云原生(Cloud Native)是指构建和运行应用程序的方法,这些应用程序充分使用了云盘算模型的上风。云原生应用程序通常设计为在现代云环境中高效运行,具有以下特点:嗯,不错,这是ChatGPT说的,或许每个人对云原生概念的理解有所不同,无论如何,这段表明恰好说明了我做这个案例所要介绍的内容:基于ASP.NET Core Web API和Blazor WebAssembly实现一个以微服务架构和容器化为基础的分布式的应用程序。在实践的过程中,我会将主要技术的具体实现以及相干细节问题介绍清楚,内容估计会比力多,或许有时间更新会比力慢,还望读者海涵。
云原生应用程序旨在在云环境中实现弹性、可伸缩性、可维护性和快速迭代。
- 容器化:应用程序和服务被打包在容器中,这提供了隔离、快速启动和一致性。
- 微服务:应用程序被分解为小的、独立的服务,每个服务执行单一的业务功能。
- 动态管理:使用容器编排工具(如Kubernetes)动态地管理容器的生命周期。
- 持续交付:主动化部署流程,以实现频繁和可靠的代码发布。
说明:自从.NET 5开始,原则上不应继承使用.NET Core这个名称来指代跨平台版本的.NET,.NET 5/6/7/8以及即将发布的.NET 9,都是跨平台的版本。本系列文章中,如不作特殊说明,.NET指代跨平台的.NET版本,而不是经典的.NET Framework。案例介绍
第一阶段我们先实现上面的这些内容,后续随着功能的扩展,我们会讨论更多的东西,比如消息队列、缓存、微服务治理、微服务通讯、分布式事务等等如果是开辟一个实际的产品项目,团队可以考虑在一定的设计规约基础上,不同的人同时工作在不同的微服务上,这也是微服务架构带来的上风之一,它允许擅长不同技术的团队成员在异构的技术体系下协同工作。但目前我是在做案例,所以,我还是会一步步进行下去,首先第一步就是实现Sticker微服务,它是一个后端服务,暂时仅提供“贴纸”的管理功能,然后再接入Keycloak完成登录用户的认证和资源访问的授权。
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