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标题:
【C++ STL】模拟实现 string
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作者:
花瓣小跑
时间:
2024-6-13 19:49
标题:
【C++ STL】模拟实现 string
标题:【C++ :: STL】手撕 STL _string
@水墨不写bug
(图片来源于网络)
C++标准模板库(STL)中的string是一个可变长的字符序列,它提供了一系列操作字符串的方法和功能。
本篇文章,我们将模拟实现STL的string类的部分功能,以增强对STL的熟练度,相识STL容器的工作原理,积聚项目履历,也为将来自主实现和改造容器奠定坚固的基础。
STL的string类是一个模板,而我们为了方便实现,以达到练习的目标,我们临时先实现一个成员变量为(下图示)的string类。
char* _str;
size_t _size;//字符串长度,不加上\0
size_t _capacity;
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C++ STL的string类提供了以下常用的成员函数和接口:
构造函数和赋值操作函数接口:
默认构造函数:创建一个空字符串。
带string参数的构造函数:将一个string对象复制到另一个string对象中。
带字符数组参数的构造函数:将字符数组转换为string对象。
带整数参数的构造函数:将整数转换为字符串。
赋值操作符:用另一个string对象、字符数组或字符来赋值。
访问字符串内容相关函数接口:
at():返回指定位置的字符。
operator[]:返回指定位置的字符。
front():返回第一个字符。
back():返回末了一个字符。
c_str():返回一个以空字符末端的字符数组。
修改字符串内容接口:
insert():在指定位置插入字符、字符串或字符数组。
erase():删除指定位置的字符。
replace():更换指定位置的字符串或字符。
append():在字符串末尾添加字符、字符串或字符数组。
clear():清空字符串。
字符串操作接口:
size() 或 length():返回字符串的长度。
empty():判断字符串是否为空。
find():查找指定字符串或字符的位置。
substr():返回指定位置和长度的子字符串。
compare():比力两个字符串
(具体用法在上一篇讲解:【Cpp::STL】标准模板库_ string详解)
(一)头文件
我们在C语言阶段实现声明和定义分离的时间,只是单一的把函数的定义放在.c(源)文件,把函数的声明,头文件的包罗,宏定义等放在.h(头)文件。
但是,在C++,不光要服从以上的规则,由于类的出现,必要域作用限定符(::)来限定方位;由于成员的访问权限的出现,必要思量访问权限的问题;此外差别范例的成员的定义的位置也有讲究,比如静态成员尽量不要直接定义在头文件中,由于这会引发 多次包罗多文件 在链接时的 头文件内的对象的重定义问题。
本文根据STL标准模板库的功能,给出头文件,包括string类的定义,众多成员函数,部分非成员函数(流插入,流提取的重载),并在后半节具体讲解各个函数的实现思绪。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#pragma once
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cassert>
using namespace std;
namespace ddsm
{
class string
{
friend ostream& operator<<(ostream& out, const string& s1);
public:
//迭代器
typedef char* iterator;
typedef const char* const_iterator;
iterator begin();
const_iterator begin() const;
iterator end();
const_iterator end() const;
//传参构造,默认构造,给默认值为空串,巧妙
string(const char* str = "");
string(const string& s);//copy constructor
//string& operator=(const string& s);传统写法
string& operator=(const char* s);
string& operator=(string s);//现代写法
//析构
~string();
//C类型字符串
const char* c_str() const;
//保留
void reserve(int n);
string& push_back(const char ch);//尾插字符
string& append(const char* str);//尾插字符串
string& operator+=(char ch);
string& operator+=(const char* str);
string& insert(size_t pos, const char ch);
string& insert(size_t pos, const char* str);
//缺省值代表最一般的情况
string& erase(size_t pos = 0,size_t len = npos);
//找一个字符
size_t find(const char ch, size_t pos = 0);
//找一个子串
size_t find(const char* str, size_t pos = 0);
void swap(string& s);
string substr(size_t pos = 0,size_t len = npos);
string& clear();
private:
char* _str;
size_t _size;//字符串长度,不加上\0
size_t _capacity;
//特例,const静态整形对象可声明定义和一,但是可能造成链接时的错误
static size_t npos;
};
istream& operator>>(istream& in, string& s);
};
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(二)string类的功能实现
(1)默认成员函数
i,构造函数
我们知道,构造函数的作用是
在对象实例化时初始化对象
,对于string类对象,含有三个基本成员变量:
char* _str;
size_t _size;//字符串长度,不加上\0
size_t _capacity;
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经太过析,我们得知在构造函数内部,必要申请动态的堆区空间给_str;必要根据_str的长度变化来动态更新_size;同时根据申请的动态空间的长度来更新_capacity。
于是,我们理所当然的想到这样写构造函数:
string::string(const char* str = "")
// 缺省参数为一个空字符串,如果不传参,空字符串就是一个单独的'\0'
:_size(strlen(str))
,_capacity(strlen(str))
{
_str = new char[_size + 1];
strcpy(_str, str);
}
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但是,这种简朴易懂的写法也袒露出了毛病:多次无意义的重复调用strlen,这会造成额外的消耗。于是,为了淘汰strlen的调用次数,我们思量这样修改:
string::string(const char* str)
:_size(strlen(str))
,_capacity(_size)
{
_str = new char[_size + 1];
strcpy(_str, str);
}
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这样修改虽然办理了strlen重复无意义调用的问题,但是也带来了新的问题:
步伐稳定性下降的问题:
¥¥
我们知道:初始化列表的初始化次序是成员函数在类中的声明次序:按照此例:
char* _str;
size_t _size;//字符串长度,不加上\0
size_t _capacity;
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先初始化_size,再初始化_capacity;在这种背景下,如果代码有一些微小的改变,或许就会造成意想不到的问题。
如果改变成员变量的次序,那么初始化列表就会按照差别的次序初始化。具体来说,如果_capacity在_size之前,初始化列表就会先初始化_capacity:
char* _str;
size_t _capacity;
size_t _size;//字符串长度,不加上\0
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这时_size还没有初始化,是随机值,那么就造成了_capacity为随机值的问题。
办理这个问题着实很简朴,将对_capacity的初始化放入函数体:
string::string(const char* str)
//strlen较低效,调用一次用size记录返回值
//size/capacity不包含\0,但是其需要存储
:_size(strlen(str))
{
_str = new char[_size + 1];
_capacity = _size;
strcpy(_str, str);
}
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这样就确定了是先初始化_size,再初始化_capacity。
¥¥
(将声明和定义分离,必要将缺省参数放在声明处,同时函数名之前必要加上域作用限定符,表示这个函数在你实现的string类里面声明过。)
ii,析构函数
析构函数的作用是:清理资源。
由于比力简朴,这里直接给出实现:
//析构
string::~string()
{
if(_str)
delete[] _str;
_size = _capacity = 0;
_str = nullptr;
}
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(函数名之前必要加上域作用限定符,表示这个函数在你实现的string类里面声明过。)
iii,拷贝构造
拷贝构造,完成创建对象时的初始化。
一样平常环境下,我们会这样写:
//拷贝构造
string::string(const string& s)
{
char* tem = new char[s._capacity+1];//多开一个,存储'\0'
strcpy(tem, s._str);
delete[] _str;//销毁原空间
_str = tem;
_size = s._size;
_capacity = s._capacity;
}
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但是,着实有更简朴的写法:
void string::swap(string& s)
{
//调用模板swap交换内置类型,损失不大
std::swap(_str, s._str);
std::swap(_capacity, s._capacity);
std::swap(_size, s._size);
}
//拷贝构造的现代写法
string::string(const string& s)
:_str(nullptr)
{
string tem(s._str);
swap(tem);
}
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仔细分析,我们着实在无形之中让构造函数给我们“打工”了:
string tem(s._str);
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就是用拷贝对象的字符串来构造一个tem对象,而这个tem对象就是我们必要的,所以我们实现一个swap函数,将*this与tem完全交换,同时tem在出作用域时也会主动析构,同样也达到了拷贝构造的目标。
iv,赋值重载
赋值重载:实现对象之间的赋值。
我们一样平常会这样实现:
//赋值重载
string& string::operator=(const char* s)
{
int len = strlen(s);
char* tem = new char[len + 1];
strcpy(tem, s);
delete[] _str;
_str = tem;
_size = _capacity = len;
return *this;
}
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但是,同样也有更简朴的写法:
void string::swap(string& s)
{
//调用模板swap交换内置类型,损失不大
std::swap(_str, s._str);
std::swap(_capacity, s._capacity);
std::swap(_size, s._size);
}
//赋值重载的现代写法
string& string::operator=(string tem)
{
//自动调用拷贝构造
swap(tem);
//出作用域自动完成析构
return *this;
}
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在无形之中,我们让拷贝构造为我们“打工”。
我们通过传值传参,拷贝构造一个临时对象tem,这个tem就是我们必要的,所以完全交换*this就得到了构造的对象,同时tem出作用域也会主动析构。
(2)迭代器
对于迭代器,本质上是一个指针,也可以是一个类(对指针的封装),在这里,我们不妨用指针来作为迭代器:
//声明:
typedef char* iterator;
typedef const char* const_iterator;
iterator begin();
const_iterator begin() const;
iterator end();
const_iterator end() const;
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//定义
string::iterator string::begin()
{
return _str;
}
string::const_iterator string::begin() const
{
return _str;
}
string::iterator string::end()
{
return _str + _size;
}
string::const_iterator string::end() const
{
return _str + _size;
}
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const迭代器用于const对象调用;平凡迭代器用于平凡迭代器调用。
平凡迭代器可读可写,const迭代器只可读不可写。
(3)容量和长度
i.reserve()
改变string的容量,若要求值n大于现在的容量,则容量扩大到n;若要求值小于便是现有容量,则改变容量。
reserve对于size没有影响,不会改变string的内容。
实现如下:
//保留指定容量,容量只增不减
void string::reserve(int n)
{
//要求保留的大于现有容量,需要扩容
if (n > _capacity)
{
char* tem = new char[n + 1];
// 申请新空间完毕,转移数据
strcpy(tem, _str);
delete[] _str;
_str = tem;
_capacity = n;
//reserve不改变size
}
}
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ii,resize()
//resize()不改变capacity,可能改变size
void string::resize(int size,int ch)
//size为设定值,_size为现有值
{
if (size < _size)
{
_size = size;
_str[size] = '\0';
}
else if (size > _size)
{
if (size > _capacity)
{
reserve(size);
}
int i = _size;
while (i != size)
{
_str[i++] = '\0';
}
_size = size;
_str[_size] = '\0';
}
}
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如果设定值小于现有值,减小_size,相当于截断_str;
如果设定值便是现有值,不做处理;
如果设定值大于现有值,有三种环境:
size <_capacity: 不扩容,并在[ _size,size)之间补0;
size == _capacity: 不扩容,并在[ _size,size)之间补0;
size > _capzcity: 扩容,并在[ _size,size)之间补0;
(4)元素访问
i,operator[]
下标的随机访问:
//声明
char& operator[](size_t pos);
const char& operator[](size_t pos) const;
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//定义
char& string::operator[](size_t pos)
{
assert(pos >= 0 && pos < _size);
return _str[pos];
}
const char& string::operator[](size_t pos) const
{
assert(pos >= 0 && pos < _size);
return _str[pos];
}
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对于at,front,back可以复用operator[]来实现。
(5)修改方式
i,push_back()
实现尾插字符,实现如下:
//尾插字符,由于是一个一个插入,扩容不能太频繁,所以采用二倍扩容
string& string::push_back(const char ch)
{
if (_size == _capacity)
//不一定需要扩容,若长度等于容量,再次插入需要扩容
{
int Newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity;
reserve(Newcapacity);
}
//扩容完毕,尾插字符
_str[_size++] = ch;
_str[_size] = '\0';
return *this;
}
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这里使用了一个扩容本领,就是二倍扩容。
ii,append()
追加,这里简化为追加一段字符串。
//尾插字符串,直接reserve到指定长度字符串
string& string::append(const char* str)
{
int len = strlen(str);
if (len + _size > _capacity)
{
reserve(len + _size);//不改变size
}
//扩容完毕
strcpy(_str + _size, str);
_size += len;
return *this;
}
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起首要先保存原来的len,这样如果必要扩容,在扩容完毕之后,只需更新_size为原_size+=len即可。
否则,如果不保存len,在必要扩容的环境下,就会出现问题了:
##
()
##
iii,operator+=复用上两函数即可
尾插一个字符
string& string::operator+=(char ch)
{
push_back(ch);
return *this;
}
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尾插一个字符串
string& string::operator+=(const char* str)
{
append(str);
return *this;
}
复制代码
iv,insert()
在恣意位置插入一个字符
//插入一个字符
//用push_back逻辑来扩容
string& string::insert(size_t pos, const char ch)
{
assert(pos >= 0 && pos <= _size);
if (_size == _capacity)
{
int Newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity;
reserve(Newcapacity);//不改变size
}
int end = _size+1;
//细节问题,int与size_t参与比较,
//int隐式类型转化为size_t
//size_t(-1)会变成很大的整数
while(end>pos)
{
_str[end] = _str[end-1];
--end;
}
_str[pos] = ch;
_size += 1;
return *this;
}
复制代码
在恣意位置插入一个字符串
//插入一个字符串
//用reserve逻辑扩容
string& string::insert(size_t pos, const char* str)
{
assert(pos >= 0 && pos <= _size);
int len = strlen(str);
if (len + _size > _capacity)
{
reserve(len+_size);
}
int end = _size + len;
while (end>pos+len-1)
{
_str[end] = _str[end - len];
--end;
}
memmove(_str + pos, str, len);
_size += len;
return *this;
}
复制代码
v,erase()
在恣意位置处删除长度为len的字符串:
string& string::erase(size_t pos, size_t len)
//两种情况;删除部分string,pos之后全删
{
assert(pos >= 0 && pos <= _size);
if ((len == npos) ||(pos + len >= _size))//全删的情况
{
_str[pos] = '\0';
_size = pos;
}
else
//删除部分string
{
int end = pos + len;
while (_str[end]!='\0')
{
_str[end - len] = _str[end];
++end;
}
_str[end-len] = '\0';
}
return *this;
}
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(6)串操作
i,find()
找字符
size_t string::find(const char ch, size_t pos)
{
for (size_t i = pos; i < _size; ++i)
{
if (_str[i] == ch)
{
return i;
}
}
return npos;
}
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找字符串
用到了strstr():字符串匹配函数。
size_t string::find(const char* str, size_t pos)
{
char* ret = strstr(_str, str);
return (size_t)(ret - _str);
}
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ii,c_str()
返回C范例的字符串:
const char* string::c_str() const
{
return _str;
}
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iii,substr()
得到字符串的子串:
string string::substr(size_t pos, size_t len)
{
assert(pos >= 0 && pos <= _size);
if ((len == npos) || (pos + len >= _size))
{
string sub(_str + pos);
return sub;
}
else
{
string sub;
sub.reserve(len);
for (size_t i = 0; i < len; ++i)
{
sub._str[i] = _str[pos + i];
}
sub._str[len] = '\0';
sub._size =sub._capacity = len;
return sub;
}
}
复制代码
(7)成员常量
//特例,const静态整形对象可声明定义和一,但是可能造成链接时的错误
const static size_t npos = -1;
复制代码
无符号整数size_t(-1)是一个很大的整数。
(8)流插入和流提取
i,operator<<()
ostream& operator<<(ostream& out, const string& s)
{
for (size_t i = 0; i < s._size; ++i)
{
cout << s._str[i];
}
cout << endl;
return out;
}
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ii,operator>>()
cin的get()函数可以提取空白字符和‘\n’,这也是循环逻辑竣事的条件。
//流提取改进,用buf临时数组,防止string频繁扩容
istream& operator>>(istream& in,string& s)
{
s.clear();
char buff[128] = { 0 };
char ch = in.get();
int i = 0;
while(ch != ' ' && ch != '\n')
{
buff[i++] = ch;
ch = in.get();
if (i == 127)
{
buff[i] = '\0';
s += buff;
i = 0;
}
}
buff[i] = '\0';
if (i != 0)
{
s += buff;
}
return in;
}
复制代码
整体使用了用临时栈区数组的方式来淘汰扩容次数,进步效率。
完~
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