Go 语言,也被称为 Golang,是一种静态强类型、编译型的开源编程语言。Go 语言的出现是为了解决当下的软件开发问题,特别是大规模软件系统的开发。
Go 语言的设计者包括 Robert Griesemer、Rob Pike 和 Ken Thompson,他们都是在 Google 工作的资深工程师。他们发现当时的编程语言,无论是编译速度、执行效率,还是并发处理能力,都无法满足 Google 面临的大规模编程问题。
于是,他们在 2007 年开始设计 Go 语言,希望这个新的编程语言能够拥有以下特性:
- 高效的编译速度
- 易于使用的静态类型系统和强大的运行时功能
- 高效的并发处理能力
在 2009 年,Go 语言正式对外公开,并且在 2012 年发布了稳定版本。
Go 语言的设计理念
Go 语言的设计理念是“少即是多”(Less is exponentially more)。这种设计理念体现在 Go 语言的语法设计上,它的语法非常简洁,没有复杂的继承和泛型,也没有异常处理,但这并不影响它的功能性和表达力。
比如,下面这段代码是一个简单的 Go 程序,用来打印 “Hello, World!”:- package main
- import "fmt"
- func main() {
- fmt.Println("Hello, World!")
- }
复制代码 这个程序非常简单,但是它包含了 Go 语言的一些基本元素,比如包(package)、导入声明(import)、函数(func)和打印语句(Println)。你会发现,Go 语言的语法非常简单易懂。
Go 语言的并发模型
Go 语言的另一个特点是它的并发模型。在很多编程语言中,实现并发编程通常是通过线程和锁,这样做很复杂,容易出错。但是在 Go 语言中,它引入了 goroutine 和 channel,使得并发编程变得更加简单。
goroutine 是一种轻量级的线程,它的创建和撤销的代价非常小。channel 是用来在 goroutine 之间传递数据的,它是线程安全的,可以避免多线程编程时经常出现的数据竞争问题。
以下是一个简单的并发程序,它创建两个 goroutine,分别打印数字和字母:
[code]package mainimport ( "fmt" "time")func printNumbers() { for i := 1; i |