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标题: sync.Map的实现原理 [打印本页]

作者: 九天猎人    时间: 2024-9-24 10:14
标题: sync.Map的实现原理
在 Go 语言中,sync.Map 是一个并发安全的映射结构,专门用于在高并发场景下处理键值对数据。它的并发安全是通过内部实现机制来包管的,而不是依赖外部的锁机制(如 sync.Mutex 或 sync.RWMutex)来手动掩护操纵。
sync.Map 并发安全的实现原理

sync.Map 采用了一种更复杂的数据结构和操纵策略来实现并发安全。它的核心设计可以分为以下几个方面:
1. 读写分离机制

sync.Map 的内部结构是通过读写分离实现的,主要由两个部分构成:
2. 快速读取路径

3. 写入时的锁掩护

4. 懒惰同步(Lazy Synchronization)

当读操纵频繁时,sync.Map 会把部分脏数据渐渐迁徙到 read map,从而减少读操纵对锁的依赖。这种延长同步策略包管了读操纵可以只管制止锁竞争,从而提升读取性能。
5. 原子操纵

sync.Map 的部分操纵(如 LoadOrStore、LoadAndDelete 等)采用了原子操纵。它们的实现使用了底层的原子性检查和赋值操纵,确保这些操纵能够在并发环境中保持一致性。
关键操纵说明

代码示例
  1. package main
  2. import (
  3.     "fmt"
  4.     "sync"
  5. )
  6. func main() {
  7.     var m sync.Map
  8.     // 写入数据
  9.     m.Store("foo", 42)
  10.     m.Store("bar", 100)
  11.     // 读取数据
  12.     value, ok := m.Load("foo")
  13.     if ok {
  14.         fmt.Println("foo:", value)
  15.     }
  16.     // 删除数据
  17.     m.Delete("foo")
  18.     // 使用 Range 遍历所有元素
  19.     m.Range(func(key, value interface{}) bool {
  20.         fmt.Println(key, value)
  21.         return true
  22.     })
  23. }
复制代码
sync.Map 的优点

何时使用 sync.Map

何时不使用 sync.Map


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