事故
event
label.cpp
- #include "label.h"
- #include<QDebug>
- Label::Label( QWidget * parent)
- :QLabel(parent)
- {
- }
- void Label::enterEvent(QEvent *event)
- {
- //显式地忽略 event 参数,表示函数内部不会使用 event 参数,也不会对其进行任何操作
- (void )event ;
- qDebug( ) << "enterEvent";
- }
- void Label::leaveEvent(QEvent *event)
- {
- //显式地忽略 event 参数,表示函数内部不会使用 event 参数,也不会对其进行任何操作
- (void )event ;
- qDebug( ) << "leaveEvent";
- }
复制代码 label.h
- #ifndef LABEL_H
- #define LABEL_H
- #include <QWidget>
- #include<QLabel>
- class Label : public QLabel
- {
- public:
- Label(QWidget * parent);
- void enterEvent(QEvent* event);
- void leaveEvent(QEvent* event);
- };
- #endif // LABEL_H
复制代码 必须要提升,否则不能构成多态
注意:提升的类的名称肯定写对 ,假如出现报错 ,很有大概是类的名称不正确
1、通过事故得到鼠标点击的详细位置
2、 按下鼠标左键(右键),开释鼠标左键(右键)
3、实现鼠标双击的功能
clicked如许的信号,就相当于是一次鼠标按下事故和一次鼠标开释事故
label.h
- #ifndef LABEL_H
- #define LABEL_H
- #include<QLabel>
- class Label :public QLabel
- {
- public:
- Label(QWidget * parent);
- void mousePressEvent(QMouseEvent *event) ;
- void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event);
- void mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *event);
- };
- #endif // LABEL_H
复制代码 label.cpp
- #include "label.h"
- #include<QDebug>
- #include<QMouseEvent >
- Label::Label(QWidget * parent)
- :QLabel(parent)
- {
- }
- void Label::mousePressEvent(QMouseEvent *event) //鼠标左键和右键都可以触发
- {
- if(event->button() == Qt::LeftButton)
- {
- qDebug() <<"按下左键" ;
- }
- else if(event->button() == Qt::RightButton)
- {
- qDebug() <<"按下右键" ;
- }
- // 当前 event 对象就包含了鼠标点击位置的坐标.
- qDebug() << event->x() << ", " << event->y();
- // globalX 和 globalY 是以屏幕左上角为原点,获取的坐标.
- qDebug() << event->globalX() << ", " << event->globalY();
- }
- void Label::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event)
- {
- if (event->button() == Qt::LeftButton) {
- qDebug() << "释放左键";
- } else if (event->button() == Qt::RightButton) {
- qDebug() << "释放右键";
- }
- }
- void Label::mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *event)
- {
- if (event->button() == Qt::LeftButton) {
- qDebug() << "双击左键";
- } else if (event->button() == Qt::RightButton) {
- qDebug() << "双击右键";
- }
- }
复制代码 注意:写完代码后必要提升
在 Qt 中,鼠标移动事故(mouseMoveEvent)在默认环境下不会对鼠标移动举行追踪,这意味着当鼠标在窗口中移动时,不会主动触发 mouseMoveEvent。如许做是为了克制产生大量的事故,从而影响步调的性能和流畅性,尤其是在实行复杂逻辑时大概导致步调卡顿
Qt为了包管步调的流畅性,默认环境下不会对鼠标移动举行追踪.鼠标移动的时间不会调用mouseMoveEvent.除非显式告诉Qt就要追踪鼠标位置.
怎样显式告诉Qt就要追踪鼠标位置?
- #include "widget.h"
- #include "ui_widget.h"
- #include<QDebug>
- #include<QMouseEvent>
- Widget::Widget(QWidget *parent)
- : QWidget(parent)
- , ui(new Ui::Widget)
- {
- ui->setupUi(this);
- //显示追踪鼠标的移动位置
- this->setMouseTracking(true);
- }
- Widget::~Widget()
- {
- delete ui;
- }
- void Widget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
- {
- qDebug() << event->x() << ", " << event->y();
- }
复制代码 实现鼠标滚轮的滚动动作.
widget.h
- #ifndef WIDGET_H
- #define WIDGET_H
- #include <QWidget>
- QT_BEGIN_NAMESPACE
- namespace Ui { class Widget; }
- QT_END_NAMESPACE
- class Widget : public QWidget
- {
- Q_OBJECT
- public:
- Widget(QWidget *parent = nullptr);
- ~Widget();
- void wheelEvent(QWheelEvent *event);
- private:
- Ui::Widget *ui;
- int total ;
- };
- #endif // WIDGET_H
复制代码 widget.cpp
- #include "widget.h"
- #include "ui_widget.h"
- #include<QWheelEvent>
- #include<QDebug>
- Widget::Widget(QWidget *parent)
- : QWidget(parent)
- , ui(new Ui::Widget)
- {
- ui->setupUi(this);
- total =0 ;
- }
- Widget::~Widget()
- {
- delete ui;
- }
- void Widget::wheelEvent(QWheelEvent *event)
- {
- total+= event->delta();
- qDebug() << total;
- }
复制代码 怎样获取到用户的键盘按键?
QShortCut , 这是信号槽机制封装过,获取键盘按键的方式
keyPressEvent , 站在更底层的角度,也可以通过事故获取到当前用户键盘按下的环境.
1、获取单个按键
2、获取组合键
widget.h
- #ifndef WIDGET_H
- #define WIDGET_H
- #include <QWidget>
- QT_BEGIN_NAMESPACE
- namespace Ui { class Widget; }
- QT_END_NAMESPACE
- class Widget : public QWidget
- {
- Q_OBJECT
- public:
- Widget(QWidget *parent = nullptr);
- ~Widget();
- void keyPressEvent(QKeyEvent *event);
- private:
- Ui::Widget *ui;
- };
- #endif // WIDGET_H
复制代码 widget.cpp
- #include "widget.h"
- #include "ui_widget.h"
- #include<QKeyEvent>
- #include<QDebug>
- Widget::Widget(QWidget *parent)
- : QWidget(parent)
- , ui(new Ui::Widget)
- {
- ui->setupUi(this);
- }
- Widget::~Widget()
- {
- delete ui;
- }
- void Widget::keyPressEvent(QKeyEvent *event)
- {
- // qDebug() << event->key();
- //单个按键
- if(event->key() == Qt::Key_A)
- {
- qDebug() <<"A" ;
- }
- //组合键
- //Qt把这些用来搭配组合键的功能键,单独拎出来了
- //modifiers 是修饰符
- if(event->key() == Qt::Key_A && event->modifiers() == Qt::ControlModifier )
- {
- qDebug() <<"ctrl + A" ;
- }
- }
复制代码 QTimer实现了定时器功能.在QTimer背后是QTimerEvent定时器事故举行支持的
widget.h
- #ifndef WIDGET_H
- #define WIDGET_H
- #include <QWidget>
- QT_BEGIN_NAMESPACE
- namespace Ui { class Widget; }
- QT_END_NAMESPACE
- class Widget : public QWidget
- {
- Q_OBJECT
- public:
- Widget(QWidget *parent = nullptr);
- ~Widget();
- void timerEvent(QTimerEvent *event);
- private:
- Ui::Widget *ui;
- int timerId;
- };
- #endif // WIDGET_H
复制代码 widget.cpp
- #include "widget.h"
- #include "ui_widget.h"
- Widget::Widget(QWidget *parent)
- : QWidget(parent)
- , ui(new Ui::Widget)
- {
- ui->setupUi(this);
- //开启定时器
- //timeId 是一个定时器的身份标识
- timerId = this->startTimer(1000) ;
- }
- Widget::~Widget()
- {
- delete ui;
- }
- void Widget::timerEvent(QTimerEvent *event)
- {
- //如果一个程序中存在多个定时器(startTimer创建的定时器),此时每个定时器都会触发timerEvent函数.先判定一下这次触发是否是想要的定时器触发的,
- //不是我需要的定时器,直接忽略
- if(event->timerId() != this->timerId)
- {
- return ;
- }
- int value = ui->lcdNumber->intValue();
- if(value <= 0)
- {
- this->killTimer(this->timerId);
- return ;
- }
- value -=1;
- ui->lcdNumber->display(value) ;
- }
复制代码 moveEvent窗口移动时触发的事故
resizeEvent窗口巨细改变时触发的事故
widget.h
- #ifndef WIDGET_H
- #define WIDGET_H
- #include <QWidget>
- QT_BEGIN_NAMESPACE
- namespace Ui { class Widget; }
- QT_END_NAMESPACE
- class Widget : public QWidget
- {
- Q_OBJECT
- public:
- Widget(QWidget *parent = nullptr);
- ~Widget();
- void moveEvent(QMoveEvent *event) ;
- void resizeEvent(QResizeEvent *event) ;
- private:
- Ui::Widget *ui;
- };
- #endif // WIDGET_H
复制代码 widget.cpp
- #include "widget.h"
- #include "ui_widget.h"
- #include<QMoveEvent>
- #include<QResizeEvent>
- #include<QDebug>
- Widget::Widget(QWidget *parent)
- : QWidget(parent)
- , ui(new Ui::Widget)
- {
- ui->setupUi(this);
- }
- Widget::~Widget()
- {
- delete ui;
- }
- void Widget::moveEvent(QMoveEvent *event)
- {
- qDebug() << event->pos();
- }
- void Widget::resizeEvent(QResizeEvent *event)
- {
- qDebug() << event->size();
- }
复制代码 事故分发/事故过滤属于Qt事故机制背后的一些逻辑.
事故分发 : 重写event 函数,直接获取到全部的事故 ,不妥使用大概对现有的逻辑(现有的事故体系造成一些负面影响)
事故过滤: 有的场景中,比如要禁用用户的某种操纵,可以思量使用事故过滤机制
免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!更多信息从访问主页:qidao123.com:ToB企服之家,中国第一个企服评测及商务社交产业平台。
|