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标题:
Unity宏和编辑器
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作者:
商道如狼道
时间:
2024-7-15 00:54
标题:
Unity宏和编辑器
宏
:UNITY_EDITOR 等等
编辑器
:Unity未运行时的状态
怎样使用
:#if UNITY_EDITOR 代码 #endif
什么环境下使用
:包裹那些想要在编辑器模式下使用的代码 而在Unity运行时不会去调用的代码
AssetDatabase.LoadAssetAtPath(路径,typeof())
:在Unity运行时可以加载的资源
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