操作系统API 是指 Electron 应用通过 Node.js 和自定义的 native 模块与操作系统举行交互的接口。
它具有以下功能:
文件系统操作:访问和操作文件和目录。
网络通讯:举行网络哀求和套接字编程。
进程管理:创建和管理子进程。
GUI控制:通过 native 模块,控制窗口、菜单、关照等 GUI 元素。
Electron 应用可以利用 Node.js 的原生模块(如 fs、net 等)来直接与操作系统交互。此外,Electron 还提供了一些特定于 Electron 的模块(如 electron 模块),进一步封装了与操作系统的交互逻辑。这些模块通过 Node.js 的 C++ 插件机制(Node-API)与底层系统 API 举行通讯。
Electron 通过整合 Chromium 的渲染能力、Node.js 的系统 API、共享的 V8 引擎以及操作系统 API,提供了一个非常强劲的底层支持能力,几乎可以做你任何想做的事情。
源码层面
对于源码的话,这块看本身的研究深度,大部分时间,利用一个框架是不太需要知道源码的,只要知道 API 和一些配置就行,但是如果遇到一些棘手的问题,看源码绝对可以办理你的很多问题,下面是核心源码目录的大概解释。
Electron
├── build/ - 构建脚本和配置文件
├── buildflags/ - 条件编译时可选的 Features
├── chromium_src/ - 包含 Chromium 的构建配置
├── default_app/ - Electron 默认程序,在未提供应用程序时启动
├── docs/ - Electron 文档
├── lib/ - JavaScript/TypeScript 源码
│ ├── browser/ - 主进程相关代码
│ ├── common/ - 主进程和渲染进程共享的代码
│ ├── isolated_renderer/ - 隔离渲染器相关代码
│ ├── node/ - Node.js 集成相关代码
│ ├── renderer/ - 渲染进程相关代码
│ ├── sandboxed_renderer/ - 沙箱化渲染器相关代码
│ ├── utility/ - 实用工具函数
│ └── worker/ - Web Worker 相关代码
├── npm/ - npm 相关配置和脚本
├── patches/ - 补丁文件
├── script/ - 开发和构建脚本
├── shell/ - Electron 壳层相关 C++ 代码
│ ├── app/ - 应用程序核心代码
│ ├── browser/ - 浏览器进程相关代码
│ ├── common/ - 共享代码
│ ├── renderer/ - 渲染器进程相关代码
│ ├── services/ - 服务相关代码
│ └── utility/ - 实用工具
├── spec/ - Electron 测试规范
├── spec-chromium/ - Chromium 相关测试
├── typings/ - TypeScript 类型定义文件
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整体看 Electron 源码的布局是非常精巧的,不愧是大工程。这种布局设计允许 Electron 在保持机动性的同时,有效管理其复杂的多进程架构和跨平台特性。它将高层 JavaScript API 与底层 C++ 实现分离,同时通过 common/ 目录实现了不同进程间的代码共享,这反映了 Electron 的核心设计理念。
应用入口源码简析
Electron 的源码很多,不过我们可以简单分析一下应用入口源码,就可大概理解整个 Electron 应用的启动过程了。
入口源码在:\shell\app\electron_main_delegate.cc,大概解读一下,在这个文件内里定义了 ElectronMainDelegate 类,这个类在 Electron 的启动过程中起着关键作用。下面是这个文件的主要内容和功能: