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标题:
【中间件系列】浅析redis是否得当做消息队列
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作者:
铁佛
时间:
2024-6-14 21:20
标题:
【中间件系列】浅析redis是否得当做消息队列
用redis也是比较久了,并且也对其他消息中间件也用了相称多的时间,如今就redis是否得当做消息队列来梳理下,获取梳理完之后,可以有一个更加清晰的认知。笔者会从以下几个方面举行梳理。
一、简朴的list消息队列
众所周知,redis常见的数据结构有
String
、
Hash
、
List
、
Set
、
zset
。其中List可以是一个列表结构。可以通过
LPUSH
、
RPOP
两个命令来实现一个简朴的队列。
LPUSH 将元素依次插入到列表头部
RPOP 获取末了一个元素,并且删除。
如下图所示:生产者通过LPUSH命令,依次插入a、b、c、d四个元素。斲丧者通过RPOP命令举行斲丧。
1.命令示例
生产者:
# 通过LPUSH命令往test_queue填充a、b、c、d
127.0.0.1:6379> LPUSH test_queue a
(integer) 1
127.0.0.1:6379> LPUSH test_queue b
(integer) 2
127.0.0.1:6379> LPUSH test_queue c
(integer) 3
127.0.0.1:6379> LPUSH test_queue d
(integer) 4
127.0.0.1:6379>
复制代码
斲丧者:
消费者
127.0.0.1:6379> RPOP test_queue
"a"
127.0.0.1:6379> RPOP test_queue
"b"
127.0.0.1:6379> RPOP test_queue
"c"
127.0.0.1:6379> RPOP test_queue
"d"
127.0.0.1:6379> RPOP test_queue
(nil)
127.0.0.1:6379>
复制代码
2.伪代码示例
生产者相对简朴,以简朴的订单支付为例子
//在订单支付成功之后发送给积分系统
public void afterPayHandler(Order order){
//发送消息到积分系统
redisTemp.LPUSH("order",order);
}
复制代码
斲丧者
public void orderMessageListener(){
while(true){
//获取订单信息
Order order = redisTemp.RPOP("order");
if(order != null){
//做积分系统的业务,如添加积分等逻辑。
}
}
}
复制代码
如上所示:斲丧者在斲丧的时间,必须通过循环一直拉取队列数据,达到数据的实时性,但是也出现了CPU空转的问题。如果我们判断空的时间sleep休眠一段时间,那就会存在消息实时性问题。休眠多久合适就成为了难以处置惩罚的问题。
好在redis有阻塞拉取的命令。
BRPOP test_queue 10(秒)。拉取命令,阻塞10秒。如果是0就是一直阻塞。
3.方案优劣
优点
:充足简朴,也很好理解。但是我确实是想不到哪个场景得当这个方案(笑哭)。感觉也只能算遍及知识了。
缺点
:
不支持多斲丧者。任何一个斲丧者将redis的元素拉取删除之后,其他斲丧者都无法再次拉取到。那就只能仅限于一对一斲丧了。
消息丢失。没有ACK机制,如果拉取消息后宕机后,无法正常斲丧,就会导致消息的丢失。
二、Pub/Sub发布订阅
List数据结构可以认为是开发者为了简朴方便,从而引进的一种消息队列的方式,但是绝不”正宗“。Pub/Sub这种从名字上可以看出来,就是
专门
为了消息队列而生的。
从上图可以看出,发布订阅模式,解决了多斲丧者的问题。但是还是存在两个问题。
1.消息丢失
发布订阅模型,没有举行消息存储,只是一个单纯的
通道
,实时的把消息传送给斲丧者。那么这样就会有一个问题,如果斲丧者中间下线,再次上线的时间,只能从最新的位置举行斲丧,这样就会有
消息丢失
啦。
2.消息堆积
上文说,发布订阅模型没有基于任何数据雷同,因此,这个操纵不会写入RDB和AOF中(redis持久化机制)。别的,在消息堆积的时间,数据是通过Buffer缓冲区实现的。这个缓冲区的大小可以在redis中举行设置。如果超过了缓冲区设置的上限,此时,Redis 就会「强制」把这个斲丧者踢下线。
总的说,这个发布订阅模式相对比较脆弱,虽然解决了多斲丧者的问题,但是消息同等性较低,消息丢失概率较高(发布版本时重启了就大概丢消息),试用的场景较少。
三、相对成熟的Stream
Redis5.0 中增加了Stream消息队列相对成熟,解决了较多的问题。
支持消息ACK反馈,在消息斲丧乐成的时间,返回斲丧乐成,才不会再次推送消息。
支持多斲丧者组。
消息堆积问题优化。
1.redis命令介绍
发布命令
解释
#topic为 myStream1
# * 代表使用自动生成的ID作为消息的ID
# 接下来是多个 field value 组成的信息。
127.0.0.1:6379> XADD myStream1 * name zhangsan sex 20
"1717500637523-0"
127.0.0.1:6379> XADD myStream1 * name lisi sex 20
"1717500644429-0"
127.0.0.1:6379>
复制代码
斲丧命令
# 消费myStream队列的10个数据,最后的0意思是从头开始消费。
127.0.0.1:6379> XREAD COUNT 10 STREAMS myStream1 0
1) 1) "myStream1"
2) 1) 1) "1717500637523-0"
2) 1) "name"
2) "zhangsan"
3) "sex"
4) "20"
2) 1) "1717500644429-0"
2) 1) "name"
2) "lisi"
3) "sex"
4) "20"
127.0.0.1:6379>
复制代码
2.多斲丧者组测试
#创建一个消费者组为myGroup1并且指定消费位置。最后这个长串是信息的id
127.0.0.1:6379> XGROUP CREATE myStream1 myGroup1 1717500644429-0
OK
复制代码
#消费者组消费,消费者组为myGroup1 当前消费者id为consumer1 拉取10个信息 注意最后这个 ‘>‘
127.0.0.1:6379> XREADGROUP GROUP myGroup1 consumer1 COUNT 10 STREAMS myStream1 >
1) 1) "myStream1"
2) 1) 1) "1717501299234-0"
2) 1) "name"
2) "lisi"
3) "sex"
4) "20"
127.0.0.1:6379>
复制代码
验证ACK机制
myGroup1斲丧者组拉取一次之后将所有的消息拉取回来
由于没有举行消息反馈ACK。所以再次拉取的时间,还是将全量的消息拉取回来。
执行一次ACK命令之后,再次拉取消息,发现少了一条消息。
再次执行ACK命令后,拉取不到消息了。
127.0.0.1:6379> XREADGROUP GROUP myGroup1 consumer1 COUNT 10 STREAMS myStream1 0
1) 1) "myStream1"
2) 1) 1) "1717501299234-0"
2) 1) "name"
2) "lisi"
3) "sex"
4) "20"
2) 1) "1717502213457-0"
2) 1) "name"
2) "lisi"
3) "sex"
4) "20"
127.0.0.1:6379> XREADGROUP GROUP myGroup1 consumer1 COUNT 10 STREAMS myStream1 0
1) 1) "myStream1"
2) 1) 1) "1717501299234-0"
2) 1) "name"
2) "lisi"
3) "sex"
4) "20"
2) 1) "1717502213457-0"
2) 1) "name"
2) "lisi"
3) "sex"
4) "20"
127.0.0.1:6379>
127.0.0.1:6379>
127.0.0.1:6379>
127.0.0.1:6379> XACK myStream1 myGroup1 1717502213457-0
(integer) 1
127.0.0.1:6379> XREADGROUP GROUP myGroup1 consumer1 COUNT 10 STREAMS myStream1 0
1) 1) "myStream1"
2) 1) 1) "1717501299234-0"
2) 1) "name"
2) "lisi"
3) "sex"
4) "20"
127.0.0.1:6379> XACK myStream1 myGroup1 1717501299234-0
(integer) 1
127.0.0.1:6379> XREADGROUP GROUP myGroup1 consumer1 COUNT 10 STREAMS myStream1 0
1) 1) "myStream1"
2) (empty list or set)
127.0.0.1:6379>
复制代码
3.Stream会持久化吗?
会,不管是RDB 还是AOF都会写入。所以不用担心宕机的问题。
4.消息堆积如何解决?
既然会将Stream会举行持久化,那么一定消息也会生存在内存中,但是为了内存爆炸,Stream可以在XADD命令的时间,可以通过MAXLEN命令指定消息的最大长度,在超过最大长度的时间,旧消息会被删除,只保留固定长度的新消息。这样看来,消息堆积的问题
只是举行了优化,并没有完美的解决
。
总结
到此,获取对于redis消息队列的历史有了肯定的了解,redis作为运行在内存的数据库而言,这个功能已经是很不错了,或许你的场景充足简朴,消息的数目不多,并且对于消息的丢失不是
特别的敏感
的话,redis的Stream消息队列也是一个不错的选择。
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