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标题: C#与C++交互开辟系列(十八):跨历程通讯之命名管道(Named Pipes) [打印本页]

作者: 丝    时间: 2024-11-3 05:20
标题: C#与C++交互开辟系列(十八):跨历程通讯之命名管道(Named Pipes)

1、前言

在 C# 和 C++ 应用程序之间进行数据互换时,命名管道(Named Pipes)是一种简单高效的历程间通讯(IPC)方式。命名管道提供了可靠的双向通讯通道,适合用于同一台呆板上的跨历程通讯。本文将深入介绍如安在 C# 和 C++ 程序中利用命名管道进行数据传输,包罗详细的示例代码,帮助读者在实践中利用并调试这一技能。
2、什么是命名管道?

命名管道是 Windows 提供的一种 IPC 机制,支持双向数据流。与匿名管道不同,命名管道可以跨历程、跨用户访问。管道是由一个唯一的名称标识的,因此不同程序可以通过名称找到并利用相同的管道。命名管道适合中小规模的数据互换,对数据实时性和可靠性要求高的场景。
3、实现步调

4、示例代码

下面的代码展示了一个完整的跨历程通讯实例。C++ 程序作为管道服务器,创建命名管道并发送消息;C# 程序作为客户端,从管道读取数据。
4.1 C++ 服务器代码

首先,我们创建一个名为“MyPipe”的管道,并写入一条文本消息到管道中:
  1. #include <windows.h>
  2. #include <iostream>
  3. int main() {
  4.     // 创建命名管道
  5.     HANDLE hPipe = CreateNamedPipe(TEXT("\\\\.\\pipe\\MyPipe"),
  6.                                    PIPE_ACCESS_OUTBOUND,
  7.                                    PIPE_TYPE_BYTE | PIPE_WAIT,
  8.                                    1, 0, 0, 0, NULL);
  9.     if (hPipe == INVALID_HANDLE_VALUE) {
  10.         std::cerr << "Failed to create named pipe. Error: " << GetLastError() << std::endl;
  11.         return 1;
  12.     }
  13.     // 等待客户端连接
  14.     std::cout << "Waiting for client connection..." << std::endl;
  15.     if (ConnectNamedPipe(hPipe, NULL)) {
  16.         const char* message = "Hello from C++";
  17.         DWORD bytesWritten;
  18.         if (WriteFile(hPipe, message, strlen(message) + 1, &bytesWritten, NULL)) {
  19.             std::cout << "Message sent to client." << std::endl;
  20.         } else {
  21.             std::cerr << "Failed to write to pipe. Error: " << GetLastError() << std::endl;
  22.         }
  23.     } else {
  24.         std::cerr << "Failed to connect to named pipe. Error: " << GetLastError() << std::endl;
  25.     }
  26.     // 关闭管道句柄
  27.     CloseHandle(hPipe);
  28.     return 0;
  29. }
复制代码
  代码分析
  
  4.2 C# 客户端代码

C# 客户端程序连接到同名的管道,并读取消息:
  1. using System;
  2. using System.IO;
  3. using System.IO.Pipes;
  4. class Program {
  5.     static void Main() {
  6.         // 连接到命名管道
  7.         using (var pipeClient = new NamedPipeClientStream(".", "MyPipe", PipeDirection.In)) {
  8.             pipeClient.Connect();
  9.             // 读取数据
  10.             using (var reader = new StreamReader(pipeClient)) {
  11.                 string message = reader.ReadToEnd();
  12.                 Console.WriteLine("Received from C++: " + message);
  13.             }
  14.         }
  15.     }
  16. }
复制代码
  代码分析
  
  5、运行步调

在运行过程中,C++ 服务器程序会输出“Waiting for client connection...”,当客户端连接后,客户端会显示从管道中接收到的消息“Received from C++: Hello from C++”。

6、留意事项

7、应用场景

命名管道非常适合用于以下场景:

8、优缺点


9、总结

命名管道是一种高效、可靠的 IPC 方式,在需要简单、双向的本地通讯场景中非常适用。通过利用 C# 和 C++ 两种语言编写的示例程序,展示了怎样创建和利用命名管道实现跨历程的数据传输。在现实应用中,可以根据业务需求调解管道名称、数据流向和非常处理,使其更好地服务于体系需求。
在下一篇文章中,我们将讨论怎样利用 套接字(Sockets) 进行跨历程通讯,这种方法支持跨网络的数据传输,适用于分布式体系。

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