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标题: 【开源学习】ThingsBoard -- 基本设置与使用 [打印本页]

作者: 丝    时间: 2024-10-13 05:58
标题: 【开源学习】ThingsBoard -- 基本设置与使用

更新日记:


租户及客户管理

ThingsBoard 平台摆设完成并启动之后,将自动创建三个账户,分别为体系管理员租户管理员以及用户。使用对应账号登陆体系可实行差别的操作,默认账号及密码如下:
  1. System Administrator:   sysadmin@thingsboard.org / sysadmin
  2. Tenant Administrator:   tenant@thingsboard.org / tenant
  3. Customer User:          customer@thingsboard.org / customer
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租户及租户账号管理

租户管理

租户创建

使用体系管理员账号(System Administrator)登陆体系,进入租户菜单,页面展示当前体系所有的租户信息。点击页面右上角“+”号进行新租户的创建。

点击“+”后弹出租户的新增页面,填写对应的数据后点击“添加”即可完成租户的创建。

租户修改

添加完成后,点击租户名称,在右侧弹出的详情页当中进入编辑模式即可对租户的信息进行修改。

信息修改完成后,点击右上角的对号即可保存更改,点击叉号取消更改。

租户删除

在租户菜单的展示列表中,点击对应租户数据行末的垃圾桶图标即可对租户进行删除操作。

租户账号管理

租户账号创建

在租户菜单的展示列表中,点击对应租户行末的圆形图标可以对租户的账号进行创建。




创建完成后,将直接以该账号登录体系。
租户账号修改

点击要修改的账号名,右侧弹出账号的详情信息,点击对应图标进入编辑模式即可对账号信息进行修改。


租户账号删除

点击要删除的账号末尾的垃圾桶图标,进行租户账号的删除操作。

客户及客户账号管理

客户管理

客户创建

使用上一节中创建的租户管理员账号登录体系,点击客户菜单,点击右上角“+”弹出创建对话框,填写信息进行客户的创建。

客户修改

客户的修改与租户修改类似,按照下图进行操作即可。


客户删除

删除操作与租户删除一致。

客户用户管理

客户用户创建

客户用户账号的创建与租户账号创建类似,操作步骤如下。




客户用户修改

客户用户修改与租户账号修改类似,按如下步骤操作即可。


客户用户删除

客户用户删除操作如下所示。

装备管理

本小节叙述如安在体系中进行装备的创建以及管理,同时叙述数据上传到装备的操作(MQTT协议为例)。
创建装备

装备按照下述步骤进行创建。起首在页面上点击相应按钮弹出装备创建对话框。

装备创建的第一步必要填写装备的详细信息,此处只必要填写装备名称即可,进入下一步。

装备创建第二步可以进行装备凭据信息的设置,勾选“添加凭据”后,可以选择对应的凭据类型,并手动输入或点击输入框末尾的按钮自动生成相应的令牌值。此处的凭据用于装备数据上传。

此处不设置(默认为”Access token“类型,体系自动生成令牌值),直接进入下一步。

装备创建第三步可以将装备分配给客户,供客户账号对其进行维护,此处非必选。

末了点击添加完成装备新增的操作。
装备修改

装备基础信息修改

可以按照下述步骤对装备的基础信息进行修改,包罗装备名称、装备设置、标签、分配固件、分配软件、是否网关、说明等信息。


装备用户分配

装备创建时如果没有分配给用户,或者想要修改分配的用户,可以按照下述操作进行修改。
如果装备已经被分配给了用户,可以通过装备信息末尾处的图标进行取消分配,也可以通过装备详情信息中的取消分配客户按钮取消分配。

未分配客户时,可以通过分配客户按钮或装备详情信息中的分配给客户按钮,将装备分配给客户进行管理。

装备凭据管理

创建装备时,如果没有进行装备凭据的设置,或者想要对设置的凭据进行修改,可以通过装备信息末尾处的管理凭据图标重新进行设置,也可以通过装备详情页面中的管理凭据按钮。

装备删除

可以通过以下操尴尬刁难装备进行删除。

装备数据上传

在默认的装备设置当中,支持基本 MQTT、HTTP 和 CoAP 传输协议,此处使用 MQTT 协议进行数据上传的设置演示。
起首按照下述操作获取装备的访问令牌。

获取令牌值后,对我们的 MQTT 客户端进行设置,设置中主要关注以下几个要点:

按上述条件进行设置后,发送以下消息进行测试,该消息中发送了两个属性,分别为温度和湿度:
  1. "{"temperature": 32, "humidity": 10}"
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在装备详情页面检察装备数据的上报环境,查询到相应的数据且数据值正确,证明装备端到 ThingsBoard 平台端的通路正常:

资产管理

本小节叙述如安在体系中进行资产的创建以及管理,资产与装备是类似的概念,装备实在是资产中单独抽象出来的一个分类。
创建资产

资产的创建步骤与装备创建类似,但要简单许多,详细操作过程如下。


资产修改

资产基础信息修改

资产的基础信息可以通过下述操作进行修改。


资产用户分配

通过下列操作可以将资产分配给指定的用户。

若要取消某一资产的分配,可以按照下述操作进行取消,随后可以按照之前的操作重新选择分配客户。

资产删除

按照下列步骤可以实现资产的删除操作。

仪表盘管理

仪表盘主要用于以各种图表的情势,展示装备上传的原始数据、数据趋势,以及报警信息等。
仪表盘创建

仪表盘可以通过以下步骤进行创建。

仪表盘设置

新创建的仪表盘是没有任何内容的,详细的仪表盘展示内容与结构必要租户管理员进行设置,设置完成后授权分发给指定的用户即可。
仪表盘关联装备

下述步骤将实现通过仪表盘来展示装备上传的及时数据。


在仪表盘部件编辑页面中,起首必要将要展示的装备关联到仪表盘当中,才华在部件中进行展示设置,如下操作所示。

此处我们将之前创建的装备关联到仪表盘当中,可以为装备取一个别名用于在仪表盘中展示。筛选器类型选择单个实体用于导入单个装备,类型选择装备,在右侧下拉框中选择我们要关联进来的装备名称,如下操作所示。


至此我们将创建的装备关联到了新建的仪表盘当中,接下来我们必要选取符合的展示部件用于对装备数据的展示。
仪表盘部件设置

此处我们添加一个卡片组件用于观察装备上报的及时数据,并添加一个图表组件来观察装备上报数据的趋势。



接下来进行部件展示内容的设置(在设置要展示的装备的属性时,可以选择多个)。


采用同样的方法,再添加一个图表组件。




此时两个部件已经添加完毕,点击对应的组件,按住左键拖动鼠标可以调解组件的位置。鼠标放在组件边沿时,按住鼠标左键拖动鼠标可以调解组件的大小。将组件的大小和位置调解符合后,点击右下角的对勾图标保存更改。

此时可以再次发送数据检察图标数据的展示。

若想要修改仪表盘部件的数据源,再次点击右下角图标进入编辑模式,选择要修改的部件进行设置的修改即可。




若要对部件进行删除,则在部件修改模式中,点击对应部件右上角的叉号,对部件进行删除操作,然后保存仪表盘更改内容即可。

仪表盘用户分配

设置完成的仪表盘必要分配给相应的用户,对应用户才华获得仪表盘的访问权。上述设置完成的仪表盘没有分配给任何的用户,此时使用用户账号登录体系,进入仪表盘菜单,可以看到没有可检察的仪表盘。
按下述操作,将上一节中设置的仪表盘分配给之前创建的客户。

完成分配后,再次登录对应客户下的用户账号,即可在仪表盘菜单中对该仪表盘进行检察(只有检察权限,无法进行修改)。
若想要取消仪表盘的分配,按照上述仪表盘分配的操作,在第四步选择要分配的用户是,设置为空,然后更新即可。
仪表盘修改

参照下列步骤可以对仪表盘的基本信息进行修改。



仪表盘删除

按照下述步骤可以实现对仪表盘的删除操作。

规则链库

体系提供了规则链库供开发人员自行设置消息的变换、过滤、计算与传输。
规则链创建

体系提供了一个默认的根规则链支持用户使用,此处不在根规则链上进行改动,而是将根规则链导出后重新导入,然后在新导入的规则链中进行修改和设置。
起首按照下列步骤导出根规则链,点击导出后体系将自动实行下载,导出的文件为 json 格式。

将导出的设置重新导入体系。点击导入后,体系将直接跳转到新导入的规则链的设置页面,直接点击右下角的应用更改按钮即可。重新退出到规则链库菜单即可看到新导入的规则链库设置。


规则链修改

按照下述步骤可以对规则链的基本信息进行修改。可以为上一小节中导入的规则链进行重命名。



规则链删除

按照下列操作可以对新创建的规则链进行删除操作(注:体系提供的默认根规则链不可删除)。

规则链设置

若必要对规则链进行设置,则必要按照下列操作进入规则链的设置页面。

体系提供了 6 类规则节点供开发人员进行设置,分别为筛选器、属性集、变革、动作、外部、流。若必要设置某一规则节点,则点击鼠标将对应节点拖入右侧编辑页面并进行设置,然后添加即可。



接下来对差别类中大概比较常用的、对数据进行操作的规则节点的设置进行解说,由于之前装备的创建中应用了默认的装备设置(后续会解说),默认装备设置中使用规则链为根链Root Rule Chain,因此下面的演示均为在 Root Rule Chain 中进行的设置。
筛选器

check fidles presence

该规则节点用于验证消息体或者消息的元数据中的某些属性是否存在,并根据验证结果对消息进行分发。该节点的设置内容有:

根据判断结果,该规则节点的出口有true和false两种。
简单使用示例如下:

script

该规则节点允许开发人员以编程的方式实现数据的过滤,即实现自界说的过滤规则对消息进行分发。该节点的设置内容有:

根据代码逻辑,该规则节点的出口有true和false两种。
简单使用示例如下:
  1. return msg.temperature > 20;
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switch

该规则节点允许开发人员以编程的方式实现数据的分组过滤,即实现自界说的分发规则对数据进行分发。该节点的设置内容有:

根据代码逻辑,该规则节点的出口由编码人员进行界说,见示例。
简单使用示例如下:
  1. if (msg.temperature > 25) {
  2.     return ['High temperature'];
  3. } else if (msg.temperature < 18) {
  4.     return ['Low temperature'];
  5. } else {
  6.     return ['Normal temperature'];
  7. }
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上述代码中界说了三个出口,分别为High temperature、Low temperature以及Normal temperature。因此,在连接下一个节点时,我们要按照我们界说的出口路径自界说连接,如下图所示。输入完成后按“回车”创建一个链接标签,然后点击添加即可。


属性集

calculate delta

该规则节点用于计算本条消息中的数据与上一条消息中的对应数据的差值,并根据计算结果对消息内容进行完善和分发。该节点的设置内容有:

根据运行结果,该规则节点的出口有Success、Failure以及Other三种:

简单使用示例如下:

customer attributes

该规则节点用于将设置给用户的一些属性添加到消息的元数据当中,并根据处理结果分发数据。该节点的设置内容有:

根据运行结果,该规则节点的出口有Success、Failure两种。当未给装备设置所属的客户时,数据从Failure出口输出。
此处涉及到用户属性的设置,可以按照如下操作进行设置。

该规则节点简单的使用示例如下:

customer details

该规则节点用于将设置给用户的一些详情信息添加到消息当中,并根据处理结果分发数据。该节点的设置内容有:

根据运行结果,该规则节点的出口有Success、Failure两种。当未给装备设置所属的客户时,数据从Failure出口输出。
简单的使用示例如下:

tenant attributes

该规则节点用于将设置给租户的一些属性添加到消息的元数据当中,并根据处理结果分发数据。该节点的设置内容与 customer attributes 规则节点的设置完全相同,此处不再赘述。
此处涉及到租户属性的设置,可以按照如下操作进行设置。

简单的使用示例如下:

tenant details

该规则节点用于将设置给租户的一些详情信息添加到消息当中,并根据处理结果分发数据。该节点的设置内容与 customer details 规则节点的设置完全相同,此处不再赘述。
简单的使用示例如下:

fetch device credentials

该节点用于将装备的密钥以及 token 类型添加到消息中向下游节点传递。节点设置内容包罗:

根据运行结果,该规则节点的出口有Success、Failure两种。
简单的使用示例如下:

变换

copy keys

该节点用于复制元数据中的键值到数据,或是将数据中的键值复制到元数据。节点设置内容包罗:

根据运行结果,该规则节点的出口有Success、Failure两种。
简单的使用示例如下:

delete keys

该节点用于删除数据或者元数据中的键值。节点设置内容包罗:

根据运行结果,该规则节点的出口有Success、Failure两种。
简单的使用示例如下:

rename keys

该节点用于对数据或者元数据中的属性进行重命名。节点设置内容包罗:

根据运行结果,该规则节点的出口有Success、Failure两种。
简单的使用示例如下:

deduplication

该节点可用于消息去重或变换消息向下游发送的频率。节点的设置内容包罗:

根据运行结果,该规则节点的出口有Success、Failure两种。
简单的使用示例如下:

当选择 All Messages 模式时,下游节点收到的数据格式如下所示:
  1. [{
  2.     "msg": {
  3.         "temperature": 26,
  4.         "humidity": 31
  5.     },
  6.     "metadata": {
  7.         "deviceType": "default",
  8.         "deviceName": "device-01",
  9.         "ts": "1703490713006"
  10.     }
  11. }, {
  12.     "msg": {
  13.         "temperature": 12,
  14.         "humidity": 16
  15.     },
  16.     "metadata": {
  17.         "deviceType": "default",
  18.         "deviceName": "device-01",
  19.         "ts": "1703490718019"
  20.     }
  21. }, {
  22.     "msg": {
  23.         "temperature": 15,
  24.         "humidity": 16
  25.     },
  26.     "metadata": {
  27.         "deviceType": "default",
  28.         "deviceName": "device-01",
  29.         "ts": "1703490723041"
  30.     }
  31. }, {
  32.     "msg": {
  33.         "temperature": 13,
  34.         "humidity": 10
  35.     },
  36.     "metadata": {
  37.         "deviceType": "default",
  38.         "deviceName": "device-01",
  39.         "ts": "1703490728061"
  40.     }
  41. }, {
  42.     "msg": {
  43.         "temperature": 12,
  44.         "humidity": 18
  45.     },
  46.     "metadata": {
  47.         "deviceType": "default",
  48.         "deviceName": "device-01",
  49.         "ts": "1703490733073"
  50.     }
  51. }]
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script

该节点允许开发人员以代码的方式对数据进行自界说变换,可以通过代码逻辑修改向下游发送的数据内容以及数据格式。节点设置内容如下:

根据运行结果,该规则节点的出口有Success、Failure两种。
简单的使用示例如下:
变换逻辑代码
  1. msg.timestamp = metadata.ts;
  2. msg.province = '山东省';
  3. msg.city = '济南市';
  4. return {
  5.     msg: msg,
  6.     metadata: metadata,
  7.     msgType: msgType
  8. };
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下游节点收到的数据
  1. {
  2.     "temperature": 21,
  3.     "humidity": 15,
  4.     "timestamp": "1703491991280",
  5.     "province": "山东省",
  6.     "city": "济南市"
  7. }
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使用示例

动作

math function

该规则节点可以实现数学计算,并将结果保存到消息或者数据库当中。该节点的可设置内容有:

体系内置的函数如下表所示:
函数参数个数形貌参考ADD2x + ySUB2x - yMULT2x * yDIV2x / ySIN1Returns 三角正弦Math.sinSINH1Returns 双曲正弦 (ex - e-x)/2Math.sinhCOS1Returns 三角余弦Math.cosCOSH1Returns 三角余弦(ex + e-x)/2Math.coshTAN1Returns 三角正切Math.tanTANH1Returns 双曲正切Math.tanhACOS1Returns 反角余弦范围内0.0piMath.acosASIN1Returns 正弦弧范围内*-pi/2pi/2*Math.asinATAN1Returns 反正切范围内-pi/2到pi/2Math.atanATAN22Returns 矩形坐标Math.atan2EXP1Returns exMath.expEXPM11Returns ex-1Math.expm1SQRT1Returns 正平方根Math.sqrtCBRT1Returns 多维数据集根Math.cbrtGET_EXP1Returns 无偏指数Math.getExponentHYPOT2Returns 无偏指数sqrt(x2 +y2)Math.getExponentLOG1Returns 自然对数Math.logLOG101Returns 10对数Math.log10LOG1P1Returns 参数和1之和的自然对数Math.log1pCEIL1Returns 最小整数Math.ceilFLOOR1Returns 最大整数Math.floorFLOOR_DIV2Returns 最大商数Math.floorDivFLOOR_MOD2Returns 底模数Math.floorModABS1Returns 绝对值Math.absMIN2Returns 最小数Math.minMAX2Returns 最大数Math.maxPOW2Returns 幂Math.powSIGNUM1Returns 符号函数Math.signumRAD1将以度为单位丈量的角度转换为以弧度为单位的近似等效角度Math.toRadiansDEG1将以弧度为单位丈量的角度转换为以度为单位的近似等效角度Math.toDegreesCUSTOM1-16自界说函数例如(x - 32) / 1.8使用此函数指定复杂的数学表达式exp4j 根据运行结果,该规则节点的出口有Success、Failure两种。
简单的使用示例如下:

create alarm && clear alarm

两个规则节点分别用于创建和扫除警报。只要有数据流入创建或者扫除警报的节点,则必定会创建或扫除一条警报。节点中可以通过编码的方式自界说警报的详细内容。该体系中同一装备同一类型的报警信息最多可存在一条,后续报警以更新的方式出现。当存在的报警被扫除时,后续的报警信息才会新建。
create alarm 规则节点需设置的内容有:

根据运行结果,该规则节点的出口有Created、Updated、False、Failure。新建的警报将从Created出口传递,更新的警报将从Updated出口传递。
clear alarm 规则节点需设置的内容有:

根据运行结果,该规则节点的出口有Cleared、False、Failure。扫除的警报将从Cleared出口传递,无所需扫除的警报时将从False出口传递。
简单的使用示例如下,该实例中界说温度在 28 摄氏度及以上时触发高温警报,报警内容中记录当前温度与连续触发高温警报的消息个数;若装备上报的温度低于 29 摄氏度时,扫除警报。
create alarm 规则节点代码:
  1. var details = {temperature: msg.temperature, count: 1};
  2. if (metadata.prevAlarmDetails) {
  3.     var prevDetails = JSON.parse(metadata.prevAlarmDetails);
  4.     if(prevDetails.count) {
  5.         details.count = prevDetails.count + 1;
  6.     }
  7. }
  8. return details;
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clear alarm 规则节点代码:
  1. var details = {};
  2. if (metadata.prevAlarmDetails) {
  3.     details = JSON.parse(metadata.prevAlarmDetails);
  4.     //remove prevAlarmDetails from metadata
  5.     delete metadata.prevAlarmDetails;
  6.     //now metadata is the same as it comes IN this rule node
  7. }
  8. return details;
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规则链设置:

delay

该规则节点用于将流入节点的数据延长一定时间后再向下游节点发出。其设置内容有:

根据队列大小,该规则节点存在Success和Failure两个出口。在队列中挂起并到达延长时间的数据将从Success出口流出,队列满后到达节点的数据将从Failure出口流出。
简单的使用示例如下:

generator

该节点用于生成消息,一样平常在开发时用于测试规则链。其设置内容有:

根据实行环境,该规则节点存在Success和Failure两个出口。
简单的使用示例如下:

log

该节点用于将流出的消息通过编码的方式转换为字符串并记录在体系的日记文件当中。其可设置的内容包罗:

根据实行环境,该规则节点存在Success和Failure两个出口。
外部

kafka

该节点可以将传入的消息的消息主体转发至 Kafka,其本质就是设置一个 Kafka 生产者客户端。可设置的内容包罗:

根据转发环境,该规则节点存在Success和Failure两个出口。
简单的设置示例如下:


mqtt

该节点可以将传入消息的消息主体转发至 Mqtt 服务器。其可设置内容包罗:

根据转发环境,该规则节点存在Success和Failure两个出口。
简单的设置示例如下:


rest api call

该节点可以将传入消息的消息主体转发至外部的 API 接口。其基本设置包罗:

根据转发环境,该规则节点存在Success和Failure两个出口。
简单的设置示例如下:


队列

队列可设置消息的提交计谋和处理计谋,以包管消息处理、削峰以及体系在极端负载下正常运行。体系默认提供了 HighPriority、Main、SequentialByOriginator 三种队列供用户使用。其中,Main 队列作为默认队列,只可修改,不可删除。
队列创建

按照如下操作可以进行新队列的创建。

其中:

队列修改

按照如下步骤可以实现队列设置计谋的修改(注:名称不可修改,仅可修改队列计谋)。


队列删除

按照下列操作可以实现队列的删除(注:体系提供的默认 Main 队列不可删除)。

装备设置

装备设置可以为某一类装备设定共同的一些消息处理方式,比如规则链、消息传输队列、传输协议设置、告警规则设置等。
装备设置创建

装备设置创建过程中,必要分别设置装备设置详情、传输设置、告警规则以及装备预设置,其创建过程如下。

装备设置详情

在详情中,可以进行如下内容的设置:

传输设置

传输设置中,可以设置装备数据上传的协议,体系提供以下几种协议:

告警规则

在装备设置的告警规则中,可以对警报创建和消除的条件进行设置(与在规则引擎中进行设置效果相同,此处设置可避免编码)。
进入告警规则设置页签,点击添加告警规则,进入告警规则设置页面。

告警创建规则设置

通过“添加创建条件”按钮可创建多个。
严肃程度
体系提供了五种告警的严肃程度供设置人员选择,分别为伤害、紧张、次要、告诫、不确定,根据环境选择即可。
条件
条件即必要设置告警的创建逻辑,点击添加告警规则条件按钮,按照下列步骤完成一个告警规则条件的创建。





其中:
步骤 2 进行筛选器设置时,体系提供三个键类型供选择,分别为属性、Timeseries(时序数据)、常量。选择前两者时,键名为下拉框,选择相应的属性名即可;选择常量时,键名为输入框,必要自行输入。值类型为下拉选择框,包罗字符串、数字、布尔值、日期时间四种类型可选。
步骤 5 设置筛选器时,可以通过添加按钮添加多个逻辑;操作为下拉选择框,提供各种比较逻辑;值则为比较的阈值。可以通过下列操作实现动态比较阈值的设置。注意,此处必要提前创建所选择的动态源类型所填源属性(设置方法在规则链库-规则链设置-属性集-customer attributes以及tenant attributes中有介绍,装备属性设置操作相同,此处不再赘述)。


步骤 6 设置条件类型时,体系提供简单、持续时间以及重复三种类型。当选择持续时间时,必要设置持续时间的值以及时间单位,此处同样可以使用动态源进行设置;当选择重复时,必要设置重复出现的次数,此处同样可以使用动态源进行设置。


启用规则
启用规则可以设置告警创建规则启用的时间范围,体系提供始终启用、定时启用以及自界说启用三种规则,选择对应规则进行设置保存即可。
详情模板
用于设置警报的详情内容,即在规则链中 Details 函数返回的 details 对象。
移动仪表盘
用于警报详细报告。
告警扫除规则设置

告警扫除规则的设置与创建规则步骤完全相同,只是设置内容的差别,此处不详细睁开。
装备预设置

ThingsBoard 可以根据装备生产厂商提供的装备唯一凭据实现装备的自动注册。此处将解说如何使用预设置进行装备的自注册,即不必要手动创建装备,装备通过预设置内容连接 thingsboard 平台并自动注册获取 accessToken。
要启用装备预设置的功能,在进行装备设置创建时,将装备预设置标签页进行如下设置,其中密钥名与密钥可手动设置:

装备自注册流程演示(以 MQTT 协议的装备为例):
装备起首必要设置 thingsboard 平台的连接地点,首次连接时将 username 设置为provision。

此时装备可以不通过 accessToken 连接至 thingsboard 平台,但是装备并不会完成注册,装备必要向/provision/request发送以下数据,表明装备的名称以及预设置密钥。
  1. {
  2.   "deviceName": "DEVICE_NAME",
  3.   "provisionDeviceKey": "YOUR_PROVISION_KEY_HERE",
  4.   "provisionDeviceSecret": "YOUR_PROVISION_SECRET_HERE"
  5. }
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其中:

如下图所示,发送相应的数据后,装备将会收到来自平台的相应消息,同时装备将在平台中完成注册。


平台返回给装备的信息如下所示,其中credentialsValue字段即为装备对应的密钥,将装备的 username设置为相应值,按照前文叙述的方法即可进行数据的上传。
  1. {
  2.     "credentialsValue":"WS3V5htF7brTK17JTKZj",
  3.     "credentialsType":"ACCESS_TOKEN",
  4.     "status":"SUCCESS"
  5. }
复制代码
装备设置修改

按照如下步骤可以实现对装备设置的修改操作。


装备设置删除

按照下列步骤即可实现装备设置的删除操作。

装备设置使用

本小节主要叙述如何将设置好的装备设置分配给装备进行使用,并通过仪表盘部件进行验证。
起首,按照下列操作步骤,将新创建的装备设置分配给之前创建的装备。

设置完成后,我们在仪表盘中引入一个告警展示的部件,来检察我们设置的告警规则是否已经生效,从而验证装备设置是否乐成。
按照下列步骤在仪表盘中设置一个告警部件。



重新上传数据,检察告警是否正常创建和扫除。

资产设置

资产设置用于划定某一种资产的分配。
资产设置创建



资产设置修改

按照下述步骤可以实现资产设置的修改。


资产设置删除

按照下列操作可以删除相应的资产设置。

资产设置使用

下述操作将资产的设置绑定到资产,让资产拥有一类的公共设置。

实体视图

实体视图用于对数据的检察权限进行进一步的细分,由于某些装备或资产大概存在不止一个属性或者遥测数据,但是某一个装备或资产只能分配给某一个客户,即某个客户可以检察对应实体的所有数据,因此无法进一步控制数据的检察权限。
通过创建实体视图,可以对数据进一步细分,将实体视图分配给某个客户以实现数据检察权限的划分。
实体视图创建及使用

在创建实体视图之前,存在一个装备,其包含多个服务端属性与遥测数据,如下所示:


在该装备的基础上,按照下述操作进行视图的创建操作:

创建时可以进行属性传播设置与时间序列数据的设置,并可以按照时间进行限制:

创建完成后,可以点击视图检察详情,检察对应数据的环境。将视图分配给对应客户即可时间数据更小粒度的检察权限限制。
实体视图修改

按照下述操作可以实现对实体视图的修改操作。

实体视图删除

按照下述操作可以实现对实体视图的删除操作。

版本控制

版本控制功能可以将体系中所有的实体、设置、客户、规则链库等以 json 的方式通过 git 堆栈进行版本控制,可用于对相应的设置进行存档、回退或对设置进行差别环境的迁移。
版本控制堆栈设置

如果要使用版本控制的功能,起首必要对堆栈进行设置,如下所示:

注:v3.6.2 版本测试时,在查抄访问权限时大概会出现Integer value http.postbuffer out of range报错,这是由 git 设置中 http.postbuffer 参数设置过大所导致的,处理方式:
检察 http.postbuffer 的大小:
  1. $ git config --get http.postBuffer
  2. 2G
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设置 http.postbuffer 的大小:
  1. git config --global http.postBuffer 1G
复制代码
点击保存后,版本控制功能页面将展示各个提交版本:

若不在必要使用版本控制的相关功能,则按照下列操作惊醒设置删除:

版本控制的基本使用

全局版本控制

在控制菜单中,可以实现对全局设置的版本控制,可自界说要进行版本控制的实体,详细操作如下所示:

在设置要保存的实体时,点击对应实体可睁开详细设置,可以对各个实体进行更详细的设置:

设置完成后,点击创建,等候创建完成后,在列表中可以看到一条新的版本记录。若在体系操作过程中,实行了错误操作必要回退版本,则按下列操作实行:

单实体版本控制

在各个实体对应的功能菜单当中,提供了对单实体的版本控制功能,以装备为例,按如下操作可以对单实体创建版本控制:

点击创建后,在对应实体的版本控制页签中可以看到当前实体的所有版本信息,如果在进行全局版本控制时对该实体也进行了保存,此处也会同步表现出全局的控制版本。点击第一个按钮,还可以将当前信息与对应版本信息进行比较。
若必要进行单实体的版本还原,可以按照以下操作进行:

至此,关于 Thingsboard 平台的基本设置和使用方法介绍完毕,感谢您阅读本文。如果您在阅读过程中发现了任何错误或不正确的内容,请与我联系并提供反馈,我将尽快进行更正和修正。

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