ToB企服应用市场:ToB评测及商务社交产业平台

标题: Unity中物体移动方式 [打印本页]

作者: 东湖之滨    时间: 2024-8-27 20:46
标题: Unity中物体移动方式
在Unity中,无论是2D还是3D的物体,移动物体重要有以下几种方式:
1. 使用Transform组件


2. 使用Rigidbody组件 


3. 使用CharacterController组件(重要用于3D)


注意事项


AddForce 详解

根本语法:

参数解释:

ForceMode 选项

在3D物体中,ForceMode 有以下几种类型:

在2D物体中,ForceMode2D 有类似的选项:

使用场景示例

注意事项


Velocity 详解

根本用法:

这里的 x, y, z (或 x, y)分别代表速度向量在X、Y、Z轴上的分量(2D物体没有Z轴)。通过设置这些值,你可以准确控制物体在每个方向上的移动速度。
使用场景

注意事项




免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!更多信息从访问主页:qidao123.com:ToB企服之家,中国第一个企服评测及商务社交产业平台。




欢迎光临 ToB企服应用市场:ToB评测及商务社交产业平台 (https://dis.qidao123.com/) Powered by Discuz! X3.4