《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“12.1.2 交叉编译Android必要的so库”先容了如何在Windows环境交叉编译Android所需FFmpeg的so库,接下来先容如何在Linux环境交叉编译Android所需FFmpeg的so库。1、下载Linux版本的android-ndk-r21e
登录Linux服务器(比如华为云的欧拉系统),依次执行下面的命令。- cd /usr/local/src
- curl -O https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r21e-linux-x86_64.zip
- unzip android-ndk-r21e-linux-x86_64.zip
复制代码 2、上传FFmpeg相关库的源码
重新解压FFmpeg相关库的源码,包括FFmpeg、x264、freetype、lame等,并修改FFmpeg相关库的sh文件(包括config_x264.sh、config_freetype.sh、config_lame.sh、config_ffmpeg_full.sh,这几个sh文件见《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》随书源码的chapter12目录)。修改内容如下:
(1)把几个sh文件里的下面这行改为下面这行,也就是把“windows”替换为“linux”(2)去掉几个sh文件里的回车符
使用文本编辑软件UltraEdit可以去掉回车符,去除方式有两种,一种是把“^p”替换为“^n”;另一种是依次选择菜单:文件→转换→DOS转UNIX,因为UNIX文件格式不用回车符。
别的,记得给几个sh文件赋予可执行权限,也就是执行下面命令:3、编译x264库的源码
在编译x264源码之前,要先修改x264的configure文件。与在Windows环境交叉编译相比,Linux系统在编译x264前只要修改configure,不用改Makefile。
打开x264-master目录下的configure文件,把下面这行(一共有千篇一律的两行,两行都要改,别漏了)- echo "SONAME=libx264.so.$API" >> config.mak
复制代码 改为下面这行:- echo "SONAME=libx264.so" >> config.mak
复制代码 生存并退出configure文件,再依次执行下面的编译命令:- ./config_x264.sh
- make -j4
- make install
复制代码 4、编译其他第三方库的源码
FFmpeg用到的其他第三方库包括freetype、lame等,这几个库的编译命令如下(注意把xxx换成对应的库名):- ./config_xxx.sh
- make -j4
- make install
复制代码 5、设置环境变量PKG_CONFIG_PATH
Windows的profile文件位于msys安装目录下面的/etc/profile,而Linux的profile文件位于用户初始目录的.bash_profile。往.bash_profile的文件末尾添加下面两行:- export PKG_CONFIG_PATH=/usr/local/app_x264/lib/pkgconfig:$PKG_CONFIG_PATH
- export PKG_CONFIG_PATH=/usr/local/app_freetype/lib/pkgconfig:$PKG_CONFIG_PATH
复制代码 生存并退出.bash_profile之后,执行以下命令加载环境变量:6、编译FFmpeg库的源码
进入FFmpeg的源码目录,依次执行下面的设置、编译和安装命令:- ./config_ffmpeg_full.sh
- make -j4
- make install
复制代码 编译完成后,即可在/usr/local/app_xxx/bin(xxx为每个库的库名)目录下找到生成的so文件,把这些so文件复制到App工程的src\main\jniLibs\arm64-v8a目录下,以后App工程的设置、编译和运行阐明同《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》的“12.1.3 App工程调用FFmpeg的so库”。
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