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标题:
【AI绘画】必须知道的万能工具模子,手脚修复,画质提升,镜头光感一次打包
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作者:
大连全瓷种植牙齿制作中心
时间:
2024-8-17 13:19
标题:
【AI绘画】必须知道的万能工具模子,手脚修复,画质提升,镜头光感一次打包
目次
画面细节增加或减少(Detail Tweaker) 1.5
效果图
先容
画出完美的手(Hands XL + SD 1.5)
效果图
先容
触发词
手+脚+脸+身体+全合一优化(Detailed Perfection style XL (Hands + Feet + Face + Body + All in one) 1.5 +XL
效果图
先容
触发词
人从众:图像人数控制(People Count Slider - LoRA)1.5 +XL
效果图
先容
触发词
一个词就可以控制镜头和构图!(Views & Composition) XL
效果图
先容
用法:
触发词
更真实的人物效果,增强人物细节告别橡皮人(epiCRealismHelper)1.5
效果图
先容
触发词
低亮度下的高对比度(epi_noiseoffset)1.5
效果图
先容
触发词
这些lora直接到C站搜索名字即可。也可以到我的公众号获取网盘下载,还有更多教程分享!
在我们一样平常AI绘画的过程中大模子是决定画作效果的下限,之前也先容了一些常用的新手向通用大模子。
而本次先容的并不是大模子,而是一些能决定我们绘画上限的小模子。他们主要是以
LORA
如许的情势提供,来为我们解决诸如手脚变形,画质提升等方面的“万能工具”。
画面细节增加或减少(Detail Tweaker) 1.5
效果图
先容
神中神,可以用于增强/减少细节的同时保持团体风格/特征;它适用于
各种底子模子(包括动漫和现实模子)
/风格LoRA/脚色LoRA等。
正权重:更多细节 小于2
负权重:更少细节 大于-2
不必要触发词
画出完美的手(
Hands XL +
SD
1.5
)
效果图
先容
提供了xl 和 1.5版本的手部优化模子,能让手部的细节更好,而且能减少手部变形大概畸形的概率。
触发词
HAND
DETAILED
PERFECT
PERFECTION
HANDS
手+脚+脸+身体+全合一优化(Detailed Perfection style XL (Hands + Feet + Face + Body + All in one) 1.5 +XL
效果图
先容
整合包,一次优化人物的险些全部细节,根本上可以作为全部人物画画的顶层
lora
使用,而且根本不必要什么提示词。
触发词
与任何其他
lora
模子结合使用时,您可以将该模子用作额外层,而无需任何提示。
人从众:图像人数控制(
People Count Slider -
LoRA
)1.5 +XL
效果图
先容
此lora权重可以在 -8.0 到 +8.0 之间颠簸
。
你走得越高,它就会表现越多的人 正权重:更多人
负权重:更少的人
触发词
不必要触发词。
一个词就可以控制镜头和构图!(
Views & Composition
)
XL
效果图
先容
非常有效的lora! 更简朴的控制摄像机角度和构图,再也不消苦哈哈的一遍遍调解提示词啦!
此Lora可以调解相机角度/观看者角度、脚色位置(到观看者或画面内部分的距离)以及图像的构图。
用法:
对几个触发词的表明:
higher_angle
vs
high_angle
:“higher”的意思是“高于眼睛程度”,而“high”的意思是“非常高”,通常会更靠近俯视图(top_down)。与 lower_angle 和 low_angle 相同。
d_short、d_medium、d_long、d_far:指拍摄主体的距离
。
comp_left、comp_center、comp_right等:指的是
构图
,告诉模子你渴望主要拍摄对象位于图像的左/中/右/上/下部分。
upper_3/4, foot_out:这两个实际上做同样的事故。他们可能会给你一张只有脚在画面外的人的图像。 (请注意,“full_body”提示词才表示真正的“完整”身体!)
H_SYMMETRICA、L_SYMMETRICAL:意思是“程度对称”和“纵向对称”。然而,它们并不是为了产生严格对称的图形,而是布局的近似对称,“中央对称”也是如此。
触发词的某些组合可以产生更好的结果,例如“full_body、d_long”或“drone_view、wide_angle”。
触发词
FRONT_VIEW
|
正视图
2
/
3
_FRONT
|
2
/
3
_前
1
/
3
_FRONT
|
1
/
3
_前
SIDE_VIEW
|
侧面图
1
/
3
_BACK
|
1
/
3
_后
2
/
3
_BACK
|
2
/
3
_后
BACK_VIEW
|
后视图
EYE_LEVEL
|
等眼高度
HIGHER_ANGLE
|
更高角度
HIGH_ANGLE
|
高角度
LOWER_ANGLE
|
更低角度
LOW_ANGLE
|
低角度
TOP_DOWN
|
自顶向下
BOTTOM_UP
|
自下而上
DRONE_VIEW
|
无人机_视图
WIDE_ANGLE
|
广角
FULL_BODY
|
全身
UPPER_BODY
|
上半身
LOWER_BODY
|
下半身
UPPER_3
/
4
|
3
/
4
半身
FEET_OUT
|
英尺_出
CHEST_UP
|
胸部向上
HEAD_ONLY
|
HEAD_ONLY
COMP_LEFT
|
主体居左
COMP_CENTER
|
主体居中
COMP_RIGHT
|
主体居右
COMP_TOP
|
主体居上
COMP_BOTTOM
|
主体居下
D_SHORT
|
镜头距离短
D_MEDIUM
|
镜头距离中
D_LONG
|
镜头距离长
D_FAR
|
镜头距离远
ASYMMETRICAL
|
不对称
H_SYMMETRICAL
|
程度对称
L_SYMMETRICAL
|
纵向对称
CENTROSYMMETRIC
|
中央对称
FACE INVISIBLE
|
脸部隐形
更真实的人物效果,增强人物细节告别橡皮人(
epiCRealismHelper
)1.5
效果图
先容
对于真实的人物肖像图画,可以很好的补足细节,让人物更真实。但是对于非人物肖像范例的效果就不太好了
触发词
不必要提示词
低亮度下的高对比度(
epi_noiseoffset
)1.5
效果图
先容
可以生成更高对比度和更暗的图像。
权重通常取决于采样器,将其保持在中低范围效果比较好。
不必要关键字就可以生效,但是如果有这些词dark studio, rim lighting, two tone lighting, dimly lit, low key等,效果会更好。
触发词
不必要
这些lora直接到C站搜索名字即可。也可以到我的公众号获取网盘下载,还有更多教程分享!
本文的全部相关模子已经整剃头到上面,输入“工具lora”即可!
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