强烈保举这篇博客!非常全面的一篇文章,本文是对该博客的简要概括和补充,在不同技术栈中提供一种可行思绪,可先阅读该篇文章再阅读本篇:
FFmpeg——在Vue项目中使用FFmpeg(安装、配置、使用、SharedArrayBuffer、跨域隔离、避坑...)_vue ffmpeg-CSDN博客文章浏览阅读1.1w次,点赞71次,收藏96次。本文先容了FFmpeg在Vue项目中从0到1的使用,从安装 => 配置 => 简单使用 => 认识SharedArrayBuffer和跨域隔离 => 避坑..._vue ffmpeghttps://zahuopu.blog.csdn.net/article/details/135032429?fromshare=blogdetail&sharetype=blogdetail&sharerId=135032429&sharerefer=PC&sharesource=Andye11&sharefrom=from_link
上述博客技术栈: Vue2 + Webpack + JS
本文技术栈: Vue3 + Vite + TS
本文运行环境: windows11 + Edge浏览器 + 22.11 node版本
1、安装配置(等同上述博客):
- npm i @ffmpeg/ffmpeg@0.9.8
- npm i @ffmpeg/core@0.10.0
复制代码 2、复制下载的核心js文件到 /public 静态文件夹中(根本等同上述博客)
3、配置Vite配置项(和webpack在代码位置上有渺小区别 内容完全划一)
- server: {
- ......
- headers: { // 目的是为了消除浏览器报错: SharedArrayBufferis not defined
- 'Cross-Origin-Opener-Policy': 'same-origin',
- 'Cross-Origin-Embedder-Policy': 'require-corp'
- },
- ......
- },
复制代码 特别注意!
1、配置该配置项之后, 当地运行时 请使用 localhost 服务举行开发,因为 ffmpeg仅支持 当地 和 https 环境运行,不支持 http 环境;
2、如果须要打包到线上环境运行,还须要 后端同学对nginx 举行同样头部配置,仅有前端本身配置只能在本身当地服务中运行。
4、完成配置,代码相关内容如下:
预览结果图:
可以看到,压缩率还是很高的,时间性能上大概须要原视频长度的 50% (也就是 10分钟的视频大概须要靠近5分钟去压缩(我的设备信息:笔记本电脑 CPU - 英特尔 i5-12500H)
在此过程中 页面内存消耗巨大,根本无法与用户举行其他互动),同时捐躯了一定清晰度,但最终可以缩小90%左右的大小。
也就是说:如果你的目标是 使用时间和性能来调换极致的大小压缩,这个库是可用的。
代码原文:
- <template>
- <div class="test-page" v-loading="isLoading_fullScreen">
- <div class="flx-center" style="flex-direction: column">
- <video
- ref="videoElement"
- webkit-playsinline
- playsinline
- muted
- autoplay
- style="object-fit: cover"
- width="200px"
- height="150px"
- ></video>
- <div style="margin-top: 10px; column-gap: 30px" class="flx-center">
- <h1 style="display: inline-block">{{ page }}</h1>
- <el-button type="primary" @click="nextPage">翻页</el-button>
- </div>
- </div>
- <div class="card">
- <div style="margin-bottom: 10px; column-gap: 30px" class="flx-center">
- <el-button @click="getMedia" v-if="!isRecording" style="margin-right: 10px">开始录制</el-button>
- <el-text type="primary">{{ timer_min }}</el-text>
- <el-text v-if="isRecording">{{ old_timer_min }}</el-text>
- </div>
- <el-table :data="tableData" border style="width: 100%; min-height: 250px" max-height="260">
- <el-table-column prop="type" label="类型">
- <template #default="scope">
- {{ scope.row.type == 1 ? '原文件' : '压缩后' }}
- </template>
- </el-table-column>
- <el-table-column prop="size" label="大小" />
- <el-table-column prop="spendTime" label="用时" />
- <el-table-column prop="page" label="页码" />
- </el-table>
- </div>
- </div>
- </template>
- <script setup lang="ts" name="test">
- import { ref, nextTick, computed } from 'vue'
- import FFmpeg from '@ffmpeg/ffmpeg/dist/ffmpeg.min.js'
- const page = ref(1)
- // ============================================= 时间相关 =============================================
- const timer_sec = ref(0)
- const timer_min = computed(() => {
- let mm = Math.floor(timer_sec.value / 60)
- let ss = Math.floor(timer_sec.value % 60)
- return (mm < 10 ? '0' + mm : mm) + ':' + (ss < 10 ? '0' + ss : ss)
- })
- const old_timer_min = ref('00:00')
- // ============================================= 表格相关 =============================================
- type TableDataItem = {
- type: number // 1代表原文件 2代表压缩文件
- size: string | number
- page: number
- time: number
- spendTime: string
- }
- const tableData = ref<TableDataItem[]>([])
- const addTableData = (type: number, blobSize: number) => {
- if (type == 1) {
- let spendTime = ''
- let lastItem = tableData.value.findLast(item => item.type == 1)
- if (lastItem) {
- spendTime = secondToMinute((Date.now() - lastItem.time) / 1000)
- } else {
- spendTime = secondToMinute(timer_sec.value)
- }
- tableData.value.push({
- type: 1,
- size: (blobSize / 1024 / 1024).toFixed(2),
- time: Date.now(),
- spendTime: spendTime,
- page: page.value
- })
- } else {
- let spendTime2 = secondToMinute((Date.now() - tableData.value[tableData.value.length - 1].time) / 1000)
- tableData.value.push({
- type: 2,
- page: page.value,
- time: Date.now(),
- spendTime: spendTime2,
- size: (blobSize / 1024 / 1024).toFixed(2)
- })
- }
- }
- // ===================================== 视频录制相关 =====================================
- const videoElement = ref<HTMLVideoElement | null>(null) // 用于播放的 VideoElement 对象
- let mediaRecorder: MediaRecorder | null = null // 用于录制的 MediaRecorder 对象
- const isRecording = ref(false) // 是否正在录制
- const recordBlob = ref<Blob[]>([]) // 记录视频Blob数据
- const isLoading_fullScreen = ref(false)
- const timeSlice = 10 * 1000
- // 获取摄像头和麦克风访问权限
- async function getMedia() {
- isLoading_fullScreen.value = true
- await ffmpeg.load()
- // 配置视频录制分辨率为480p 帧率为24,但是在实际测试中发现各大浏览器基本都不支持此配置,设置与否不影响视频大小
- let mediaStreamConstraints: MediaStreamConstraints = {
- video: {
- width: { ideal: 640 },
- height: { ideal: 480 },
- frameRate: { ideal: 24, max: 24 }
- },
- audio: true
- }
- navigator.mediaDevices
- .getUserMedia(mediaStreamConstraints)
- .then(stream => {
- isRecording.value = true
- // 1、记录视频数据
- mediaRecorder = new MediaRecorder(stream)
- // 2、开始录制
- mediaRecorder.start(timeSlice)
- // 处理录制数据
- mediaRecorder.ondataavailable = (e: BlobEvent) => {
- if (e.data.size > 0) {
- recordBlob.value.push(e.data)
- } else {
- console.error('最近10秒内数据异常')
- }
- }
- mediaRecorder.onstop = async () => {
- if (recordBlob.value.length > 0) {
- let fullBlob = new Blob(recordBlob.value, { type: 'video/mp4' })
- // 处理原文件数据到表格中
- addTableData(1, fullBlob.size)
- let compressedBlob = await compressVideoBlob(fullBlob)
- // 处理压缩文件数据到表格中
- addTableData(2, compressedBlob.size)
- page.value += 1 // 页数+1
- recordBlob.value = [] // 清空数组
- mediaRecorder!.start(timeSlice) // 重新开始录制
- } else {
- console.error('录制异常,请重新录制本页,可尝试缩短录制时长')
- mediaRecorder!.start(timeSlice)
- }
- }
- mediaRecorder.onerror = (e: Event) => {
- console.error('触发了 error 事件' + mediaRecorder?.state)
- }
- // 3、实时显示摄像画面
- nextTick(() => {
- videoElement.value!.srcObject = stream
- videoElement.value!.play()
- setInterval(() => {
- timer_sec.value += 1
- }, 1000)
- })
- isLoading_fullScreen.value = false
- })
- .catch(err => {
- console.error('错误:', err)
- alert('无法访问摄像头或麦克风')
- })
- }
- const nextPage = async () => {
- if (mediaRecorder) {
- mediaRecorder.stop()
- old_timer_min.value = timer_min.value
- }
- }
- const { createFFmpeg, fetchFile } = FFmpeg
- const ffmpeg = createFFmpeg({
- corePath: '/FFMPEG/ffmpeg-core.js', // 核心文件的路径
- log: true // 是否在控制台打印日志,true => 打印
- })
- // 压缩视频Blob数据
- const compressVideoBlob = async (blob: Blob) => {
- const data = await blob.arrayBuffer()
- const inputName = 'input.mp4'
- ffmpeg.FS('writeFile', inputName, new Uint8Array(data))
- await ffmpeg.run('-i', inputName, '-vcodec', 'libx264', '-crf', '28', '-acodec', 'copy', 'output.mp4')
- const outputData = ffmpeg.FS('readFile', 'output.mp4')
- const compressedBlob = new Blob([outputData.buffer], { type: 'video/mp4' })
- return compressedBlob
- }
- // 处理时间 把秒数处理为分钟
- const secondToMinute = (second: number, pad: string = '') => {
- second = Math.floor(second)
- return Math.floor(second / 60) + '分' + pad + (second % 60) + '秒'
- }
- </script>
- <style lang="scss" scoped>
- .test-page {
- padding: 20px;
- }
- .flx-center {
- display: flex;
- align-items: center;
- justify-content: center;
- }
- .card {
- box-sizing: border-box;
- padding: 20px;
- overflow-x: hidden;
- background-color: #ffffff;
- border: 1px solid #e4e7ed;
- border-radius: 6px;
- box-shadow: 0 0 12px rgb(0 0 0 / 5%);
- }
- </style>
复制代码 注意:请自行删除 HTML中 element-plus UI库的相关内容,使用它们仅为了样式美观,不影响实际代码运行
额外注意事项:
1、import 引入 FFmpeg时 须要指定完整路径:纵然用
- import FFmpeg from '@ffmpeg/ffmpeg/dist/ffmpeg.min.js'
- // 虽然这样会损失代码提示,但起码能在Vite环境跑起来 这点和博主原文不同
复制代码
2、在 createFFmpeg 函数中, 须要额外注意路径一定要使用绝对路径
- // 我把那3个文件复制到 /public/FFMPEG下面,但是这里不要带 /public ,主要是为了防止线上环境路径失效, 具体为什么可查询我的【Vite项目中静态资源路径处理】一文
- const { createFFmpeg, fetchFile } = FFmpeg
- const ffmpeg = createFFmpeg({
- corePath: '/FFMPEG/ffmpeg-core.js',
- })
复制代码
3、最后,我在0.9.8版本的 ffmpeg.wasm 中发现:
微信内置浏览器以致移动设备大部分浏览器都不兼容 SharedArrayBuffer,我在win11的 edge和chrome浏览器中可以非常非常顺遂地运行代码,哪怕是打包到线上环境也是可以正常运行,
但手机端无论是 微信浏览器还是 夸克浏览器、safari浏览器 均会报 SharedArrayBuffer is not defined 错误,IOS手机还会报出 Range Error 错误。
听说最新0.12版本已经可以修复这个问题了,如果有机会,我也会补充到这里来。
Q:0.12版本ffmpeg.wasm可以在移动设备上正常使用了吗?
A:非常歉仄,笔者在使用0.12版本的库时遇到了 ffmpeg.load 不实行也不报错的未知环境,至今仍未能成功运行。
但笔者发现canvas也可以间接完成视频压缩的功能,大概可以把原视频压缩到本来的25%~35%大小,链接放在这里:
【Vue3】使用canvas来实现H5页面摄像头录制的【视频压缩】功能-CSDN博客文章浏览阅读2次。用户边说话边举行摄像头录制,同时要把用户说的话转为字幕表现在评测结果中,但iPhone手机10秒钟根本就能录制一个约莫12MB大小的视频,如果考试时间达到30分钟,那么消耗的流量将非常可怕,而且极其容易出现网络问题,导致视频录制失败。,结果虽然不算非常好,但是没有引入任何第三方库,代码量非常少,所以也算有它的价值所在。之前实验使用 FFmege.wasm失败,一是性能比力差,须要大概原视频50%的时间来举行压缩,二是移动设备兼容性比力差,没办法成功跑起来。代码结果图:(大小为 PC端未被压缩视频大小)https://blog.csdn.net/Andye11/article/details/144084235?fromshare=blogdetail&sharetype=blogdetail&sharerId=144084235&sharerefer=PC&sharesource=Andye11&sharefrom=from_link
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