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标题: 【STM32开发条记】搭建基于ST官方VSCode扩展的STM32开发环境 [打印本页]

作者: 圆咕噜咕噜    时间: 2024-8-25 01:10
标题: 【STM32开发条记】搭建基于ST官方VSCode扩展的STM32开发环境
本文将介绍如安在Windows系统上搭建基于ST官方VSCode扩展的STM32开发环境,相对基于VSCode+PyOCD的开发环境,基于ST官方VSCode扩展的开发环境搭建更容易一些,功能也更强大。本文部分章节以STM32H7S7L8HxH MCU为例,但全文介绍的方法适用于大部分STM32 MCU,对于其他型号的STM32 MCU,仅少量步骤调整即可。
本文将介绍如安在Windows系统上搭建基于VSCode的STM32开发环境,具体包罗如下软件:

此前,我也搭建过基于VSCode+PyOCD的开发环境,相比利用ST官方VSCode扩展的方式,需要下载更多软件,搭建过程更复杂。感爱好的可以去看看,文章链接: 【STM32开发条记】搭建VSCode+PyOCD的STM32开发环境
相对来说,基于ST官方VSCode扩展的开发环境搭建更容易一些,功能也更强大一些。
本文部分章节以STM32H7S7L8HxH MCU为例,但全文介绍的方法适用于大部分STM32 MCU,对于其他型号的STM32 MCU,仅少量步骤调整即可。
一、安装软件

1.1 安装VSCode

VSCode是一个强大且开放的代码编辑器,支持浩繁编程语言(C、C++、Java、Python等等),以及各种插件。VSCode的插件生态非常丰富,这也是如今VSCode非常受大家接待的一个告急缘故原由。
下载页面: https://code.visualstudio.com/Download
VSCode可以直接下载,不需要注册。安装没啥难度,不再赘述。
1.2 安装STM32CubeMX

STM32CubeMX 实现了图形化方式配置STM32 MCU的引脚功能、时钟速率、中间件等等功能,而且可以一键天生整个项目标代码。STM32CubeMX 的这些功能,极大的提拔了开发服从,对于产物项目标原型开发,以及DIY爱好者进行电子制作非常有吸引力。
下载页面: https://www.st.com.cn/zh/development-tools/stm32cubemx.html
ST官网需要注册之后,才能下载。安装没啥难度,不再赘述。
1.3 安装STM32CubeCLT

STM32CubeCLT官方的介绍是:
   Toolset for third-party integrated development environment (IDE) providers, allowing the use of STMicroelectronics proprietary tools within their own IDE frameworks.
  面向第三方集成开发环境(IDE)提供商的工具集,允许在其本身的IDE框架中利用STMicroelectronics的专有工具。
  下载页面: https://www.st.com.cn/zh/development-tools/stm32cubeclt.html
ST官网需要注册之后,才能下载。安装没啥难度,不再赘述。
这里补充说明一下,本人安装之后发现,STM32CubeCLT安装目录内包罗了一下软件:

其中,前三个工具(CMake、Ninja、arm-none-eabi-gcc)用于支持编译,中间两个(STLink USB驱动,STLink-gdb-server)用于支持调试,末了一个(STM32_Programmer_CLI)用于支持下载。
1.4 安装ST-MCU-FINDER-PC

ST-MCU-FINDER-PC是 用于个人电脑的STM32和STM8产物查找工具。
下载页面:https://www.st.com.cn/zh/development-tools/st-mcu-finder-pc.html
ST官网需要注册之后,才能下载。安装没啥难度,不再赘述。
二、安装插件

安装完以上软件后,还需要安装一些VSCode插件,具体有:

2.1 安装 STM32 VS Code Extension

VSCode需要安装的插件STM32 VS Code Extension,直接在插件栏搜索即可找到,安装即可。
需要注意的是,这个插件本身依赖另外几个插件,如下图所示:

这几个插件的作用分别为:

完成以上软件和插件的安装,基于ST官方VSCode扩展的STM32开发环境已经搭建完成了!
三、创建项目

接下来,我们创建一个简单的点灯程序,验证一下刚刚搭建的开发环境是可以正常利用的。
3.1 创建STM32CubeMX项目

如许CubeMX项目就创建好了。
3.2 查阅原理图

STM32H7S78-DK开发板原理图,下载链接为: st.com.cn/resource/en/schematic_pack/mb1736-h7s7l8-d01-schematic.pdf
打开原理图后,可以在Sheet 15: Peripherals页面找到如下LED部分:

图中,可以看到四个LED的控制引脚分别为:

另外,查阅用户手册,可以知道这几个LED位于开发板正面的屏幕的左下角:

3.3 修改引脚功能

找到以上LED引脚后,在STM32CubeMX软件的Pinout View中,可以通过搜索框,找到以上几个引脚,并通过下拉菜单将其设置为GPIO_Output功能:

四个LED控制引脚设置完成后,通过左侧的Categories->System Core->GPIO也可以看到:

图中,左侧System Core下方有三列复选框Boot、Application、ExtMemLoader,用于为相应的子项目(Boot、Appli、ExtMemLoader)天生外设初始化代码。
为了后续编写代码时,方便区分哪个Pin控制了哪个LED,可以为以上几个Pin设置User Label(用户标签)。设置User Label后,比方给PO1设置User Label为LD1,天生的代码中将会天生相应的宏界说,编写代码时更方便。
对于以上四个LED控制引脚,需要将Pin Context Assignment修改为Boot,User Label修改为和板子丝印对应的: LD1、LD2、LD3、LD4,如下图:

Pin Context Assignment修改为Boot是因为——为了简单起见,我们临时只天生一个Boot子项目(虽然bootflash不大,但是点灯的代码也够用了)。
3.4 天生CMake项目

CubeMX中完成引脚功能修改后,切换到Project Manager标签页,Project设置部分,取消Appli Project复选框,Toolchain/IDE选择CMake,如下图:

接着,切换到Code Generator设置,选中Generate peripheral initialization as a pair of ‘.c/.h’ per peripheral,如下图:

此时,点击CubeMX界面右上角位置的“GENERATE CODE”,将开始天生代码到项目目录内,并显示进度:

天生完成后,将会弹出对话框提示:

点击Open Folder打开目录,可以看到天生的文件和目录如下图:

到这里,利用CubeMX创建项目完成了。
四、编辑/编译/下载/调试

接下来就要利用VS Code和STM32 VS Code Extension插件,进行开发体验了。通常我们开发过程中,需要不断重复的几个动作是: 编辑代码、编译构建、下载固件、断点调试。
4.1 导入项目

打开VSCode,侧边栏点击STM32 VS Code Extension插件图标,可以看到插件的项目管理(Project Manager)菜单:

选择Import CMake project菜单,在弹出的文件目录浏览对话框中,选择刚刚CubeMX天生的目录,如下图:

此时,点击“选择文件夹”,VSCode中将会弹出确认导入的对话框:

此时,点击Import project,VSCode右下角弹出确认对话框:

选择Open in this window,在当前VS Code窗口中打开项目。
此时,弹出配置预设选择对话框,选择Debug即可:

选择配置预设范例之后,可以看到输出栏有如下输出:

这些输出表示,已经根据CMake文件(CMakeLists.txt)天生了Ninja构建构建规则文件(build.ninja),具体位于build/Debug子目录。
导入完成后,项目目录内会天生.vscode目录,内里会有一些配置文件。
4.2 修改设置

默认环境下,导入的VS Code代码之后,打开C代码会有一些红线:

比方,这里的 “main.h” 显示红线。
这个问题是VS Code的C/C++插件的智能提示(IntelliSense)没有成功找到main.h。
这个问题不但是会显示红线,而且会影响VS Code的代码提示。因此,假如不解决这个问题,利用VS Code编写代码的服从会大打折扣!
打开 c_cpp_properties.json (或者图形化修改C/C++配置),将其内容修改为:
  1. {
  2.     "version": 4,
  3.     "configurations": [
  4.         {
  5.             "name": "STM32",
  6.             "configurationProvider": "ms-vscode.cmake-tools",
  7.             "intelliSenseMode": "windows-gcc-arm",
  8.             "compilerPath": "D:/ST/STM32CubeCLT_1.16.0/GNU-tools-for-STM32/bin/arm-none-eabi-gcc.exe",
  9.             "includePath": [
  10.                 "${workspaceFolder}/Boot/Core/Inc",
  11.                 "${workspaceFolder}/Drivers/STM32H7RSxx_HAL_Driver/Inc",
  12.                 "${workspaceFolder}/Drivers/STM32H7RSxx_HAL_Driver/Inc/Legacy",
  13.                 "${workspaceFolder}/Drivers/CMSIS/Device/ST/STM32H7RSxx/Include",
  14.                 "${workspaceFolder}/Drivers/CMSIS/Include"
  15.             ]
  16.         }
  17.     ]
  18. }
复制代码
其中,compilerPath 利用STM32CubeCLT安装目录下的arm-none-eabi-gcc,includePath 列表内容需要 参考 Boot\mx-generated.cmake 文件中的 target_include_directories 的内容。
4.3 修改代码

打开Boot\Core\Src\main.c文件,文件开头Private includes下方修改为:

找到其中的main函数中的while循环,将其修改为:

以上两处代码修改,实现了控制四个LED的闪耀。
4.4 编译代码

完成以上代码修改后,点击VS Code的CMake Tools插件图标,在项目大纲中点击”天生“按钮,将会开始编译构建:

天生完成后,可以在输出视图看到天生了elf文件,以及RAM和Flash占用环境:

4.5 下载固件

编译完成后,就可以预备下载固件了。
还是在VS Code的CMake Tools插件菜单,找到 固定的命令-> 运利用命 右侧的运行命令图标,点击该图标:

将会弹出”选择要运行的使命“对话框,选择CubeProg: Flash Boot即可开始下载固件:

下载完成,可以在输出区域看到下载过程耗时:

4.6 设置调试

默认导入的项目已经创建了调试配置文件,位于.vscode/launch.json,但天生的是外置存储启动的调试设置,不适用于我们如今的Boot项目。
因此需要手动添加一个调试设置,接下来描述怎样添加调试设置。
起首在VSCode中打开 .vscode/launch.json 文件,点击右下角的”添加配置“按钮,将会天生配置选择列表:

选择Cortex Debug: ST-LINK,将会天生新的配置代码段:

接着,将这个配置代码段修改为:
  1.         {
  2.             "cwd": "${workspaceFolder}",
  3.             "executable": "${command:STM32VSCodeExtension.bootFlashBootTarget}",
  4.             "name": "Debug Boot Project with ST-Link",
  5.             "device": "STM32H7S7L8HxH", //MCU used
  6.             "svdFile": "${config:STM32VSCodeExtension.cubeCLT.path}/STMicroelectronics_CMSIS_SVD/STM32H7S.svd",
  7.             "serverpath": "${config:STM32VSCodeExtension.cubeCLT.path}/STLink-gdb-server/bin/ST-LINK_gdbserver",
  8.             "stm32cubeprogrammer":"${config:STM32VSCodeExtension.cubeCLT.path}/STM32CubeProgrammer/bin",
  9.             "stlinkPath": "${config:STM32VSCodeExtension.cubeCLT.path}/STLink-gdb-server/bin/ST-LINK_gdbserver",   
  10.             "armToolchainPath": "${config:STM32VSCodeExtension.cubeCLT.path}/GNU-tools-for-STM32/bin",
  11.             "gdbPath":"${config:STM32VSCodeExtension.cubeCLT.path}/GNU-tools-for-STM32/bin/arm-none-eabi-gdb",
  12.             "v1": false,               //Change it depending on ST Link version
  13.             "serverArgs": [
  14.                 "-m","1",
  15.             ],
  16.             "request": "launch",
  17.             "type": "cortex-debug",
  18.             "runToEntryPoint": "main",
  19.             "showDevDebugOutput": "none",
  20.             "servertype": "stlink"
  21.         },
复制代码
4.7 断点调试

打开main.c文件, 在循环内添加断点:

切换到VS Code的调试标签,确认调试配置是刚刚添加的,假如不是可以通过下拉菜单选择;然后点击”开始调试“即可启动调试:

稍等片刻,可以看到已经成功启动调试了:

按下F5,可以跳转到刚刚打下的断点处:

通过顶部的几个悬浮按钮,就可以进行断点调试的常用操纵了。
五、参考链接


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