这一层是 AI 产品的基座,相称于人在成长过程中所担当的教导体系,包罗丰富的学习资源、讲授硬件和优秀的老师,这三者分别对应数据、算力、和算法。
1、数据
这个概念很好理解。数据按照内容分两类,一类是用于建设 AI 基础本事的海量数据,就像学校的图书馆资源,对全部人来说都是一样的; 一类是个性化数据,就像你在图书馆之外,总有自己独特的学习资料,好比学长的学习条记,你感爱好的课外读物。
第一类数据由大模子厂商决定,需要专门的数据供应方和大模子厂商来做,和普通的 AI 产品司理关系不大。但第二类数据就是 AI 产品司理要来“精挑细选”了。
2、算力
这是支撑 AI 产品的硬件情况,它就像是一个学校里的讲授设备、教室、实验室等等。对于 AI 来说,算力就是盘算时使用的芯片。当然,你不需要相识芯片的制作工艺、使用效率。但作为 AI 产品司理,你需要相识三点。
1)怎样评估一个 AI 产品对算力的需求?
2)使用这些算力要花多少钱?
3)使用哪些方法可以低落本钱?
这些本事能帮助你从 ROI 角度评估产品的商业可行性。好比我们现在经常使用的免费 AI 搜索,假如不做任何本钱调优,一次搜索都要花掉几块钱。那假如一天发起十万次搜索,仅仅算力本钱就要斲丧几十万块。想要长期发展,就必须在商业收益和本钱上做好规划
3、算法
假如说数据和算力都有一个具象的表现,那么算法就是 AI 背后最抽象的盘算机原理。好比学校里的老师,我们并不是看这个老师长得高矮胖瘦,而是要看 Ta 的讲授方法,这个方法相比讲授设备、图书资源是很抽象的,也是比较难的部分。
对于 AI 产品司理来说,相识算法有两大好处。一是能帮助我们理解技能边界,鉴定什么问题 AI 能办理,什么不能办理。二是能帮我们与算法工程师、开辟工程师更好地互助,换个黑话的说法就是“避免被他们忽悠了”。
在一个 AI 产品中,你可以仅选择其中某个层级的模子,也可以根据需要选择多个模子。就像一个公司既有本科生,又会有研究生,也会有业务专家。
作为 AI 产品司理,我们就需要像公司的 HR 一样,起码具备两项本事。
1)怎样挑选符合的员工,也就是为产品场景找到符合的基座大模子或者领域模子。
2)怎样进行公司内部的专项培训,也就是训练出一个场景模子,这里需要理解模子微调原理。
你瞧,这种方式就让人机交互变得更加天然,这也是这一轮 AI 给产品形态带来的革命性改变。也许你已经习惯了我们在 App 上点来点去,但仔细想想,在一个偌大的屏幕上,有时间大概你只关注某个角落里的一个按钮,这何尝不是一种视觉浪费呢?
当然,用户层的表现终极还是要根据用户的需求、使用场景、使用习惯来决定。我经常在想,在 AI 技能厘革的时代,会不会出现像鼠标之于 PC 机,触摸屏之于智能手机那样跨时代的交互方式?只管 GPT-4o 发布会对多模态 Demo 的展示很让人震撼,但从用户角度,似乎仍然在人机交互上有些隔阂。我们在 AI 技能浪潮下,肯定会诞生全新的人机交互,但在此之前,不妨简朴地让 AI 产品的 UX 遵循以下两个原则。
让用户的学习路径最短。
让结果出现最直观。
小结
本日我们讲了 AI 产品有四层结构:数据、算力、算法层,模子层,应用层和用户层。你是不是对一个 AI 产品的全貌有个体系化的相识了呢?
在这节课开头,我把这个四层结构比作一座冰山,由于起首我们盼望 AI 产品像一座构筑物坚固可靠。而在即将结束这节课的时间,我更愿意把 AI 产品比作你要塑造的生命体。
最底层(数据、算力、算法层)决定了生命体的气质:
它是构建 AI 产品的基础,对底层的相识可以帮助我们确定技能边界,告诉我们什么样的产品功能可以用 AI 实现,什么样的功能需要产品侧降级,什么样的功能无法实现。
模子层是在构建生命体的专业素养:
AI 产品司理需要懂得怎样选用符合的基础模子,怎样收集用于模子微调的优质数据集。
以上这两层我们会以理论学习为主。再往上的应用层和用户层是 AI 产品司理一样平常工作的主要内容,是我们需要通过大量实践才能把握的技能。
应用层是培训生命体的实战技能:
AI 产品司理需要把握提示词工程和 Agent 筹划两大焦点技能。提示词工程是为了控制 AI 产品的输出,Agent 筹划则是为了让 AI 产品具备思索和行动的本事。而这两项内容也会作为焦点内容出现的 AI 产品的 PRD 文档中。
用户层是塑造生命体的外在形象:
盼望你的 AI 产品终极能成为一个内外兼修的生命体,持续生长。与此同时,你也会成长为一位毗连用户与 AI 技能的硬核 AI 产品司理。