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标题:
C51模拟CSGO的C4炸弹小步伐
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作者:
西河刘卡车医
时间:
2024-6-13 21:48
标题:
C51模拟CSGO的C4炸弹小步伐
本文章使用的道具有LCD1602显示屏、矩阵键盘、这两个,可以买普中的C51训练板这些东西都会带有。
规则:
开始用矩阵键盘输入密码7355608按S16启动炸弹
炸弹倒计时15秒后爆炸
按住独立按键拆弹,拆弹时间为3.5秒
S14为重置游戏(炸弹启动后无法重置),S15为清空密码重新输入,S16为确定,S1-S9为1-9,S10为0
如图所示
一、 LCD1602的代码编程
这个实际屏幕的代码编程参考了B站up主
江协科技
的部分代码,编写思路也差不多,详情见链接
http://【51单片机入门教程-2020版 步伐全程纯手打 从零开始入门】 https://www.bilibili.com/video/BV1Mb411e7re/?p=32&share_source=copy_web&vd_source=a87f3237d624c356d11c0b6df1a6ff91
代码部分
#include <REGX52.H>
sbit LCD_RS=P2^6;
sbit LCD_RW=P2^5;
sbit LCD_E=P2^7;
#define LCD_DataPort P0 //将LCD1602的D0口直接换成P0
void LCD_Delay() //@12.000MHz,延时一毫秒,1602执行LCD—E用
{
unsigned char i, j;
i = 2;
j = 239;
do
{
while (--j);
} while (--i);
}
//写入指令
void LCD_WriteCommand(unsigned char Command){
LCD_RS=0; //根据LCD1602写操作时序图,给低电平,之后同理
LCD_RW=0;
LCD_DataPort=Command;
LCD_E=1;
LCD_Delay(); //延时由于指令执行时间问题,速度太快可能读不过来
LCD_E=0;
LCD_Delay();
}
//写入数据
void LCD_WriteData(unsigned char Data){
LCD_RS=1;
LCD_RW=0;
LCD_DataPort=Data;
LCD_E=1;
LCD_Delay();
LCD_E=0;
LCD_Delay();
}
//1602初始化
void LCD_Init(void){
LCD_WriteCommand(0x38); //八位数据接口,两行显示,5*7点阵
LCD_WriteCommand(0x0c); //显示开,光标关,闪烁关
LCD_WriteCommand(0x06); //数据读写操作后,光标自动加一,画面不动
LCD_WriteCommand(0x01); //清屏
}
//设置光标位置
void LCD_setCursor(unsigned char Line,unsigned char Column){
if(Line==1){
LCD_WriteCommand(0x80|(Column-1)); //由计算得
}
else{
LCD_WriteCommand(0x80|(Column-1)+0x40);
}
}
//1602显示字符
void LCD_showChar(unsigned char Line, unsigned char Column, unsigned char Char) //显示字符(指定行,列,字符)
{
LCD_setCursor(Line, Column);
LCD_WriteData(Char);
}
//在LCD1602指定位置开始显示所给字符串
void LCD_ShowString(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned char *String){
unsigned cha
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