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标题: Unity宏和编辑器 [打印本页]

作者: 商道如狼道    时间: 2024-7-15 00:54
标题: Unity宏和编辑器
:UNITY_EDITOR 等等
编辑器:Unity未运行时的状态
怎样使用:#if UNITY_EDITOR 代码 #endif
什么环境下使用:包裹那些想要在编辑器模式下使用的代码 而在Unity运行时不会去调用的代码
AssetDatabase.LoadAssetAtPath(路径,typeof()):在Unity运行时可以加载的资源

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