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标题:
rust学习六、简单的struct结构
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作者:
天津储鑫盛钢材现货供应商
时间:
2024-11-6 17:35
标题:
rust学习六、简单的struct结构
rust的struct结构体是一个不错的东西,不像java,后者在17版本左右才可用。
有许多语言都有类似的东西,比方pascal有record。
本文主要根据相干章节编写。
一、结构界说
struct-翻译为结构/结构体
总体上有两种界说方式:带有详细属性名的;不带属性名(元组)
从工程角度出发,并不推荐不带属性的界说方式,因为不友好。盼望rust后面不要搞类似似乎很友好,但是其实起到干扰作用的语法。
如果再思量到一些rust的别的问题,界说一个结构其实也不是那么容易。
示例:
struct Point{x:f64,y:f64}
struct Triangle(Point,Point,Point);
/**
* 家庭结构体s
*/
struct Family {
name: String,
father: String,
mather: String,
children: Vec<String>,
}
/**
* 这都什么狗屎语法。
*/
struct Book<'a> {
name: &'a str,
author: &'a str,
price: f64,
pubyear: i32,
}
fn main() {
let mut family = Family {
name: String::from("家"),
father: String::from("爸爸"),
mather: String::from("妈妈"),
children: vec![],
};
family.children.push(String::from("老大-独龙"));
family.children.push(String::from("老二-独眼"));
family.children.push(String::from("老三-独秀"));
family.children.push(String::from("老四-嘟嘟"));
family.children.push(String::from("老五-杜牧"));
//打印家庭结构体
println!(
"家庭:{},父亲:{},母亲:{}",
family.name, family.father, family.mather
);
for child in &family.children {
println!("孩子:{}", child);
}
let mut 三国演义 = Book {
name: "三国演义",
author: "罗贯中",
price: 29.8,
pubyear: 1300,
};
//各种创建结构实例的方式
// 方式一:双点号复制
let mut 红楼梦=Book{
name:"红楼梦",
author:"曹雪芹",
..三国演义
};
//方式二: 略属性名
let 西游记=write_book("西游记","吴承恩",24.0,1525);
//方式三:使用基于元组定义的。 比java的record还简单
let books=[三国演义,红楼梦,西游记];
for i in 0..books.len() {
print_book(&books[i]);
}
let p1=Point{x:10.0,y:20.0};
let p2=Point{x:20.0,y:20.0};
let p3=Point{x:20.0,y:10.0};
let t=Triangle(p1,p2,p3);
print_triangle(&t);
}
fn print_book(book:&Book){
println!(
"书名:{},作者:{},价格:{},出版年:{}",
book.name, book.author, book.price, book.pubyear
);
}
fn print_triangle(t:&Triangle){
println!("三点坐标:");
println!("{},{}",t.0.x,t.0.y);
println!("{},{}",t.1.x,t.1.y);
println!("{},{}",t.2.x,t.2.y);
}
fn write_book<'a>(name:&'a str,author:&'a str,price:f64,pubyear:i32)->Book<'a>{
Book{
name,
author,
price,
pubyear
}
}
复制代码
二、几种打印方式
至少有4种打印方式:
逐一访问属性名
println!使用宏符号:?
println!使用宏符号:#?
使用dbg!
后面三种方式,要求界说结构的时候,在结构前添加
#[derive(Debug)]
这个东西应该怎么称谓了? "属性"还是"编译指示符"?,有点乱七八杂的。 从宏观上而言,很多类似的都是可以称为编译指示符,所以为了更加精准一些,我愿意称为"功能编译指示"。通过这个功能编译指示,rust编译器会自动实现特定功能。 示例:
let mut 红楼梦=Book{
name:"红楼梦",
author:"曹雪芹",
..三国演义
};
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三、界说结构内的函数
在没有看书本正文之前,我以为和java的record一样,在struct内部界说函数。
其实不是! 如果要为结构体界说函数,必须在结构体外。 不知道为什么要那样? 岂非内部界说的话,有别的用途?
示例:
#[derive(Debug)]
struct Family{
father:String,
mather:String,
address:String
}
fn main(){
let mut mf=Family{
father:String::from("lu"),
mather:String::from("hu"),
address:String::from("中国")
};
println!("我家-{},{},{}",mf.father,mf.mather,mf.address);
print_family(&mf);
print_family_use_dbg(&mf);
}
fn print_family(f:&Family){
//你不能直接打印,否则会有奇奇怪怪的错误提示
//println!("{}",f); // 这个会提示错误,所以注释掉了
//使用奇怪符号 :?打印结构体
println!("我家:?-{:?}",f);
//使用奇怪的符号,可以打印结构体 :#?
println!("我家:#?-{:#?}",f);
}
fn print_family_use_dbg(f:&Family){
dbg!(f);
}
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结构体的函数有几个特点:
在结构体外,使用impl xxxx {}的方式,此中xxx是结构体名称
在一个impl xxx{}结构中,可以界说多个函数
书本发起我们:函数的第一个方法总是 &self,这点和python有点类似
参数&self虽然有界说,但是调用的时候不须要表现传递,因为这是编译器实现的
四、小结
结构体无疑是一个有用的东西,它就算垃圾袋/宝贝袋一样,什么都可以往里装,大大方便了工程师!
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