:40
标题: 进程、线程和协程之间的区别和联系
文章目次

一、进程
二、线程
三、进程和线程的区别与联系
四、一个形象的例子表明进程和线程的区别
五、进程/线程之间的亲缘性
六、协程
一、进程

进程,直观点说,保存在硬盘上的程序运行以后,会在内存空间里形成一个独立的内存体,这个内存体有自己独立的地址空间有自己的堆,上级挂靠单元是操作体系。操作体系会以进程为单元,分配体系资源(CPU时间片、内存等资源),进程是资源分配的最小单元。


【进程间通信(IPC)】:
管道(Pipe)、命名管道(FIFO)、消息队列(Message Queue) 、信号量(Semaphore) 、共享内存(Shared Memory);套接字(Socket)。
二、线程

线程,偶尔被称为轻量级进程(Lightweight Process,LWP),是操作体系调度(CPU调度)执行的最小单元。

三、进程和线程的区别与联系

【区别】

【联系】

四、一个形象的例子表明进程和线程的区别


这副图是一个双向多车道的道路图,假如我们把整条道路看成是一个“进程”的话,那么图中由白色虚线分隔开来的各个车道就是进程中的各个“线程”了。
这些线程(车道)共享了进程(道路)的公共资源(土地资源)。
这些线程(车道)必须依赖于进程(道路),也就是说,线程不能脱离于进程而存在(就像离开了道路,车道也就没有意义了)。
这些线程(车道)之间可以并发执行(各个车道你走你的,我走我的),也可以互相同步(某些车道在交通灯亮时禁止继续前行或转弯,必须等待其它车道的车辆通行完毕)。
这些线程(车道)之间依赖代码逻辑(交通灯)来控制运行,一旦代码逻辑控制有误(死锁,多个线程同时竞争唯一资源),那么线程将陷入混乱,无序之中。
这些线程(车道)之间谁先运行是未知的,只有在线程刚好被分配到CPU时间片(交通灯变革)的那一刻才能知道
五、进程/线程之间的亲缘性

亲缘性的意思是进程/线程只在某个cpu上运行(多核体系),好比:
  1. BOOL WINAPI SetProcessAffinityMask(
  2.   _In_ HANDLE    hProcess,
  3.   _In_ DWORD_PTR dwProcessAffinityMask
  4. );
  5. /*
  6. dwProcessAffinityMask 如果是 0 , 代表当前进程只在cpu0 上工作;
  7. 如果是 0x03 , 转为2进制是 00000011 . 代表只在 cpu0 或 cpu1上工作;
  8. */
复制代码
利用CPU亲缘性的好处:设置CPU亲缘性是为了防止进程/线程在CPU的核上频繁切换,从而避免因切换带来的CPU的L1/L2 cache失效,cache失效会降低程序的性能。
六、协程


协程,是一种比线程更加轻量级的存在,协程不是被操作体系内核所管理,而完全是由程序所控制(也就是在用户态执行)。如许带来的好处就是性能得到了很大的提升,不会像线程切换那样消耗资源。
子程序,大概称为函数,在所有语言中都是层级调用,好比A调用B,B在执行过程中又调用了C,C执行完毕返回,B执行完毕返回,最后是A执行完毕。所以子程序调用是通过栈实现的,一个线程就是执行一个子程序。子程序调用总是一个入口,一次返回,调用顺序是明确的。而协程的调用和子程序不同。
协程在子程序内部是可中断的,然后转而执行别的子程序,在适当的时候再返回来接着执行
  1. def A():
  2.     print '1'
  3.     print '2'
  4.     print '3'
  5. def B():
  6.     print 'x'
  7.     print 'y'
  8.     print 'z'
复制代码
假设由协程执行,在执行A的过程中,可以随时中断,去执行B,B也可能在执行过程中中断再去执行A,结果可能是:1 2 x y 3 z。
协程的特点在于是一个线程执行,那和多线程比,协程有何上风?
原文链接:https://blog.csdn.net/daaikuaichuan/article/details/82951084

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