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SolidWorks速成教程P4-1【装配体 | 第一节】——插入零 ...
SolidWorks速成教程P4-1【装配体 | 第一节】——插入零件方法&基本功能介绍 ...
张国伟
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2025-2-18 10:29:41
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前面我们学习了草图与零件(特征学习),如果你有认真学习,可以说这款软件你已经基本入门了,接下来举行装配体的学习,装配体是 SolidWorks的一个重要的组成部门。
装配体是 SolidWorks继零件后可以建立的第二种文件类型。装配体就是将若干个零件或子装配体通过配合组成在一起的文件,SolidWorks的装配体功能简朴易用且强大,尤其得当设计运动机构,以是 SolidWorks是绝大多数机械工程师的选择。
目录
1.插入零件方法
2.基本功能介绍
1.插入零件方法
我们将之前绘制的零件放置在一个装配体中,来学习装配体的基本功能。
点击新建,新建装配体
装配体界面就打开了,同时还出现了一个打开界面,我们先关闭它。
如今我们先生存装配体,和之前零件生存在同一个文件夹中,输入名称,点击生存。
装配体刚刚建立时,和零件刚建立时一样,也是空缺的,而零件的下一级是特征,装配体的下一级是零件大概子装配体,以是我们需要做的是添加零件。
点击装配体栏,然后点击插入零部件
在弹出的打开界面中,找到之前生存的零件文件(P3-1),点击打开
然后直接点击左上角的确定按钮。
如今零件就加入到了装配体中了,装配体视窗和设计树都显示了该零件。
看到设计树,装配体它是具有一个坐标系的,而零件也具有一个坐标系,我们在装配体中点击前视基准面,再点击零件旁的三角形按钮,点击零件中的前视基准面,可以发现它们是重合的,依次检察右视基准面、上视基准面面,可以发现它们都是重合的。
刚刚在添加零件时,注意到有一个插入打开文档的选项,如果我们同时打开了别的零件,大概装配体,打开的零件大概装配体就会显示在这里。
如今我们打开之前绘制的另一个零件(P3-4)
打开后,在零件视窗中点击最小化的按钮
如今回到装配体视窗,点击装配体栏的插入零件按钮,如今在打开文档栏里,就能看到刚刚打开的文件是可以选择的了
选择这个零件,然后将鼠标移动到装配体视窗,插入的零件就随着鼠标移动了
点击左键,零件就添加到了装配体中了。 如今软件同时打开了两个文件,可以发现这个装配体是一个窗口
那么,如何切换到另外一个零件的窗口呢?我们点击装备体视窗的最小化按钮
可以瞥见打开的文件就在软件左下角,以最小化窗口显示了
鼠标移动到最小化的窗口上,有预览。
如今点击其中一个文件的最大化按钮,文件它就打开了。
另外一种切换文件视窗的方法是,点击菜单栏的窗口按钮,在下拉菜单中,可以瞥见软件打开的零件列表,零件的名字至少是可以完全显示的,点击也可以切换文件。
更加直观的切换文件的方法是,用快捷键 Ctrl+Tab 键,这样切换时,打开的文件就会以预览视图显示出来,这样便于我们更加快速的判断,需要打开哪个文件,点击需要打开的文件,我们就切换到这个文件了。
如今我们再看到零件视窗右上角,注意到其左边还有两个箭头的标志,鼠标停顿在这里,可以瞥见,它的提示为,单击以向左平铺和单击以向右平铺。
点击向左平铺,可以瞥见,当前打开的窗口从最大化显示状态变为了只占用左边屏幕的窗口显示,而另一个打开的文件最小化在左下角
最大化下面这个窗口,然后我们再点击以向右平铺,这个窗口就只占用了右半边屏幕了,这样软件就同时显示了两个窗口,这种显示模式,便于我们同时观察和编辑两个不同的文件。
那么能不能将右边的零件以拖拽的方法添加到左边的装配体中呢?这里我们需要按住键盘 Ctrl 键,然后再用鼠标左键拖动零件,拖动到装配体窗口中,可以瞥见零件就添加进来了,这时松开鼠标左键就完成了操作。
点击装备体窗口的最大化按钮
我们可以瞥见在装配体中有三个零件,第一个是通过浏览文件插入的,第二个零件是通过插入零部件按钮在打开的文档中插入的,第三个是刚刚通过零件窗口拖拽来插入的,第二个零件与第三个零件,它们是相同的。
有时候我们产物就会出现相同的零件在装配体中不止一个的情况,那么最简朴的插入相同零件的方法是,在设计树中找到要复制的零件,然后按住键盘 Ctrl 键,然后再用鼠标拖动到装配体窗口中,这样就添加了一个一模一样的零件了,Ctrl 键复制零件,可以是拖动视窗中的零件,也可以是拖动设计树中的零件。
以上就是装配体添加零件或子装配体的 4 种方法。
如果添加装备体中的第一个零件,软件就会主动将其设置为固定,第一个零件与装配体的坐标系相同
为了能让他们的坐标系相同,只能通过前两种方法来插入第一个零件,而且只能点击插入零件属性中确定按钮来插入,否则,第一个零件的坐标系会与装配体的坐标系不同,这样会对未来的装配体操作带来不必要的麻烦。
2.基本功能介绍
如今,我们加入到装配体中的有 5 个零件,第一个是固定的,之后的几个是可以移动的,我们用鼠标左键可以拖动零件的位置,而在零件被选中的情况下,按住鼠标右键就可以旋转这个零件,可以发现,这个零件在空间中是完全自由的。
若想删除零件,则右键视窗中的零件,在菜单中点击删除即可。如今,我们在设计树中删除末了的三个零件。
对装配体的编辑,实在就是将零件通过公道的方式装配在一起,模拟我们需要的产物的终极结果。
装配的过程最多用到的就是配合,下面我们通过最简朴的配合,来相识配合的过程。
如今我们将下图框中的的两个面通过重合的方式配合在一起
我们点击配合按钮,在属性栏中,第一栏就是配合的四个大类的选项卡了,有标准、机械、高级和分析,末了一个我们用的非常少,其中用了最多的实在就是标准配合。
往下是配合选择,我们需要将需要配合在一起的特征添加到这一栏,再往下是配合关系。
如今在零件视窗中,先点击要配合的第一面,再选择要配合的第二面,可以瞥见系统主动让他们重合了,在左侧的属性栏中可以看到,配合选择栏中就是刚刚选择的这两个面,再往下就是他们的配合关系,其中重合被激活了
我们可以在下方的配合对齐中,点击同向对齐大概反向对齐,来切换他们的重合方向
我们也可以选择其他的配合关系,可以点击平行,这两个面就隔开了一段距离了,但是照旧保持平行的状态
我们点击垂直,这两个面就相互垂直了,其他的配合关系,我们在下一节介绍。
我们先点击重合,再点击确定,重合的关系就添加上去了
我们拖动这两个零件,零件在这个配合的面上滑动, 看左边的设计树区域,发现配合功能依然是激活的状态,因为配合往往是需要连续操作的,往往需要数个配合才能让零件以我们想要的方式装配。
下面点击下面这两个面,他又同样出现了重合的动画,然后再点击确定。
如今零件就只能在这一个方向上滑动了
我们再点击正方体的端面,与这个槽型零件的圆弧面,这样出现了相切的多少关系
我们也可以点击下方的同向对齐与反向对齐,来切换相切的状态,点击提交,这个零件就完全固定了
再点击属性栏中的提交(大概取消)按钮,来退出配合的功能。
如今想删除其中一个重合关系,我们可以在设计树中,点击这个零件左边的三角形按钮,在他弹出的列表的第一栏,就是零件所具备的配合表了
右键点击第一个重合配合,在弹出的菜单中点击删除即可。
如果想给第二个重合配合改为平行配合,可以左键大概右键点击这个配合,然后在弹出的快捷栏中,点击第一个按钮,编辑特征配合
属性栏就又重新出现了,在配合中点击平行,然后点击提交。记得刚刚说过用右键可以旋转模子,如今我们点击它,然后用右键拖动这个模子,这个零件则在这个圆柱面上相切旋转了。
退出配合关系
我们将全部的配合关系删除,然后用右键旋转这个零件,这个零件就能完全自由旋转了。
我们也可以在装配体中编辑零件
在设计树中点击零件,在弹出的菜单中点击编辑零件
这时装配体功能栏就转化为了零件功能栏了,具有了特征栏、草图栏等功能栏。在设计树中,零件的名称与其特征的名称就会以蓝色显示,视窗右上角会具有确定编辑的按钮
点击确定编辑,再次回到装配体状态。
我们还可以在设计树中点击一个零件,在弹出的菜单中点击打开零件,直接打开它。
如果想要回到装配体,可以通过关闭零件视窗
大概利用快捷键 Ctrl+ Tab 键来选择装配体来返回。
下节介绍配合的功能与零件在装配体中的编辑功能。
总结
在SolidWorks中,装配体是将多个零件或子装配体通过配合关系组合在一起的文件类型。装配体的学习是SolidWorks的重要组成部门,尤其得当设计运动机构。
插入零件方法: 新建装配体并生存。 通过“插入零部件”按钮添加零件,可以从文件浏览或已打开的文档中选择零件。 利用Ctrl键拖拽零件到装配体中。 通过设计树复制零件。
基本功能介绍: 第一个插入的零件会主动固定,其坐标系与装配体坐标系一致。 零件可以在装配体中自由移动和旋转。 通过配合功能将零件装配在一起,常用的配合关系包括重合、平行、垂直和相切等。 可以编辑配合关系,如同向对齐、反向对齐,或删除和修改配合关系。 在装配体中可以直接编辑零件,或单独打开零件举行编辑。
文件窗口管理: 通过最小化、最大化按钮或快捷键Ctrl+Tab切换文件窗口。 利用平铺功能同时显示多个文件窗口,便于观察和编辑。
配合功能: 配合功能用于将零件的特定面或特征举行约束,如重合、平行、垂直等。 配合关系可以连续添加,直到零件被完全约束。 配合关系可以在设计树中编辑或删除。
零件编辑: 在装配体中可以直接编辑零件,切换到零件编辑模式。 编辑完成后,返回装配体模式。
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张国伟
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