用Pandoc天生TXT格式的目录

打印 上一主题 下一主题

主题 847|帖子 847|积分 2541

我不停利用Markdown格式写作,利用Pandoc天生PDF和Word格式的文档。Pandoc能天生很好的章节和目录,但偶然候,也需要天生TXT格式的目录,今天就尝试了一下。
由于我写的内容章节比力多,以是我先写了一个Makefile,重要内容如下:
  1. PANDOC = pandoc
  2. NAME = 大道至简
  3. VER=0
  4. SRC=meta.md \
  5.         1.md \
  6.         2.md \
  7.         3.md \
  8.         4.md \
  9.         5.md \
  10.         5-2.md \
  11.         5-x.md
  12. txt:
  13.         $(PANDOC) -s --toc --variable document \
  14.         --number-sections \
  15.         --mathjax \
  16.         --lua-filter=templates/diagram-generator.lua \
  17.         --no-highlight \
  18.         -t plain \
  19.         -o out/$(NAME)-$(VER).txt \
  20.         $(SRC)
复制代码
利用make txt命令就可以天生TXT格式的文件和目录了,包括章节和编号,结果非常好,部门内容如下:
  1. -   第一章 神奇的数
  2.     -   1.1 认识数
  3.     -   1.2 数的起源
  4.     -   1.3 阿拉伯数字与数的表示
  5.     -   1.4 很大的数
  6.     -   1.5 数的进制
  7.     -   1.6 整数和自然数
  8.     -   1.7 代数和方程
  9.     -   1.8 有理数
  10.     -   1.9 无理数
  11.     -   1.10 指数和对数
  12.     -   1.11 实数和虚数
  13.     -   1.12 数列
  14.         -   1.12.1 简单数列
  15.         -   1.12.2 指数增长
  16.         -   1.12.3 斐波纳契数列
  17.         -   1.12.4 级数
  18.     -   1.13 汉诺塔
  19.     -   1.14 矩阵
  20.     -   1.15 函数
  21.     -   1.16 微积分
  22.         -   1.16.1 导数
  23.         -   1.16.2 加速度
  24.         -   1.16.3 微分
  25.         -   1.16.4 积分
  26.     -   1.17 无穷大与无穷小的比较
  27.     -   1.18 高维空间
  28.     -   1.19 坐标系
  29.     -   1.20 小结
复制代码
渲染结果如下:

  • 第一章 神奇的数

    • 1.1 认识数
    • 1.2 数的起源
    • 1.3 阿拉伯数字与数的表示
    • 1.4 很大的数
    • 1.5 数的进制
    • 1.6 整数和天然数
    • 1.7 代数和方程
    • 1.8 有理数
    • 1.9 无理数
    • 1.10 指数和对数
    • 1.11 实数和虚数
    • 1.12 数列

      • 1.12.1 简朴数列
      • 1.12.2 指数增长
      • 1.12.3 斐波纳契数列
      • 1.12.4 级数

    • 1.13 汉诺塔
    • 1.14 矩阵
    • 1.15 函数
    • 1.16 微积分

      • 1.16.1 导数
      • 1.16.2 加速度
      • 1.16.3 微分
      • 1.16.4 积分

    • 1.17 无穷大与无穷小的比力
    • 1.18 高维空间
    • 1.19 坐标系
    • 1.20 小结

  • 第二章 计算机是怎样工作的

    • 2.1 环境准备
    • 2.2 晶体管和门电路

      • 2.2.1 二极管和三极管
      • 2.2.2 门电路
      • 2.2.3 加法器

    • 2.3 计算机的组成

      • 2.3.1 CPU
      • 2.3.2 存储器

    • 2.4 操作体系

      • 2.4.1 Windows
      • 2.4.2 UNIX
      • 2.4.3 Linux
      • 2.4.4 Mac OS 和 macOS
      • 2.4.5 iOS 和 Android
      • 2.4.6 鸿蒙

    • 2.5 原码、反码和补码

      • 2.5.1 原码
      • 2.5.2 反码
      • 2.5.3 补码
      • 2.5.4 为什么要用补码?

    • 2.6 浮点数
    • 2.7 字符编码

      • 2.7.1 ASCII 码
      • 2.7.2 中文编码
      • 2.7.3 字节序

    • 2.8 文件格式

      • 2.8.1 文本文件
      • 2.8.2 二进制文件

    • 2.9 多媒体在计算机中的表示

      • 2.9.1 音频
      • 2.9.2 颜色和图像
      • 2.9.3 电影、电视和视频
      • 2.9.4 音视频封装、传输和未来
      • 2.9.5 视频图像的像素点数据格式
      • 2.9.6 扫描线与电视制式

    • 2.10 小结

  • 第三章 操作体系

    • 3.1 Linux 入门

      • 3.1.1 认识命令行
      • 3.1.2 文件权限
      • 3.1.3 用户和组
      • 3.1.4 简朴文件操作
      • 3.1.5 输入输出重定向
      • 3.1.6 文本编辑器
      • 3.1.7 文本文件处理
      • 3.1.8 Shell
      • 3.1.9 man
      • 3.1.10 Linux 上的图形用户界面
      • 3.1.11 安装 Linux
      • 3.1.12 SSH 远程毗连
      • 3.1.13 文件体系层次结构
      • 3.1.14 进程

    • 3.2 Docker 入门

      • 3.2.1 虚拟化技术
      • 3.2.2 Docker 简介
      • 3.2.3 Docker 安装
      • 3.2.4 Docker 根本概念
      • 3.2.5 Docker 常用命令
      • 3.2.6 Docker Compose
      • 3.2.7 宿主机文件挂载

    • 3.3 Windows
    • 3.4 macOS

      • 3.4.1 Homebrew
      • 3.4.2 软件包
      • 3.4.3 常用软件

    • 3.5 Android 和 iOS

      • 3.5.1 Android
      • 3.5.2 iOS

    • 3.6 计算机网络

      • 3.6.1 以太网和无线通信技术
      • 3.6.2 OSI 和 TCP/IP 网络模子
      • 3.6.3 IP 地址
      • 3.6.4 MAC 地址
      • 3.6.5 单播、多播和任播
      • 3.6.6 DNS
      • 3.6.7 路由
      • 3.6.8 TCP
      • 3.6.9 UDP
      • 3.6.10 网络安全
      • 3.6.11 加解密和证书

    • 3.7 根本概念和理论

      • 3.7.1 进程和线程
      • 3.7.2 进程调度
      • 3.7.3 进程间通信
      • 3.7.4 中断
      • 3.7.5 内存管理
      • 3.7.6 文件体系
      • 3.7.7 设备管理
      • 3.7.8 用户界面

    • 3.8 小结

  • 第四章 开发工具

    • 4.1 Windows 上的效率工具和开发环境

      • 4.1.1 winget
      • 4.1.2 Windows Terminal
      • 4.1.3 WSL
      • 4.1.4 经典 UNIX 工具

    • 4.2 Git

      • 4.2.1 安装和设置
      • 4.2.2 Git 实例
      • 4.2.3 Git 根本概念
      • 4.2.4 工作流程
      • 4.2.5 协作流程
      • 4.2.6 Github
      • 4.2.7 分支
      • 4.2.8 Squash
      • 4.2.9 误区和最佳实践
      • 4.2.10 Git Server
      • 4.2.11 Gitea
      • 4.2.12 Git 图形界面
      • 4.2.13 我的 Git 小工具
      • 4.2.14 我的 .gitconfig
      • 4.2.15 总结和延伸阅读

    • 4.3 构建工具

      • 4.3.1 Makefile
      • 4.3.2 Autotools
      • 4.3.3 CMake
      • 4.3.4 Meson
      • 4.3.5 Ninja
      • 4.3.6 Bazel
      • 4.3.7 Ant
      • 4.3.8 Maven
      • 4.3.9 Gradle
      • 4.3.10 Webpack
      • 4.3.11 Gulp
      • 4.3.12 Grunt
      • 4.3.13 其他

    • 4.4 Neovim

      • 4.4.1 Neovim 和 Vim 的不同
      • 4.4.2 Neovim 插件管理器
      • 4.4.3 Neovim LSP

    • 4.5 VS Code
    • 4.6 Eclips
    • 4.7 Android Studio
    • 4.8 XCode

  • 第五章 编程语言

    • 5.1 编程语言串讲
    • 5.2 汇编语言

      • 5.2.1 汇编语言的 hello world
      • 5.2.2 汇编程序
      • 5.2.3 反汇编
      • 5.2.4 汇编语言做加法
      • 5.2.5 寄存器
      • 5.2.6 Linux 上的汇编
      • 5.2.7 计算机是怎么启动的?
      • 5.2.8 写一个操作体系内核
      • 5.2.9 从硬盘启动操作体系
      • 5.2.10 将操作体系装到硬盘上
      • 5.2.11 制作安装光盘
      • 5.2.12 调试与排错
      • 5.2.13 小结



完整的内容可以直接到墨问便签上的链接。 那些还没有天生的章节,就是还没有写
免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!更多信息从访问主页:qidao123.com:ToB企服之家,中国第一个企服评测及商务社交产业平台。
回复

使用道具 举报

0 个回复

倒序浏览

快速回复

您需要登录后才可以回帖 登录 or 立即注册

本版积分规则

卖不甜枣

金牌会员
这个人很懒什么都没写!

标签云

快速回复 返回顶部 返回列表