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标题: 安卓WebView的使用 [打印本页]

作者: 飞不高    时间: 2024-6-20 23:54
标题: 安卓WebView的使用
一、WebView简介

        WebView是Android中的原生UI控件,主要用于在app应用中方便地访问远程网页或本地html资源。同时,WebView也在Android中充当Java代码和JS代码之间交互的桥梁。实际上,也可以将WebView看做一个功能最小化的欣赏器。
        安卓官方WebView接口文档
二、安卓交互功能封装

        通过Android Studio将WebView相关调用接口封装成AAR包,以供后续Unity调用。
1、新建安卓工程

(1)创建工程

        使用Android Studio创建新工程,选择为Empty Activity。

(2)选项设置

        设置一下Name及Package name,注意一下Language是否选择Java。

 2、创建模块

        创建用于封装AAR包的模块。选中工程名,右键New-->Module。例如本项目创建名为WebView的模块。
        注意,模块包名要与工程的包名一致。


 3、Java类创建

(1)创建方法调用类

        选中WebView模块-->src-->main-->java-->包名(com.xx.xx),右键New-->Java Class,创建名为MainActivity的方法调用Java类,内部写好供Unity调用的方法。写入以下代码。
  1. import android.app.Activity;
  2. import android.content.Context;
  3. import android.content.Intent;
  4. import android.widget.Toast;
  5. public class MainActivity extends Activity{
  6.     private Context mContext;
  7.     private static MainActivity mMainActivity = null;
  8.     public MainActivity(Context context) {
  9.         this.mContext = context;
  10.     }
  11.     public static MainActivity getInstance(Context context){
  12.         if (mMainActivity == null) {
  13.             mMainActivity = new MainActivity(context);
  14.         }
  15.         return mMainActivity;
  16.     }
  17.     //Unity中会调用这个方法,从而开打WebView
  18.     public void StartWebView(String url,String label)
  19.     {
  20.         printLog("Welcome");
  21.         WebViewActivity.openUrl = url;
  22.         WebViewActivity.activityLabel = label;
  23.         Intent intent = new Intent(this.mContext,WebViewActivity.class);
  24.         this.mContext.startActivity(intent);
  25.     }
  26.     public boolean showToast(String content){
  27.         Toast.makeText(this.mContext,content,Toast.LENGTH_SHORT).show();
  28.         return true;
  29.     }
  30.     private void printLog(String s){
  31.         //Log.d("vivian",s);
  32.         showToast(s);
  33.     }
  34. }
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(2)创建WebView调用类

        同样的方式,在MainActivity同级目次里创建名为WebViewActivity的WebView调用类,用于开启WebView。写入以下代码。
  1. import android.app.Activity;
  2. import android.content.Intent;
  3. import android.net.Uri;
  4. import android.os.Bundle;
  5. import android.text.TextUtils;
  6. import android.util.Log;
  7. import android.view.View;
  8. import android.view.View.OnClickListener;
  9. import android.webkit.WebView;
  10. import android.widget.Button;
  11. public class WebViewActivity extends Activity {
  12.     public static String openUrl;//需要打开的链接
  13.     public static String activityLabel;//链接对应的Title,显示在WebView的标题栏
  14.     private WebView webView;
  15.     private Button close;
  16.     @Override
  17.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  18.         super.onCreate(savedInstanceState);
  19.         setTitle(activityLabel);//设置链接的Title
  20.         setContentView(R.layout.activity_webview);
  21.         webView = (WebView) findViewById(R.id.WebView);
  22.         webView.loadUrl(openUrl);
  23.         webView.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);
  24.         webView.setWebViewClient(new WebViewClient());
  25.         close = (Button) findViewById(R.id.CloseButton);
  26.         close.setOnClickListener(new OnClickListener() {
  27.             @Override
  28.             public void onClick(View v) {
  29.                 WebViewActivity.this.finish();
  30.             }
  31.         });
  32.     }
  33.     private class WebViewClient extends android.webkit.WebViewClient {
  34.         @Override
  35.         public boolean shouldOverrideUrlLoading(WebView view, String url) {
  36.             WebView.HitTestResult hit = view.getHitTestResult();
  37.             //hit.getExtra()为null或者hit.getType() == 0都表示即将加载的URL会发生重定向,需要做拦截处理
  38.             if (TextUtils.isEmpty(hit.getExtra()) || hit.getType() == 0) {
  39.                 //通过判断开头协议就可解决大部分重定向问题了,有另外的需求可以在此判断下操作
  40.                 Log.e("重定向", "重定向: " + hit.getType() + " && EXTRA()" + hit.getExtra() + "------");
  41.                 Log.e("重定向", "GetURL: " + view.getUrl() + "\n" +"getOriginalUrl()"+ view.getOriginalUrl());
  42.                 Log.d("重定向", "URL: " + url);
  43.             }
  44.             if (url.startsWith("http://") || url.startsWith("https://")) {//加载的url是http/https协议地址
  45.                 view.loadUrl(url);
  46.                 return false; //返回false表示此url默认由系统处理,url未加载完成,会继续往下走
  47.             } else { //加载的url是自定义协议地址
  48.                 try {
  49.                     Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, Uri.parse(url));
  50.                     startActivity(intent);
  51.                 } catch (Exception e) {
  52.                     e.printStackTrace();
  53.                 }
  54.                 return true;
  55.             }
  56.         }
  57.     }
  58. }
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4、AndroidManifest.xml文件设置

        在AndroidManifest.xml文件里设置创建的Java类及权限。
        模块创建后默认写入了一些内容,如下所示:
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
  3. </manifest>
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        在WebView模块-->src-->main下打开AndroidManifest.xml,写入以下内容:
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3.     package="包名">
  4.     <application
  5.         android:usesCleartextTraffic="true">
  6.         <activity android:name=".MainActivity">
  7.         </activity>
  8.         <activity android:name=".WebViewActivity"
  9.             android:label="@string/activity_name">
  10.         </activity>
  11.     </application>
  12.     <!-- 连接互联网的权限 -->
  13.     <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
  14. </manifest>
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5、创建res文件夹

        选中WebView模块-->src-->main,右键New-->Directory,在弹窗里选择res,双击创建。

 
        res文件夹后续用来存储布局文件及一些字符串设置文件。
        创建后的目次层级如下:

 6、创建WebView布局文件

        布局文件用于WebView界面布局计划。选中res文件夹,右键New-->Directory,在弹窗里输入layout,回车创建。

        创建完毕后,选中layout,右键New-->Layout Resource File,在弹窗里输入activity_webview(名字根据自己的上下文自定义),点击OK创建布局文件。
        将界面选择为Code后,写入以下内容:

 
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3.     android:layout_width="fill_parent"
  4.     android:layout_height="fill_parent"
  5.     android:orientation="vertical" >
  6.     <WebView
  7.         android:id="@+id/WebView"
  8.         android:layout_width="fill_parent"
  9.         android:layout_height="wrap_content"
  10.         android:layout_weight="1.0"
  11.         />
  12.     <Button
  13.         android:id="@+id/CloseButton"
  14.         android:layout_width="match_parent"
  15.         android:layout_height="wrap_content"
  16.         android:backgroundTint="#009688"
  17.         android:text="返回"
  18.         android:textColor="#FFFFFF"
  19.         android:textColorHint="#000000" />
  20. </LinearLayout>
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7、创建strings.xml文件

         选中res文件夹,右键New-->Directory,在弹窗里输入values,回车创建。

         创建完毕后,选中values,右键New-->File,在弹窗里输入strings.xml后,回车创建。

         创建完毕,打开strings.xml文件,写入以下内容:
  1. <resources>
  2.     <string name="activity_name">B站</string>
  3. </resources>
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        strings.xml文件用于设置WebView界面的标题,在WebViewActivity中动态修改其值。
8、修改编译和目标SDK

        在WebView模块中,找到并打开build.gradle文件,将compileSdk和targetSdk修改为31或以上。

         由于后续构建release版本AAR包时,必要31或以上版本的SDK。
9、修改Build变量为release

        点击Build-->Select Build Variant...,在打开的界面中将WebView模块的Build Variant选择为release。

 10、针对AAR包混淆处理

(1)build.gradle修改

        在WebView模块中,找到并打开build.gradle文件,将buildTypes中release块的minifyEnabled修改为true。

 (2)混淆文件修改

        在WebView模块中,找到并打开proguard-rules.pro文件,写入以下内容:
  1. -keep class 包名.MainActivity{public <methods>;}
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        此处是为了保持MainActivity中的public方法不被混淆处理,避免供Unity调用的方法混淆。若不加以限制,Unity将无法调用到AAR包里的方法。
11、构建AAR包

        选中WebView模块,点击Build-->Make Module,大概直接Build-->Rebuild Project。
        待编译完成后,在WebView模块-->build-->outputs-->aar里便可找到编译好的AAR包。

 三、Unity调用

1、AAR包放置

        直接将AAR包拖放至Unity的Assets-->lugins-->Android路径下。

 2、创建C#脚本,调用AAR包

        写入以下内容,用来调用AAR包里的函数接口。
  1. using System.Collections;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using UnityEngine;
  4. public class SetWebViewUtils : MonoBehaviour
  5. {
  6.     private AndroidJavaObject setWebViewUtils;
  7.     private string activityLabel;//安卓端Activity的Label,即打开的链接在WebView中的标题
  8.    
  9.     // Start is called before the first frame update
  10.     void Start()
  11.     {
  12.         AndroidJavaClass UnityPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
  13.         AndroidJavaObject currentActivity = UnityPlayer.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
  14.         AndroidJavaClass openAppUtilsClass = new AndroidJavaClass("包名.MainActivity");
  15.         setWebViewUtils = openAppUtilsClass.CallStatic<AndroidJavaObject>("getInstance", currentActivity);
  16.     }
  17.     //设置WebView的标题
  18.     public void SetTitle(string label)
  19.     {
  20.         activityLabel = label;
  21.     }
  22.     //打开WebView
  23.     public void SetWebView(string url)
  24.     {
  25.         setWebViewUtils.Call("StartWebView", url, activityLabel);
  26.     }
  27. }
复制代码
3、调用测试

        在Unity编辑器里创建三个按钮,用来打开三个不同的链接。

        将SetWebViewUtils脚本挂载至场景物体上。
        三个按钮的调用方式如下,通过传入标题名称及必要打开的链接地点来打开相应的WebView。



 4、切换至安卓平台,打包apk,安装测试便可

四、AAR包资源下载入口

        如果有小同伴看了以上教程还不知道怎样封包,可以直接下载以下AAR包直接使用,里面有插件的包名,替换掉SetWebViewUtils脚本里的“包名”便可。
        AAR包下载入口


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