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标题: 【C++】哈希表的实现详解 [打印本页]

作者: 勿忘初心做自己    时间: 2024-11-17 06:00
标题: 【C++】哈希表的实现详解
一、哈希常识

1.1、哈希概念


该方式即为哈希(散列)方法,哈希方法中利用的转换函数称为哈希(散列)函数,构造出来的结构称为哈希表(Hash Table)(或者称散列表)


用该方法进行搜刮不必进行多次关键码的比较,因此搜刮的速度比较快 问题:按照上述哈希方式,向聚集中插入元素44,会出现什么问题?这就涉及到了哈希冲突
1.2、哈希冲突

对于两个数据元素的关键字 和 (i != j),有 != ,但也有:Hash(i) == Hash(j),即:不同关键字通过相同哈希函数计算出相同的哈希地址,该种征象称为哈希冲突或哈希碰撞。把具有不同关键码而具有相同哈希地址的数据元素称为“同义词”。
当我们按照上述操纵直接创建映射关系,还会出现如下几个问题:
发生哈希冲突该如那边理呢?这里我们首先利用哈希函数解决数据范围广,不集中,key的数据不是整数的问题,再来解决哈希冲突。
1.3、哈希函数(直接定执 + 除留余数)

引起哈希冲突的一个原因可能是:哈希函数设计不够公道。 哈希函数设计原则:

常见哈希函数
1、直接定址法–(常用)

2、除留余数法–(常用)

好比我给出的数据聚集为{5,8,100,9999,20,-10},云云不集中分布广的数据,就不能用直接定址法,由于分布太广,会导致空间浪费过多。这就需要用到除留余数法来解决:
除留余数法就是先统一将数字转换为无符号,解决了负数的问题,再用key%表的巨细,随后映射到哈希表中,图示:

此时如果插入数字35的话,那么哈希冲突就会出现了,根据除留余数法的规则,35理应映射到下标5的位置,可是该位置已经有数值了,这就需要通事后文的开散列和闭散列的相关知识点来帮助我们解决哈希冲突。
3、平方取中法–(了解)

4、折叠法–(了解)

5、随机数法–(了解)

6、数学分析法–(了解)


假设要存储某家公司员工登记表,如果用手机号作为关键字,那么极有可能前7位都是 相同的,那么我们可以选择背面的四位作为散列地址,如果如许的抽取工作还容易出现 冲突,还可以对抽取出来的数字进行反转(如1234改成4321)、右环位移(如1234改成4123)、左环移位、前两数与后两数叠加(如1234改成12+34=46)等方法。
数字分析法通常恰当处理关键字位数比较大的情况,如果事先知道关键字的分布且关键字的多少位分布较均匀的情况
**留意:**哈希函数设计的越精妙,产生哈希冲突的可能性就越低,但是无法避免哈希冲突。
1.4、哈希冲突解决

   解决哈希冲突的两种方法是:闭散列和开散列
  闭散列(线性探测 + 二次探测)

闭散列:也叫开放定址法,当发生哈希冲突时,如果哈希表未被装满,阐明在哈希表中肯定另有空位置,那么可以把key存放到冲突位置中的“下一个” 空位置中去。那如何寻找下一个空位置呢?
1、线性探测
线性探测:从发生冲突的位置开始,依次向后探测,直到寻找到下一个空位置为止。找下一个空位置的方法为:hash(key)%N + i。拿上图继续演示:

好比我在此基础上继续插入10,30,50。首先,10%10=0,下标0的位置有了20,继续往后找,下标1是空的,把10放进去;20%10=0,下标0为20,往后找,下标1是10,往后找,下标2是空的,放进去……。

线性探测优点:实现非常简单,
线性探测缺点:一旦发生哈希冲突,全部的冲突连在一起,容易产生数据“堆积”,即:不同关键码占据了可利用的空位置,使得寻找某关键码的位置需要许多次比较,导致搜刮效率低落。

为了解决此麻烦,又推出了二次探测。
2、二次探测
线性探测的缺陷是产生冲突的数据堆积在一块,这与其找下一个空位置有关系,由于找空位置的方式就是挨着往后逐个去找,因此二次探测为了避免该问题,找下一个空位置的方法为:hash(key) + i^2(i = 0 1 2 3……)。以下图示例:

同样是插入10,30,50。10%10+0^2 = 0,下标0有值就加1^2 = 1,下标1为空放进去,20%10+2 ^ 2 = 4,下标4为空放进去,50%10+3 ^ 2 = 9,不为空,换成+4 ^ 2 =16,超过数组的长度,绕返来,数到16,为下标7为空放进去。

二次探测就是对上述线性探测的优化,不那么拥堵。简而言之,线性探测是依次寻找空位置,肯定拥堵,而二次探测跳跃着寻找空位置,就没那么拥堵。不过这俩方法没有本质的冲突,本质都是在占别人的位置,只是一个挨着占,一个分散着占的区别罢了。

因此:闭散列最大的缺陷就是空间利用率比较低,这也是闭散列的缺陷,但是往后又推出一种开散列来解决哈希冲突的问题,此法还是比较优的。
开散列

开散列法又叫链地址法(开链法、哈希桶),首先对关键码聚集用散列函数计算散列地址,具有相同地址的关键码归于同一子聚集,每一个子聚集称为一个桶,各个桶中的元素通过一个单链表链接起来,各链表的头结点存储在哈希表中


从上图可以看出,开散列中每个桶中放的都是发生哈希冲突的元素,大大淘汰了闭散列法冲突的毛病性。后文将会详细讲解闭散列哈希表以及开散列哈希桶的详细模仿实现。
二、闭散列哈希表的模仿实现

2.1、框架

在模仿实现之前,要清楚实现哈希表所需的必要身分:

接下来依次展开阐明。
2.2、哈希节点状态的类

我们都很清楚数组里的每一个值无非三种状态:
而这三种状态我们可以借助enum罗列来帮助我们体现数组里每个位置的状态。这里我们专门封装一个类来记载每个位置的状态,以此汇报给后续的哈希表。
  1. enum State
  2. {
  3.         EMPTY,
  4.         EXIST,
  5.         DELETE
  6. };
  7. //哈希节点状态的类
  8. template<class K, class V>
  9. struct HashData
  10. {
  11.         pair<K, V> _kv;
  12.         State _state = EMPTY;//记录每个位置的状态,默认给空
  13. };
  14. //哈希表的类
  15. template<class K, class V, class HashFunc = DefaultHash<K>>//添加仿函数便于把其他类型的数据转换为整型数据
  16. class HashTable
  17. {
  18.         typedef HashData<K, V> Data;
  19. public:
  20.         //相关功能的实现……
  21. private:
  22.         vector<Data> _tables;
  23.         size_t _n = 0;//记录存放的有效数据的个数
  24. };
复制代码
实现好了哈希节点的类,就能够很好的帮助我们后续的查找,示例:
1、查找50:

2、查找60:

3、删除10,再查找50

2.3、哈希表的扩容


综上,我们在后续的插入操纵中,肯定要考虑到扩容的情况,我们直接把负载因子控制在0.7,超过了就扩容。详细操纵见下文哈希表的插入操纵。
2.4、构建仿函数把全部数据范例转换为整型并特化

在我们后续的插入操纵中,插入的数据范比方果是整数,那么可以直接创建映射关系,可若是字符串,就没那么容易了,因此,我们需要套一层仿函数,来帮助我们把字符串范例转换成整型的数据再创建映射关系。重要分为以下三类需要写仿函数的情况:
1、key为整型,为默认仿函数的情况

2、key为字符串,单独写个字符串转整型的仿函数
针对于字符串转整型,我们推出下面两种方法,不过都是会存在问题的:
为了避免冲突,几位大佬推出多种算法思想,下面我取此中一种算法思想来讲解:
  1. BKDR哈希算法:
  2. hash = hash * 131 + ch;   // 也可以乘以31、131、1313、13131、131313..  
复制代码
为了能够让我们的哈希表能够自动辨认传入数据的范例,不消手动声明,这里我们可以借助特化来解决,仿函数+特化总代码如下:
  1. //利用仿函数将数据类型转换为整型
  2. template<class K>
  3. struct DefaultHash
  4. {
  5.         size_t operator()(const K& key)
  6.         {
  7.                 return (size_t)key;
  8.         }
  9. };
  10. //模板的特化
  11. template<>
  12. struct DefaultHash<string>
  13. {
  14.         size_t operator()(const string& key)
  15.         {
  16.                 //BKDR哈希算法
  17.                 size_t hash = 0;
  18.                 for (auto ch : key)
  19.                 {
  20.                         hash = hash * 131 + ch;//把所有字符的ascii码值累计加起来
  21.                 }
  22.                 return hash;
  23.         }
  24. };
复制代码
2.5、哈希表的插入

哈希表的插入重要是三大步骤:
下面分开来演示。
1、去除冗余:
2、扩容操纵:
3、插入操纵:
  1. //插入
  2. bool Insert(const pair<K, V>& kv)
  3. {
  4.         //1、去除冗余
  5.         if (Find(kv.first))
  6.         {
  7.                 //说明此值已经有了,直接返回false
  8.                 return false;
  9.         }
  10.         //2、扩容
  11.                 //负载因子超过0.7,就扩容
  12.         if (_tables.size() == 0 || _n * 10 / _tables.size() >= 7)
  13.         {
  14.                 size_t newSize = _tables.size() == 0 ? 10 : _tables.size() * 2;
  15.                 //扩容以后,需要重新建立映射关系
  16.                 HashTable<K, V, HashFunc> newHT;
  17.                 newHT._tables.resize(newSize);
  18.                 //遍历旧表,把旧表每个存在的元素插入newHT
  19.                 for (auto& e : _tables)
  20.                 {
  21.                         if (e._state == EXIST)
  22.                         {
  23.                                 newHT.Insert(e._kv);
  24.                         }
  25.                 }
  26.                 newHT._tables.swap(_tables);//建立映射关系后交换
  27.         }
  28.         //3、插入
  29.         HashFunc hf;
  30.         size_t starti = hf(kv.first);//取出键值对的key,并且避免了负数的情况,借用仿函数确保是整型数据
  31.         starti %= _tables.size();
  32.         size_t hashi = starti;
  33.         size_t i = 1;
  34.         //线性探测/二次探测
  35.         while (_tables[hashi]._state == EXIST)
  36.         {
  37.                 hashi = starti + i;//二次探测改为 +i^2
  38.                 ++i;
  39.                 hashi %= _tables.size();//防止hashi超出数组
  40.         }
  41.         _tables[hashi]._kv = kv;
  42.         _tables[hashi]._state = EXIST;
  43.         _n++;
  44.         return true;
  45. }
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2.6、哈希表的查找

查找的核心逻辑就是找到key相同,就返回此对象的地址,找到空就返回nullptr,详细细分规则如下:
  1. //查找
  2. Data* Find(const K& key)
  3. {
  4.         //判断表的size是否为0
  5.         if (_tables.size() == 0)
  6.         {
  7.                 return nullptr;
  8.         }
  9.         HashFunc hf;
  10.         size_t starti = hf(key);//通过仿函数把其它类型数据转为整型数据
  11.         starti %= _tables.size();
  12.         size_t hashi = starti;
  13.         size_t i = 1;
  14.         //线性探测/二次探测
  15.         while (_tables[hashi]._state != EMPTY)//不为空就继续
  16.         {
  17.                 if (_tables[hashi]._state != DELETE && _tables[hashi]._kv.first == key)
  18.                 {
  19.                         return &_tables[hashi];//找到了就返回此对象的地址
  20.                 }
  21.                 hashi = starti + i;//二次探测改为 +i^2
  22.                 ++i;
  23.                 hashi %= _tables.size();//防止hashi超出数组
  24.         }
  25.         return nullptr;
  26. }
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2.7、哈希表的删除

删除的逻辑很简单,遵照下面的规则:
  1. //删除
  2. bool Erase(const K& key)
  3. {
  4.         //复用Find函数去帮助我们查找删除的值是否存在
  5.         Data* ret = Find(key);
  6.         if (ret)
  7.         {
  8.                 //若存在,直接把此位置的状态置为DELETE即可
  9.                 ret->_state = DELETE;
  10.                 return true;
  11.         }
  12.         else
  13.         {
  14.                 return false;
  15.         }
  16. }
复制代码
2.8闭散列模仿实当代码:

  1. #pragma once#include<iostream>#include<string>#include<vector>using namespace std;//利用仿函数将数据类型转换为整型
  2. template<class K>
  3. struct DefaultHash
  4. {
  5.         size_t operator()(const K& key)
  6.         {
  7.                 return (size_t)key;
  8.         }
  9. };
  10. //模板的特化
  11. template<>
  12. struct DefaultHash<string>
  13. {
  14.         size_t operator()(const string& key)
  15.         {
  16.                 //BKDR哈希算法
  17.                 size_t hash = 0;
  18.                 for (auto ch : key)
  19.                 {
  20.                         hash = hash * 131 + ch;//把所有字符的ascii码值累计加起来
  21.                 }
  22.                 return hash;
  23.         }
  24. };
  25. //闭散列哈希表的模仿实现enum State{        EMPTY,        EXIST,        DELETE};//哈希节点状态的类template<class K, class V>struct HashData{        pair<K, V> _kv;        State _state = EMPTY;//记载每个位置的状态,默认给空};//哈希表的类template<class K, class V, class HashFunc = DefaultHash<K>>//添加仿函数便于把其他范例的数据转换为整型数据class HashTable{typedef HashData<K, V> Data;public://插入
  26. bool Insert(const pair<K, V>& kv)
  27. {
  28.         //1、去除冗余
  29.         if (Find(kv.first))
  30.         {
  31.                 //说明此值已经有了,直接返回false
  32.                 return false;
  33.         }
  34.         //2、扩容
  35.                 //负载因子超过0.7,就扩容
  36.         if (_tables.size() == 0 || _n * 10 / _tables.size() >= 7)
  37.         {
  38.                 size_t newSize = _tables.size() == 0 ? 10 : _tables.size() * 2;
  39.                 //扩容以后,需要重新建立映射关系
  40.                 HashTable<K, V, HashFunc> newHT;
  41.                 newHT._tables.resize(newSize);
  42.                 //遍历旧表,把旧表每个存在的元素插入newHT
  43.                 for (auto& e : _tables)
  44.                 {
  45.                         if (e._state == EXIST)
  46.                         {
  47.                                 newHT.Insert(e._kv);
  48.                         }
  49.                 }
  50.                 newHT._tables.swap(_tables);//建立映射关系后交换
  51.         }
  52.         //3、插入
  53.         HashFunc hf;
  54.         size_t starti = hf(kv.first);//取出键值对的key,并且避免了负数的情况,借用仿函数确保是整型数据
  55.         starti %= _tables.size();
  56.         size_t hashi = starti;
  57.         size_t i = 1;
  58.         //线性探测/二次探测
  59.         while (_tables[hashi]._state == EXIST)
  60.         {
  61.                 hashi = starti + i;//二次探测改为 +i^2
  62.                 ++i;
  63.                 hashi %= _tables.size();//防止hashi超出数组
  64.         }
  65.         _tables[hashi]._kv = kv;
  66.         _tables[hashi]._state = EXIST;
  67.         _n++;
  68.         return true;
  69. }
  70. //查找
  71. Data* Find(const K& key)
  72. {
  73.         //判断表的size是否为0
  74.         if (_tables.size() == 0)
  75.         {
  76.                 return nullptr;
  77.         }
  78.         HashFunc hf;
  79.         size_t starti = hf(key);//通过仿函数把其它类型数据转为整型数据
  80.         starti %= _tables.size();
  81.         size_t hashi = starti;
  82.         size_t i = 1;
  83.         //线性探测/二次探测
  84.         while (_tables[hashi]._state != EMPTY)//不为空就继续
  85.         {
  86.                 if (_tables[hashi]._state != DELETE && _tables[hashi]._kv.first == key)
  87.                 {
  88.                         return &_tables[hashi];//找到了就返回此对象的地址
  89.                 }
  90.                 hashi = starti + i;//二次探测改为 +i^2
  91.                 ++i;
  92.                 hashi %= _tables.size();//防止hashi超出数组
  93.         }
  94.         return nullptr;
  95. }
  96. //删除
  97. bool Erase(const K& key)
  98. {
  99.         //复用Find函数去帮助我们查找删除的值是否存在
  100.         Data* ret = Find(key);
  101.         if (ret)
  102.         {
  103.                 //若存在,直接把此位置的状态置为DELETE即可
  104.                 ret->_state = DELETE;
  105.                 return true;
  106.         }
  107.         else
  108.         {
  109.                 return false;
  110.         }
  111. }
  112. private:vector<Data> _tables;size_t _n = 0;//记载存放的有效数据的个数};
复制代码
三、开散列哈希桶的模仿实现

3.1、框架

根据我们先前对开散列哈希桶的了解,得知其根本就是一个指针数组,数组里每一个位置都是一个链表指针,因此我们要单独封装一个链表结构的类,以此来告知我们哈希表类的每个位置为链表指针结构。
  1.   //结点类
  2. template<class K, class V>
  3. struct HashNode
  4. {
  5.         pair<K, V> _kv;
  6.         HashNode<K, V>* _next;
  7.         //构造函数
  8.         HashNode(const pair<K, V>& kv)
  9.                 :_kv(kv)
  10.                 , _next(nullptr)
  11.         {}
  12. };
  13.    //哈希表的类
  14. template<class K, class V, class HashFunc = DefaultHash<K>>
  15. class HashTable
  16. {
  17.         typedef HashNode<K, V> Node;
  18. public:
  19.         //相关功能的实现……
  20. private:
  21.         //指针数组
  22.         vector<Node*> _tables;
  23.         size_t _n = 0;//记录有效数据的个数
  24. };
复制代码
3.2、构建仿函数把字符范例转为整型并特化

此步操纵的方法和闭散列哈希表所实现的步骤同等,目的都是为了能够让后续操纵中传入的全部数据范例转换为整型数据,以此方便后续创建映射关系,直接看代码:
  1. //利用仿函数将数据类型转换为整型
  2. template<class K>
  3. struct DefaultHash
  4. {
  5.         size_t operator()(const K& key)
  6.         {
  7.                 return (size_t)key;
  8.         }
  9. };
  10. //模板的特化
  11. template<>
  12. struct DefaultHash<string>
  13. {
  14.         size_t operator()(const string& key)
  15.         {
  16.                 //BKDR哈希算法
  17.                 size_t hash = 0;
  18.                 for (auto ch : key)
  19.                 {
  20.                         hash = hash * 131 + ch;//把所有字符的ascii码值累计加起来
  21.                 }
  22.                 return hash;
  23.         }
  24. };
复制代码
3.3、哈希桶的插入

哈希桶的插入重要分为这几大步骤
下面开始详细展开阐明:
1、去除冗余:
2、扩容操纵:
针对哈希桶的扩容,我们有两种方法进行扩容,法一和哈希表扩容的方法同等
法一:
此扩容的方法会存在一个问题:释放旧表会出错!!!

  1. //析构函数
  2. ~HashTable()
  3. {
  4.         for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
  5.         {
  6.                 Node* cur = _tables[i];
  7.                 while (cur)
  8.                 {
  9.                         Node* next = cur->_next;
  10.                         delete cur;
  11.                         cur = next;
  12.                 }
  13.                 _tables[i] = nullptr;//释放后置空
  14.         }
  15. }
复制代码
此扩容的方法可以进行优化,见法二。
法二:

3、头插操纵:

  1. //插入
  2. bool Insert(const pair<K, V>& kv)
  3. {
  4.         //1、去除冗余
  5.         if (Find(kv.first))
  6.         {
  7.                 return false;
  8.         }
  9.         //构建仿函数,把数据类型转为整型,便于后续建立映射关系
  10.         HashFunc hf;
  11.         //2、负载因子 == 1就扩容
  12.         if (_tables.size() == _n)
  13.         {
  14.                 /*法一
  15.                 size_t newSize = _tables.size() == 0 ? 10 : _tables.size() * 2;
  16.                 HashTable<K, V> newHT;//
  17.                 newHT._tables.resize(newSize, nullptr);
  18.                 //遍历旧表,把旧表的数据重新映射到新表
  19.                 for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
  20.                 {
  21.                         Node* cur = _tables[i];
  22.                         while (cur)//如果cur不为空,就插入
  23.                         {
  24.                                 newHT.Insert(cur->_kv);
  25.                                 cur = cur->_next;
  26.                         }
  27.                 }
  28.                 newHT._tables.swap(_tables);*/
  29.                 //法二:
  30.                 size_t newSize = _tables.size() == 0 ? 10 : _tables.size() * 2;
  31.                 vector<Node*> newTable;
  32.                 newTable.resize(newSize, nullptr);
  33.                 for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)//遍历旧表
  34.                 {
  35.                         Node* cur = _tables[i];
  36.                         while (cur)
  37.                         {
  38.                                 Node* next = cur->_next;
  39.                                 size_t hashi = hf(cur->_kv.first) % newSize;//确认映射到新表的位置
  40.                                 //头插
  41.                                 cur->_next = newTable[hashi];
  42.                                 newTable[hashi] = cur;
  43.                                 cur = next;
  44.                         }
  45.                         _tables[i] = nullptr;
  46.                 }
  47.                 newTable.swap(_tables);
  48.         }
  49.         //3、头插
  50.         //找到对应的映射位置
  51.         size_t hashi = hf(kv.first);
  52.         hashi %= _tables.size();
  53.         //头插到对应的桶即可
  54.         Node* newnode = new Node(kv);
  55.         newnode->_next = _tables[hashi];
  56.         _tables[hashi] = newnode;
  57.         ++_n;
  58.         return true;
  59. }
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3.4、哈希桶的查找

遵照下列规则:
  1. //查找
  2. Node* Find(const K& key)
  3. {
  4.         //防止后续除0错误
  5.         if (_tables.size() == 0)
  6.         {
  7.                 return nullptr;
  8.         }
  9.         //构建仿函数,把数据类型转为整型,便于后续建立映射关系
  10.         HashFunc hf;
  11.         //找到对应的映射下标位置
  12.         size_t hashi = hf(key);
  13.         //size_t hashi = HashFunc()(key);//匿名对象
  14.         hashi %= _tables.size();
  15.         Node* cur = _tables[hashi];
  16.         //在此位置的链表中进行遍历查找
  17.         while (cur)
  18.         {
  19.                 if (cur->_kv.first == key)
  20.                 {
  21.                         //找到了
  22.                         return cur;
  23.                 }
  24.                 cur = cur->_next;
  25.         }
  26.         //遍历结束,没有找到,返回nullptr
  27.         return nullptr;
  28. }
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3.5、哈希桶的删除

哈希桶的删除遵照这两大思绪:
  1. //删除
  2. bool Erase(const K& key)
  3. {
  4.         //防止后续除0错误
  5.         if (_tables.size() == 0)
  6.         {
  7.                 return false;
  8.         }
  9.         //构建仿函数,把数据类型转为整型,便于后续建立映射关系
  10.         HashFunc hf;
  11.         //找到key所对应的哈希桶的位置
  12.         size_t hashi = hf(key);
  13.         hashi %= _tables.size();
  14.         Node* cur = _tables[hashi];
  15.         Node* prev = nullptr;
  16.         //删除
  17.         while (cur)
  18.         {
  19.                 if (cur->_kv.first == key)
  20.                 {
  21.                         if (prev == nullptr)//头删
  22.                         {
  23.                                 _tables[hashi] = cur->_next;
  24.                         }
  25.                         else//非头删
  26.                         {
  27.                                 prev->_next = cur->_next;
  28.                         }
  29.                         delete cur;
  30.                         return true;
  31.                 }
  32.                 prev = cur;
  33.                 cur = cur->_next;
  34.         }
  35.         return false;
  36. }
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法二:替换法删除


这里就不代码演示了,由于整体的成本看还是法一更方便明白些。
3.6开散列模仿实当代码:

  1. #pragma once#include<iostream>#include<string>#include<vector>using namespace std;//利用仿函数将数据类型转换为整型
  2. template<class K>
  3. struct DefaultHash
  4. {
  5.         size_t operator()(const K& key)
  6.         {
  7.                 return (size_t)key;
  8.         }
  9. };
  10. //模板的特化
  11. template<>
  12. struct DefaultHash<string>
  13. {
  14.         size_t operator()(const string& key)
  15.         {
  16.                 //BKDR哈希算法
  17.                 size_t hash = 0;
  18.                 for (auto ch : key)
  19.                 {
  20.                         hash = hash * 131 + ch;//把所有字符的ascii码值累计加起来
  21.                 }
  22.                 return hash;
  23.         }
  24. };
  25. //开散列哈希桶的实现namespace Bucket{template<class K, class V>struct HashNode{        pair<K, V> _kv;        HashNode<K, V>* _next;        //构造函数        HashNode(const pair<K, V>& kv)                :_kv(kv)                , _next(nullptr)        {}};template<class K, class V, class HashFunc = DefaultHash<K>>class HashTable{        typedef HashNode<K, V> Node;public:        //析构函数        ~HashTable()        {                for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)                {                        Node* cur = _tables[i];                        while (cur)                        {                                Node* next = cur->_next;                                delete cur;                                cur = next;                        }                        _tables[i] = nullptr;//释放后置空                }        }        //插入        bool Insert(const pair<K, V>& kv)        {                //1、去除冗余                if (Find(kv.first))                {                        return false;                }                //构建仿函数,把数据范例转为整型,便于后续创建映射关系                HashFunc hf;                //2、负载因子 == 1就扩容                if (_tables.size() == _n)                {                        /*法一                        size_t newSize = _tables.size() == 0 ? 10 : _tables.size() * 2;                        HashTable<K, V> newHT;//                        newHT._tables.resize(newSize, nullptr);                        //遍历旧表,把旧表的数据重新映射到新表                        for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)                        {                                Node* cur = _tables[i];                                while (cur)//如果cur不为空,就插入                                {                                        newHT.Insert(cur->_kv);                                        cur = cur->_next;                                }                        }                        newHT._tables.swap(_tables);*/                        //法二:                        size_t newSize = _tables.size() == 0 ? 10 : _tables.size() * 2;                        vector<Node*> newTable;                        newTable.resize(newSize, nullptr);                        for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)//遍历旧表                        {                                Node* cur = _tables[i];                                while (cur)                                {                                        Node* next = cur->_next;                                        size_t hashi = hf(cur->_kv.first) % newSize;//确认映射到新表的位置                                        //头插                                        cur->_next = newTable[hashi];                                        newTable[hashi] = cur;                                        cur = next;                                }                                _tables[i] = nullptr;                        }                        newTable.swap(_tables);                }                //3、头插                //找到对应的映射位置                size_t hashi = hf(kv.first);                hashi %= _tables.size();                //头插到对应的桶即可                Node* newnode = new Node(kv);                newnode->_next = _tables[hashi];                _tables[hashi] = newnode;                ++_n;                return true;        }        //查找        Node* Find(const K& key)        {                //防止后续除0错误                if (_tables.size() == 0)                {                        return nullptr;                }                //构建仿函数,把数据范例转为整型,便于后续创建映射关系                HashFunc hf;                //找到对应的映射下标位置                size_t hashi = hf(key);                //size_t hashi = HashFunc()(key);//匿名对象                hashi %= _tables.size();                Node* cur = _tables[hashi];                //在此位置的链表中进行遍历查找                while (cur)                {                        if (cur->_kv.first == key)                        {                                //找到了                                return cur;                        }                        cur = cur->_next;                }                //遍历结束,没有找到,返回nullptr                return nullptr;        }        //删除        /*法一*/        bool Erase(const K& key)        {                //防止后续除0错误                if (_tables.size() == 0)                {                        return false;                }                //构建仿函数,把数据范例转为整型,便于后续创建映射关系                HashFunc hf;                //找到key所对应的哈希桶的位置                size_t hashi = hf(key);                hashi %= _tables.size();                Node* cur = _tables[hashi];                Node* prev = nullptr;                //删除                while (cur)                {                        if (cur->_kv.first == key)                        {                                if (prev == nullptr)//头删                                {                                        _tables[hashi] = cur->_next;                                }                                else//非头删                                {                                        prev->_next = cur->_next;                                }                                delete cur;                                return true;                        }                        prev = cur;                        cur = cur->_next;                }                return false;        }        /*法二替换法……*/private:        //指针数组        vector<Node*> _tables;        size_t _n = 0;//记载有效数据的个数};}
复制代码
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