鸿蒙HarmonyOS实战开发:媒体开发>利用AVPlayer播放视频(ArkTS) ...

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当前提供两种视频播放开发的方案:


  • AVPlayer:功能较完善的音视频播放ArkTS/JS API,集成了流媒体和当地资源解析,媒体资源解封装,视频解码和渲染功能,适用于对媒体资源进行端到端播放的场景,可直接播放mp4、mkv等格式的视频文件。
  • Video组件:封装了视频播放的基础本领,需要设置数据源以及基础信息即可播放视频,但相对扩展本领较弱。Video组件由ArkUI提供本领,相关引导请参考UI开发文档-Video组件。
本开发引导将介绍怎样利用AVPlayer开发视频播放功能,以完整地播放一个视频作为示例,实现端到端播放原始媒体资源。
播放的全流程包罗:创建AVPlayer,设置播放资源和窗口,设置播放参数(音量/倍速/缩放模式),播放控制(播放/停息/跳转/停止),重置,烧毁资源。在进行应用开发的过程中,开发者可以通过AVPlayer的state属性主动获取当前状态或利用on('stateChange')方法监听状态变化。如果应用在视频播放器处于错误状态时执行操作,系统可能会抛出非常或天生其他未界说的活动。
图1 播放状态变化表示图


状态的详细阐明请参考AVPlayerState。当播放处于prepared / playing / paused / completed状态时,播放引擎处于工作状态,这需要占用系统较多的运行内存。当客户端暂时不利用播放器时,调用reset()或release()接纳内存资源,做好资源利用。
开发建议

当前引导仅介绍怎样实现媒体资源播放,在应用开发过程中可能会涉及后台播放、播放辩论等情况,请根据现实需要参考以下阐明。


  • 如果要实现后台播放或熄屏播放,需要接入AVSession(媒体会话)和申请长时任务,避免播放被系统强制中断。
  • 应用在播放过程中,若播放的媒体数据涉及音频,根据系统音频管理计谋(参考处置惩罚音频核心事件),可能会被其他应用打断,建议应用主动监听音频打断事件,根据其内容提示,做出相应的处置惩罚,避免出现应用状态与预期效果不一致的问题。
  • 面对装备同时毗连多个音频输出装备的情况,应用可以通过on('audioOutputDeviceChangeWithInfo')监听音频输出装备的变化,从而做出相应处置惩罚。
  • 如果需要访问在线媒体资源,需要申请 ohos.permission.INTERNET 权限。
开发步调及注意事项

详细的API阐明请参考AVPlayer API参考。

  • 调用createAVPlayer()创建AVPlayer实例,初始化进入idle状态。
  • 设置业务需要的监听事件,搭配全流程场景利用。支持的监听事件包括:
       事件范例阐明stateChange须要事件,监听播放器的state属性改变。error须要事件,监听播放器的错误信息。durationUpdate用于进度条,监听进度条长度,刷新资源时长。timeUpdate用于进度条,监听进度条当前位置,刷新当前时间。seekDone 相应API调用,监听seek()请求完成情况。
    当利用seek()跳转到指定播放位置后,如果seek操作成功,将上报该事件。
    speedDone 相应API调用,监听setSpeed()请求完成情况。
    当利用setSpeed()设置播放倍速后,如果setSpeed操作成功,将上报该事件。
    volumeChange 相应API调用,监听setVolume()请求完成情况。
    当利用setVolume()调治播放音量后,如果setVolume操作成功,将上报该事件。
    bitrateDone 相应API调用,用于HLS协议流,监听setBitrate()请求完成情况。
    当利用setBitrate()指定播放比特率后,如果setBitrate操作成功,将上报该事件。
    availableBitrates用于HLS协议流,监听HLS资源的可选bitrates,用于setBitrate()。bufferingUpdate用于网络播放,监听网络播放缓冲信息。startRenderFrame 用于视频播放,监听视频播放首帧渲染时间。
    当AVPlayer首次起播进入playing状态后,等到首帧视频画面被渲染到显示画面时,将上报该事件。应用通常可以利用此事件上报,进行视频封面移除,告竣封面与视频画面的顺利衔接。
    videoSizeChange用于视频播放,监听视频播放的宽高信息,可用于调解窗口大小、比例。audioInterrupt 监听音频核心切换信息,搭配属性audioInterruptMode利用。
    如果当前装备存在多个媒体正在播放,音频核心被切换(即播放其他媒体如通话等)时将上报该事件,应用可以及时处置惩罚。

  • 设置资源:设置属性url,AVPlayer进入initialized状态。
    阐明
    下面代码示例中的url仅作表示利用,开发者需根据现实情况,确认资源有用性并设置:

    • 如果利用当地资源播放,必须确认资源文件可用,并利用应用沙箱路径访问对应资源,参考获取应用文件路径。应用沙箱的介绍及怎样向应用沙箱推送文件,请参考文件管理。
    • 如果利用网络播放路径,需声明权限:ohos.permission.INTERNET。
    • 如果利用ResourceManager.getRawFd打开HAP资源文件形貌符,利用方法可参考ResourceManager API参考。
    • 需要利用支持的播放格式与协议。

  • 设置窗口:获取并设置属性SurfaceID,用于设置显示画面。
    应用需要从XComponent组件获取surfaceID,获取方式请参考XComponent。
  • 准备播放:调用prepare(),AVPlayer进入prepared状态,此时可以获取duration,设置缩放模式、音量等。
  • 视频播控:播放play(),停息pause(),跳转seek(),停止stop() 等操作。
  • (可选)更换资源:调用reset()重置资源,AVPlayer重新进入idle状态,答应更换资源url。
  • 退出播放:调用release()烧毁实例,AVPlayer进入released状态,退出播放。
完整示例

  1. import { media } from '@kit.MediaKit';
  2. import { fileIo as fs } from '@kit.CoreFileKit';
  3. import { common } from '@kit.AbilityKit';
  4. import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
  5. export class AVPlayerDemo {
  6.   private count: number = 0;
  7.   private surfaceID: string = ''; // surfaceID用于播放画面显示,具体的值需要通过Xcomponent接口获取,相关文档链接见上面Xcomponent创建方法
  8.   private isSeek: boolean = true; // 用于区分模式是否支持seek操作
  9.   private fileSize: number = -1;
  10.   private fd: number = 0;
  11.   constructor(surfaceID: string) {
  12.     this.surfaceID = surfaceID;
  13.   }
  14.   // 注册avplayer回调函数
  15.   setAVPlayerCallback(avPlayer: media.AVPlayer) {
  16.     // startRenderFrame首帧渲染回调函数
  17.     avPlayer.on('startRenderFrame', () => {
  18.       console.info(`AVPlayer start render frame`);
  19.     })
  20.     // seek操作结果回调函数
  21.     avPlayer.on('seekDone', (seekDoneTime: number) => {
  22.       console.info(`AVPlayer seek succeeded, seek time is ${seekDoneTime}`);
  23.     })
  24.     // error回调监听函数,当avPlayer在操作过程中出现错误时调用reset接口触发重置流程
  25.     avPlayer.on('error', (err: BusinessError) => {
  26.       console.error(`Invoke avPlayer failed, code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
  27.       avPlayer.reset(); // 调用reset重置资源,触发idle状态
  28.     })
  29.     // 状态机变化回调函数
  30.     avPlayer.on('stateChange', async (state: string, reason: media.StateChangeReason) => {
  31.       switch (state) {
  32.         case 'idle': // 成功调用reset接口后触发该状态机上报
  33.           console.info('AVPlayer state idle called.');
  34.           avPlayer.release(); // 调用release接口销毁实例对象
  35.           break;
  36.         case 'initialized': // avplayer 设置播放源后触发该状态上报
  37.           console.info('AVPlayer state initialized called.');
  38.           avPlayer.surfaceId = this.surfaceID; // 设置显示画面,当播放的资源为纯音频时无需设置
  39.           avPlayer.prepare();
  40.           break;
  41.         case 'prepared': // prepare调用成功后上报该状态机
  42.           console.info('AVPlayer state prepared called.');
  43.           avPlayer.play(); // 调用播放接口开始播放
  44.           break;
  45.         case 'playing': // play成功调用后触发该状态机上报
  46.           console.info('AVPlayer state playing called.');
  47.           if (this.count !== 0) {
  48.             if (this.isSeek) {
  49.               console.info('AVPlayer start to seek.');
  50.               avPlayer.seek(avPlayer.duration); //seek到视频末尾
  51.             } else {
  52.               // 当播放模式不支持seek操作时继续播放到结尾
  53.               console.info('AVPlayer wait to play end.');
  54.             }
  55.           } else {
  56.             avPlayer.pause(); // 调用暂停接口暂停播放
  57.           }
  58.           this.count++;
  59.           break;
  60.         case 'paused': // pause成功调用后触发该状态机上报
  61.           console.info('AVPlayer state paused called.');
  62.           avPlayer.play(); // 再次播放接口开始播放
  63.           break;
  64.         case 'completed': // 播放结束后触发该状态机上报
  65.           console.info('AVPlayer state completed called.');
  66.           avPlayer.stop(); //调用播放结束接口
  67.           break;
  68.         case 'stopped': // stop接口成功调用后触发该状态机上报
  69.           console.info('AVPlayer state stopped called.');
  70.           avPlayer.reset(); // 调用reset接口初始化avplayer状态
  71.           break;
  72.         case 'released':
  73.           console.info('AVPlayer state released called.');
  74.           break;
  75.         default:
  76.           console.info('AVPlayer state unknown called.');
  77.           break;
  78.       }
  79.     })
  80.   }
  81.   // 以下demo为使用fs文件系统打开沙箱地址获取媒体文件地址并通过url属性进行播放示例
  82.   async avPlayerUrlDemo() {
  83.     // 创建avPlayer实例对象
  84.     let avPlayer: media.AVPlayer = await media.createAVPlayer();
  85.     // 创建状态机变化回调函数
  86.     this.setAVPlayerCallback(avPlayer);
  87.     let fdPath = 'fd://';
  88.     let context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
  89.     // 通过UIAbilityContext获取沙箱地址filesDir,以Stage模型为例
  90.     let pathDir = context.filesDir;
  91.     let path = pathDir + '/H264_AAC.mp4';
  92.     // 打开相应的资源文件地址获取fd,并为url赋值触发initialized状态机上报
  93.     let file = await fs.open(path);
  94.     fdPath = fdPath + '' + file.fd;
  95.     this.isSeek = true; // 支持seek操作
  96.     avPlayer.url = fdPath;
  97.   }
  98.   // 以下demo为使用资源管理接口获取打包在HAP内的媒体资源文件并通过fdSrc属性进行播放示例
  99.   async avPlayerFdSrcDemo() {
  100.     // 创建avPlayer实例对象
  101.     let avPlayer: media.AVPlayer = await media.createAVPlayer();
  102.     // 创建状态机变化回调函数
  103.     this.setAVPlayerCallback(avPlayer);
  104.     // 通过UIAbilityContext的resourceManager成员的getRawFd接口获取媒体资源播放地址
  105.     // 返回类型为{fd,offset,length},fd为HAP包fd地址,offset为媒体资源偏移量,length为播放长度
  106.     let context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
  107.     let fileDescriptor = await context.resourceManager.getRawFd('H264_AAC.mp4');
  108.     let avFileDescriptor: media.AVFileDescriptor =
  109.       { fd: fileDescriptor.fd, offset: fileDescriptor.offset, length: fileDescriptor.length };
  110.     this.isSeek = true; // 支持seek操作
  111.     // 为fdSrc赋值触发initialized状态机上报
  112.     avPlayer.fdSrc = avFileDescriptor;
  113.   }
  114.   // 以下demo为使用fs文件系统打开沙箱地址获取媒体文件地址并通过dataSrc属性进行播放(seek模式)示例
  115.   async avPlayerDataSrcSeekDemo() {
  116.     // 创建avPlayer实例对象
  117.     let avPlayer: media.AVPlayer = await media.createAVPlayer();
  118.     // 创建状态机变化回调函数
  119.     this.setAVPlayerCallback(avPlayer);
  120.     // dataSrc播放模式的的播放源地址,当播放为Seek模式时fileSize为播放文件的具体大小,下面会对fileSize赋值
  121.     let src: media.AVDataSrcDescriptor = {
  122.       fileSize: -1,
  123.       callback: (buf: ArrayBuffer, length: number, pos: number | undefined) => {
  124.         let num = 0;
  125.         if (buf == undefined || length == undefined || pos == undefined) {
  126.           return -1;
  127.         }
  128.         num = fs.readSync(this.fd, buf, { offset: pos, length: length });
  129.         if (num > 0 && (this.fileSize >= pos)) {
  130.           return num;
  131.         }
  132.         return -1;
  133.       }
  134.     }
  135.     let context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
  136.     // 通过UIAbilityContext获取沙箱地址filesDir,以Stage模型为例
  137.     let pathDir = context.filesDir;
  138.     let path = pathDir + '/H264_AAC.mp4';
  139.     await fs.open(path).then((file: fs.File) => {
  140.       this.fd = file.fd;
  141.     })
  142.     // 获取播放文件的大小
  143.     this.fileSize = fs.statSync(path).size;
  144.     src.fileSize = this.fileSize;
  145.     this.isSeek = true; // 支持seek操作
  146.     avPlayer.dataSrc = src;
  147.   }
  148.   // 以下demo为使用fs文件系统打开沙箱地址获取媒体文件地址并通过dataSrc属性进行播放(No seek模式)示例
  149.   async avPlayerDataSrcNoSeekDemo() {
  150.     // 创建avPlayer实例对象
  151.     let avPlayer: media.AVPlayer = await media.createAVPlayer();
  152.     // 创建状态机变化回调函数
  153.     this.setAVPlayerCallback(avPlayer);
  154.     let context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
  155.     let src: media.AVDataSrcDescriptor = {
  156.       fileSize: -1,
  157.       callback: (buf: ArrayBuffer, length: number) => {
  158.         let num = 0;
  159.         if (buf == undefined || length == undefined) {
  160.           return -1;
  161.         }
  162.         num = fs.readSync(this.fd, buf);
  163.         if (num > 0) {
  164.           return num;
  165.         }
  166.         return -1;
  167.       }
  168.     }
  169.     // 通过UIAbilityContext获取沙箱地址filesDir,以Stage模型为例
  170.     let pathDir = context.filesDir;
  171.     let path = pathDir + '/H264_AAC.mp4';
  172.     await fs.open(path).then((file: fs.File) => {
  173.       this.fd = file.fd;
  174.     })
  175.     this.isSeek = false; // 不支持seek操作
  176.     avPlayer.dataSrc = src;
  177.   }
  178.   // 以下demo为通过url设置网络地址来实现播放直播码流的demo
  179.   async avPlayerLiveDemo() {
  180.     // 创建avPlayer实例对象
  181.     let avPlayer: media.AVPlayer = await media.createAVPlayer();
  182.     // 创建状态机变化回调函数
  183.     this.setAVPlayerCallback(avPlayer);
  184.     this.isSeek = false; // 不支持seek操作
  185.     avPlayer.url = 'http://xxx.xxx.xxx.xxx:xx/xx/index.m3u8'; // 播放hls网络直播码流
  186.   }
  187.   // 以下demo为通过setMediaSource设置自定义头域及媒体播放优选参数实现初始播放参数设置
  188.   async preDownloadDemo() {
  189.     // 创建avPlayer实例对象
  190.     let avPlayer: media.AVPlayer = await media.createAVPlayer();
  191.     let mediaSource : media.MediaSource = media.createMediaSourceWithUrl("http://xxx",  {"User-Agent" : "User-Agent-Value"});
  192.     let playbackStrategy : media.PlaybackStrategy = {preferredWidth: 1, preferredHeight: 2, preferredBufferDuration: 3, preferredHdr: false};
  193.     // 设置媒体来源和播放策略
  194.     avPlayer.setMediaSource(mediaSource, playbackStrategy);
  195.   }
  196.   // 以下demo为通过selectTrack设置音频轨道,通过deselectTrack取消上次设置的音频轨道并恢复到视频默认音频轨道。
  197.   async multiTrackDemo() {
  198.     // 创建avPlayer实例对象
  199.     let avPlayer: media.AVPlayer = await media.createAVPlayer();
  200.     let audioTrackIndex: Object = 0;
  201.     avPlayer.getTrackDescription((error: BusinessError, arrList: Array<media.MediaDescription>) => {
  202.       if (arrList != null) {
  203.         for (let i = 0; i < arrList.length; i++) {
  204.           if (i != 0) {
  205.             // 获取音频轨道列表
  206.             audioTrackIndex = arrList[i][media.MediaDescriptionKey.MD_KEY_TRACK_INDEX];
  207.           }
  208.         }
  209.       } else {
  210.         console.error(`audio getTrackDescription fail, error:${error}`);
  211.       }
  212.     });
  213.     // 选择其中一个音频轨道
  214.     avPlayer.selectTrack(parseInt(audioTrackIndex.toString()));
  215.     // 取消选择上次选中的音频轨道,并恢复到默认音频轨道。
  216.     avPlayer.deselectTrack(parseInt(audioTrackIndex.toString()));
  217.   }
  218. }
复制代码


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