ToB企服应用市场:ToB评测及商务社交产业平台
标题:
java底子进阶——log日志、类加载器、XML、单位测试、注解、罗列类
[打印本页]
作者:
盛世宏图
时间:
2024-8-11 12:32
标题:
java底子进阶——log日志、类加载器、XML、单位测试、注解、罗列类
前言
这篇内容重要掌握的就是logback使用、明白类加载器、XML文件的编写,XML文档束缚schema,用Dom4j解析XML文档,Xpath检索XML文档,完整使用Junit单位测试框架常用部分,注解的界说和使用,罗列类的界说和开发应用。
一、log日志
log日志类似输出语句,可以用来输出步伐的信息,但是log日志更加好用。
1.输出语句的弊端
2. log日志的优点
可以将系统实行的信息选择性的记录到指定的位置(控制台、文件中、数据库中)。
可以随时以开关的形式控制是否记录日志,无需修改源代码。
日志技能的具体优势
3.日志框架体系
日志框架需要日志规范的要求实现,日志规范大多是一些接口,提供给实现框架去计划的。常见的规范有:Commons Logging、SimpleLoggingFacadeforJava。
志的实现框架有,Log4J、Logback(我们重点学习的,其他的都大同小异)
4.日志框架LogBack
(1)概述
Logback是基于slf4j的日志规范实现的框架,性能比之前使用的log4j要好。
官方网站:Logback Home
Logback重要分为三个技能模块:
logback-core:该模块为其他两个模块提供底子代码,必须有。
logback-classic:完整实现了slf4j APl的模块。
logback-access模块与Tomcat和Jetty等Servlet容器集成,以提供HTTP访问日志功能
(2)配置
1.创建一个maven项目,在pom文件将下面的依赖坐标导入项目
<dependency>
<groupId>ch.qos.logback</groupId>
<artifactId>logback-classic</artifactId>
<version>1.2.3</version>
</dependency>
复制代码
刷新maven自动导入下面三个jar包
2. 将Logback的焦点配置文件logback.xml直接拷贝到maven项目的resources目录下
logback.xml内容如下:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<configuration>
<!--
CONSOLE :表示当前的日志信息是可以输出到控制台的。
-->
<appender name="CONSOLE" class="ch.qos.logback.core.ConsoleAppender">
<!--输出流对象 默认 System.out 改为 System.err-->
<target>System.out</target>
<encoder>
<!--格式化输出:%d表示日期,%thread表示线程名,%-5level:级别从左显示5个字符宽度
%msg:日志消息,%n是换行符-->
<pattern>%d{yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS} [%-5level] %c [%thread] : %msg%n</pattern>
</encoder>
</appender>
<!-- File是输出的方向通向文件的 -->
<appender name="FILE" class="ch.qos.logback.core.rolling.RollingFileAppender">
<encoder>
<pattern>%d{yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS} [%thread] %-5level %logger{36} - %msg%n</pattern>
<charset>utf-8</charset>
</encoder>
<!--日志输出路径-->
<file>C:/code/itpzh-data.log</file>
<!--指定日志文件拆分和压缩规则-->
<rollingPolicy
class="ch.qos.logback.core.rolling.SizeAndTimeBasedRollingPolicy">
<!--通过指定压缩文件名称,来确定分割文件方式-->
<fileNamePattern>C:/code/itpzh-data2-%d{yyyy-MMdd}.log%i.gz</fileNamePattern>
<!--文件拆分大小-->
<maxFileSize>1MB</maxFileSize>
</rollingPolicy>
</appender>
<!--
level:用来设置打印级别,大小写无关:TRACE, DEBUG, INFO, WARN, ERROR, ALL 和 OFF
, 默认debug
<root>可以包含零个或多个<appender-ref>元素,标识这个输出位置将会被本日志级别控制。
-->
<root level="info">
<appender-ref ref="CONSOLE"/>
<appender-ref ref="FILE" />
</root>
</configuration>
复制代码
(3)入门步伐
A.步骤
1.获取日志的对象。
private final static Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger("类对象");
复制代码
注意:这个对象要全局共享唯一(static final修饰)
这个Logger一定要是org.slf4j.Logger这个第三方包下的
2.用日志对象的方法记录系统的日志信息。
B.入门实例代码
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import java.util.Scanner;
public class LoggerDemo1 {
//获取一个共享的唯一的log日志对象
private final static Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(LoggerDemo1.class);
public static void main(String[] args) {
//获取用户登录的日志
Scanner sr = new Scanner(System.in);
while (true) {
System.out.println("请输入用户名");
String username = sr.next();
System.out.println("请输入密码");
String password = sr.next();
if ("张三".equals(username) && "12345".equals(password)) {
LOGGER.info("用户{}登录成功,密码为{}", username, password);
break;
} else {
LOGGER.info("用户{}登录失败", username);
}
}
}
}
复制代码
运行完,LOGGER.info的内容不仅体现在控制台,而且还被保存到文件内里
由于配置文件appender标签内容有配置,后面会说
(4)配置文件logback.xml解说
Logback日志系统的特性都是通过焦点配置文件logback.xml控制的。
Loaback日志输出位置、格式设置:
1.通过logback.xml中的<appender>标签可以设置输出位置和日志信息的详细格式。
2.通常可以设置2个日志输出位置:一个是控制台、一个是系统文件中
下面的<appender>标签内的各种标签解说
<appender>标签的属性name=CONSOLE时体现输出到控制台
class体现输出到控制台的功能由ch.qos.logback.core.ConsoleAppender这个类来实现
<target>标签体现System.out以标准输出流的形式输出到控制台上面
<encoder>和<pattern>标签规定输出内容的格式,%d{yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS}体现按格式输出年代日 时分秒 [%-5level]表留五个空格的长度输出日志的等级 %c体现当前操作的类
%thread体现当前所在的线程,好比main线程 %msg体现输出的信息
下面讲解<root>标签内的属性和附属标签
<root>标签控制哪几个<appender>标签能否生效的,内里用<appender-ref/>标签标记要生效的<appender>标签。
<root>标签的属性level用来设置打印级别,一共7个,All体现<root>标签所包含的<appender-ref/>标签全部生效,OFF体现全部不生效。
(5)日志级别
作用:
如果系统上线后只想记录一些错误的日志信息大概不想记录日志了,怎么办?
可以通过设置日志的输出级别来控制哪些日志信息输出大概不输出。
解说:
日志级别是可以通过日志对象的.level方法去设置的,不设置的话默认是继承日志的顶级父类 root的级别debug。
当<root>标签的level属性设置为WARN时,日志对象如果日志级别为TRACE,DEBUG,INFO就不输出日志。
二、类加载器
1.作用
负责将.class文件(存储的物理文件)加载在到内存中
2.类加载的完整过程
(1)类加载时机
(简单明白:字节码文件什么时间会被加载到内存中?)
有以下的几种情况:
创建类的实例(对象)
调用类的类方法
访问类大概接口的类变量,大概为该类变量赋值
使用反射方式来强制创建某个类或接口对应的java.lang.Class对象
初始化某个类的子类
直接使用java.exe命令来运行某个主类
总结而言:用到了就加载,不消不加载
(2)类加载过程
类加载分为5个阶段
加载,验证,准备,解析,初始化。
其中验证,准备,解析归为链接阶段
加载
就是,将字节码文件通过IO流读取到JVM的方法区,并同时在堆中生成Class对象。
通过包名 + 类名,获取这个类,准备用流进行传输
在这个类加载到内存中
加载完毕创建一个class对象
注意:创建的class对象的变量类型如果是引用类型,就用符号代替
链接
A.验证
确保Class文件字节流中包含的信息符合当前假造机的要求,并且不会危害假造机自身安全
(文件中的信息是否符合假造机规范有没有安全隐患)
B.准备
负责为类的类变量(被static修饰的变量)分配内存,并设置默认初始化值
(初始化静态变量)
C.解析
将类的二进制数据流中的符号引用替换为直接引用
(本类中如果用到了其他类,此时就需要找到对应的类)
这里的符号引用,意思是,在类加载的时间将一个类的字节码文件以二进制数据流输入JVM,该类的成员变量的类型如果是像String类型这种引用类型,但是在加载的时间,String从哪里来那里去都不知道,于是先用符号代替String,这就是符号引用
初始化
根据步伐员通过步伐订定的主观计划去初始化类变量和其他资源
(静态变量赋值以及初始化其他资源)
3.类加载器分类
(1)分类
Bootstrap class loader:假造机的内置类加载器,通常体现为null ,并且没有父级类加载器
Platform class loader:平台类加载器,负责加载JDK中一些特别的模块
System class loader:系统类加载器,负责加载用户类路径上所指定的类库
自界说类加载器
(2)类加载器的继承关系(逻辑上的继承,看后面的双亲委派模子)
自界说加载器的父加载器为System
System的父加载器为Platform
Platform的父加载器为Bootstrap
(3)代码演示证明
public class ClassLoaderDemo1 {
public static void main(String[] args) {
//获取系统类加载器
ClassLoader systemClassLoader = ClassLoader.getSystemClassLoader();
//获取系统类加载器的父加载器 --- 平台类加载器
ClassLoader classLoader1 = systemClassLoader.getParent();
//获取平台类加载器的父加载器 --- 启动类加载器
ClassLoader classLoader2 = classLoader1.getParent();
System.out.println("系统类加载器" + systemClassLoader);
System.out.println("平台类加载器" + classLoader1);
System.out.println("启动类加载器" + classLoader2);
}
}
复制代码
运行结果
4. 双亲委派模子
如果一个类加载器收到了类加载请求,它并不会本身先去加载,而是把这个请求委托给父类的加载器去实行,如果父类加载器还存在其父类加载器,则进一步向上委托,依次递归,请求终极将到达顶层的启动类加载器,如果父类加载器可以完成类加载任务,就成功返回,倘若父类加载器无法完成此加载任务,子加载器才会尝试本身去加载,这就是双亲委派模式
5.ClassLoader 中的两个方法
方法名
说明
public static ClassLoader getSystemClassLoader()
获取系统类加载器
public InputStream getResourceAsStream(String name)
加载某一个资源文件
实例代码
public class ClassLoaderDemo2 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//获取系统类加载器
ClassLoader systemClassLoader = ClassLoader.getSystemClassLoader();
//利用加载器去加载一个指定的文件
//参数:文件的路径(放在maven项目的resources目录下,默认去那里加载)
//返回值:字节流。
InputStream is = systemClassLoader.getResourceAsStream("prop.properties");
Properties properties = new Properties();
properties.load(is);
System.out.println(properties);
is.close();
}
}
复制代码
三、XML
1.配置文件
XML文件一般作为配置文件使用,那么什么是配置文件?
配置文件就是,用来保存步伐在运行时需要的一些参数。好比说idea的配置文件,当我们第一次使用idea的时间,我们配置idea的主题,字体巨细等等,这些参数会被保存在idea的配置文件内里,当我们再次打开idea的时间,idea会从配置文件中加载这些参数,就不消我们重新配置idea主题什么的了。
常见的配置文件有什么?
有.txt文件,有.properties文件,有.xml文件
三种配置文件的优缺点?
txt文件只记录参数的值,太初略
properties文件以键值对的形式记录参数,较为详细
但是对于复杂的多用户的配置文件,就不顺应,选择使用xml文件
TXT文件:没有优点,缺点是倒霉于阅读
properties文件:优点就是键值对形式易于阅读,缺点就是无法配置一组一组的数据。
XML文件:优点是易于阅读,可以配置成组出现的数据
以后配置文件怎么选择?
数据量较少,一个键只对应一个值,使用properties
数据量较多,使用xml
2.XML概述
XML的全称为(EXtensible Markup Language),是一种可扩展的标记语言标记语言: 通过标签来描述数据的一门语言(标签偶然我们也将其称之为元素)可扩展:标签的名字是可以自界说的,XML文件是由很多标签构成的,而标签名是可以自界说的
作用
用于进行存储数据和传输数据
作为软件的配置文件
作为配置文件的优势
可读性好
可维护性高
3.XML的基本语法
(1)XML文件的定名和位置
XML文件要放在src目录下,大概放在maven项目下面的resources目录下面
(2)标签(元素)规则
(3)XML其他构成
(4)示例
4.XML文档束缚
(1)什么是文档束缚?
于是需要文档束缚来用来限定xml文件中的标签以及属性应该怎么写。以此强制束缚步伐员必须按照文档束缚的规定来编写xml文件。
(2)束缚分类
DTD
schema
(3)DTD束缚
DTD束缚编写
A.步骤
创建一个文件,这个文件的后缀名为.dtd
看xml文件中使用了哪些元素
<!ELEMENT> 可以界说元素
判定元素是简单元素照旧复杂元素
简单元素:没有子元素。复杂元素:有子元素的元素;
简单元素修饰词
EMPTY: 体现标签体为空
ANY: 体现标签体可以为空也可以不为空
PCDATA: 体现该元素的内容部分为字符串
复杂元素修饰词 直接写子元素名称. 多个子元素可以使用","大概"|"隔开; ","体现界说子元素的顺序 ; "|": 体现子元素只能出现任意一个 "?"零次或一次, "+"一次或多次, "*"零次或多次;如果不写则体现出现一次
元素的属性的界说
格式
界说一个属性的格式为:<!ATTLIST 元素名称 属性名称 属性的类型 属性的束缚>属性的类型: CDATA类型:普通的字符串
属性的束缚:
// #REQUIRED: 必须的 // #IMPLIED: 属性不是必需的 // #FIXED value:属性值是固定的
B.代码
简单入门
<!ELEMENT persons (person)>
<!ELEMENT person (name,age)>
<!ELEMENT name (#PCDATA)>
<!ELEMENT age (#PCDATA)>
复制代码
复杂
<!ELEMENT persons (person+)>
<!ELEMENT person (name,age)>
<!ELEMENT name (#PCDATA)>
<!ELEMENT age (#PCDATA)>
<!ATTLIST person id CDATA #REQUIRED>
复制代码
DTD束缚引入
三种引入方式
简单入门代码
// 这是persondtd.dtd文件中的内容,已经提前写好<!ELEMENT persons (person)>
<!ELEMENT person (name,age)>
<!ELEMENT name (#PCDATA)>
<!ELEMENT age (#PCDATA)>// 在person1.xml文件中引入persondtd.dtd束缚<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><!DOCTYPE persons SYSTEM 'persondtd.dtd'><persons> <person> <name>张三</name> <age>23</age> </person></persons>
复制代码
复杂代码
//dtd代码<!ELEMENT persons (person+)>
<!ELEMENT person (name,age)>
<!ELEMENT name (#PCDATA)>
<!ELEMENT age (#PCDATA)>
<!ATTLIST person id CDATA #REQUIRED>//xml代码<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><!DOCTYPE persons SYSTEM 'persondtd.dtd'><persons> <person id="001"> <name>张三</name> <age>23</age> </person> <person id = "002"> <name>张三</name> <age>23</age> </person></persons>
复制代码
(4)schema束缚
schema和dtd的区别
schema束缚文件也是一个xml文件,符合xml的语法,这个文件的后缀名.xsd
一个xml中可以引用多个schema束缚文件,多个schema使用名称空间区分(名称空间类似于java包名)
dtd内里元素类型的取值比力单一常见的是PCDATA类型,但是在schema内里可以支持很多个数据类型
schema 语法更加的复杂
schema束缚编写
A.步骤
1,创建一个文件,这个文件的后缀名为.xsd。
2,界说文档声明(跟xml文件第一行一样)
3,schema文件的根标签为: <schema>
4,在<schema>中界说属性: xmlns=http://www.w3.org/2001/XMLSchema
5,在<schema>中界说属性 : targetNamespace =唯一的url地址,指定当前这个schema文件的名称空间。
6,在<schema>中界说属性 : elementFormDefault="qualified“,体现当前schema文件是一个质量良好的文件。直接复制用就行
7,通过element界说元素
8,判定当前元素是简单元素照旧复杂元素
代码
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<schema xmlns="http://www.w3.org/2001/XMLSchema"
targetNamespace="http://www.example.org/b"
elementFormDefault="qualified">
<element name="persons">
<complexType>
<sequence maxOccurs="unbounded">
<element name="person">
<complexType>
<sequence>
<element name="name" type="string"/>
<element name="age" type="int"/>
</sequence>
</complexType>
</element>
</sequence>
</complexType>
</element>
</schema>
复制代码
schema束缚引入
直接在xml文件的第二行,先输入<,idea会弹出提示框,选择目标的xsd
选择后idea直接导入束缚
入门代码
//xsd代码<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<schema xmlns="http://www.w3.org/2001/XMLSchema"
targetNamespace="http://www.example.org/b"
elementFormDefault="qualified">
<element name="persons">
<complexType>
<sequence maxOccurs="unbounded">
<element name="person">
<complexType>
<sequence>
<element name="name" type="string"/>
<element name="age" type="int"/>
</sequence>
</complexType>
</element>
</sequence>
</complexType>
</element>
</schema>//xml代码<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><persons xmlns="http://www.example.org/b"> <person> <name>张三</name> <age>18</age> </person> <person> <name>张三</name> <age>18</age> </person> <person> <name>张三</name> <age>18</age> </person></persons>
复制代码
5.XML文件解析
XML的数据的作用是什么,终极需要怎么处理处罚?
存储数据、做配置信息、进行数据传输,
终极需要被步伐进行读取,解析内里的信息。
有几种解析方式?
SAX(一般不消)和DOM
SAX和DOM的优缺点
SAX:
不会把整体的xml文件都加载到内存,而是从上往下逐行进行扫描。
缺点:只能读取,不能添加,不能删除。
优点:由于他是逐行扫描不需要把整体的xml文件都加载到内存,所以他可以解析比力大的xml文件。
DOM:
会把整体的xml文件都加载到内存。
会把这个整天在内存中形成一个树形布局,我们可以通过这个树形布局去解析xml文件。
优点:可以读取,可以添加,可以删除,可以做任何事变。
缺点:需要xml文件全部加载到内存,所以不能解析非常大的xml文件。
(1)Dom解析的文档对象模子(一层一层解析的过程)
(2)Dom常见的解析工具
6.Dom4j解析XML
(1)快速入门
public class Dom4jDemo1 {
public static void main(String[] args) throws DocumentException {
//1.创建解析器对象
SAXReader saxReader = new SAXReader();
//2.利用解析器去读取XML文件,并返回文件对象
File file = new File("src\\main\\resources\\a.xml");
Document document = saxReader.read(file);
//拿到了document表示我已经拿到了xml文件的整体
//3.打印
System.out.println(document);
//下面一层一层的扒开获取里面的内容即可
}
}
复制代码
(2)成员方法
Element类
(3)终极示例
需求:
将下面的XML文件的几个人的信息保存到内存中
建议:创建一个Person类来存储人物信息
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<persons>
<person id="1">
<name>张三</name>
<age>18</age>
</person>
<person id="2">
<name>李四</name>
<age>20</age>
</person>
<person id="3">
<name>张三</name>
<age>21</age>
</person>
</persons>
复制代码
创建一个Person类
public class Person {
private int id;
private String name;
private int age;
public Person(int id, String name, int age) {
this.id = id;
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"id=" + id +
", name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
}
复制代码
正文代码
public class Dom4jDemo2 {
public static void main(String[] args) throws DocumentException {
//1.创建解析器对象
SAXReader saxReader = new SAXReader();
//2.利用解析器去读取XML文件,并返回文件对象
File file = new File("src\\main\\resources\\a.xml");
Document document = saxReader.read(file);
//拿到了document表示我已经拿到了xml文件的整体
//创建一个集合来存储人物的信息
ArrayList<Person> list = new ArrayList<>();
//下面一层一层的扒开获取里面的内容即可
//获取根元素
Element rootElement = document.getRootElement();
//获取根元素下的所有person元素
List<Element> elements = rootElement.elements("person");
for (Element element : elements) {
//获取子元素的id属性
Attribute id = element.attribute("id");
String idValue = id.getValue();
//获取子元素的name和age
String nameValue = element.element("name").getText();
String ageValue = element.element("age").getText();
Person person = new Person(Integer.parseInt(idValue), nameValue, Integer.parseInt(ageValue));
list.add(person);
}
list.stream().forEach(System.out::println);
}
}
复制代码
7.XML检索技能Xpath
如果需要从XML文件中检索需要的某个信息(如name)怎么解决?
Dom4j需要进行文件的全部解析,然后再寻找数据。
Xpath技能更加适合做信息检索。
XPath在解析XML文档方面提供了一独树一帜的路径头脑,更加优雅,高效。
XPath使用
路径表达式
来定位XML文档中的元素节点或属性节点
/元素/子元素/孙元素
//子元素//孙元素
(1)使用步骤
1.导入jar包(dom4j和jaxen-1.1.2.jar),Xpath技能依赖Dom4j技能
2.通过dom4j的SAXReader解析器获取Document对象
3.利用XPath提供的API,结合XPath的语法完成选取XML文档元素节点进行解析操作。
4.Document中与Xpath相干的API如下:
(2)路径表达式
绝对路径
相对路径
全文搜刮
属性查找
(3)快速入门
需求:
利用Xpath检索技能解析XML中的name元素,XML文件内容如下
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<persons>
<person id="1">
<name>张三</name>
<age>18</age>
</person>
<person id="2">
<name>李四</name>
<age>20</age>
</person>
<person id="3">
<name>王五</name>
<age>21</age>
</person>
<name>基尼太妹</name>
</persons>
复制代码
代码
public class XpathDemo {
public static void main(String[] args) throws DocumentException {
//1.获取解析器
SAXReader saxReader = new SAXReader();
//2.用解析器解析XML文件获得对于的Document对象
File file = new File("src/main/resources/a.xml");
Document document = saxReader.read(file);
//3.通过Xpath的API获取name元素
//(1)绝对路径
List<Element> list1 = document.selectNodes("/persons/person/name");
System.out.println("绝对路径获取name内容:一共"+list1.size()+"个");
for (Element element : list1) {
System.out.println(element.getText());
}
//(2)相对路径
Element rootElement = document.getRootElement();
List<Element> list2 = rootElement.selectNodes("./person/name");
System.out.println("相对路径获取name内容:一共"+list2.size()+"个");
for (Element element : list2) {
System.out.println(element.getText());
}
//(3)全文搜索
List<Element> list3 = document.selectNodes("//name");
System.out.println("全文搜索获取name内容:一共"+list3.size()+"个");
for (Element element : list3) {
System.out.println(element.getText());
}
//(4)属性搜索
Element node = (Element) document.selectSingleNode("//person[@id='1']/name");
System.out.println("属性搜索获取name内容:"+node.getText());
}
}
复制代码
四、单位测试
1.什么是单位测试?为什么用它?
单位测试就是,针对最小的功能单位编写测试代码,Java步伐最小的功能单位是方法,因此,单位测试就是针对Java方法的测试,进而检查方法的精确性。
以前测试方法只有一个main方法,如果一个方法的测试失败了,其他方法测试会受到影响。还需要步伐员本身去观察测试是否成功。
2.Junit单位测试框架
(1)简述
JUnit是使用Java语言实现的单位测试框架,它是开源的,Java开发者都应当学习并使用JUnit编写单位测试。
此外,险些所有的IDE工具都集成了JUnit,这样我们就可以直接在IDE中编写并运行JUnit测试,JUnit目前最新版本是5。
(2)优点
1.JUnit可以灵活的选择实行哪些测试方法,可以一键实行全部测试方法。
2.单位测试中的某个方法测试失败了,不会影响其他测试方法的测试。
3.运行成功是绿色,运行失败是红色
(3)步骤
(4)快速入门
测试代码
public class JunitDemo1 {
@Test
//输入注解@Test
//如果爆红就按alt+回车
//选择Junit4导入
public void method1() {
System.out.println(2/0);
int a = 100;
int b = 100;
System.out.println(a+b);
}
@Test
public void method2() {
int a = 100;
int b = 100;
System.out.println(a+b);
}
@Test
public void method3() {
int a = 100;
int b = 100;
System.out.println(a+b);
}
}
复制代码
测试结果
(5)Junit常用注解
一般实际开发常用的就前面的3个注解,@Before,@Test,@After这三个注释配套使用
实际开发的测试原则就是,包管测试前后的数据,原原本本不变
于是完整的单位测试步骤
1.先实行的@Before的方法,对数据进行一个初始化的动作和数据的备份
2.再实行@Test的方法,去真正的去测试方法,要共同
断言
,与期望数据做对比
3.最后实行@After的方法,去还原数据
Junit中一般的断言使用方法
参数1:
如果断言为假,就将message的信息输出到控制台
为真,就不输出
参数2:
期望得到的结果
参数3:
运行完测试方法得到的实际结果
Assert.assertEquals(message,expected, actual);
(6)完整的单位测试
以后在实际开发中,如果想要测试一个方法是否精确,并不是直接在当火线法的上面写@Test的
而是,本身独立编写一个测试类。(不要写main方法)
在这个类中,编写一些方法。
在方法内里调用要被测试的方法即可
需求:
测试File类中的delete方法是否誊写精确???
代码
独立写一个测试类,创建要测试的方法所在类的对象File,运行FIle对象的delete方法,
测试方法必须数据备份和规复
public class JunitDemo2 {
@Before
public void method1() throws IOException {
//数据备份
FileInputStream fis = new FileInputStream("logs\\a.txt");
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("logs\\copy.txt");
int b;
while ((b=fis.read())!=-1){
fos.write(b);
}
fos.close();
fis.close();
}
@Test
public void method2(){
//测试File类的delete方法
File file = new File("logs\\a.txt");
//判断是否删除成功
boolean delete = file.delete();
//检查a.txt是否存在
boolean exists = file.exists();
Assert.assertEquals("delete方法出错了",true,delete);
Assert.assertEquals("delete方法出错了",false,exists);
}
@After
public void method3() throws IOException {
//数据恢复
FileInputStream fis = new FileInputStream("logs\\copy.txt");
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("logs\\a.txt");
int b;
while ((b=fis.read())!=-1){
fos.write(b);
}
fos.close();
fis.close();
new File("logs\\copy.txt").delete();
}
}
复制代码
五、注解
1.简述
Annotation体现注解。是JDK1.5的新特性。
注解的重要作用:对我们的步伐进行标注。通过注解可以给类增长额外的信息。
注解是给编译器或JVM看的,编译器或JVM可以根据注解来完成对应的功能。
(注释是给人看的,编译阶段会注释擦除)
2.常见的注解(掌握)
@Override:体现方法的重写
@Deprecated:体现修饰的方法已过期
@SuppressWarnings("all"): 压制告诫
除此之外,还需要掌握第三方框架中提供的注解:
好比:Junit
@Test体现运行测试方法
@Before体现在Test之前运行,进行数据的初始化
@After体现在Test之后运行,进行数据的还原
3.自界说注解
(1)界说格式
类似类的界说
(2)使用格式
@注解名(属性名1=值1,属性名2=值2)
注意:
注解使用可以放在类,方法和属性的上面
使用自界说注解时要包管注解每个属性都有值
注解可以使用默认值 ,没有默认值的一定要赋值
创建一个注解
public @interface MyAnno1 {
String name();
int age() default 18;
}
复制代码
使用
@MyAnno1(name = "张三")
public class Test {
@MyAnno1(name = "王五",age = 20)
int age;
@MyAnno1(name = "李四")
public void method1(){
System.out.println("method1");
}
}
复制代码
(3)特别属性value
value属性,如果只有一个value属性的情况下,使用value属性的时间可以省略value名称不写!!
但是如果有多个属性,且多个属性没有默认值,那么vaue名称是不能省略的。
常见的@SuppressWarnings("all"):就是只有一个value属性的注解
4.元注解
元注解就是注解的注解,就是写在注解上面的注解
好比下面
(1)两个元注解
@Target:束缚自界说注解只能在哪些地方使用
@Retention:申明注解的生命周期
@Target
@Target中可使用的值界说在ElementType罗列类(底层写好的)中,常用值如下
TYPE,类,接口
FIELD,成员变量
METHOD,成员方法
PARAMETER,方法参数
CONSTRUCTOR,构造器
LOCAL_VARIABLE,局部变量
@Retention
@Retention中可使用的值界说在RetentionPolicy罗列类中,常用值如下
SOURCE:注解只作用在源码阶段,生成的字节码文件中不存在
CLASS:注解作用在源码阶段,字节码文件阶段,运行阶段不存在,默认值
RUNTIME:注解作用在源码阶段,字节码文件阶段,运行阶段(开发常用)
5.注解解析
(1)概念和作用
注解的操作中经常需要进行解析,注解的解析就是判定是否存在注解,存在注解就解析出内容。
举一个例子
Junit框架中的@Test注解是怎么将测试方法运行起来的,这其中就是用到了注解解析。
当运行测试方法的时间,@Test注解就会通过反射来获取对应方法的Method类,然后实行方法。
(2)与注解解析相干的接口和方法
Annotation:注解的顶级接口
可以利用反射解析注解
有的类身分Class,Method,Field,Constructor,都实现了AnnotatedElement接口他们都拥有解析注解的能力
(3) 解析注解的技巧
注解在哪个身分上,我们就先拿哪个身分对象。
好比注解作用成员方法,则要得到该成员方法对应的Methed对象,再来拿上面的注解
好比注解作用在类上,则要该类的class对象,再来拿上面的注解
好比注解作用在成员变量上,则要得到该成员变量对应的Field对象,再来拿上面的注解
共同后面的 模拟Junit框架明白
6.模拟Junit框架
需求
界说若干个方法,只要加了MyTest注解,就可以在启动时被触发实行
分析
界说一个自界说注解MvTest,只能注解方法,存活范围是不停都在。
界说若干个方法,只要有@MyTest注解的方法就能在启动时被触发实行,没有这个注解的方法不能实行。
代码
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface MyTest {
}
public class MyTestMethod {
@MyTest
public void method1(){
System.out.println("method1");
}
public void method2(){
System.out.println("method2");
}
@MyTest
public void method3(){
System.out.println("method3");
}
}
public class MyTestDemo {
public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException, IllegalAccessException, InstantiationException, InvocationTargetException {
//1,获取class对象
Class clazz = Class.forName("com.itheima.test2.MyTestMethod");
//获取对象
Object o = clazz.newInstance();
//2.获取所有方法
Method[] methods = clazz.getDeclaredMethods();
for (Method method : methods) {
//method依次表示类里面的每一个方法
method.setAccessible(true);
//判断当前方法有没有MyTest注解
if(method.isAnnotationPresent(MyTest.class)){
method.invoke(o);
}
}
}
}
复制代码
运行结果
method1
method3
六、罗列类
1.概念,使用和优缺点
可以查察【Java】罗列类型_java 罗列类-CSDN博客
2.重要的应用开发场景
状态管理
:
使用罗列类体现对象的差别状态,例如订单状态(待支付、已支付、已发货、已完成等)。
错误代码
:
界说各种错误类型或错误代码,以进步代码的可读性和可维护性。
配置选项
:
使用罗列类来封装常见的配置选项,例如日志级别(DEBUG、INFO、WARN、ERROR)或环境(开发、测试、生产)。
类型安全的选择
:
替代字符串常量,提供类型安全的选项,避免因拼写错误导致的题目,例如选择用户角色(ADMIN、USER、GUEST)。
策略模式
:
在实现策略模式时,可以使用罗列类来封装策略的实现,从而使代码更清楚。
分类系统
:
在需要分类的场景中,例如商品类别(电子产品、服饰、食品等),罗列类可以提供一种清楚的布局。
API 计划
:
在 API 中使用罗列类可以清楚地体现可选参数,使接口更加易于明白和使用。
事件类型
:
用于界说差别的事件类型,例如用户操作事件(点击、提交、查察等)。
数据库映射
:
将数据库中的状态值映射到应用步伐中的罗列类,简化数据操作。
网络协议
:
界说网络协议中的操作类型或消息类型,以进步代码的可读性。
罗列类通过提供一组固定的常量值,能够使代码更清楚,更易于维护和扩展。
免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!更多信息从访问主页:qidao123.com:ToB企服之家,中国第一个企服评测及商务社交产业平台。
欢迎光临 ToB企服应用市场:ToB评测及商务社交产业平台 (https://dis.qidao123.com/)
Powered by Discuz! X3.4