在之前的文章中,我们先容了 C++ 尺度库中的 map 和 set 容器的使用,以及 AVL 树的实现。尽管 AVL 树在均衡性方面表现优秀,但在插入和删除操作频仍的应用中,红黑树(Red-Black Tree)由于其较少的旋转操作次数,每每能提供更优的性能。本篇博客将详细先容红黑树的概念、性质、节点定义、结构、插入与删除操作、性能、迭代器设计,并展示基于红黑树的模拟实现代码及其在 map 容器中的应用。
1.红黑树概念
红黑树(Red-Black Tree)是一种自均衡二叉搜刮树,在每个节点上增长一个存储位表示节点的颜色,可以是红色(Red)或玄色(Black)。红黑树通过对从根到叶子的路径上各个节点的着色方式进行限制,确保没有任何一条路径比其他路径长出两倍,从而实现近似的均衡。
红黑树最早由 Rudolf Bayer 于 1972 年提出,最初被称为对称二叉 B 树(Symmetric Binary B-trees)。厥后,Leonidas J. Guibas 和 Robert Sedgewick 对其进行了改进和推广,正式提出了红黑树的概念。红黑树的设计思想是通过简单的规则和操作,确保树在插入和删除操作后保持均衡,从而提供高效的查找性能。
红黑树广泛应用于各种实际场景中,其性质使得它在实现高效数据结构时具有很大优势。比方:
STL 容器:C++ 尺度模板库(STL)中的 map 和 set 容器通常基于红黑树实现,以保证快速的插入、删除和查找操作。