React前端面试题详解(一)

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发表于 2024-12-2 16:16:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

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React 中 setState 的实行机制和实现原理

在React中,setState是一个用于更新组件状态的方法。其实行机制和实现原理涉及多个方面,以下是对其的具体表明:
实行机制

  • 归并状态:当调用setState时,传入的新状态会与当前状态举行归并。如果多次调用setState,则它们的结果会举行归并,而不是覆盖。
  • 批量更新:React为了提高性能,会对多个setState调用举行批处置惩罚。如果在一个事件处置惩罚函数中多次调用setState,React会将这些更新归并成一个,只触发一次组件的重新渲染。
  • 异步更新:在React的更新机制中,setState并不是立刻更新状态的,而是将更新排入队列,等候React的调度。因此,在调用setState后立刻访问this.state是获取不到最新状态的。要获取更新后的状态,可以在setState的回调函数中访问。
实现原理

  • 状态队列:React内部维护了一个状态队列,当调用setState时,新的状态会被放入这个队列中。
  • 事务处置惩罚:React利用事务来处置惩罚状态的更新。在事务的开始阶段,会将isBatchingUpdates标记为true,表示当前处于批量更新阶段。在这个阶段中,全部的setState调用都不会立刻更新组件,而是将需要更新的组件放入一个脏组件(dirtyComponents)数组中。当事务结束时,React会遍历这个数组,依次更新每个组件的状态和视图。
  • 状态归并:在更新组件状态时,React会将新的状态与旧的状态举行归并。如果新的状态是一个对象,React会利用Object.assign或雷同的方法将新状态的对象属性归并到旧状态上。如果新的状态是一个函数,则这个函数会接收当前的状态和属性作为参数,并返回一个新的状态对象。
  • 触发渲染:状态更新完成后,React会触发组件的重新渲染。在渲染过程中,React会利用新的状态生成假造DOM,并与旧的假造DOM举行比较,计算出最小的DOM变更集,然后将其应用到真实的DOM上。
React 项目中怎么实现数据长期化

在React项目中,实现数据长期化有多种方法,以下是一些常用的方法:

  • 利用localStorage

    • localStorage提供了一种简单的方法来保存和获取数据,这些数据会在用户的欣赏器会话之间长期化。
    • 可以利用localStorage.setItem方法将数据保存到当地存储中,利用localStorage.getItem方法获取保存的数据。
    • 需要留意的是,localStorage只能存储字符串类型的数据。如果要保存复杂的数据布局,需要利用JSON.stringify举行序列化操作,并在获取数据时利用JSON.parse举行反序列化操作。

  • 利用sessionStorage

    • sessionStorage与localStorage雷同,但它保存的数据仅在当前欣赏器会话期间有用。当用户关闭欣赏器标签页或窗口后,数据会被扫除。
    • 利用方法与localStorage相同,但数据长期化的范围仅限于当前会话。

  • 利用IndexedDB

    • IndexedDB是当代欣赏器提供的一种存储API,可以用于保存大量布局化数据。
    • 它提供了更复杂和机动的数据存储功能,但利用起来也相对更复杂。
    • 需要通过打开数据库、创建对象存储空间、保存和获取数据等步调来实现数据的长期化。

  • 利用第三方状态管理库

    • 在大型React项目中,可以利用Redux品级三方状态管理库来实现数据长期化。
    • 这些库提供了可预测且可扩展的方式来管理应用程序中的数据,并支持将状态保存到长期化存储中(如localStorage)。

  • 利用后端服务

    • 对于需要跨设备或跨欣赏器会话长期化数据的情况,可以利用后端服务(如数据库)来存储数据。
    • 通过与后端服务的交互,可以实现数据的长期化存储和检索。

综上所述,React项目中实现数据长期化的方法有多种,选择哪种方法取决于具体的应用场景和需求。
以下是针对您提出的各个问题的具体解答:
React 的虛拟 DOM 和 Vue 的虛拟 DOM 有什么区别?

React和Vue都利用了假造DOM(Virtual DOM)的概念来提高性能和渲染服从,但在实现和利用上有一些差别之处:

  • 实现方式:Vue利用了模板编译的方式,将模板转换为渲染函数,然后通过渲染函数生成假造DOM。React则是通过JSX语法,将组件布局以及相干数据转换为假造DOM。
  • 更新策略:Vue利用了双向绑定的方式,通过跟踪数据的变化来更新视图。当数据发生变化时,Vue会通过比较新旧假造DOM来计算出最小的DOM操作,然后将这些操作应用到真实的DOM上。而React则采用了单向数据流的方式,当数据发生变化时,React会重新渲染整个组件树,并通过Diff算法来计算出最小的DOM变更操作。
  • 组件化:Vue中的假造DOM是以组件为单位举行管理的,每个组件都有本身的假造DOM树。这使得在组件级别举行性能优化和局部更新变得更加容易。而React中的假造DOM是以整个应用的组件树为单位举行管理的,组件之间的划分相对更加机动。
什么是 Suspense 组件? 它解决了什么问题?

Suspense组件是Vue3推出的一个内置特殊组件,用于处置惩罚异步加载的情况。它允许开发者在异步加载时先提供一些静态组件作为显示内容,当异步加载完毕时再显示实际的内容。Suspense组件会暂停组件的渲染,直到满足条件为止。这解决了在异步加载过程中,用户需要等候较长时间而没有任何反馈的问题,提高了用户体验。
什么是 loadable 组件? 它解决了什么问题?

Loadable组件(在React中通常通过react-loadable库实现)是一个高阶组件,用于在组件层面拆分bundle。它允许开发者将需要加载的组件和加载时的“Loading”组件传入一个方法中,当加载的组件预备好时,再显示实际的内容。这解决了在大型应用中,一次性加载全部组件导致的性能问题,通过按需加载的方式提高了应用的性能。
如安在 React 项目中利用 Hooks 从服务端获取数据?

在React项目中,可以利用useState和useEffect Hooks从服务端获取数据。具体步调如下:

  • 界说一个state,用于存储获取到的数据。
  • 利用useEffect Hook,在组件渲染完成后发起数据获取哀求,并将获取到的数据存储到state中。
  • 在组件中利用获取到的数据。
例如:
  1. import React, { useState, useEffect } from 'react';
  2. import axios from 'axios';
  3. function App() {
  4.   const [data, setData] = useState(null);
  5.   useEffect(() => {
  6.     const fetchData = async () => {
  7.       const result = await axios.get('/api/data');
  8.       setData(result.data);
  9.     };
  10.     fetchData();
  11.   }, []);
  12.   return (
  13.     <div>
  14.       {data ? (
  15.         <div>{JSON.stringify(data)}</div>
  16.       ) : (
  17.         <div>Loading...</div>
  18.       )}
  19.     </div>
  20.   );
  21. }
  22. export default App;
复制代码
React 组件间共享数据的方法有哪些?

React组件间共享数据的方法有多种,包括但不限于以下几种:

  • 父组件通报props:父组件可以将数据作为props通报给子组件,这是React中最常见的共享数据方式。
  • 全局状态管理:利用Redux、MobX等全局状态管理工具,可以在差别的组件间共享和管理状态。
  • Context API:React的Context API提供了一种在组件树中通报数据的方式,而不必在每个层级上手动地通过props通报。
  • 事件总线:可以利用事件总线(如EventEmitter)在组件间通报事件和数据。
  • 全局变量或对象:虽然不保举,但在某些情况下,可以利用全局变量或对象来存储和共享数据。
React 的 setState 批量更新的过程是什么?

React的setState批量更新过程紧张依靠于其内部的状态队列和批量更新策略。具体过程如下:

  • 当调用setState时,React会将新的state放入组件的状态队列中,而不是立刻更新组件。
  • React内部有一个batchingStrategy对象,它有一个isBatchingUpdates属性,用于判断当前是否处于批量更新阶段。
  • 如果isBatchingUpdates为true,则表明当前处于批量更新阶段,React会将需要更新的组件放入dirtyComponents队列中等候处置惩罚。
  • 当批量更新阶段结束时(如事件处置惩罚函数实行完毕),React会遍历dirtyComponents队列,依次更新每个组件的状态和视图。
  • 通过这种方式,React可以将多次setState调用归并成一次组件更新,从而提高性能。
React 中 render 函数的原理是什么?

在React中,render函数是组件类的一个生命周期方法,用于界说组件的UI布局。它的原理是将组件的假造DOM(Virtual DOM)表示转化为真实的DOM元素,并将其插入到页面中。具体过程如下:

  • 当组件被创建或更新时,React会调用render函数来生成假造DOM。
  • 假造DOM是对真实DOM的一种抽象表示,它本质上是一个JavaScript对象树,代表了DOM布局。
  • React利用假造DOM来举行高效的DOM操作。当数据发生变化时,React会创建一个新的假造DOM树,并与旧的假造DOM树举行比较(即Diff算法)。
  • 通过比较新旧假造DOM树,React能够计算出最小的变更集,并将这些变更应用到真实的DOM上。
  • 这种方式大大减少了直接操作真实DOM所带来的性能开销,提高了应用的性能。
以上是对您提出的各个问题的具体解答。希望这些解答能够帮助您更好地明白React和Vue中的假造DOM、Suspense组件、Loadable组件、Hooks的利用、组件间共享数据的方法以及React的setState批量更新和render函数的原理。
React面试标题具体回答

1. 为什么 React 利用假造 DOM 来提高性能?

React 利用假造 DOM 来提高性能的紧张原因在于,它减少了直接操作真实 DOM 的次数,从而低落了性能消耗。具体来说:


  • 减少直接操作真实 DOM:在传统的前端开发中,每当数据发生变化时,需要直接操作真实 DOM 来更新界面。而真实 DOM 的操作是非常耗费性能的,因为它涉及到欣赏器的重绘和回流。假造 DOM 则是在内存中构建一个假造的树布局,与真实 DOM 相对应。当数据发生变化时,先在假造 DOM 上举行修改,然后通过比较新旧假造 DOM 的差异,来确定需要更新的真实 DOM 节点,最后举行局部更新。
  • 批量更新:假造 DOM 可以将多次数据变化的操作归并成一次更新,通过批量更新的方式来提高性能。
  • 高效的 diff 算法:假造 DOM 采用了高效的 diff 算法来比较新旧假造 DOM 的差异。这个 diff 算法能够快速地找出需要更新的节点,而不需要遍历整个真实 DOM,从而大大提高了更新的服从。
  • 避免不须要的 DOM 操作:通过假造 DOM 的机制,能够更加精确地判断哪些节点需要更新,哪些节点可以保持稳定。这样就避免了对不须要的 DOM 节点举行操作,进一步减少了性能的浪费。
2. Redux 如何实现多个组件之间的通信?

Redux 是一个状态管理库,它通过创建一个全局的状态树(store)来管理应用中的全部状态。要实现多个组件之间的通信,Redux 接纳了以下方式:


  • store:Redux 的核心是一个 store,它保存着整个应用的状态树。任何组件都可以通过访问 store 来获取应用的状态。
  • action:当组件需要更新状态时,它会发送一个 action。action 是一个寻常 JavaScript 对象,描述了要实行的动作类型(type)以及相干的数据(payload)。
  • reducer:Reducer 是一个纯函数,它接收当前的 state 和一个 action,然后返回一个新的 state。Reducer 描述了应用状态如何根据 action 举行变化。
  • dispatch:组件通过调用 store 的 dispatch 方法来发送 action。dispatch 方法会触发 reducer 函数,根据 action 更新 store 中的状态。
通过这种方式,Redux 实现了跨组件的状态共享和通信。任何组件都可以通过访问 store 来获取最新的状态,并通过发送 action 来更新状态,从而实现组件之间的通信。
3. 什么是 React Intl? 它有什么作用?

React Intl 是一个用于在 React 应用中实现国际化的库。它提供了一种简单且机动的方式来处置惩罚应用中的文本翻译和当地化。


  • 消息界说:React Intl 允许开发者在 React 组件之外界说消息。这些消息可以是文本字符串、HTML 标记或 React 组件。这样做的长处是可以将翻译工作与组件开发分离,使得翻译过程更加机动和可维护。
  • 消息格式化:React Intl 提供了丰富的消息格式化选项,包括数字、日期、时间、货币等。开发者可以根据需要对消息举行格式化,以适应差别的语言和地域。
  • 多语言支持:React Intl 支持多种语言,而且可以根据用户的语言偏好自动选择适当的翻译。
  • 当地化支持:React Intl 提供了当地化功能,可以根据用户的地域偏好选择合适的当地化设置。
React Intl 的作用紧张是帮助开发者在 React 应用中实现多语言支持和当地化,从而提高应用的可用性和用户体验。
4. 什么是 MERN 脚手架? 它有什么作用?

MERN 是一种脚手架工具,它结合了 Mongo、Express、React 和 Node.js 这四种技术,使得开发者能够轻松地构建同构应用。


  • Mongo:一个开源的 NoSQL 数据库,用于存储应用的数据。
  • Express:一个机动的 Node.js Web 应用框架,用于构建 API 和服务器端逻辑。
  • React:一个用于构建用户界面的 JavaScript 库,用于构建客户端应用。
  • Node.js:一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行时情况,用于在服务器端运行 JavaScript 代码
MERN 脚手架的作用紧张是提供了一个快速开发同构应用的框架和工具链。它简化了项目设置和配置的过程,使得开发者能够更快地开始编码和实现功能。同时,MERN 脚手架还提供了一些常用的工具和库,如 Babel、Webpack 等,以支持当代 JavaScript 特性和构建优化。
5. 有哪些 React 表单库? 它们分别有什么优缺点?

React 中有许多流行的表单库,以下是此中一些常见的表单库以及它们的优缺点:


  • Formik

    • 优点:简单易用,提供了表单状态管理、验证和提交等完整的功能。与 Redux 等状态管理库集成良好。
    • 缺点:相对于其他库来说,Formik 的 API 可能稍显复杂。

  • React Final Form

    • 优点:功能强大且机动,提供了丰富的 API 和钩子函数,支持自界说验证规则和错误处置惩罚逻辑。性能优化良好,减少了不须要的渲染和状态更新。
    • 缺点:学习曲线可能轻微陡峭一些,因为提供了更多的功能和配置选项。

  • React Hook Form

    • 优点:基于 React Hooks 的表单库,轻量级且易于利用。提供了简单的 API 和良好的性能优化。
    • 缺点:相对于其他库来说,功能可能较为基础,可能需要额外的配置来实现某些高级功能。

  • Redux Form

    • 优点:与 Redux 集成良好,适用于需要复杂状态管理的应用。提供了表单状态管理、验证和提交等功能。
    • 缺点:相对于其他库来说,Redux Form 的配置和设置可能较为复杂。

6. MERN 和 Yeoman 脚手架有什么区别?

MERN 和 Yeoman 是两种差别的脚手架工具,它们有以下区别:


  • 技术栈:MERN 专注于 Mongo、Express、React 和 Node.js 这四种技术的结合,提供了一个快速开发同构应用的框架。而 Yeoman 则是一个更加通用的脚手架工具,它支持多种差别的技术栈和开发语言,可以根据用户的需求自界说生成工程布局与代码文件。
  • 用途:MERN 更恰当用于构建同构应用,即同时包罗客户端和服务器端逻辑的应用。而 Yeoman 则更加机动,可以用于构建各种类型的 Web 应用,包括单页应用、多页应用等。
  • 配置和设置:MERN 脚手架提供了较为固定的配置和设置,使得开发者能够快速上手并开始编码。而 Yeoman 则提供了更多的自界说选项,允许开发者根据本身的需求举行配置和设置。
7. React 中利用 PropTypes 和 Flow 有什么区别?

PropTypes 和 Flow 都是用于在 React 中举行类型检查的工具,但它们有以下区别:


  • PropTypes

    • 作用:PropTypes 是 React 内置的一个库,用于在开发阶段对组件的 props 举行类型验证。它可以帮助开发者在组件接收到错误类型的 props 时快速发现问题。
    • 利用方式:通过在组件的 propTypes 属性中界说盼望的 prop 类型和验证规则,React 会在组件实例化时自动举行类型验证。

  • Flow

    • 作用:Flow 是一个静态类型检查器,它可以在编译阶段对 JavaScript 代码举行类型检查。Flow 可以与 React 结合利用,为组件的 props、state 和其他变量提供类型注解。
    • 利用方式:需要在项目中添加 Flow 的依靠并配置相应的类型注解。Flow 会在代码编写过程中提供实时的类型检查反馈,并在编译阶段举行类型验证。

相对于 PropTypes 来说,Flow 提供了更加全面和强大的类型检查功能,但它也需要更多的配置和设置工作。而 PropTypes 则更加简单易用,恰当在开发阶段举行快速的类型验证。
8. 在 React 中,如安在页面重新加载时保存数据?

在 React 中,页面重新加载会导致组件的重新渲染和状态的重置。要在页面重新加载时保存数据,可以接纳以下几种方法:


  • 利用欣赏器的当地存储:可以利用欣赏器的 localStorage 或 sessionStorage 来存储数据。这些数据在页面重新加载后仍然可以访问。
  • 利用 URL 参数或查询字符串:可以将数据编码为 URL 参数或查询字符串,并在页面重新加载时剖析这些数据。但这种方法只适用于少量数据,且数据会袒露在 URL 中。
  • 利用服务器端存储:可以将数据存储在服务器端,如数据库或缓存中。在页面重新加载时,可以从服务器端获取这些数据并重新初始化组件的状态。
9. Redux 中心件的实现原理是什么?

Redux 中心件是一种高级功能,它允许开发者在 action 被 dispatch 之后、到达 reducer 之前插入自界说的逻辑。中心件的实现原理紧张基于 Redux 的 store 的 dispatch 方法的扩展。
具体来说,Redux 的 store 有一个 dispatch 方法,用于发送 action。中心件可以拦截这个 dispatch 方法,并在 action 被处置惩罚之前实行一些自界说的逻辑。中心件通过返回一个函数来包装原始的 dispatch 方法,并在该函数内部实行自界说的逻辑。然后,中心件会调用原始的 dispatch 方法来处置惩罚 action,并将结果返回给调用者。
通过这种方式,中心件可以在 action 被处置惩罚之前和之后插入自界说的逻辑,从而实现如异步 action 处置惩罚、日记记录、错误陈诉等功能。
10. 什么是 React 的状态提升? 利用场景有哪些?

状态提升(Lifting State Up)是 React 中一种管理组件状态的方法。它的核心思想是将状态从子组件提升到父组件或更高层级的组件中管理,以便在多个子组件之间共享状态。
利用场景包括:


  • 多个子组件需要共享状态:当多个子组件需要访问或修改同一个状态时,可以将该状态提升到它们的共同父组件中管理。
  • 状态需要在组件树中通报:当状态需要在组件树中从顶层通报到底层时,可以利用状态提升来避免逐层通报 props 的繁琐过程。
  • 状态逻辑较为复杂:当状态逻辑较为复杂或需要在多个组件
如安在 React 中让编译器生成生产情况版本?

在 React 项目中,通常利用 Webpack 或 Create React App 等工具来构建项目。要让编译器生成生产情况版本,可以按照以下步调操作:

  • 利用 Create React App

    • 如果项目是利用 Create React App 创建的,只需运行 npm run build 或 yarn build 命令即可生成生产情况版本

  • 自界说 Webpack 配置

    • 如果项目利用自界说的 Webpack 配置,需要确保设置了精确的 mode 为 'production'。例如,在 webpack.config.js 文件中:
      1. module.exports = {
      2.   mode: 'production',
      3.   // 其他配置...
      4. };
      复制代码
    • 然后运行 Webpack 构建命令,如 webpack --config webpack.config.js。

如何解决在 React 的 PureComponent 下引用类型修改值时页面不渲染的问题?

在 React 的 PureComponent 中,如果引用类型(如对象或数组)的值被修改,但引用本身没有改变(即内存地址没有变化),则 PureComponent 会认为状态没有变化,从而不会触发重新渲染。为了解决这个问题,可以:


  • 改变引用:在更新状态时,创建一个新的对象或数组,而不是直接修改现有对象或数组的属性或元素。例如,利用 {...obj} 或 [...arr] 来创建新的对象或数组。
  • 利用 forceUpdate:虽然不保举,但在某些情况下可以利用 forceUpdate 欺压组件重新渲染。然而,这通常不是最佳实践,因为它绕过了 React 的优化机制。
在 React 16.x 中,props 改变后应该在生命周期的哪个阶段处置惩罚?

在 React 16.x 中,当 props 改变时,可以在 componentDidUpdate 生命周期方法中举行处置惩罚。这个方法在组件更新后被调用,可以用来比较更新前后的 props 和 state,并实行须要的操作。
如安在 React 中根据差别的情况打包差别的域名?

在 React 项目中,可以通过配置 Webpack 的情况变量来实现根据差别的情况打包差别的域名。具体步调如下:

  • 在 .env 文件中设置情况变量

    • 创建 .env.development 和 .env.production 文件,并在此中设置差别的域名变量。
    • 例如,在 .env.production 文件中:
      1. REACT_APP_API_URL=https://api.production.example.com
      复制代码
    • 在 .env.development 文件中:
      1. REACT_APP_API_URL=http://localhost:3000/api
      复制代码

  • 在代码中引用情况变量

    • 在代码中,可以利用 process.env.REACT_APP_API_URL 来引用设置的情况变量。

  • 配置 Webpack

    • 确保 Webpack 在构建时根据情况变量来打包差别的配置。这通常在利用 Create React App 时已经配置好了。

在 React 中如何更新组件的状态?状态改变的过程是什么?

在 React 中,可以通过 setState 方法(在类组件中)或 useState 钩子(在函数组件中)来更新组件的状态。状态改变的过程如下:

  • 调用 setState 或 useState 的更新函数

    • 传入新的状态值或更新状态的函数。

  • 触发状态更新

    • React 会将新的状态值与当前状态举行比较,并决定是否触发重新渲染。
    • 如果状态更新导致组件需要重新渲染,React 会调用组件的 render 方法(或函数组件的返回语句)来生成新的假造 DOM。

  • 比较假造 DOM

    • React 会将新的假造 DOM 与旧的假造 DOM 举行比较(称为 Diffing 算法),计算出最小的 DOM 变更集。

  • 应用 DOM 变更

    • React 会将计算出的 DOM 变更集应用到真实的 DOM 上,从而更新页面内容。

React 项目如何实现服务端渲染?它的原理是什么?

React 项目实现服务端渲染(SSR)通常涉及以下步调和原理:

  • 设置服务器

    • 利用 Node.js 和 Express(或其他服务器框架)来设置服务器。

  • 渲染组件

    • 在服务器端,利用 ReactDOMServer.renderToString 方法将 React 组件渲染为字符串情势的 HTML。

  • 发送 HTML

    • 将渲染好的 HTML 发送给客户端的欣赏器。

  • 客户端交互

    • 客户端欣赏器接收 HTML 后,可以进一步加载 JavaScript 代码以支持后续的交互和状态更新。

原理上,服务端渲染是在服务器端实行 React 组件的渲染逻辑,并将生成的 HTML 发送给客户端。这样可以在初次加载时提供更快的相应速度和更好的性能,因为客户端不需要等候 JavaScript 代码实行完毕后再渲染页面。
React 组件卸载前,DOM 元素上的监听事件和定时器是否需要手动扫除?为什么?

在 React 组件卸载前,DOM 元素上的监听事件和定时器需要手动扫除。原因如下:


  • 避免内存泄漏:如果不扫除监听事件和定时器,它们可能会在组件卸载后继承存在并占用内存资源。这可能导致内存泄漏和性能问题。
  • 防止错误发生:组件卸载后,如果监听事件或定时器仍然触发,它们可能会尝试访问已经不存在的组件实例或状态,从而导致错误。
为了扫除监听事件和定时器,可以在组件的 componentWillUnmount(类组件中)或利用 useEffect 钩子的返回函数(函数组件中)中举行操作。
在 React 组件中如何实现事件代理?它的原理是什么?

在 React 组件中实现事件代理可以通过在父元素上绑定事件监听器,并利用事件冒泡原理来捕获子元素的事件。具体实现方法如下:

  • 在父元素上绑定事件监听器

    • 利用 on 方法或直接在 JSX 中利用事件属性(如 onClick)来绑定事件监听器到父元素上。

  • 判断事件目标

    • 在事件处置惩罚函数中,利用 event.target 来判断触发事件的元素是否是目标子元素。

  • 实行相应操作

    • 根据判断结果实行相应的操作。

原理上,事件代理利用了事件冒泡机制。当子元素触发事件时,事件会冒泡到父元素上,并在父元素上触发绑定的事件监听器。通过判断事件目标元素,可以确定是哪个子元素触发了事件,并实行相应的操作。这种方法可以减少事件监听器的数量,提高性能。
什么是 React 中的浅层渲染(shallow rendering)?

浅层渲染(Shallow Rendering)是 React 测试中的一种技术,它允许你只渲染组件的一层深度,而不渲染其子组件。这有助于隔离组件的测试,使测试更加简单和快速。利用浅层渲染时,你可以对组件的 render 方法的返回值举行断言,而不消担心子组件的举动。浅层渲染通常利用 react-test-renderer 或 Enzyme 等测试库来实现。
描述点击按钮触发到状态更改的数据流向

在 React 中,点击按钮触发到状态更改的数据流向通常如下:

  • 用户交互

    • 用户点击按钮。

  • 事件处置惩罚

    • 触发按钮的 onClick 事件处置惩罚函数。

  • 更新状态

    • 在事件处置惩罚函数中调用 setState 方法(类组件中)或 useState 的更新函数(函数组件中)来更新组件的状态。

  • 触发重新渲染

    • React 检测到状态变化后,调用组件的 render 方法(或函数组件的返回语句)来生成新的假造 DOM。

  • 比较假造 DOM

    • React 将新的假造 DOM 与旧的假造 DOM 举行比较,计算出最小的 DOM 变更集。

  • 应用 DOM 变更

    • React 将计算出的 DOM 变更集应用到真实的 DOM 上,从而更新页面内容。

在 React 中如何引用第三方插件,比如 Axios?

在 React 中引用第三方插件(如 Axios)通常涉及以下步调:

  • 安装插件

    • 利用 npm 或 yarn 安装插件。例如,要安装 Axios,可以运行 npm install axios 或 yarn add axios。

  • 引入插件

    • 在需要利用 Axios 的文件中引入它。例如,利用 import axios from 'axios'。

  • 利用插件

    • 调用 Axios 提供的方法(如 get、post 等)来发送 HTTP 哀求。

通过以上步调,就可以在 React 项目中利用 Axios 品级三方插件了。
React的工作(渲染)原理

React的工作原理基于以下几个关键概念:假造DOM(Virtual DOM)、组件化、单向数据流和调和(Reconciliation)。

  • 假造DOM:React创建并维护一个轻量级的假造DOM来表示UI的布局。当组件的状态或属性发生变化时,React不会立刻操作真实的DOM,而是先创建新的假造DOM树。
  • 调和算法:React利用调和算法来高效地比较当前假造DOM和新的假造DOM树,找出需要更新的部分,并最小化对真实DOM的操作。该算法通过“diffing”机制将两个假造DOM树逐层举行比较,找出差异,并仅更新有变化的节点。
  • 组件化:React应用由多个组件构成,每个组件负责UI中特定部分的显示和举动。组件是独立且可复用的,可以是函数组件或类组件。组件通过props(属性)举行数据通报,利用state来管理内部的动态数据。
  • 单向数据流:在React中,数据是单向活动的,从父组件通过props向下通报到子组件。子组件不能直接修改父组件的数据,而是通过触发事件(如回调函数)来关照父组件举行状态更新。
React 18的新功能和解决的问题

React 18相较于之前的版本引入了多项新功能和改进,紧张包括:

  • 自动批处置惩罚setState:在React 18中,全部事件都举行批处置惩罚,多次setState会被归并为一次实行,提高了性能。
  • 新增root API:支持新的并发模式渲染器,允许React在多个优先级级别上举行渲染,并根据欣赏器的空闲时间来分配渲染任务。
  • 并发模式渲染:引入了Concurrent Mode,使得React应用可以更加流畅和相应迅速。
  • 弃用对IE的支持:React 18引入的新特性全部基于当代欣赏器,如需支持IE欣赏器,需要退回到React 17版本。
  • 更新组件返回值规则:在React 18中,返回空组件可以返回null和undefined。
  • 严格模式变化:严格模式下,React会对每个组件返回两次渲染,以便于查看到一些可能发生的问题。
  • 支持useId:服务器和客户端生成相同的唯一一个id,避免hydrating的不兼容。
Flux及其设计思想和应用场景


  • Flux:Flux是一种用于React应用的状态管理架构,它提倡单一数据流向,以提高应用的状态管理和可维护性。
  • 设计思想:Flux的核心是单向数据流,它确保了应用程序状态的变化始终遵循一致的路径。Actions发起变更哀求,Dispatcher协调这些哀求,保证它们被按序处置惩罚,Stores接收并更新数据,Views(通常是React组件)监听Store变化,并在状态改变时自动重新渲染。
  • 应用场景:Flux非常恰当那些有大量交互和动态更新的React应用程序,如电子商务平台、交际网络、实时协作应用等。
React Router中的switch作用

React Router Switch是React Router库的一部分,它是一个用于渲染与当前URL匹配的第一个<Route>或<Redirect>的包裹组件。它通常用于路由配置中,以确保只渲染与当前URL匹配的第一个路由,避免多个路由同时匹配的问题。
React项目中的单位测试

在React项目中,举行单位测试是确保代码质量和稳定性的紧张手段。常用的单位测试工具包括:

  • Jest:Jest是Facebook推出的一个JavaScript测试框架,它集成了测试运行器、断言库和Mock功能,非常恰当React项目标单位测试。
  • Enzyme:Enzyme是一个React组件测试工具集,它提供了浅渲染(shallow rendering)、静态渲染(static rendering)和完全渲染(full rendering)等功能,方便开发者对React组件举行各种测试。
  • React Testing Library:React Testing Library是一个轻量级的React组件测试库,它鼓励开发者以用户的角度来测试组件,而不是以组件实现的角度来测试。
React状态管理器的核心英华

React状态管理器的核心英华是提高状态的可管理性、低落组件间的耦合度,并增强大型应用的可维护性。通过状态管理器,开发者可以更方便地管理应用中的全局状态,实现组件间的数据共享和通信。
在React项目中去除生产情况中的sourcemap

在React项目中,为了在生产情况中提高性能和安全性,通常需要去除sourcemap。可以通过在Webpack配置中设置devtool选项为false或nosources-source-map等来实现。别的,还可以在构建脚本中添加相干命令来确保在生产情况中不生成sourcemap。
React举行数据检查和变化处置惩罚

React通过props和state来管理组件的数据和状态。当props或state发生变化时,React会触发组件的重新渲染。在渲染过程中,React会利用假造DOM和调和算法来高效地比较新旧DOM树,并最小化对真实DOM的操作。别的,React还提供了shouldComponentUpdate等生命周期方法来允许开发者手动控制组件的更新过程。
React和Vue的diff时间复杂度

React和Vue都采用了假造DOM技术来提高渲染性能。在假造DOM的diff算法中,时间复杂度是一个紧张的性能指标。React和Vue的diff算法都颠末了优化,可以将时间复杂度低落到O(n),此中n是节点数。这是通过逐层比较假造DOM树、利用key值优化列表渲染等方式实现的。需要留意的是,虽然时间复杂度可以低落到O(n),但在实际应用中,由于DOM布局的复杂性和数据的变化模式等因素,实际的渲染性能可能会有所差别。
以上是对React相干问题的具体回答,希望对您有所帮助。

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