Java设计模式之适配器模式:从入门到精通

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适配器模式(Adapter Pattern)是Java中最常用的布局型设计模式之一,它像一座桥梁连接两个不兼容的接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以协同工作。本文将全面深入地解析适配器模式,从底子概念到高级应用,包含丰富的代码示例、具体注释、利用场景分析以及多维对比。
一、适配器模式底子概念

1.1 什么是适配器模式

**定义:**适配器模式(Adapter Pattern)将一个类的接口转换成客户盼望的另一个接口,使原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。适配器模式分为类适配器和对象适配器两种实现方式。
普通理解:想象你从美国买回一个电器,插头是美国标准的三脚插头,而中国的插座是两孔的。这时你必要一个电源适配器,它一端是美国标准的插孔,另一端是中国标准的插头,如许美国的电器就能在中国的插座上利用了。这个电源适配器就是实际生存中的适配器模式。
1.2 适配器模式的核心脚色

适配器模式包含以下三个核心脚色:
    脚色   描述   类比实际例子         Target(目标接口)   客户所期待的接口,可以是抽象类或接口   中国标准插座  
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这个人很懒什么都没写!
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