Whisper Unity 项目常见问题解决方案

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Whisper Unity 项目常见问题解决方案

    whisper.unity Running speech to text model (whisper.cpp) in Unity3d on your local machine.  
项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/wh/whisper.unity   
项目基础先容

Whisper Unity 是一个在 Unity3D 中运行语音转文本模型(基于 Whisper.cpp)的开源项目。该项目的主要目的是提供一个高性能的当地语音识别解决方案,支持多种语言,并且可以在没有互联网连接的情况下运行。Whisper Unity 项目的主要编程语言是 C++ 和 C#,此中 C++ 用于实现 Whisper 模型的推理部分,而 C# 则用于 Unity 中的接口和脚本编写。
新手使用注意事项及解决方案

1. 模型权重文件缺失

问题形貌:新手在克隆项目后,大概会发现缺少模型权重文件,导致无法进行语音识别。
解决步骤

  • 下载模型权重文件:访问 Whisper 模型的官方堆栈或其他可信泉源,下载所需的模型权重文件(如 ggml-tiny.bin)。
  • 放置模型文件:将下载的模型权重文件放置在项目的 Assets/StreamingAssets 目录下。
  • 设置模型路径:在 Unity 编辑器中,打开 Project Settings,找到 Whisper 设置,确保模型路径正确指向 StreamingAssets 目录中的模型文件。
2. CUDA 支持问题

问题形貌:项目默认启用了 CUDA 支持,但新手大概没有安装 CUDA 工具包,导致项目无法编译或运行。
解决步骤

  • 检查 CUDA 安装:确认系统中是否安装了 CUDA 工具包。如果没有安装,可以从 NVIDIA 官方网站下载并安装。
  • 禁用 CUDA 支持:如果不想使用 CUDA,可以在 Project Settings 中找到 Whisper 设置,取消勾选 Enable CUDA 选项。
  • 重新编译项目:禁用 CUDA 后,重新编译项目,确保项目在没有 CUDA 的情况下也能正常运行。
3. Metal 支持问题

问题形貌:在 macOS 上,项目大概需要 Metal 支持,但新手大概使用的是较旧的硬件,不支持 Metal。
解决步骤

  • 检查硬件支持:确认使用的 macOS 设备是否支持 Metal(Apple M1 芯片或更新)。
  • 启用或禁用 Metal:在 Project Settings 中找到 Whisper 设置,根据硬件支持情况,启用或禁用 Metal 支持。
  • 测试运行:启用或禁用 Metal 后,测试项目是否能正常运行。如果硬件不支持 Metal,项目会自动回退到 CPU 推理。
通过以上步骤,新手可以更好地明白和使用 Whisper Unity 项目,解决常见的问题,确保项目可以或许顺利运行。
    whisper.unity Running speech to text model (whisper.cpp) in Unity3d on your local machine.  
项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/wh/whisper.unity   

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石小疯

论坛元老
这个人很懒什么都没写!
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