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标题: 亚马逊云科技-游戏孵化营第一课学习心得 [打印本页]

作者: 温锦文欧普厨电及净水器总代理    时间: 2024-9-5 11:33
标题: 亚马逊云科技-游戏孵化营第一课学习心得
视频链接:https://live.csdn.net/room/csdnstudent/kpOTrPri
先容

在第一课中,主要是由亚马逊云科技中国区数字原生事业部总经理 梁岩老师先容亚马逊云科技针对游戏面临的问题而在六个领域提供的解决方案,和亚马逊云科技在市场上的布局和一些新服务;以及亚马逊云科技资深解决方案架构师 齐海澎老师来先容将来游戏市场对云计算的需求和云计算在游戏开发过程中的资助。
开营宣讲 云端游戏的亚马逊主张

在信息技术领域,以前不停是一个团队和公司从无到有设计一个产物来满意客户在某方面的需求。但互联网的发展让互联网市场中无论是产出方还是需求方的数量都大幅增加,无时无刻都在有人踏入互联网的大门。那么也就造成了许多人没有资源去产出一个优秀的产物,这也就使得具有低成本、弹性调理、便捷易用、高可靠性、按需服务等特点的云计算这一应用模式更加符合广大行业用户的需求。
亚马逊云科技的上风

一款游戏的从无到有,需要的是一个功能非常齐备的团队的支持。从游戏品牌的打造到游戏的开发再到游戏的发行。这里每一步都不是一个小团队有能力和资源去完满解决的。而亚马逊在可以或许依靠自身强大的资源与上风来提供解决方案。

亚马逊云科技游戏的具体服务

针对游戏构建、运行、数据增长三个阶段、六个问题提出一套针对性的解决方案。助力客户提升玩家游戏体验,完满游戏品格。
构建一、探索云上游戏开发新思路

行业趋势


人们的一样平常逐渐碎片化,导致移动端用户数量激增。玩家更愿意天天花一点时间去通过游戏解乏。所以服务性游戏(Gaas)即通过游戏发布后续渐渐更新资料片的形势已成为局势所趋。
云计算助力游戏开发和团队协作

亚马逊云科技的海量资源可以资助团队一步式解决游戏开发全流程制作内容的碰到的各种问题。



NICE DCV (内容开发的长途接入工具)使开发人员不在受身边的硬件设备所限制



虚拟引擎和gpu云服务器资助团队线上解决以前在固定场景互助的环节。



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