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标题:
详解C#委托与变乱
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作者:
饭宝
时间:
2024-7-11 11:52
标题:
详解C#委托与变乱
在C#中,
委托
是一种引用类型的数据类型,答应我们封装方法的引用。通过利用委托,我们可以将方法作为参数传递给其他方法,或者将多个方法组合在一起,从而实现更机动的编程模式。委托类似于函数指针,但提供了类型安全和垃圾接纳等现代语言特性。
基本概念
界说委托
界说委托必要指定它所代表的方法的原型,包罗返回类型和参数列表。例如:
public delegate int MyDelegate(int a, int b);
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这界说了一个名为MyDelegate的委托,它代表一个接受两个整数参数并返回一个整数的方法。
创建委托实例
创建委托实例时,可以利用new关键字加上委托类型和要封装的方法名:
MyDelegate myDelegate = new MyDelegate(AddNumbers);
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此中AddNumbers是一个符合MyDelegate界说的方法。
调用委托
一旦有了委托实例,就可以像调用方法一样调用它:
int result = myDelegate(5, 3);
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多播委托
委托可以被计划为“多播”的,这意味着它们可以调用多个方法。当调用多播委托时,所有注册的方法都会按次序执行:
MyDelegate del1 = new MyDelegate(AddNumbers);
MyDelegate del2 = new MyDelegate(MultiplyNumbers);
MyDelegate combinedDel = del1 + del2;
combinedDel(5, 3); // 先调用 AddNumbers, 然后调用 MultiplyNumbers
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匿名方法和Lambda表达式
从C# 2.0开始,可以利用匿名方法来界说委托:
MyDelegate anonMethod = delegate(int x, int y) { return x + y; };
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而在C# 3.0之后,Lambda表达式成为更简洁的选择:
MyDelegate lambdaExpr = (int x, int y) => x + y;
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变乱
在C#中,
变乱
是一种特别的委托类型,用于封装消息的发送机制,通常用于组件之间或对象之间的通信。变乱是.NET框架中处置惩罚异步操纵、UI交互和信号通知的核心机制。下面详细先容变乱的概念、界说和利用。
变乱的基本概念
变乱答应一个类(变乱发布者)向另一个或多个类(变乱订阅者)广播信息,而无需直接调用接收方的任何方法。这实现了发布者和订阅者之间的解耦,使得代码更加模块化和可维护。
界说变乱
变乱基于委托类型界说,通常利用System.EventHandler或自界说的委托类型。界说变乱时,通常在类中声明一个委托类型的私有字段,并在此基础上声明一个公共的变乱属性。例如:
public class Publisher
{
// 自定义委托类型
public delegate void MyEventHandler(object source, MyEventArgs args);
// 定义事件
private event MyEventHandler myEvent;
// 使用事件属性暴露事件
public event MyEventHandler MyEvent
{
add { myEvent += value; }
remove { myEvent -= value; }
}
// 触发事件
public void RaiseEvent()
{
if (myEvent != null)
{
myEvent(this, new MyEventArgs());
}
}
}
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在这个例子中,Publisher类有一个名为MyEvent的变乱,它基于MyEventHandler委托类型。变乱触发时,RaiseEvent方法会被调用,它会检查是否有订阅者,并调用所有订阅者的相应方法。
订阅和取消订阅变乱
变乱可以通过变乱处置惩罚程序来订阅。变乱处置惩罚程序是一个与变乱委托类型匹配的方法。订阅变乱时,将变乱处置惩罚程序添加到变乱中;取消订阅则移除该处置惩罚程序。
class Subscriber
{
public void OnMyEvent(object sender, MyEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Event triggered.");
}
}
// 在某个地方订阅事件
Publisher publisher = new Publisher();
Subscriber subscriber = new Subscriber();
publisher.MyEvent += subscriber.OnMyEvent;
// 取消订阅事件
publisher.MyEvent -= subscriber.OnMyEvent;
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利用变乱参数
变乱经常与变乱参数一起利用,这些参数通常封装了变乱发生时的附加信息。变乱参数是通过继承EventArgs类来创建的。例如:
public class MyEventArgs : EventArgs
{
public string Message { get; set; }
}
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在触发变乱时,可以创建变乱参数的实例并传递给变乱:
public void RaiseEvent()
{
if (myEvent != null)
{
myEvent(this, new MyEventArgs { Message = "Hello, world!" });
}
}
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