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Unity中如何修改Sprite的渲染网格
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Unity中如何修改Sprite的渲染网格
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发表于 2024-12-26 18:12:16
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首先打开SpriteEditor
选择Custom OutLine,点击Genrate
则在图片边沿会出现边沿线,调解白色小方块可以调解边沿
调解后,Sprite就会按照调解后的网格渲染了。
如何在UI中使用?
只要在UI的Image组件中选择Use Sprite Mesh 即可
结果:
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