在初阶阶段,我们已经接触过STL中的部门容器,比如:vector、list、deque、键值对
forward_list(C++11)等,这些容器统称为序列式容器,因为其底层为线性序列的数据结构,里面
存储的是元素本身。那什么是关联式容器?它与序列式容器有什么区别?
关联式容器也是用来存储数据的,与序列式容器不同的是,其里面存储的是结构的
键值对,在数据检索时比序列式容器服从更高。
用来表示具有一一对应 关系的一种结构,该结构中一般只包罗两个成员变量key和value,key代
表键值,value表示与key对应的信息。比如:现在要建立一个英汉互译的字典,那该字典中一定
有英文单词与其对应的中文含义,而且,英文单词与其中文含义是一一对应的关系,即通过该应
该单词,在词典中就可以找到与其对应的中文含义。
SGI-STL中关于键值对的定义:
根据应用场景的不桶,STL统共实现了两种不同结构的管理式容器:树型结构与哈希结构。树型结set
构的关联式容器主要有四种:map、set、multimap、multiset。这四种容器的共同点是:使
用均衡搜索树(即红黑树)作为其底层结果,容器中的元素是一个有序的序列。下面一依次介绍每一
个容器。
翻译set的使用
注意:
- set是按照一定次序存储元素的容器
- 在set中,元素的value也标识它(value就是key,类型为T),而且每个value必须是唯一的。
set中的元素不能在容器中修改(元素总是const),但是可以从容器中插入或删除它们。
- 在内部,set中的元素总是按照其内部比力对象(类型比力)所指示的特定严格弱排序准则进行
排序。
- set容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_set容器慢,但它们答应根据次序对
子集进行直接迭代。
- set在底层是用二叉搜索树(红黑树)实现的。
- 与map/multimap不同,map/multimap中存储的是真正的键值对,set中只放
value,但在底层实际存放的是由构成的键值对。
- set中插入元素时,只需要插入value即可,不需要构造键值对。
- set中的元素不可以重复(因此可以使用set进行去重)。
- 使用set的迭代器遍历set中的元素,可以得到有序序列
- set中的元素默认按照小于来比力
- set中查找某个元素,时间复杂度为:$log_2 n$
- set中的元素不答应修改(为什么?)
- set中的底层使用二叉搜索树(红黑树)来实现。
set中只有key,以是value_type也是key;同理value_compare等于key_compare基本构造函数
Alloc:set中元素空间的管理方式,使用STL提供的空间配置器管理
set支持正向迭代器与反向迭代器set的容量
翻译:map的使用
- map是关联容器,它按照特定的次序(按照key来比力)存储由键值key和值value组合而成的元素。
- 在map中,键值key通常用于排序和惟一地标识元素,而值value中存储与此键值key关联的内容。键值key和值value的类型可能不同,而且在map的内部,key与value通过成员类型 value_type绑定在一起,为其取别名称为pair:
typedef pair value_type;
- 在内部,map中的元素总是按照键值key进行比力排序的。
- map中通过键值访问单个元素的速度通常比unordered_map容器慢,但map答应根据次序对元素进行直接迭代(即对map中的元素进行迭代时,可以得到一个有序的序列)。
- map支持下标访问符,即在[]中放入key,就可以找到与key对应的value。
- map通常被实现为二叉搜索树(更正确的说:均衡二叉搜索树(红黑树))。
在元素访问时,有一个与operator[]类似的操作at()(该函数不常用)函数,都是通过key找到与key对应的value然后返回其引用,不同的是:当key不存在时,operator[]用默认value与key构造键值对然后插入,返回该默认value,at()函数则是直接抛异常。map中元素的操作
当key已存在时,insert插入失败【总结】
[] 支持 查找,插入,修改
multiset
- map中的的元素是键值对
- map中的key是唯一的,而且不能修改
- 默认按照小于的方式对key进行比力
- map中的元素如果用迭代器去遍历,可以得到一个有序的序列
- map的底层为均衡搜索树(红黑树),查找服从比力高$O(log_2 N)$
- 支持[]操作符,operator[]中实际进行插入查找。
[翻译]:multiset简朴使用
增补:
- multiset是按照特定次序存储元素的容器,其中元素是可以重复的。
- 在multiset中,元素的value也会识别它(因为multiset中本身存储的就是组成
的键值对,因此value本身就是key,key就是value,类型为T). multiset元素的值不能在容器
中进行修改(因为元素总是const的),但可以从容器中插入或删除。
- 在内部,multiset中的元素总是按照其内部比力规则(类型比力)所指示的特定严格弱排序准则
进行排序。
- multiset容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_multiset容器慢,但当使用迭
代器遍历时会得到一个有序序列。
- multiset底层结构为二叉搜索树(红黑树)。
- multiset中再底层中存储的是的键值对
- mtltiset的插入接口中只需要插入即可
- 与set的区别是,multiset中的元素可以重复,set是中value是唯一的
- 使用迭代器对multiset中的元素进行遍历,可以得到有序的序列
- multiset中的元素不能修改
- 在multiset中找某个元素,时间复杂度为$O(log_2 N)$
- multiset的作用:可以对元素进行排序
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