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标题: Redis的ZSet底层数据结构,ZSet类型全面解析 [打印本页]

作者: 南飓风    时间: 2024-11-3 18:08
标题: Redis的ZSet底层数据结构,ZSet类型全面解析
文章目录
一、ZSet有序聚集类型
二、ZSet底层结构详解
三、Redis跳表与MySQL B+树
四、Hash、B+树、跳表的比力

一、ZSet有序聚集类型

1.1 简介

详细先容:Redis五种数据类型、String、List、Set、Hash、ZSet
ZSet(有序聚集)即SortedSet,是一个主动根据元素score排序的有序聚集。它是一个可排序的set聚集,在 Set 的根本上增加了一个权重参数 score,使得聚会合的元素可以或许按 score 进行有序排列。在 Redis 中,有序聚集的最大成员数是 2^32 - 1。ZSet具备下列特性:
在 Zset 中,聚集元素的添加、删除和查找的时间复杂度都是 O(logn),这得益于 Redis 利用跳表SkipList来实现 Zset。
由于ZSet的可排序特性,经常被用来实现排行榜这样的功能。

1.2 应用场景

以上只是 ZSet 的一些常见应用场景,实际上Zset 的应用非常广泛,只要是需要排序和排名功能的场景,都可以思量利用 ZSet。
1.3 底层结构

ZSet与Java中的TreeSet有些类似,但底层数据结构却差别很大。ZSet中的每一个元素都带有一个score属性,可以基于score属性对元素排序。底层实现有两种方式:当元素较少或总体元素占用空间较少时,利用压缩列表ZipList来实现;当不符合利用压缩列表的条件时,利用跳表SkipList+ 字典hashtable来实现。留意,聚集成员是唯一的,但是评分可以重复。



补充:ziplist自己没有排序功能,而且没有键值对的概念,因此需要有zset通过编码实现:

留意事项
1.4 ZSet常用命令

ZSet的常见命令有:
留意:全部的排名默认都是升序,假如要降序则在命令的Z后面添加REV即可,比方:
  1. 127.0.0.1:6379>  zadd zset1 1 first 2 second 3 third 4 four  #往zset添中加一个或多个元素
  2. (integer) 4
  3. 127.0.0.1:6379> zrange zset1 0 -1                    #返回有序集合中、下标在<start> <end>之间的元素(有 WITHSCORES 会显示评分)。0 -1 表示所有元素
  4. 1) "first"
  5. 2) "second"
  6. 3) "third"
  7. 4) "four"
  8. 127.0.0.1:6379> zrevrange zset1 0 -1
  9. 1) "four"
  10. 2) "third"
  11. 3) "second"
  12. 4) "first"
  13. 127.0.0.1:6379> zscore zset1 third                #获取zset中的third元素的score值
  14. "3"
  15. 127.0.0.1:6379> zrank zset1 third                 #返回third在集合中的排名,从0开始
  16. (integer) 2
  17. 127.0.0.1:6379> zrevrank zset1 third
  18. (integer) 1
  19. 127.0.0.1:6379> zrangebyscore zset1 -inf +inf     #给zset集合中的元素从小到大排序,-inf:负无穷,+inf:正无穷。返回score值介于-inf到+inf之间(含两端)的成员(score从小到大)
  20. 1) "first"
  21. 2) "second"
  22. 3) "third"
  23. 4) "four"
  24. 127.0.0.1:6379> zrangebyscore zset1 -inf +inf withscores    #从小到大排序并输出键值
  25. 1) "first"
  26. 2) "1"
  27. 3) "second"
  28. 4) "2"
  29. 5) "third"
  30. 6) "3"
  31. 7) "four"
  32. 8) "4"
  33. 127.0.0.1:6379> zrangebyscore zset1 -inf 1 withscores      #指定负无穷到1的范围
  34. 1) "first"
  35. 2) "1"
  36. 127.0.0.1:6379> zrem zset1 four                            #移除zset集合中指定的元素
  37. (integer) 1
  38. 127.0.0.1:6379> zcard zset1                                #查看zset集合中元素个数
  39. (integer) 3
  40. 127.0.0.1:6379> zrangebyscore zset1 1 2 withscores         #根据score值从小到大排列
  41. 1) "first"
  42. 2) "1"
  43. 3) "second"
  44. 4) "2"
  45. 127.0.0.1:6379> zrevrangebyscore zset1 2 1 withscores      #根据score值从大到小排列
  46. 1) "second"
  47. 2) "2"
  48. 3) "first"
  49. 4) "1"
  50. 127.0.0.1:6379> zcount zset1 1 2                           #统计score值在1到2之间的元素个数
  51. (integer) 2
复制代码

二、ZSet底层结构详解

2.1 数据结构

有序聚集Zset底层实现会根据实际情况选择利用压缩列表(ziplist)或者跳跃表(skiplist):当元素较少或总体元素占用空间较少时,利用压缩列表ZipList来实现;当不符合利用压缩列表的条件时,利用跳表SkipList+ 字典hashtable来实现。
详细细节可参考本文1.3末节
2.2 压缩列表ZipList

ZipList是一种特别的“双端链表”(并非链表),由一系列特别编码的连续内存块组成,像内存连续的数组。可以在任意一端进行压入/弹出操纵,而且该操纵的时间复杂度为O(1)。

压缩列表 底层数据结构:本质是一个数组,增加了列表长度、尾部偏移量、列表元素个数、以及列表结束标识,有利于快速寻找列表的首尾节点;但对于其他正常的元素,如元素2、元素3,只能一个个遍历,效率仍没有很高效。


属性类型长度阐明zlbytesuint32_t4字节一个 4 字节的整数,表现整个压缩列表占用的字节数目,包括  自身的大小zltailuint32_t4字节一个 4 字节的整数,记录压缩列表表尾节点距离压缩列表的起始所在有多少字节,通过这个偏移量,可以确定表尾节点的所在zllenuint16_t2字节一个 2 字节的整数,表现压缩列表中的节点数目。最大值为UINT16_MAX(65534),假如超过这个数,此处会记录为65535,但节点的真实数目需要遍历整个压缩列表才能盘算出entry列表节点不定压缩列表中的元素,每个元素都由一个或多个字节组成,节点的长度由节点生存的内容决定。每个元素的第一个字节(又称为"entry header")用于表现这个元素的长度以及编码方式zlenduint8_t1字节一个字节,特别值0xFF(十进制255),表现压缩列表的结束

留意:
2.3 跳表详解

学习一个新知识,从三方面分析:WHAT、WHY、HOW
2.3.1 跳表是什么(what)

**SkipList(跳表)**首先是链表,在有序链表的根本上,增加了多级索引,通过多级索引位置的转跳,实现了快速查找元素。但与传统链表相比有几点差异:

在 Redis 源码中,跳跃表的结构界说如下:
  1. typedef struct zskiplistNode {
  2.     robj *obj;
  3.     double score;
  4.     struct zskiplistNode *backward;
  5.     struct zskiplistLevel {
  6.         struct zskiplistNode *forward;
  7.         unsigned int span;
  8.     } level[];
  9. } zskiplistNode;
  10. typedef struct zskiplist {
  11.     struct zskiplistNode *header, *tail;
  12.     unsigned long length;
  13.     int level;
  14. } zskiplist;
复制代码
跳表查找、插入和删除操纵的时间复杂度都是 O(logN)。


SkipList的特点
对于一个单链表来说,纵然链表中的数据是有序的,假如我们想要查找某个数据,也必须从头到尾的遍历链表,很显然这种查找效率是十分低效的,时间复杂度为O(n)。
普通链表想查找元素27,只能从链表头部一个个往后遍历,需要遍历6次 才能找到元素27

2.3.2 跳表怎么做的(how)

跳表怎么做的(how):建立多级索引
如建立一级索引

假如以为慢,可以建立二级索引

当数据量特别大的时间,跳表的时间复杂度为 O(logN)。其自己利用的思想,有点类似于二分法。
2.3.3 为什么需要跳表(WHY)/跳表高效的动态插入和删除

由于普通链表查找一个元素 时间复杂度O(n);而跳表查找的时间复杂度为O(logn),查找速度更快。不仅云云,删除、插入等操纵的时间复杂度也是O(logn)
2.3.4 ZSet中的跳表

SkipList作为ZSet的存储结构,整体存储结构如下图,焦点点重要是包括一个dict对象和一个skiplist对象。dict生存key、value,key为元素,value为分值;skiplist生存的有序的元素列表,每个元素包括元素和分值。

上图中 zskiplist 结构包含以部属性:
位于 zskiplist 结构右侧是四个 zskiplistNode 结构,该结构包含以部属性:
2.4 什么时间采用压缩列表、什么时间采用跳表

什么时间采用压缩列表、什么时间采用跳表呢
上述 1且2的时间,采用压缩列表;否则采用跳表
三、Redis跳表与MySQL B+树

3.1 对比

Redis跳表


B+Tree

MySQL B+树

相比于尺度的B+树,InnoDB利用的B+树有如下特点:
区别
MySQL 的 B+ 树、Redis 的跳表都是用于存储有序数据的数据结构,但它们有一些关键的区别,使得它们在不同的场景和用途中各有优势。
因此,B+ 树和跳表不能简朴地相互替换。在需要大量进行磁盘 I/O 操纵和范围查询的场景(如数据库索引)中,B+ 树可能是更好的选择;而在重要进行内存操纵,且需要频繁进行插入和删除操纵的场景(如 Redis)中,跳表可能更有优势。
3.2 MySQL为什么用B+树,而不是跳表

MySQL是长期化数据库、即存储到磁盘上,因此查询时要求更少磁盘 IO,且 Mysql 是读多写少的场景较多,显然 B+ 树更加适合Mysql。
Redis是直接操纵内存的、并不需要磁盘io;而MySQL需要去读取磁盘io,所以MySQL利用b+树的方式去减少磁盘io。B+树原理是 叶子节点存储数据、非叶子节点存储索引,每次读取磁盘页时就会读取一整个节点,每个叶子节点还要指向前后节点的指针,其目的是最大限度地降低磁盘io
数据在内存中读取 泯灭时间是磁盘IO读取的百万分之一,而Redis是内存中读取数据、不涉及IO,因此利用了跳表,跳表模子是更快更简朴的方式
3.3 ZSet为什么用跳表,而不是B+树/红黑树/二叉树

1)ZSet为什么不消B+树,而用跳表
总的来说,Redis选择跳表作为有序聚集数据结构的底层实现,是基于跳表自己的优点:时间复杂度优势、简朴高效、空间利用率高和并发性能好。这使得Redis在处理有序聚集的操纵时可以或许获得较好的性能和并发能力。Redis是内存数据库、不存在IO的瓶颈,而B+树纯粹是为了MySQL这种IO数据库预备的。B+树的每个节点的数目都是一个MySQL分区页的大小。
2)ZSet为什么不消红黑树、二叉树
红黑树、二叉树查找一个元素的时间复杂度也是O(logn)

四、Hash、B+树、跳表的比力

[table][tr]数据结构实现原理key查询方式查找效率存储大小插入、删除效率[/tr][tr][td]Hash[/td][td]哈希表[/td][td]支持单key[/td][td]接近O(1)[/td][td]小,除了数据没有额外的存储[/td][td]O(1)[/td][/tr][tr][td]B+树[/td][td]平衡二叉树扩展而来[/td][td]单key,范围,分页[/td][td]O(logn)[/td][td]除了数据,还多了左右指针,以及叶子节点指针[/td][td]O(logn),需要调整树的结构,算法比力复杂[/td][/tr][tr][td]跳表[/td][td]有序链表扩展而来[/td][td]单key,分页[/td][td]O(logn)[/td][td]除了数据,还多了指针,但是每个节点的指针小于




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