.NET分布式Orleans - 8 - 贪吃蛇项目实战(预备阶段)

火影  金牌会员 | 2024-5-15 21:22:05 | 显示全部楼层 | 阅读模式
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主题 851|帖子 851|积分 2553

到目前为止,Orleans7的核心概念根本已经学完,我预备利用Orleans7做一个项目实战,来总结自己的学习结果。
项目结果

通过Orleans7来完成一个贪吃蛇游戏,要求如下:

  • 可以多人在线玩
  • 贪吃蛇可以上/下/左/右改方向
  • 贪吃蛇吃完食物,身体长度+1
项目暂定架构

初步设想,此游戏包括一个Orleans7 Server端,和一个或多个Winform游戏客户端。
Orleans7 Server需实现以下功能:

  • 实现GameGrain,和SnakeGrain。其中GameGrain中包罗可多个Snake。
  • SnakeGrain每隔0.5s让全部Snake朝其当前方向走1步。
Winform游戏客户端需实现以下功能:

  • 必要利用IClusterClient创建SnakeGrain
  • 让SnakeGrain参加GameGrain。
  • 通过轮询/websocket,获取snake数据
  • 将通过websocket获取到的数据,通过Graphics将游戏界面/Snake/食物画出。
  • 可通过IClusterClient实现上下左右修改方向。
架构图

 之后会按照以下架构图,实现此小游戏。

 

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这个人很懒什么都没写!

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