Kruskal算法
我们要在连通图中去找生成树
连通图:在无向图中,若从顶点v1到顶点v2有路径,则称顶点v1与顶点v2是连通的。如果图中恣意一对顶点都是连通的,则称此图为连通图。
生成树:一个连通图的最小连通子图称作该图的生成树。有n个顶点的连通图的生成树有n个顶点和n-1条边。也就是用最少的边(n-1条边)连通起来。
最小生成树:构成生成树的这些边加起来权值最小,也就是最小的成本让这N个顶点连通,最小生成树不唯一。
连通图中的每一棵生成树,都是原图的一个极大无环子图,即:从此中删去任何一条边,生成树就不在连通;反之,在此中引入任何一条新边,都会形成一条回路。
若连通图由n个顶点构成,则其生成树必含n个顶点和n-1条边。因此构造最小生成树的准则有三条:
- 只能利用图中的权值最小的边来构造最小生成树
- 只能利用恰恰n-1条边来连接图中的n个顶点
- 选用的n-1条边不能构成回路
构造最小生成树的方法:Kruskal算法和Prim算法。这两个算法都接纳了逐步求解的贪婪策略。
贪婪算法:是指在问题求解时,总是做出当前看起来最好的选择。也就是说贪婪算法做出的不是团体最优的的选择,而是某种意义上的局部最优解。贪婪算法不是对全部的问题都能得到团体最优解。
Kruskal算法和Prim算法求出来的肯定是最优解吗?——不肯定

因此要选出最小的边,然后举行连接
在这里判定是否成环的关键是并查集
代码实现:
- W Kruskal(Self& minTree)
- {
- minTree._vertexs = _vertexs;
- minTree._indexMap = _indexMap;
- minTree._matrix.resize(_vertexs.size());
- for (auto& e : minTree._matrix)
- {
- e.resize(_vertexs.size(), MAX_W);
- }
- // 先根据边的权值进行排序
- priority_queue<Edge, vector<Edge>, greater<Edge>> pq;
- for (size_t i = 0; i < _vertexs.size(); ++i)
- {
- for (size_t j = 0; j < _vertexs.size(); ++j)
- {
- if (i < j && _matrix[i][j] != MAX_W)
- {
- // pq.push(_matrix[i][j]); 不是这样
- pq.push(Edge(i, j, _matrix[i][j]));
- }
- }
- }
- W total = W();
- size_t i = 1; // 最初有一个顶点
- // 从最小的边开始进行选择(贪心)
- UnionFindSet ufs(_vertexs.size());
- while (i < _vertexs.size() && !pq.empty())
- {
- Edge min = pq.top();
- pq.pop();
- // 判断是否会构成一个回路,不会则添加到最小生成树中
- if (ufs.FindRoot(min._srci) != ufs.FindRoot(min._dsti))
- {
- cout << _vertexs[min._srci] << "-" << _vertexs[min._dsti] << ":" << _matrix[min._srci][min._dsti] << endl;
- minTree._AddEdge(min._srci, min._dsti, min._w);
- total += min._w;
- ufs.Union(min._srci, min._dsti);
- ++i;
- }
- }
- if (i == _vertexs.size())
- {
- return total;
- }
- else
- {
- return W();
- }
- }
复制代码 完整代码:
- namespace matrix // 领接矩阵存储
- {
- template <class V, class W, W MAX_W = INT_MAX, bool Direction = false> // Vertex, Weight, Direction表示有向图还是无向图
- class Graph
- {
- typedef Graph<V, W, MAX_W, Direction> Self; // 表示子图
- public:
- Graph()
- {}
- Graph(const V* vertex, size_t n)
- {
- _vertexs.reserve(n);
- for (size_t i = 0; i < n; ++i)
- {
- _vertexs.push_back(vertex[i]);
- _indexMap[vertex[i]] = i; // map<V, int>second存的是对应的编号
- }
- _matrix.resize(n);
- for (int i = 0; i < n; ++i)
- {
- _matrix[i].resize(n, MAX_W);
- }
- }
-
- size_t GetVertexIndex(const V& v)
- {
- auto ret = _indexMap.find(v);
- if (ret != _indexMap.end())
- {
- return ret->second;
- }
- else
- {
- assert(false);
- return -1;
- }
- }
- void AddEdge(const V& src, const V& dst, const W& w)
- {
- size_t srci = GetVertexIndex(src);
- size_t dsti = GetVertexIndex(dst);
- _AddEdge(srci, dsti, w);
- }
-
- void _AddEdge(size_t srci, size_t dsti, const W& w)
- {
- _matrix[srci][dsti] = w;
- if (Direction == false)
- {
- _matrix[dsti][srci] = w;
- }
- }
- void Print()
- {
- // 顶点
- for (size_t i = 0; i < _vertexs.size(); ++i)
- {
- cout << "[" << i << "]" << "->" << _vertexs[i] << endl;
- }
- cout << endl;
- // 矩阵
- // 横下标
- cout << " ";
- for (size_t i = 0; i < _vertexs.size(); ++i)
- {
- //cout << i << " ";
- printf("%4d", i);
- }
- cout << endl;
- for (size_t i = 0; i < _matrix.size(); ++i)
- {
- cout << i << " "; // 竖下标
- for (size_t j = 0; j < _matrix[i].size(); ++j)
- {
- //cout << _matrix[i][j] << " ";
- if (_matrix[i][j] == MAX_W)
- {
- //cout << "* ";
- printf("%4c", '*');
- }
- else
- {
- //cout << _matrix[i][j] << " ";
- printf("%4d", _matrix[i][j]);
- }
- }
- cout << endl;
- }
- cout << endl;
- }
- void BFS(const V& src)
- {
- size_t srci = GetVertexIndex(src);
- // 队列和标记数组
- queue<int> q;
- vector<bool> visited(_vertexs.size(), false); // 标记数组
- int levelSize = 1; // 保证一层 一层的打印
- q.push(srci);
- visited[srci] = true;
- size_t n = _vertexs.size();
- while (!q.empty())
- {
- for (int i = 0; i < levelSize; ++i)
- {
- int front = q.front();
- q.pop();
- cout << front << ":" << _vertexs[front] << " ";
- // 把front顶点的邻接顶点入队列
- for (size_t i = 0; i < n; ++i)
- {
- if (_matrix[front][i] != MAX_W) // 不是无穷大就是相连的
- {
- if (visited[i] == false)
- {
- q.push(i);
- visited[i] = true;
- }
- }
- }
- }
- cout << endl;
- levelSize = q.size(); // 下一层的数据个数
- }
- cout << endl;
- }
- void _DFS(size_t srci, vector<bool> visited)
- {
- cout << srci << ":" << _vertexs[srci] << endl;
- visited[srci] = true;
- // 找srci相邻的没有访问过的点,深度遍历
- for (size_t i = 0; i < _vertexs.size(); ++i)
- {
- if (_matrix[srci][i] != MAX_W && visited[i] = false)
- {
- _DFS(i, visited);
- }
- }
- }
- void DFS(const V& src)
- {
- size_t srci = GetVertexIndex(src);
- vector<bool> visited(_vertexs.size(), false);
- _DFS(srci, visited);
- }
- struct Edge
- {
- size_t _srci;
- size_t _dsti;
- W _w;
- Edge(size_t srci, size_t dsti, const W& w)
- : _srci(srci)
- , _dsti(dsti)
- , _w(w)
- {}
- bool operator>(const Edge& e) const
- {
- return _w > e._w;
- }
- };
- W Kruskal(Self& minTree)
- {
- minTree._vertexs = _vertexs;
- minTree._indexMap = _indexMap;
- minTree._matrix.resize(_vertexs.size());
- for (auto& e : minTree._matrix)
- {
- e.resize(_vertexs.size(), MAX_W);
- }
- // 先根据边的权值进行排序
- priority_queue<Edge, vector<Edge>, greater<Edge>> pq;
- for (size_t i = 0; i < _vertexs.size(); ++i)
- {
- for (size_t j = 0; j < _vertexs.size(); ++j)
- {
- if (i < j && _matrix[i][j] != MAX_W)
- {
- // pq.push(_matrix[i][j]); 不是这样
- pq.push(Edge(i, j, _matrix[i][j]));
- }
- }
- }
- W total = W();
- size_t i = 1; // 最初有一个顶点
- // 从最小的边开始进行选择(贪心)
- UnionFindSet ufs(_vertexs.size());
- while (i < _vertexs.size() && !pq.empty())
- {
- Edge min = pq.top();
- pq.pop();
- // 判断是否会构成一个回路,不会则添加到最小生成树中
- if (ufs.FindRoot(min._srci) != ufs.FindRoot(min._dsti))
- {
- cout << _vertexs[min._srci] << "-" << _vertexs[min._dsti] << ":" << _matrix[min._srci][min._dsti] << endl;
- minTree._AddEdge(min._srci, min._dsti, min._w);
- total += min._w;
- ufs.Union(min._srci, min._dsti);
- ++i;
- }
- }
- if (i == _vertexs.size())
- {
- return total;
- }
- else
- {
- return W();
- }
- }
- private:
- vector<V> _vertexs; // 顶点集合
- map<V, int> _indexMap; // 顶点映射下标
- vector<vector<W>> _matrix;// 存储边的关系
- };
- void TestGraph()
- {
- Graph<char, int, INT_MAX, true> g("0123", 4);
- g.AddEdge('0', '1', 1);
- g.AddEdge('0', '3', 4);
- g.AddEdge('1', '3', 2);
- g.AddEdge('1', '2', 9);
- g.AddEdge('2', '3', 8);
- g.AddEdge('2', '1', 5);
- g.AddEdge('2', '0', 3);
- g.AddEdge('3', '2', 6);
- g.Print();
- }
- void TestBDFS()
- {
- string a[] = { "张三", "李四", "王五", "赵六", "周七" };
- Graph<string, int> g1(a, sizeof(a) / sizeof(string));
- g1.AddEdge("张三", "李四", 100);
- g1.AddEdge("张三", "王五", 200);
- g1.AddEdge("王五", "赵六", 30);
- g1.AddEdge("王五", "周七", 30);
- g1.Print();
- g1.BFS("张三");
- }
- void TestGraphMinTree()
- {
- const char* str = "abcdefghi";
- Graph<char, int> g(str, strlen(str));
- g.AddEdge('a', 'b', 4);
- g.AddEdge('a', 'h', 8);
- //g.AddEdge('a', 'h', 9);
- g.AddEdge('b', 'c', 8);
- g.AddEdge('b', 'h', 11);
- g.AddEdge('c', 'i', 2);
- g.AddEdge('c', 'f', 4);
- g.AddEdge('c', 'd', 7);
- g.AddEdge('d', 'f', 14);
- g.AddEdge('d', 'e', 9);
- g.AddEdge('e', 'f', 10);
- g.AddEdge('f', 'g', 2);
- g.AddEdge('g', 'h', 1);
- g.AddEdge('g', 'i', 6);
- g.AddEdge('h', 'i', 7);
- Graph<char, int> kminTree;
- cout << "Kruskal:" << g.Kruskal(kminTree) << endl;
- //kminTree.Print();
- /*Graph<char, int> pminTree;
- cout << "Prim:" << g.Prim(pminTree, 'a') << endl;
- pminTree.Print();*/
- }
- }
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