之前的大部分内容,其实都是面向对象语言的共性,而这次的委托是 C# 特有的内容
1.委托的定义
C# 中的委托可以理解为函数的包装,它使得 C# 中的函数可以作为参数来传递(类似于JavaScript中的高级函数),作用上相当于C++中的函数指针,C++用函数指针获取函数的入口地址,然后通过这个指针实现对函数的操作
委托的定义和方法的定义类似,只是在前面多了一个delegate关键字
- public delegate void MyDelegate(int para1,string para2);
复制代码 委托包装方法的条件:
- 方法的签名必须和委托一致,方法签名包括参数的个数、类型、顺序
- 方法的返回类型要和委托一致(方法的返回类型不属于方法签名的一部分)
简单来说,如图所示:
简单来说,就是我们将MyMethod()方法委托给了MyDelegate()去执行了
2.委托的使用
- class Program {
- // 1.使用delegate定义委托使用
- delegate void MyDelegate(int a, int b);
- public static void Main(string[] args) {
- // 2.声明委托变量d
- MyDelegate d;
- // 3.实例化委托变量d
- d = new MyDelegate(new Program().add);
- // 4.委托作为参数进行传递
- MyMethod(d);
- Console.Read();
- }
- public void add(int a, int b) {
- int c = a + b;
- Console.WriteLine("最后的结果为:{0}",c);
- }
- private static void MyMethod(MyDelegate mydelegate) {
- // 5.在方法中调用委托
- mydelegate(1, 2);
- }
- }
复制代码
委托使用的注意点:
- 委托实例化传递的参数,必须和委托定义相同,即方法的返回类型和参数个数、参数类型都碧血和委托相同,并且,传递的是方法名(不带括号)
- 委托的调用,与方法调用类似,传递的实际参数个数必须与委托定义一致
- 委托是方法包装类型,所以委托的调用实际上是对包装的方法的调用
3.为什么引入委托
我们先看一个没有委托的写法
我们可以发现,没有委托,如果我们打招呼的方式多了起来,则Greet中的switch case语句要一直写下去,根据“开闭原则”(对扩展开发,对修改关闭),我们是不建议这样去写的
- class Program {
- public static void Main(string[] args) {
- Program p = new Program();
- p.Greet("李广", "zh-cn");
- }
- public void Greet(string name,string language) {
- switch (language) {
- case "zh-cn":
- ChineseGreeting(name);
- break;
- case "en-us":
- EnlishGreeting(name);
- break;
- default:
- EnlishGreeting(name);
- break;
- }
- }
- // 1.中国人打招呼的方式
- public void ChineseGreeting(string name) {
- Console.WriteLine("你好"+name);
- }
- public void EnlishGreeting(string name) {
- Console.WriteLine("Hello"+name);
- }
- }
复制代码 而如果我们使用了委托,我们可以不破坏原有的代码内容,只需要在后面继续添加新的打招呼方法就可以,这样提高了程序的可扩展性
- class Program {
- public delegate void GreetDelegate(string name);
- public static void Main(string[] args) {
- Program p = new Program();
- p.Greet("李广", p.EnlishGreeting);
- p.Greet("李广", p.ChineseGreeting);
- }
- public void Greet(string name, GreetDelegate callback) {
- callback(name);
- }
- // 1.中国人打招呼的方式
- public void ChineseGreeting(string name) {
- Console.WriteLine("你好"+name);
- }
- public void EnlishGreeting(string name) {
- Console.WriteLine("Hello"+name);
- }
- }
复制代码 4.委托的本质
- class Program {
- public delegate void DelegateTest(int parm);
- static void Main(string[] args) {
- Console.WriteLine("调用");
- }
- }
复制代码
用以上的代码来反编译一下,我们发现DelegateTest委托类型使用了.class关键字进行标识,所以 C# 编译器会把我们定义的委托类型,编译成如下的类类型
IAsyncResult和EndInvoke 这两个方法是异步方法

我们可以对Invoke进行显式调用,最后,我们可以清楚的看到,委托是类类型
最后我们发现,其本质也就是调用了Invoke方法来执行对应的方法

总结:
委托的本质,其实就是一个类,这个类中一共有四个方法
- 构造方法
- Invoke()调用函数参数的方法
- 一个异步获取方法返回值的方法
- 一个异步执行参数方法的方法
5.委托链
前面都是委托封装一个方法的情况,即一个委托只为一个方法服务,但是也有一个委托为多个方法服务的情况,C# 中把封装多个方法的委托称为委托链或多路广播委托
5.1 委托链的使用
委托链其实就是委托类型,只是委托链将多个委托链接在一起了而已
向委托链中添加委托是使用 + ,那么移除委托就是使用 - ,委托链中移除委托后,仍然可以将委托移动到其它委托链中
- class Program
- {
- public delegate void DelegateTest();
- static void Main(string[] args) {
- // 1.委托1
- DelegateTest delegateMethod1 = new DelegateTest(Program.method1);
- // 2.委托2
- DelegateTest delegateMethod2 = new DelegateTest(new Program().method2);
- // 3.定义委托链
- DelegateTest delegateChain = null;
- // 4.向委托链中添加委托
- delegateChain += delegateMethod1;
- delegateChain += delegateMethod2;
- delegateChain();
- Console.Read();
- }
- private static void method1() {
- Console.WriteLine("这是静态方法");
- }
-
- private void method2() { Console.WriteLine("这是实例方法"); }
- }
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