掌握Go语言`runtime`包:性能优化与实战指南

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发表于 2024-10-22 15:24:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

引言

在Go语言(Golang)中,runtime包是一个非常关键的标准库,它提供了与Go步伐运行时体系交互的根本功能。这些功能包括管理goroutine、控制内存分配和垃圾接纳、获取体系信息等。理解和善用runtime包可以帮助开发者更好地优化和调试Go步伐,使其运行更加高效和稳定。
本篇文章将深入探究runtime包的使用方法和本领,通过丰富的代码示例和详细的解说,帮助读者全面掌握这一工具包的强盛功能。我们不会涉及Go语言的历史配景或安装过程,而是聚焦于实战开发,得当中高级开发者阅读和参考。
接下来,我们将从runtime包的根本概念入手,渐渐介绍其核心功能、常见使用场景、实战本领,并通过源码解析加深对其内部机制的理解。最后,我们还会列出一些常见问题息争决方案,帮助读者在实际开发中敏捷定位并解决问题。
第一部门:初识runtime包

runtime包概述

runtime包是Go语言标准库中的一个告急构成部门,负责管理Go步伐的运行时行为。它提供了一组函数和变量,使开发者可以控制和监控监控步伐的执行状态。了解并善用这些功能,对于编写高效且可靠的Go步伐至关告急。
runtime包的核心功能

runtime包重要涵盖以下几个核心功能:

  • Goroutine管理:Goroutine是Go语言中实现并发的告急机制。runtime包提供了一些函数用于管理和调理goroutine,包括退出当前goroutine、让出当前goroutine的执行权、获取当前正在运行的goroutine数量等。
  • 内存管理:内存管理是runtime包的另一个关键功能。它包括垃圾接纳(GC)、内存统计等。通过这些功能,开发者可以了解步伐的内存使用情况,举行内存调优,提升步伐的性能
  • 体系信息:runtime包还提供了一些函数用于获取体系级别的信息,比如CPU的数量、Go的版本信息等。这些信息对于优化步伐性能和调试非常有用。
第二部门:常勤奋能详解

Goroutine管理

runtime.Goexit

runtime.Goexit函数用于立即终止当前的goroutine。它不会影响其他正在运行的goroutine,并且不会执行当前goroutine的defer语句。
  1. package main
  2. import (
  3.     "fmt"
  4.     "runtime"
  5. )
  6. func main() {
  7.     go func() {
  8.         defer fmt.Println("This will not be printed.")
  9.         fmt.Println("Exiting goroutine.")
  10.         runtime.Goexit()
  11.         fmt.Println("This will not be printed either.")
  12.     }()
  13.     runtime.Gosched() // 让出时间片,等待goroutine执行
  14. }
复制代码
在上面的示例中,调用runtime.Goexit后,当前goroutine立即退出,后续的defer语句和代码都不会执行。
runtime.Gosched

runtime.Gosched函数用于让出当前goroutine的执行权,答应其他goroutine运行。它不会挂起当前goroutine,也不会结束它,只是简朴地将它放回队列,等候下次调理。
  1. package main
  2. import (
  3.     "fmt"
  4.     "runtime"
  5. )
  6. func main() {
  7.     go func() {
  8.         for i := 0; i < 5; i++ {
  9.             fmt.Println("Goroutine iteration:", i)
  10.             runtime.Gosched()
  11.         }
  12.     }()
  13.     for i := 0; i < 5; i++ {
  14.         fmt.Println("Main iteration:", i)
  15.         runtime.Gosched()
  16.     }
  17. }
复制代码
在这个示例中,runtime.Gosched用于让出当前goroutine的执行权,使主goroutine和子goroutine能够交替运行。
runtime.NumGoroutine

runtime.NumGoroutine函数返回当前正在运行的goroutine的数量。这对于监控监控步伐的并发度非常有帮助。
  1. package main
  2. import (
  3.     "fmt"
  4.     "runtime"
  5. )
  6. func main() {
  7.     fmt.Println("Number of goroutines:", runtime.NumGoroutine())
  8.     go func() {
  9.         fmt.Println("Number of goroutines inside goroutine:", runtime.NumGoroutine())
  10.     }()
  11.     runtime.Gosched() // 让子goroutine有机会运行
  12.     fmt.Println("Number of goroutines after launch:", runtime.NumGoroutine())
  13. }
复制代码
运行上述代码,你会看到步伐在不同阶段的goroutine数量,帮助你了解步伐的并发情况。
内存管理

runtime.MemStats

runtime.MemStats结构体用于存储内存统计信息。通过调用runtime.ReadMemStats函数,可以获取当前的内存使用情况,并填充到runtime.MemStats结构体中。
以下是一个示例,展示如何使用runtime.MemStats和runtime.ReadMemStats获取内存统计信息:
  1. package main
  2. import (
  3.     "fmt"
  4.     "runtime"
  5. )
  6. func printMemStats() {
  7.     var memStats runtime.MemStats
  8.     runtime.ReadMemStats(&memStats)
  9.     fmt.Printf("Alloc = %v MiB\n", memStats.Alloc / 1024 / 1024)
  10.     fmt.Printf("TotalAlloc = %v MiB\n", memStats.TotalAlloc / 1024 / 1024)
  11.     fmt.Printf("Sys = %v MiB\n", memStats.Sys / 1024 / 1024)
  12.     fmt.Printf("NumGC = %v\n", memStats.NumGC)
  13. }
  14. func main() {
  15.     printMemStats()
  16. }
复制代码
在这个示例中,printMemStats函数调用runtime.ReadMemStats获取当前内存使用情况,并打印出几项关键的内存统计数据。
runtime.GC

runtime.GC函数用于触发一次垃圾接纳。通常情况下,Go的垃圾接纳器会主动运行,但在某些场景下,手动触发垃圾接纳可能有助于内存管理和性能调优。
以下是一个示例,展示如何使用runtime.GC触发垃圾接纳:
  1. package main
  2. import (
  3.     "fmt"
  4.     "runtime"
  5. )
  6. func main() {
  7.     var memStats runtime.MemStats
  8.     // 分配一些内存
  9.     for i := 0; i < 10; i++ {
  10.         _ = make([]byte, 10*1024*1024) // 分配10MB
  11.     }
  12.     runtime.ReadMemStats(&memStats)
  13.     fmt.Printf("Before GC: Alloc = %v MiB\n", memStats.Alloc / 1024 / 1024)
  14.     runtime.GC() // 手动触发垃圾回收
  15.     runtime.ReadMemStats(&memStats)
  16.     fmt.Printf("After GC: Alloc = %v MiB\n", memStats.Alloc / 1024 / 1024)
  17. }
复制代码
在这个示例中,我们在分配了一些内存后手动触发垃圾接纳,并观察内存使用情况的变化。
体系信息

runtime.GOMAXPROCS

runtime.GOMAXPROCS函数用于设置和获取可同时执行的最大CPU数。这对于优化步伐的并行性能非常告急。
以下是一个示例,展示如何使用runtime.GOMAXPROCS设置最大可用CPU数:
  1. package main
  2. import (
  3.     "fmt"
  4.     "runtime"
  5. )
  6. func main() {
  7.     numCPU := runtime.NumCPU()
  8.     fmt.Printf("Number of CPUs: %d\n", numCPU)
  9.     // 设置最大可用CPU数
  10.     runtime.GOMAXPROCS(numCPU)
  11.     fmt.Printf("GOMAXPROCS set to: %d\n", runtime.GOMAXPROCS(0))
  12. }
复制代码
在这个示例中,我们首先获取体系的CPU数量,然后将可同时执行的最大CPU数设置为体系的CPU数量。
runtime.NumCPU

runtime.NumCPU函数返回当前体系的CPU数量。这对于了解体系资源和优化步伐性能非常有用。
  1. package main
  2. import (
  3.     "fmt"
  4.     "runtime"
  5. )
  6. func main() {
  7.     numCPU := runtime.NumCPU()
  8.     fmt.Printf("Number of CPUs: %d\n", numCPU)
  9. }
复制代码
在这个简朴的示例中,我们打印出体系的CPU数量。
runtime.Version

runtime.Version函数返回Go的版本信息。这在调试和记录日志日志时可能非常有用。
  1. package main
  2. import (
  3.     "fmt"
  4.     "runtime"
  5. )
  6. func main() {
  7.     fmt.Printf("Go version: %s\n", runtime.Version())
  8. }
复制代码
在这个示例中,我们打印出当前使用的Go版本
第三部门:实战本领

性能优化

Goroutine池管理

在高并发步伐中,公道管理goroutine的数量和生命周期可以明显提升步伐的性能和稳定性。Goroutine池是一种常见的优化本领,用于限定同时运行的goroutine数量,制止资源耗尽。
以下是一个简朴的goroutine池示例:
  1. package main
  2. import (
  3.     "fmt"
  4.     "sync"
  5.     "time"
  6. )
  7. // Worker 函数,模拟执行任务
  8. func worker(id int, wg *sync.WaitGroup) {
  9.     defer wg.Done()
  10.     fmt.Printf("Worker %d starting\n", id)
  11.     time.Sleep(time.Second)
  12.     fmt.Printf("Worker %d done\n", id)
  13. }
  14. func main() {
  15.     const numWorkers = 5
  16.     const numTasks = 10
  17.     var wg sync.WaitGroup
  18.     taskCh := make(chan int, numTasks)
  19.     // 启动固定数量的worker goroutines
  20.     for i := 1; i <= numWorkers; i++ {
  21.         wg.Add(1)
  22.         go func(id int) {
  23.             defer wg.Done()
  24.             for task := range taskCh {
  25.                 worker(task, &wg)
  26.             }
  27.         }(i)
  28.     }
  29.     // 发送任务到任务通道
  30.     for i := 1; i <= numTasks; i++ {
  31.         taskCh <- i
  32.     }
  33.     close(taskCh)
  34.     wg.Wait()
  35. }
复制代码
在这个示例中,我们创建了一个任务通道,并启动了固定命量的worker goroutines。任务通过通道发送到worker,worker处理任务并记录日志日志
内存调优

在Go步伐中,内存管理是性能优化的关键。以下是一些常见的内存调优本领:

  • 制止内存走漏:使用runtime.MemStats监控监控内存使用情况,定期调用runtime.GC触发垃圾接纳。
  • 预分配内存:对于已知巨细的数据结构,可以使用make函数预分配内存,制止频仍的内存分配和接纳。
  • 公道使用sync.Pool:sync.Pool是一种高效的对象池,可以重复使用已分配的对象,镌汰内存分配和垃圾接纳的开销。
以下是一个使用sync.Pool的示例:
  1. package main
  2. import (
  3.     "fmt"
  4.     "sync"
  5. )
  6. func main() {
  7.     var pool = sync.Pool{
  8.         New: func() interface{} {
  9.             return new(string)
  10.         },
  11.     }
  12.     str1 := pool.Get().(*string)
  13.     *str1 = "Hello, World!"
  14.     fmt.Println(*str1)
  15.     pool.Put(str1)
  16.     str2 := pool.Get().(*string)
  17.     fmt.Println(*str2) // str2指向的对象已经被复用
  18. }
复制代码
在这个示例中,我们使用sync.Pool实现了一个字符串对象池,制止了频仍的内存分配和接纳。
调试本领

使用runtime包中的函数举行调试

runtime包提供了一些调试和诊断功能,可以帮助开发者更好地理解和优化步伐。以下是几个常用的调试本领:

  • 获取调用栈信息:使用runtime.Callers和runtime.FuncForPC获取当前goroutine的调用栈信息。
  • 监控goroutine数量:使用runtime.NumGoroutine监控当前正在运行的goroutine数量,制止goroutine走漏。
以下是一个示例,展示如何获取调用栈信息:
  1. package main
  2. import (
  3.     "fmt"
  4.     "runtime"
  5. )
  6. func printStack() {
  7.     pc := make([]uintptr, 10)
  8.     n := runtime.Callers(0, pc)
  9.     frames := runtime.CallersFrames(pc[:n])
  10.     for {
  11.         frame, more := frames.Next()
  12.         fmt.Printf("%s\n\t%s:%d\n", frame.Function, frame.File, frame.Line)
  13.         if !more {
  14.             break
  15.         }
  16.     }
  17. }
  18. func main() {
  19.     printStack()
  20. }
复制代码
在这个示例中,我们使用runtime.Callers和runtime.CallersFrames获取并打印当前的调用栈信息。
实战示例

创建高效的并发步伐

以下是一个高效并发HTTP服务器的示例,展示如何使用runtime包优化并发性能:
  1. package main
  2. import (
  3.     "fmt"
  4.     "net/http"
  5.     "runtime"
  6.     "sync"
  7. )
  8. func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
  9.     fmt.Fprintf(w, "Hello, World!")
  10. }
  11. func main() {
  12.     runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU()) // 设置最大并发CPU数
  13.     http.HandleFunc("/", handler)
  14.     fmt.Println("Starting server on :8080")
  15.     if err := http.ListenAndServe(":8080", nil); err != nil {
  16.         fmt.Println("Error starting server:", err)
  17.     }
  18. }
复制代码
在这个示例中,我们使用runtime.GOMAXPROCS设置最大并发CPU数,优化HTTP服务器的并发性能。
内存监控和调优示例

以下是一个示例,展示如何监控和调优Go步伐的内存使用情况:
  1. package main
  2. import (
  3.     "fmt"
  4.     "runtime"
  5.     "time"
  6. )
  7. func allocateMemory() {
  8.     for i := 0; i < 10; i++ {
  9.         _ = make([]byte, 10*1024*1024) // 分配10MB
  10.         time.Sleep(time.Second)
  11.     }
  12. }
  13. func main() {
  14.     var memStats runtime.MemStats
  15.     go allocateMemory()
  16.     for i := 0; i < 15; i++ {
  17.         runtime.ReadMemStats(&memStats)
  18.         fmt.Printf("Alloc = %v MiB\n", memStats.Alloc / 1024 / 1024)
  19.         time.Sleep(time.Second)
  20.     }
  21. }
复制代码
在这个示例中,我们创建了一个goroutine不停分配内存,并在主goroutine中定期读取和打印内存使用情况。
第四部门:深入理解runtime源码

runtime包的内部结构

为了更好地理解runtime包的工作原理,我们必要深入研究其内部结构和实现细节。runtime包的源码位于Go语言的源码堆栈中,它重要由以下几个部门构成:

  • 调理器:负责管理goroutine的创建、调理和销毁。
  • 内存管理:包括垃圾接纳器(GC)和内存分配器。
  • 体系调用和操作:提供与操作体系交互的功能,比如获取体系信息、设置线程数等。
  • 调试和诊断:提供获取调用栈信息、监控运行时状态等功能。
常用函数的源码解析

runtime.GOMAXPROCS

runtime.GOMAXPROCS函数用于设置和获取可同时执行的最大CPU数。它的源码实现如下:
  1. // GOMAXPROCS sets the maximum number of CPUs that can be executing
  2. // simultaneously and returns the previous setting. If n < 1, it does not change the current setting.
  3. func GOMAXPROCS(n int) int {
  4.     if n <= 0 {
  5.         return int(gomaxprocs)
  6.     }
  7.     lock(&sched.lock)
  8.     ret := int(gomaxprocs)
  9.     if n > _MaxGomaxprocs {
  10.         n = _MaxGomaxprocs
  11.     }
  12.     gomaxprocs = int32(n)
  13.     procs := gomaxprocs - ret
  14.     if procs > 0 {
  15.         needaddg += int(procs)
  16.         ready(nil, 0)
  17.     }
  18.     unlock(&sched.lock)
  19.     return ret
  20. }
复制代码
从源码中可以看到,GOMAXPROCS函数首先获取当前设置的最大CPU数,如果传入的参数n大于0,则更新gomaxprocs变量,并根据必要调整线程数量。
runtime.Goexit

runtime.Goexit函数用于终止当前的goroutine。它的源码实现如下:
  1. // Goexit terminates the currently running goroutine. No other goroutine is affected.
  2. // Goexit runs all deferred calls before terminating the goroutine.
  3. func Goexit() {
  4.     mcall(goexit)
  5. }
  6. // goexit terminates the currently running goroutine.
  7. // It runs all deferred functions and then gets called by mcall.
  8. func goexit1() {
  9.     g := getg()
  10.     if g.m.curg != g {
  11.         throw("bad g in goexit")
  12.     }
  13.     if raceenabled {
  14.         racegoend()
  15.     }
  16.     if trace.enabled {
  17.         traceGoSched()
  18.     }
  19.     // Run all deferred functions.
  20.     for {
  21.         d := g._defer
  22.         if d == nil {
  23.             break
  24.         }
  25.         g._defer = d.link
  26.         fn := d.fn
  27.         d.fn = nil
  28.         reflectcall(nil, unsafe.Pointer(fn), unsafe.Pointer(&d._panic), uint32(d.siz), uint32(d.siz))
  29.     }
  30.     g.m.curg = nil
  31.     g.status = _Gdead
  32.     schedule()
  33. }
复制代码
在Goexit函数中,通过调用mcall(goexit)来终止当前goroutine,并运行所有的defer函数。goexit1函数具体实现了这些操作。
runtime包的内部机制

调理器

Go的调理器采用了M:N调理模型,即多个goroutine可以映射到多个操作体系线程上执行。调理器的核心结构包括:


  • G(Goroutine):表示一个goroutine。
  • M(Machine):表示一个操作体系线程。
  • P(Processor):表示一个逻辑处理器,负责调理和执行G。
以下是调理器的关键结构体:
  1. type g struct {
  2.     // ... 其他字段省略
  3. }
  4. type m struct {
  5.     // ... 其他字段省略
  6. }
  7. type p struct {
  8.     // ... 其他字段省略
  9. }
复制代码
调理器通过M和P来管理和调理G,确保高效的并发执行。
内存管理

Go的内存管理重要依赖垃圾接纳器(GC)。GC采用了并发标记-清除算法,能够在步伐运行时举行垃圾接纳,而不会导致长时间的暂停。GC的重要步调包括:

  • 标记:标记所有活动对象。
  • 清除:清除未被标记的对象,接纳内存。
以下是GC的关键代码:
  1. func gcMarkDone() {
  2.     // ... 省略
  3. }
  4. func gcSweep() {
  5.     // ... 省略
  6. }
复制代码
源码解析示例

为了更好地理解runtime包的工作原理,我们以runtime.GC函数为例举行详细解析:
  1. // GC runs a garbage collection and blocks the caller until the
  2. // garbage collection is complete. It may also block the entire
  3. // program.
  4. func GC() {
  5.     runtime.GC()
  6. }
复制代码
runtime.GC函数触发了一次垃圾接纳,并等候其完成。它内部调用了runtime包的GC实现,完成标记和清除工作。
第五部门:常见问题与解决方案

常见错误及其排查方法

在使用runtime包时,开发者可能会遇到各种错误和问题。以下是一些常见错误及其排查方法:
Goroutine走漏

问题描述:Goroutine走漏是指步伐中创建了大量未终止的goroutine,占用体系资源,导致性能下降甚至步伐崩溃。
解决方案

  • 监控goroutine数量:使用runtime.NumGoroutine监控步伐中的goroutine数量,及时发现异常增长的情况。
  • 制止无休止的goroutine:确保goroutine在合适的条件下终止,制止无休止的循环或阻塞。
  • 使用context管理goroutine生命周期:使用context包管理goroutine的生命周期,确保在超时或取消时正确终止。
示例代码:
  1. package main
  2. import (
  3.     "context"
  4.     "fmt"
  5.     "runtime"
  6.     "time"
  7. )
  8. func worker(ctx context.Context) {
  9.     for {
  10.         select {
  11.         case <-ctx.Done():
  12.             fmt.Println("Worker done")
  13.             return
  14.         default:
  15.             fmt.Println("Working")
  16.             time.Sleep(time.Second)
  17.         }
  18.     }
  19. }
  20. func main() {
  21.     ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 5*time.Second)
  22.     defer cancel()
  23.     go worker(ctx)
  24.     time.Sleep(10 * time.Second)
  25.     fmt.Printf("Number of goroutines: %d\n", runtime.NumGoroutine())
  26. }
复制代码
在这个示例中,我们使用context包来管理goroutine的生命周期,确保在超时后正确终止goroutine。
内存走漏

问题描述:内存走漏是指步伐中分配的内存未能及时开释,导致内存占用不停增长,最终可能导致步伐崩溃。
解决方案

  • 定期触发垃圾接纳:使用runtime.GC定期触发垃圾接纳,开释未使用的内存。
  • 监控内存使用情况:使用runtime.MemStats监控内存使用情况,及时发现内存走漏。
  • 公道使用对象池:使用sync.Pool复用对象,镌汰内存分配和接纳的开销。
示例代码:
  1. package main
  2. import (
  3.     "fmt"
  4.     "runtime"
  5.     "time"
  6. )
  7. func allocateMemory() {
  8.     for i := 0; i < 10; i++ {
  9.         _ = make([]byte, 10*1024*1024) // 分配10MB
  10.         time.Sleep(time.Second)
  11.     }
  12. }
  13. func main() {
  14.     var memStats runtime.MemStats
  15.     go allocateMemory()
  16.     for i := 0; i < 15; i++ {
  17.         runtime.ReadMemStats(&memStats)
  18.         fmt.Printf("Alloc = %v MiB\n", memStats.Alloc / 1024 / 1024)
  19.         runtime.GC() // 定期触发垃圾回收
  20.         time.Sleep(time.Second)
  21.     }
  22. }
复制代码
在这个示例中,我们定期触发垃圾接纳,并监控内存使用情况,及时发现息争决内存走漏问题。
最佳实践

公道使用Goroutine

在Go语言中,goroutine是实现并发的告急机制,但滥用goroutine可能导致资源浪费和性能问题。以下是一些最佳实践:

  • 限定goroutine数量:使用goroutine池或限流机制,控制同时运行的goroutine数量。
  • 制止长时间阻塞:确保goroutine不会长时间阻塞,制止资源浪费。
  • 使用defer开释资源:在goroutine中使用defer语句及时开释资源,确保goroutine终止时清算须要的状态。
优化内存使用

内存管理对于高性能Go步伐至关告急。以下是一些优化内存使用的最佳实践:

  • 预分配内存:对于已知巨细的数据结构,使用make函数预分配内存,镌汰运行时的内存分配和接纳开销。
  • 使用对象池:对于频仍创建和销毁的对象,使用sync.Pool复用对象,镌汰垃圾接纳的压力。
  • 监控内存使用情况:定期使用runtime.MemStats监控内存使用情况,及时发现息争决内存问题。
调试和诊断

在开发和调试Go步伐时,公道使用runtime包提供的调试和诊断功能,可以帮助你快速定位息争决问题。

  • 获取调用栈信息:使用runtime.Callers和runtime.FuncForPC获取调用栈信息,定位步伐中的问题。
  • 监控运行时状态:使用runtime.NumGoroutine、runtime.ReadMemStats等函数监控步伐的运行时状态,及时发现异常情况。
  • 定期触发垃圾接纳:在开发和调试过程中,定期使用runtime.GC触发垃圾接纳,观察内存使用情况的变化。
结论

在本文中,我们深入探究了Go语言标准库中的runtime包,详细介绍了其核心功能、实战本领以及内部机制。通过丰富的代码示例,我们展示了如何使用runtime包来管理goroutine、优化内存、获取体系信息等。
关键点总结


  • Goroutine管理:通过runtime.Goexit、runtime.Gosched和runtime.NumGoroutine等函数,可以有用地管理和监控goroutine的运行状态,制止goroutine走漏和资源浪费。
  • 内存管理:使用runtime.MemStats获取内存统计信息,定期触发runtime.GC举行垃圾接纳,并公道使用对象池,可以明显优化步伐的内存使用,制止内存走漏。
  • 体系信息获取:通过runtime.GOMAXPROCS、runtime.NumCPU和runtime.Version等函数,可以获取和设置体系级别的信息,优化步伐的并发性能和兼容性。
  • 实战本领:通过创建goroutine池、优化内存使用和使用runtime包中的调试功能,可以提升步伐的性能和可靠性。
  • 源码解析:深入理解runtime包的源码和内部机制,可以帮助开发者更好地掌握其工作原理,从而编写出更高效、更可靠的Go步伐。
随着Go语言的不停发展和演进,runtime包也在不停优化和完善。未来,Go语言可能会引入更多的并发和内存管理特性,进一步提升步伐的性能和开发效率。因此,连续关注和学习runtime包的新特性和最佳实践,对于Go开发者来说黑白常告急的。
通过本篇文章的学习,渴望你对runtime包有了更加深入的了解,并能够在实际开发中灵活运用这些知识和本领,编写出高性能、高可靠性的Go步伐。

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