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标题: Java中的命名规则 [打印本页]

作者: 河曲智叟    时间: 2022-9-16 17:23
标题: Java中的命名规则
Java中的命名规则

在查找java命名规则时,未在国内相关网站查找到较为完整的文章,这是一篇国外程序开发人员写的java命名规则的文章,原文是英文写的,为了便于阅读,遂翻译为汉语,以便帮助国内开发者有所了解。
原文地址:https://www.geeksforgeeks.org/java-naming-conventions/
人们总是说程序员编写干净的代码,其中命名必须适当,这样对于任何其他程序员来说,它都是读取代码的一种简单方式。在较小的层面上,这似乎没有意义,但考虑到工业层面,为了节省时间,有必要编写干净的代码,因为已经制定了某些规则,其中一个因素是命名关键字这在Java中被称为命名约定。
例如,当您使用描述位移的变量名时,则应将其命名为“displace”或类似名称,同样不可能是x,d,随着代码变宽并降低可读性,这会变得复杂。思考下面的例子,以便更好地理解我们稍后将详细讨论的内容。
例子:
Java中的命名规则

在java中,将类、变量和方法命名为它们实际应该做的事情,而不是随机命名,这是一种很好的做法。下面是java编程语言的一些命名约定。在用java开发软件时必须遵循这些原则,以确保代码的良好维护性和可读性。Java使用驼峰命名法作为编写方法、变量、类、包和常量名称的实践。
java编程中的驼峰案例 由复合词或短语组成,每个词或缩写词以大写字母开头,第一个词以小写字母开头,其余均以大写字母结尾。
注意:请注意以下java中驼峰大小写的例外情况:
类型 1: 类和接口
  1. Classes: class Student { }
  2.          class S=Integer {}
  3.          class Scanner {}
  4. Interfaces : Runnable
  5.              Remote
  6.              Seriazable
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类型 2: 方法
  1. public static void main(String [] args)  {}
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顾名思义,这个方法应该主要是方法,事实上,它是因为java中的main()方法是程序开始执行的方法。
类型3: 变量
变量名应简短而有意义。
  1. 变量名不应以下划线_或美元符号$字符开头,即使两者都允许。
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  1. int[] marks;
  2. double double answer,
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顾名思义,一个代表分数,另一个代表答案,这是单个字母所不能表达的。
类型4: 常量
  1. num = PI;
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类型5: 包
  1. java.util.Scanner ;
  2. java.io.*;
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顾名思义,在第一种情况下,我们试图从java访问Scanner类。util包和其他所有类(*代表所有)的输入输出类,使得其他程序员很容易识别。
注意:
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