通过前面对锁lock的基本使用以及注意事项的学习,相信大家对锁的同步机制有了大致了解,今天我们将继续学习——互斥锁Monitor。
lock是C#语言中的关键字,是语法糖,lock语句最终会由C#编译器解析成Monitor类实现相关语句。
例如以下lock语句:最终会被解析成以下代码:- Monitor.Enter(obj);
- try
- {
- //同步代码块
- }
- finally
- {
- Monitor.Exit(obj);
- }
复制代码 lock关键字简洁且易于使用,而Monitor类 则功能强盛,可以或许提供比lock关键字更细粒度、更灵活的控制以及更多的功能。
因为lock关键字是Monitor类的语法糖,因此lock关键字面临的问题,Monitor类同样也会面临。固然也会存在一些Monitor类特有的问题。
下面我们一起详细学习Monitor类的注意事项以及实现一个简朴的生产者-消费者模式示例代码。
01、避免锁定值类型
这是因为 Monitor.Enter方法的参数为Object类型,这就导致假如传递值类型会导致值类型被装箱,进而导致线程在已装箱的对象上获取锁,最终线程每次调用Monitor.Enter方法都在一个完全不同的对象上获取锁,导致锁失效,无法实现线程同步。
看看下面这个代码示例:- public class LockValueTypeExample
- {
- private static readonly int _lock = 88;
- public void Method1()
- {
- try
- {
- Monitor.Enter(_lock);
- var threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
- Console.WriteLine($"线程 {threadId} 通过 lock(值类型) 锁进入 Method1");
- Console.WriteLine($"进入时间 {DateTime.Now:HH:mm:ss}");
- Console.WriteLine($"开始休眠 5 秒");
- Console.WriteLine($"------------------------------------");
- Thread.Sleep(5000);
- }
- finally
- {
- Console.WriteLine($"开始释放锁 {DateTime.Now:HH:mm:ss}");
- Monitor.Exit(_lock);
- Console.WriteLine($"完成锁释放 {DateTime.Now:HH:mm:ss}");
- }
- }
- }
- public static void LockValueTypeRun()
- {
- var example = new LockValueTypeExample();
- var thread1 = new Thread(example.Method1);
- thread1.Start();
- }
复制代码 看看执行结果:
可以发现在释放锁的时间抛出异常,大致意思是:“对象同步方法在未同步的代码块中被调用。”,这就是因为锁定的地方和释放的地方锁已经不一样了。
02、小心try/finally
如上面的例子,Monitor.Enter方法是写在try块中,试想一下:假如在Monitor.Enter方法之前抛出了异常会怎样异常?看下面这段代码:- public class LockBeforeExceptionExample
- {
- private static readonly object _lock = new object();
- public void Method1()
- {
- try
- {
- if (new Random().Next(2) == 1)
- {
- Console.WriteLine($"在调用Monitor.Enter前发生异常");
- throw new Exception("在调用Monitor.Enter前发生异常");
- }
- Monitor.Enter(_lock);
- }
- catch (Exception ex)
- {
- Console.WriteLine($"捕捉到异常:{ex.Message}");
- }
- finally
- {
- Console.WriteLine($"开始释放锁 {DateTime.Now:HH:mm:ss}");
- Monitor.Exit(_lock);
- Console.WriteLine($"完成锁释放 {DateTime.Now:HH:mm:ss}");
- }
- }
- }
- public static void LockBeforeExceptionRun()
- {
- var example = new LockBeforeExceptionExample();
- var thread1 = new Thread(example.Method1);
- thread1.Start();
- }
复制代码 上面代码是在调用Monitor.Enter方法前随机抛出异常,当发生异常后,可以在释放锁的时间和锁定值类型报了同样的错误,执行结果如下:

这是因为还没有执行锁定就抛出异常,导致释放一个没有锁定的锁。
那要如何解决这个问题呢?Monitor类已经考虑到了这种情况,并给出了解决办法——使用Monitor.Enter的第二个参数lockTaken,当获取锁定乐成则更改lockTaken为true。如此在finally的时间只需要判定lockTaken即可决定是否需要执行释放锁操作,具体代码如下:- public class LockSolveBeforeExceptionExample
- {
- private static readonly object _lock = new object();
- public void Method1()
- {
- var lockTaken = false;
- try
- {
- if (new Random().Next(2) == 1)
- {
- Console.WriteLine($"在调用Monitor.Enter前发生异常");
- throw new Exception("在调用Monitor.Enter前发生异常");
- }
- Monitor.Enter(_lock,ref lockTaken);
- }
- catch (Exception ex)
- {
- Console.WriteLine($"捕捉到异常:{ex.Message}");
- }
- finally
- {
- if (lockTaken)
- {
- Console.WriteLine($"开始释放锁 {DateTime.Now:HH:mm:ss}");
- Monitor.Exit(_lock);
- Console.WriteLine($"完成锁释放 {DateTime.Now:HH:mm:ss}");
- }
- else
- {
- Console.WriteLine($"未执行锁定,无需释放锁");
- }
- }
- }
- }
- public static void LockSolveBeforeExceptionRun()
- {
- var example = new LockSolveBeforeExceptionExample();
- var thread1 = new Thread(example.Method1);
- thread1.Start();
- }
复制代码 执行结果如下:
03、善用TryEnter
我们知道使用锁应当避免长时间持有锁,长时间持有锁会阻塞其他线程,影响性能。我们可以通过Monitor.TryEnter指定超时时间,可以看看下面示例代码:- public class LockTryEnterExample
- {
- private static readonly object _lock = new object();
- public void Method1()
- {
- try
- {
- Monitor.Enter(_lock);
- Console.WriteLine($"Method1 | 获取锁成功,并锁定 5 秒");
- Thread.Sleep(5000);
- }
- finally
- {
- Monitor.Exit(_lock);
- }
- }
- public void Method2()
- {
- Console.WriteLine($"Method2 | 尝试获取锁");
- if (Monitor.TryEnter(_lock, 3000))
- {
- try
- {
- }
- finally
- {
- }
- }
- else
- {
- Console.WriteLine($"Method2 | 3 秒内未获取到锁,自动退出锁");
- }
- }
- public void Method3()
- {
- Console.WriteLine($"Method3 | 尝试获取锁");
- if (Monitor.TryEnter(_lock, 7000))
- {
- try
- {
- Console.WriteLine($"Method3 | 7 秒内获取到锁");
- }
- finally
- {
- Console.WriteLine($"Method3 |开始释放锁");
- Monitor.Exit(_lock);
- Console.WriteLine($"Method3 |完成锁释放");
- }
- }
- else
- {
- Console.WriteLine($"Method3 | 7 秒内未获取到锁,自动退出锁");
- }
- }
- }
- public static void LockTryEnterRun()
- {
- var example = new LockTryEnterExample();
- var thread1 = new Thread(example.Method1);
- var thread2 = new Thread(example.Method2);
- var thread3 = new Thread(example.Method3);
- thread1.Start();
- thread2.Start();
- thread3.Start();
- }
复制代码 执行结果如下:

可以发现当Method1锁定5秒后,Method2尝试3秒内获取锁,结果并未获取到自动退出;然后Method3尝试7秒内获取锁,结果获取到锁并正确释放锁。
04、实现生产者-消费者模式
除了上面先容的方法,Monitor类还有Wait、Pulse、PulseAll等方法。
Wait: 该方法用于将当前线程放入期待队列,直到收到其他线程的信号通知。
Pulse: 该方法用于唤醒期待队列中的一个线程。当一个线程调用 Pulse 时,它会通知一个正在期待该对象锁的线程继续执行。
PulseAll: 该方法用于唤醒期待队列中的所有线程。
然后我们利用Monitor类的这些功能来实现一个简朴的生产者-消费者模式。大致思路如下:
1.首先启动生产者线程,获取锁,然后生成数据;
2.当生产者生产的数据小于数据队列长度,则生产一条数据同时通知消费者线程进行消费,否则暂停当前线程期待消费者线程消费数据;
3.然后启动消费者线程,获取锁,然后消费数据;
4.当数据队列中有数据,则消费一条数据同时通知生产者线程可以生产数据了,否则暂停当前线程期待生产者线程生产数据;
具体代码如下:- public class LockProducerConsumerExample
- {
- private static Queue<int> queue = new Queue<int>();
- private static object _lock = new object();
- //生产者
- public void Producer()
- {
- while (true)
- {
- lock (_lock)
- {
- Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
- if (queue.Count < 3)
- {
- var item = new Random().Next(100);
- queue.Enqueue(item);
- Console.WriteLine($"生产者,生产: {item}");
- //唤醒消费者
- Monitor.Pulse(_lock);
- }
- else
- {
- //队列满时,生产者等待
- Console.WriteLine($"队列已满,生产者等待中……");
- Monitor.Wait(_lock);
- }
- }
- Thread.Sleep(500);
- }
- }
- // 消费者
- public void Consumer()
- {
- while (true)
- {
- lock (_lock)
- {
- Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Blue;
- if (queue.Count > 0)
- {
- var item = queue.Dequeue();
- Console.WriteLine($"消费者,消费: {item}");
- //唤醒生产者
- Monitor.Pulse(_lock);
- }
- else
- {
- //队列空时,消费者等待
- Console.WriteLine($"队列已空,消费者等待中……");
- Monitor.Wait(_lock);
- }
- }
- Thread.Sleep(10000);
- }
- }
- }
- public static void LockProducerConsumerRun()
- {
- var example = new LockProducerConsumerExample();
- var thread1 = new Thread(example.Producer);
- var thread2 = new Thread(example.Consumer);
- thread1.Start();
- thread2.Start();
- thread1.Join();
- thread2.Join();
- }
复制代码 执行结果如下:

注:测试方法代码以及示例源码都已经上传至代码库,有兴趣的可以看看。https://gitee.com/hugogoos/Planner
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