```java
public class Fu {
public void show() {
System.out.println("show方法被调用");
}
}
public class Zi extends Fu {
public void method() {
System.out.println("method方法被调用");
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象,调用方法
Fu f = new Fu();
f.show();
Zi z = new Zi();
z.method();
z.show();
}
}
```
1.2 继承的好处和弊端(明白)
```java
class Fu {
int num = 10;
}
class Zi {
int num = 20;
public void show(){
int num = 30;
System.out.println(num);
}
}
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
Zi z = new Zi();
z.show(); // 输出show方法中的局部变量30
}
}
```
2.2 super(把握)
1. Java中类只支持单继承,不支持多继承
* 错误范例:class A extends B, C { }
2. Java中类支持多层继承
多层继承示例代码:
```java
public class Granddad {
public void drink() {
System.out.println("爷爷爱喝酒");
}
}
public class Father extends Granddad {
public void smoke() {
System.out.println("爸爸爱抽烟");
}
}
public class Mother {
public void dance() {
System.out.println("妈妈爱舞蹈");
}
}
public class Son extends Father {
// 此时,Son类中就同时拥有drink方法以及smoke方法
}
```
3. 继承练习
* final 修饰指的是引用范例的地址值不能发生改变,但是地址里面的内容是可以发生改变的
* 举例:
```java
public static void main(String[] args){
final Student s = new Student(23);
s = new Student(24); // 错误
s.setAge(24); // 正确
}
```
4.6 static(应用)
- 动物类
```java
public class Animal {
public int age = 40;
public void eat() {
System.out.println("动物吃东西");
}
}
```
- 猫类
```java
public class Cat extends Animal {
public int age = 20;
public int weight = 10;
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
public void playGame() {
System.out.println("猫捉迷藏");
}
}
```
- 测试类
```java
public class AnimalDemo {
public static void main(String[] args) {
//有父类引用指向子类对象
Animal a = new Cat();
System.out.println(a.age);
// System.out.println(a.weight);
a.eat();
// a.playGame();
}
}
```
1.3多态的好处和弊端(记忆)
好处
提高程序的扩展性。定义方法时间,使用父范例作为参数,在使用的时间,使用具体的子范例参与操作
弊端
不能使用子类的特有成员
1.4多态中的转型(应用)
向上转型
父类引用指向子类对象就是向上转型
向下转型
格式:子范例 对象名 = (子范例)父类引用;
代码演示
- 动物类
```java
public class Animal {
public void eat() {
System.out.println("动物吃东西");
}
}
```
- 猫类
```java
public class Cat extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
public void playGame() {
System.out.println("猫捉迷藏");
}
}
```
- 测试类
```java
public class AnimalDemo {
public static void main(String[] args) {
//多态
//向上转型
Animal a = new Cat();
a.eat();
// a.playGame();
//向下转型
Cat c = (Cat)a;
c.eat();
c.playGame();
}
}
```
1.5多态的案例(应用)
案例需求
请采用多态的头脑实现猫和狗的案例,并在测试类中进行测试
代码实现
- 动物类
```java
public class Animal {
private String name;
private int age;
public Animal() {
}
public Animal(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public void eat() {
System.out.println("动物吃东西");
}
}
```
- 猫类
```java
public class Cat extends Animal {
public Cat() {
}
public Cat(String name, int age) {
super(name, age);
}
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
```
- 狗类
```java
public class Dog extends Animal {
public Dog() {
}
public Dog(String name, int age) {
super(name, age);
}
@Override
public void eat() {
System.out.println("狗吃骨头");
}
}
```
- 测试类
```java
public class AnimalDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建猫类对象进行测试
Animal a = new Cat();
a.setName("加菲");
a.setAge(5);
System.out.println(a.getName() + "," + a.getAge());
a.eat();
a = new Cat("加菲", 5);
System.out.println(a.getName() + "," + a.getAge());
a.eat();
}
}
```
2.抽象类
- 动物类
```java
public abstract class Animal {
private int age = 20;
private final String city = "北京";
public Animal() {}
public Animal(int age) {
this.age = age;
}
public void show() {
age = 40;
System.out.println(age);
// city = "上海";
System.out.println(city);
}
public abstract void eat();
}
```
- 猫类
```java
public class Cat extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
```
- 测试类
```java
public class AnimalDemo {
public static void main(String[] args) {
Animal a = new Cat();
a.eat();
a.show();
}
}
```
2.4抽象类的案例(应用)
案例需求
请采用抽象类的头脑实现猫和狗的案例,并在测试类中进行测试
代码实现
- 动物类
```java
public abstract class Animal {
private String name;
private int age;
public Animal() {
}
public Animal(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public abstract void eat();
}
```
- 猫类
```java
public class Cat extends Animal {
public Cat() {
}
public Cat(String name, int age) {
super(name, age);
}
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
```
- 狗类
```java
public class Dog extends Animal {
public Dog() {
}
public Dog(String name, int age) {
super(name, age);
}
@Override
public void eat() {
System.out.println("狗吃骨头");
}
}
```
- 测试类
```java
public class AnimalDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象,按照多态的方式
Animal a = new Cat();
a.setName("加菲");
a.setAge(5);
System.out.println(a.getName()+","+a.getAge());
a.eat();
System.out.println("--------");
a = new Cat("加菲",5);
System.out.println(a.getName()+","+a.getAge());
a.eat();
}
}
```
3.接口
- 接口
```java
public interface Inter {
public int num = 10;
public final int num2 = 20;
// public static final int num3 = 30;
int num3 = 30;
// public Inter() {}
// public void show() {}
public abstract void method();
void show();
}
```
- 实现类
```java
public class InterImpl extends Object implements Inter {
public InterImpl() {
super();
}
@Override
public void method() {
System.out.println("method");
}
@Override
public void show() {
System.out.println("show");
}
}
```
- 测试类
```java
public class InterfaceDemo {
public static void main(String[] args) {
Inter i = new InterImpl();
// i.num = 20;
System.out.println(i.num);
// i.num2 = 40;
System.out.println(i.num2);
System.out.println(Inter.num);
}
}
```
3.4接口的案例(应用)
public class PingPangCoach extends Coach implements SpeakEnglish {
public PingPangCoach() {
}
public PingPangCoach(String name, int age) {
super(name, age);
}
@Override
public void teach() {
System.out.println("乒乓球教练教如何发球和接球");
}
@Override
public void eat() {
System.out.println("乒乓球教练吃小白菜,喝大米粥");
}
@Override
public void speak() {
System.out.println("乒乓球教练说英语");
}
}
复制代码
乒乓球运动员
public class PingPangPlayer extends Player implements SpeakEnglish {
public PingPangPlayer() {
}
public PingPangPlayer(String name, int age) {
super(name, age);
}
@Override
public void study() {
System.out.println("乒乓球运动员学习如何发球和接球");
}
@Override
public void eat() {
System.out.println("乒乓球运动员吃大白菜,喝小米粥");
}
@Override
public void speak() {
System.out.println("乒乓球运动员说英语");
}
}
复制代码
篮球运动员
public class BasketballPlayer extends Player {
public BasketballPlayer() {
}
public BasketballPlayer(String name, int age) {
super(name, age);
}
@Override
public void study() {
System.out.println("篮球运动员学习如何运球和投篮");
}
@Override
public void eat() {
System.out.println("篮球运动员吃牛肉,喝牛奶");
}
}
复制代码
day03-内部类&API
1. 参数通报
1.1 类名作为形参和返回值(应用)
1、类名作为方法的形参
方法的形参是类名,实在须要的是该类的对象
实际通报的是该对象的【地址值】
2、类名作为方法的返回值
方法的返回值是类名,实在返回的是该类的对象
实际通报的,也是该对象的【地址值】
示例代码:
```java
class Cat {
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
class CatOperator {
public void useCat(Cat c) { //Cat c = new Cat();
c.eat();
}
public Cat getCat() {
Cat c = new Cat();
return c;
}
}
public class CatDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建操作类对象,并调用方法
CatOperator co = new CatOperator();
Cat c = new Cat();
co.useCat(c);
Cat c2 = co.getCat(); //new Cat()
c2.eat();
}
}
```
1.2 抽象类作为形参和返回值(明白)
```java
abstract class Animal {
public abstract void eat();
}
class Cat extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
class AnimalOperator {
public void useAnimal(Animal a) { //Animal a = new Cat();
a.eat();
}
public Animal getAnimal() {
Animal a = new Cat();
return a;
}
}
public class AnimalDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建操作类对象,并调用方法
AnimalOperator ao = new AnimalOperator();
Animal a = new Cat();
ao.useAnimal(a);
Animal a2 = ao.getAnimal(); //new Cat()
a2.eat();
}
}
```
1.3 接口名作为形参和返回值(明白)
```java
interface Jumpping {
void jump();
}
class JumppingOperator {
public void useJumpping(Jumpping j) { //Jumpping j = new Cat();
j.jump();
}
public Jumpping getJumpping() {
Jumpping j = new Cat();
return j;
}
}
class Cat implements Jumpping {
@Override
public void jump() {
System.out.println("猫可以跳高了");
}
}
public class JumppingDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建操作类对象,并调用方法
JumppingOperator jo = new JumppingOperator();
Jumpping j = new Cat();
jo.useJumpping(j);
Jumpping j2 = jo.getJumpping(); //new Cat()
j2.jump();
}
}
```
2. 内部类
2.1 内部类的基本使用(明白)
内部类概念
* 在一个类中定义一个类。举例:在一个类A的内部定义一个类B,类B就被称为内部类
内部类定义格式
* 格式&举例:
```java
/*
格式:
class 外部类名{
修饰符 class 内部类名{
}
}
*/
class Outer {
public class Inner {
}
}
```
内部类的访问特点
* 内部类可以直接访问外部类的成员,包罗私有
* 外部类要访问内部类的成员,必须创建对象
示例代码:
```java
/*
内部类访问特点:
内部类可以直接访问外部类的成员,包罗私有
外部类要访问内部类的成员,必须创建对象
*/
public class Outer {
private int num = 10;
public class Inner {
public void show() {
System.out.println(num);
}
}
public void method() {
Inner i = new Inner();
i.show();
}
}
```
2.2 成员内部类(明白)
成员内部类的定义位置
* 在类中方法,跟成员变量是一个位置
外界创建成员内部类格式
* 格式:外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象;
* 举例:Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();
```java
class Outer {
private int num = 10;
private class Inner {
public void show() {
System.out.println(num);
}
}
public void method() {
Inner i = new Inner();
i.show();
}
}
public class InnerDemo {
public static void main(String[] args) { //Outer.Inner oi = new Outer().new Inner(); //oi.show();
Outer o = new Outer();
o.method();
}
}
```
2.3 局部内部类(明白)
```java
class Outer {
private int num = 10;
public void method() {
int num2 = 20;
class Inner {
public void show() {
System.out.println(num);
System.out.println(num2);
}
}
Inner i = new Inner();
i.show();
}
}
public class OuterDemo {
public static void main(String[] args) {
Outer o = new Outer();
o.method();
}
}
```
2.4 匿名内部类(应用)
匿名内部类的前提
* 存在一个类大概接口,这里的类可以是具体类也可以是抽象类
匿名内部类的格式
* 格式:new 类名 ( ) { 重写方法 } new 接口名 ( ) { 重写方法 }
* 举例:
```java
new Inter(){
@Override
public void method(){}
}
```
匿名内部类的本质
* 本质:是一个继承了该类大概实现了该接口的子类匿名对象
匿名内部类的细节
* 匿名内部类可以通过多态的情势接受
```java
Inter i = new Inter(){
@Override
public void method(){
}
}
```
匿名内部类直接调用方法
```java
interface Inter{
void method();
}
class Test{
public static void main(String[] args){
new Inter(){
@Override
public void method(){
System.out.println("我是匿名内部类");
}
}.method(); // 直接调用方法
}
}
```
2.4 匿名内部类在开发中的使用(应用)
匿名内部类在开发中的使用
* 当发现某个方法须要,接口或抽象类的子类对象,我们就可以通报一个匿名内部类过去,来简化传统的代码
示例代码:
```java
interface Jumpping {
void jump();
}
class Cat implements Jumpping {
@Override
public void jump() {
System.out.println("猫可以跳高了");
}
}
class Dog implements Jumpping {
@Override
public void jump() {
System.out.println("狗可以跳高了");
}
}
class JumppingOperator {
public void method(Jumpping j) { //new Cat(); new Dog();
j.jump();
}
}
class JumppingDemo {
public static void main(String[] args) {
//需求:创建接口操作类的对象,调用method方法
JumppingOperator jo = new JumppingOperator();
Jumpping j = new Cat();
jo.method(j);
Jumpping j2 = new Dog();
jo.method(j2);
System.out.println("--------");
// 匿名内部类的简化
jo.method(new Jumpping() {
@Override
public void jump() {
System.out.println("猫可以跳高了");
}
});
// 匿名内部类的简化
jo.method(new Jumpping() {
@Override
public void jump() {
System.out.println("狗可以跳高了");
}
});
}
}
```
3. 常用API
3.1 Math(应用)
1、Math类概述
* Math 包含执行基本数字运算的方法
2、Math中方法的调用方式
* Math类中无构造方法,但内部的方法都是静态的,则可以通过 类名.进行调用
3、Math类的常用方法
| 方法名 方法名 | 阐明 |
| ---------------------------------------------- | ---------------------------------------------- |
| public static int abs(int a) | 返回参数的绝对值 |
| public static double ceil(double a) | 返回大于或等于参数的最小double值,等于一个整数 |
| public static double floor(double a) | 返回小于或等于参数的最大double值,等于一个整数 |
| public static int round(float a) | 按照四舍五入返回最接近参数的int |
| public static int max(int a,int b) | 返回两个int值中的较大值 |
| public static int min(int a,int b) | 返回两个int值中的较小值 |
| public static double pow (double a,double b) | 返回a的b次幂的值 |
| public static double random() | 返回值为double的正值,[0.0,1.0) |
3.2 System(应用)
System类的常用方法
| 方法名 | 阐明 |
| ---------------------------------------- | ------------------------------------------------ |
| public static void exit(int status) | 停止当前运行的 Java 假造机,非零表示异常停止 |
| public static long currentTimeMillis() | 返回当前时间(以毫秒为单位) |
示例代码
* 需求:在控制台输出1-10000,盘算这段代码执行了多少毫秒
```java
public class SystemDemo {
public static void main(String[] args) {
// 获取开始的时间节点
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 1; i Generate -> 选择toString
toString方法的作用:
* 以良好的格式,更方便的展示对象中的属性值
示例代码:
```java
class Student extends Object {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + ''' +
", age=" + age +
'}';
}
}
public class ObjectDemo {
public static void main(String[] args) {
Student s = new Student();
s.setName("林青霞");
s.setAge(30);
System.out.println(s);
System.out.println(s.toString());
}
}
```
| 基本数据范例 | 包装类 |
| ------------ | --------- |
| byte | Byte |
| short | Short |
| int | Integer |
| long | Long |
| float | Float |
| double | Double |
| char | Character |
| boolean | Boolean |
1.2Integer类(应用)
Integer类概述
包装一个对象中的原始范例 int 的值
Integer类构造方法
| 方法名 | 阐明 |
| --------------------------------------- | ---------------------------------------- |
| public Integer(int value) | 根据 int 值创建 Integer 对象(过期) |
| public Integer(String s) | 根据 String 值创建 Integer 对象(过期) |
| public static Integer valueOf(int i) | 返回表示指定的 int 值的 Integer 实例 |
| public static Integer valueOf(String s) | 返回一个保存指定值的 Integer 对象 String |
示例代码
```java
public class IntegerDemo {
public static void main(String[] args) {
//public Integer(int value):根据 int 值创建 Integer 对象(过期)
Integer i1 = new Integer(100);
System.out.println(i1);
//public Integer(String s):根据 String 值创建 Integer 对象(过期)
Integer i2 = new Integer("100");
// Integer i2 = new Integer("abc"); //NumberFormatException
System.out.println(i2);
System.out.println("--------");
//public static Integer valueOf(int i):返回表示指定的 int 值的 Integer 实例
Integer i3 = Integer.valueOf(100);
System.out.println(i3);
//public static Integer valueOf(String s):返回一个保存指定值的Integer对象 String
Integer i4 = Integer.valueOf("100");
System.out.println(i4);
}
}
```
1.3int和String范例的相互转换(记忆)
int转换为String
- 转换方式
- 方式一:直接在数字后加一个空字符串
- 方式二:通过String类静态方法valueOf()
- 示例代码
```java
public class IntegerDemo {
public static void main(String[] args) {
//int --- String
int number = 100;
//方式1
String s1 = number + "";
System.out.println(s1);
//方式2
//public static String valueOf(int i)
String s2 = String.valueOf(number);
System.out.println(s2);
System.out.println("--------");
}
}
```
String转换为int
- 转换方式
- 方式一:先将字符串数字转成Integer,再调用valueOf()方法
- 方式二:通过Integer静态方法parseInt()进行转换
- 示例代码
```java
public class IntegerDemo {
public static void main(String[] args) {
//String --- int
String s = "100";
//方式1:String --- Integer --- int
Integer i = Integer.valueOf(s);
//public int intValue()
int x = i.intValue();
System.out.println(x);
//方式2
//public static int parseInt(String s)
int y = Integer.parseInt(s);
System.out.println(y);
}
}
```
1.4字符串数据排序案例(应用)