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- 本节课最终源码位于 fastgo 项目的 feature/s12 分支;
- 更具体的课程版本见:Go 项目开发中级实战课:25 | 业务实现(2):实现 Store 层代码
上一节课我们实现了 Store 层依赖的数据结构。本节课,我们就可以来实现 Store 层的代码。
Store 层代码用来跟数据库或者其他第三方微服务进行交互,实现 Store 层的思路如下:
- 界说一个 Store 层接口,用来界说 Store 层需要实现的方法。在 Go 开发中接口通常会被命名为 XXXer、XXXInterface、IXXX,此中 XXX 是接口的功能描述符。这里,将 Store 层的接口命名为 IStore。Biz 层的接口同样使用了该命名方式,命名为 IBiz,以保持整个项目接口命名方式的统一;
- 创建一个结构体,该结构体用来实现 Store 层的核心方法。通常会在该结构体中包含一个 *gorm.DB 对象,用于与数据库交互进行 CRUD 操作;
- 实现一个 NewStore 函数,用于创建 Store 层的实例;
- 为了方便直接通过 store 包引用 Store 层实例,我们可以设置一个包级别的 Store 实例。访问 Store 层的全局实例在项目开发中很少,也不发起使用。但在某些场景下还是挺好用的。这里,保留灵活的扩展能力;
- 为了避免实例被重复创建,通常需要使用 sync.Once 来确保实例只被初始化一次。
IStore 接口界说及实现
Store 层的代码实现位于 feature/s12 分支的 internal/apiserver/store/ 目录下。核心实现位于 internal/apiserver/store/store.go 文件中,代码如代码清单 16-1 所示:
代码清单 16-1:Store 层代码实现
- package store
- import (
- "context"
- "sync"
- "github.com/onexstack/onexstack/pkg/store/where"
- "gorm.io/gorm"
- )
- var (
- once sync.Once
- // 全局变量,方便其它包直接调用已初始化好的 datastore 实例.
- S *datastore
- )
- // IStore 定义了 Store 层需要实现的方法.
- type IStore interface {
- // 返回 Store 层的 *gorm.DB 实例,在少数场景下会被用到.
- DB(ctx context.Context, wheres ...where.Where) *gorm.DB
- TX(ctx context.Context, fn func(ctx context.Context) error) error
- User() UserStore
- Post() PostStore
- }
- // transactionKey 用于在 context.Context 中存储事务上下文的键.
- type transactionKey struct{}
- // datastore 是 IStore 的具体实现.
- type datastore struct {
- core *gorm.DB
- // 可以根据需要添加其他数据库实例
- // fake *gorm.DB
- }
- // 确保 datastore 实现了 IStore 接口.
- var _ IStore = (*datastore)(nil)
- // NewStore 创建一个 IStore 类型的实例.
- func NewStore(db *gorm.DB) *datastore {
- // 确保 S 只被初始化一次
- once.Do(func() {
- S = &datastore{db}
- })
- return S
- }
- // DB 根据传入的条件(wheres)对数据库实例进行筛选.
- // 如果未传入任何条件,则返回上下文中的数据库实例(事务实例或核心数据库实例).
- func (store *datastore) DB(ctx context.Context, wheres ...where.Where) *gorm.DB {
- db := store.core
- // 从上下文中提取事务实例
- if tx, ok := ctx.Value(transactionKey{}).(*gorm.DB); ok {
- db = tx
- }
- // 遍历所有传入的条件并逐一叠加到数据库查询对象上
- for _, whr := range wheres {
- db = whr.Where(db)
- }
- return db
- }
- // TX 返回一个新的事务实例.
- // nolint: fatcontext
- func (store *datastore) TX(ctx context.Context, fn func(ctx context.Context) error) error {
- return store.core.WithContext(ctx).Transaction(
- func(tx *gorm.DB) error {
- ctx = context.WithValue(ctx, transactionKey{}, tx)
- return fn(ctx)
- },
- )
- }
- // Users 返回一个实现了 UserStore 接口的实例.
- func (store *datastore) User() UserStore {
- return newUserStore(store)
- }
- // Posts 返回一个实现了 PostStore 接口的实例.
- func (store *datastore) Post() PostStore {
- return newPostStore(store)
- }
复制代码 DB 方法会实验从 context 中获取事务实例,假如没有则直接返回 *gorm.DB 范例的实例。TX 方法则将*gorm.DB 范例的实例注入到 context 中。通过 DB 和 TX 在 Biz 层实现事务,在 Store 层执行事务。
IStore 接口中的 User() 方法和 Post() 方法,分别返回 User 资源的 Store 层方法和 Post 资源的 Store 层方法。这种计划方式实在是软件开发中的抽象工厂模式。通过使用差异的方法,创建差异的对象,对象之间相互独立,以此进步代码的可维护性。另外使用这种方法,也能有用进步资源接口的尺度化。尺度化的资源接口更易理解和使用。
代码清单 16-1 中,使用以下代码创建 *datastore 范例的实例:
- // NewStore 创建一个 IStore 类型的实例.
- func NewStore(db *gorm.DB) *datastore {
- // 确保 S 只被初始化一次
- once.Do(func() {
- S = &datastore{db}
- })
- return S
- }
复制代码 上述代码使用了 sync.Once 来确保实例只被初始化一次。实例创建完成后,将其赋值给包级变量 S,以便通过 store.S.User().Create() 来调用 Store 层接口。在 Go 的最佳实践中,发起尽量减少使用包级变量,由于包级变量的状态通常难以感知,会增长维护的复杂度。然而,这并非绝对规则,可以根据实际需要选择是否设置包级变量来简化开发。
UserStore 接口界说及实现
为了进步代码的可维护性,将 User 资源的 Store 代码单独存放在 internal/apiserver/store/user.go 文件中。UserStore 接口界说如下:
- // UserStore 定义了 user 模块在 store 层所实现的方法.
- type UserStore interface {
- Create(ctx context.Context, obj *model.UserM) error
- Update(ctx context.Context, obj *model.UserM) error
- Delete(ctx context.Context, opts *where.Options) error
- Get(ctx context.Context, opts *where.Options) (*model.UserM, error)
- List(ctx context.Context, opts *where.Options) (int64, []*model.UserM, error)
- UserExpansion
- }
- // UserExpansion 定义了用户操作的附加方法.
- type UserExpansion interface{}
复制代码 UserStore 接口中的方法分为两大类:资源尺度 CURD 方法和扩展方法。通过将方法分类,可以进一步进步接口中方法的可维护性和代码的可读性。将方法分为尺度方法和扩展方法的开发本领,在 Kuberentes client-go 项目中被大量使用,fastgo 的计划思路正是泉源于 client-go 的计划。
创建用户:Create 方法实现
userStore 结构体实现了 UserStore 接口。userStore 结构体的 Create 方法实现如下:
- // userStore 是 UserStore 接口的实现.
- type userStore struct {
- store *datastore
- }
- // 确保 userStore 实现了 UserStore 接口.
- var _ UserStore = (*userStore)(nil)
- // newUserStore 创建 userStore 的实例.
- func newUserStore(store *datastore) *userStore {
- return &userStore{store}
- }
- // Create 插入一条用户记录.
- func (s *userStore) Create(ctx context.Context, obj *model.UserM) error {
- if err := s.store.DB(ctx).Create(&obj).Error; err != nil {
- slog.Error("Failed to insert user into database", "err", err, "user", obj)
- return errorsx.ErrDBWrite.WithMessage(err.Error())
- }
- return nil
- }
复制代码 在 Create 方法中,会调用 s.store.DB(ctx) 方法实验从 context 中获取事务实例,假如没有则直接返回*gorm.DB 范例的实例,并调用 *gorm.DB 提供的 Create 方法,完成数据库表记录的插入操作。
在 Create 方法中,假如插入失败,根据本课程第 13 节课的 fastgo 错误返回规范,直接返回了 errorsx.ErrorX 范例的错误 errno.ErrDBWrite,并设置了自界说错误消息:err.Error()。
在 Go 项目开发中,直接返回 gorm 包的错误,可能会袒露一些敏感信息,但绝大部门项目中,可以直接返回 gorm 包的报错信息。将 gorm 包的报错信息,直接在接口中返回,可以大幅进步接口失败时的排障服从。
删除用户:Delete 方法实现
userStore 结构体的 Delete 接口代码实现如下:
- // Delete 根据条件删除用户记录.
- func (s *userStore) Delete(ctx context.Context, opts *where.Options) error {
- err := s.store.DB(ctx, opts).Delete(new(model.UserM)).Error
- if err != nil && !errors.Is(err, gorm.ErrRecordNotFound) {
- slog.Error("Failed to delete user from database", "err", err, "conditions", opts)
- return errorsx.ErrDBWrite.WithMessage(err.Error())
- }
- return nil
- }
复制代码 在 Delete 方法中,会判断删除记录时的错误范例是否是 gorm.ErrRecordNotFound,假如不是会返回自界说错误,假如是则返回删除成功,以此实现幂等删除。在 Go 项目开发中,删除活动在绝大部门项目中是一个幂等的操作。
查询用户列表:List 方法实现
userStore 结构体的 List 方法实现如下:
- // List 返回用户列表和总数.
- // nolint: nonamedreturns
- func (s *userStore) List(ctx context.Context, opts *where.Options) (count int64, ret []*model.UserM, err error) {
- err = s.store.DB(ctx, opts).Order("id desc").Find(&ret).Offset(-1).Limit(-1).Count(&count).Error
- if err != nil {
- slog.Error("Failed to list users from database", "err", err, "conditions", opts)
- err = errorsx.ErrDBRead.WithMessage(err.Error())
- }
- return
- }
复制代码 在 List 方法中,会调用 s.store.DB(ctx, opts) 方法,根据 opts 入参来配置 *gorm.DB 实例的查询条件。查询的记录会按数据库 id 字段降序排列(从大到小的顺序)。将最新的记录放在返回列表的最前面可以进步返回数据的阅读体验,也是大部门平台的默认排序规则。
整个 UserStore 接口中的方法实现较为简洁,仅直接对数据库记录进行增删改查操作,并未封装任何业务逻辑。Post 资源的 Store 层代码实现与 User 资源保持一致,故本课程不再解读 Post 资源的 Store 层实现。
在 Go 项目开发中,不少开发者会在 Store 层封装业务代码,为了实现差异的查询条件,会在 Store 层封装很多查询类方法,比方:ListUser、ListUserByName、ListUserByID 等。这都会使 Store 层代码变得痴肥,难以维护。实在 Store 层只需要对数据库记录进行简朴的增删改查即可。对插入数据或查询数据的处理可以放在业务逻辑层。对查询条件的定制,可以通过提供灵活的查询参数来实现。
where 查询条件实现
为了实现在查询数据库记录时,配置灵活的查询参数,fastgo 项目引用了 onexstack 项目的 where 包,包名为 github.com/onexstack/onexstack/pkg/store/where。整个 OneX 技术体系,都通过 where 包来定制化查询条件。
where 包更多的计划方法、思考及使用方法可以参考 云原生 AI 实战营 中 Go 项目开发中级实战课 的第 25 | 讲 业务实现(2):实现 Store 层代码。
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