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标题: UE5数字人制作平台使用及3D模型天生 [打印本页]

作者: 玛卡巴卡的卡巴卡玛    时间: 2024-10-15 08:58
标题: UE5数字人制作平台使用及3D模型天生
第10章 数字人制作平台使用及3D模型天生

在数字娱乐、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等领域,高质量的3D模型是数字内容创作的焦点。本章将引导你相识如何使用UE5(Unreal Engine 5)虚幻引擎这一强大的游戏开发平台,以及如何通过差别的工具和技能天生逼真的3D数字人模型。我们将重点介绍两个盛行的工具:avatarSDK和FaceGen,并展示它们如何帮助我们从二维图片中天生三维模型。

10-1 UE5虚幻引擎介绍及安装

介绍

Unreal Engine 5(简称UE5)是Epic Games开发的一款及时3D创作平台,以其高度优化的渲染系统(如Lumen全局光照系统和Nanite微多边形多少体技能)而著名,这些技能极大地提升了场景的细节层次和渲染服从,非常适合制作高质量的3D内容。
安装步骤

  1. # 假设UE5安装路径为默认,启动编辑器的命令可能类似于(在命令行中)
  2. "C:\Program Files\Epic Games\UE_5.0\Engine\Binaries\Win64\UE5Editor-Cmd.exe"
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10-2 数字人制作平台演示_1

在这一部分,我们将通过UE5的内置工具和插件,演示如何搭建一个基础的数字人制作情况。这包括导入资产、设置场景、以及应用基本的动画和交互逻辑。

10-3 使用avatarSDK图片天生3D模型

avatarSDK是一个专门用于从单张或多张图片天生3D人体模型的工具。它利用深度学习技能,能够自动重建出较为精细的人体结构。
使用步骤

  1. # 伪代码示例,展示如何使用avatarSDK的API生成3D模型(实际代码需参考SDK文档)
  2. import avatar_sdk
  3. client = avatar_sdk.Client('YOUR_API_KEY')
  4. image_path = 'path/to/your/image.jpg'
  5. # 上传图片并生成3D模型
  6. response = client.generate_3d_model(image_path, precision='high', texture_resolution=4096)
  7. # 下载模型
  8. model_url = response['download_url']
  9. # 后续步骤:使用UE5下载并导入该URL指向的模型文件
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10-4 使用FaceGen图片天生3D模型

FaceGen是另一个强大的工具,专注于从面部图片天生高精度的人脸3D模型。它对于创建逼真的数字人尤其有用。
使用步骤

  1. # 假设FaceGen导出的模型文件为face_model.fbx,使用UE5命令行工具导入
  2. "C:\Program Files\Epic Games\UE_5.0\Engine\Binaries\Win64\UE5Editor-Cmd.exe" "C:\path\to\your\project\YourProject.uproject" -run=import -file="C:\path\to\exported\face_model.fbx"
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10-5 本章小结及作业

小结

本章介绍了UE5虚幻引擎的基本安装和使用,以及如何利用avatarSDK和FaceGen这两个工具从图片天生高质量的3D数字人模型。通过这些工具和技能,你可以快速构建出具有逼真外观和动态交互能力的数字脚色。
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