var
使用var声明的变量存在变量提升的情况- console.log(a) // undefined
- var a = 2
复制代码 在编译阶段,编译器会将其变成以下执行- var a
- console.log(a)
- a = 20
复制代码 使用var,我们能够对一个变量进行多次声明,后面声明的变量会覆盖前面的变量声明- var a = 2
- var a = 3
- console.log(a) // 3
复制代码 在函数中使用使用var声明变量时候,该变量是局部的- var a = 2
- function change(){
- var a = 3
- }
- change()
- console.log(a) // 2
复制代码 而如果在函数内不使用var,该变量是全局的- var a = 2
- function change(){
- a = 3
- }
- change()
- console.log(a) // 3
复制代码 let
let是ES6新增的命令,用来声明变量
用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效- {
- let a = 20
- }
- console.log(a) //a is not defined.
复制代码 没有变量提升- console.log(a) //a is not defined.
- let a = 20
复制代码 使用let声明变量前,该变量都不可用,也就是大家常说的“暂时性死区”
let不允许在相同作用域中重复声明
const
const声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变
const实际上保证的并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动
对于简单类型的数据,值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量
对于复杂类型的数据,变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const只能保证这个指针是固定的,并不能确保改变量的结构不变- const a={}
- a.b=12
- console.log(a);//{b: 12}
复制代码 区别
- 变量提升
- 暂时性死区
- 块级作用域
- 重复声明
- 修改声明的变量
- 使用
变量提升
var 声明的变量存在变量提升,即变量可以在声明之前调用,值为undefined
const let 不存在变量提升,即变量不可以在声明之前调用,否则报错
暂时性死区
var 不存在暂时性死区
let const都存在,只有在声明后才能使用变量
块级作用域
var不存在块级作用域
let和const存在块级作用域- // var
- {
- var a = 20
- }
- console.log(a) // 20
- // let
- {
- let b = 20
- }
- console.log(b) // Uncaught ReferenceError: b is not defined
- // const
- {
- const c = 20
- }
- console.log(c) // Uncaught ReferenceError: c is not defined
复制代码 重复声明
var允许重复声明变量
let和const在同一作用域不允许重复声明变量
修改声明的变量
var和let可以
const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变
使用
能用const的情况尽量使用const,其他情况下大多数使用let,避免使用var
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