unity的一个bug

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发表于 2024-10-20 08:15:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  • 近来在写一个弹幕程序
  • 必要监听一个开源弹幕软件是否启动,没有启动就把他给启动。
  • 但实际上遇到了许多问题,unity这边竟然无法征采到
  1.      StringBuilder sb = new StringBuilder();
  2.         var all = Process.GetProcesses();
  3.         foreach (var item in all)
  4.         {
  5.             //Console.WriteLine(item.ProcessName);
  6.             sb.AppendLine(item.ProcessName);
  7.         }
  8.         File.WriteAllText("D:\\test2.txt", sb.ToString());
复制代码


  • 但是同样的代码,脱离了unity那个环境,用VS打包出来就可以正常获取。我也是醉了。

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