Java面向对象(一)

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Java面向对象(一)


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一、面向过程(POP)与面向对象(OOP)


  • 二者都是一种思想,面向对象是相对于面向过程而言的。面向过程,强调的是功能行为,以函数为最小单位,考虑怎么做。面向对象,将功能封装进对 象,强调具备了功能的对象,以类/对象为最小单位,考虑谁来做。
  • 面向对象的三大特征:

    • 封装
    • 继承
    • 多态
    • (抽象)

  • 例子:把大象装进冰箱


  • Java语言就是一门面向对象的语言。
二、类和对象


  • 类和对象是 Java 语言两个基本元素。
    类:对一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义。
    对象:实际存在的该类事物的每个个体,因而也称为实例(instance)。
    例如:人是一个类,而每个特定的人就是一个对象。
  • 面向对象程序设计的重点是类的设计 。
    类的设计,其实就是类的成员的设计。
2.1 类及类的成员


  • 类的成员:

    • 属性 = 成员变量,
    • (成员)方法 = 函数
    • 构造器
    • 代码块
    • 内部类

例如:

注意:一个类中不一定要包含所有的类的成员。
2.2 对象的创建与使用


  • 如何使用我们写好的 Java 类及类的成员?
​                将 Java 类实例化,即创建对象来调用。

  • 创建对象语法: 类名 对象名 = new 类名();
  • 使用“对象名.对象成员”的方式访问对象成员(包括属性和方法)
    1. public class People {
    2.     String name;
    3.         int age;
    4.         public void eat(){
    5.         System.out.println(“Eating.”);
    6.         }
    7.         public viod move(){
    8.         System.out.println(“Move.”);
    9.     }
    10. }
    复制代码
  1. public class Text{
  2.         public static void main(String args[]){
  3.         //创建对象
  4.         People p1 = new People();
  5.         p1.age = 20;//访问属性
  6.         System.out.println(p1.age);
  7.         p1.eat();//访问方法
  8.         p1.move();//访问方法
  9.    
  10.     People p2 = new People();
  11.     People p3 = p1;
  12.         }
  13. }
复制代码
注:每创建一个类的对象,则每个对象都独立拥有一套类的属性(非static的)。例如上面代码中,p1和 p2对象都独立拥有一套类的属性,但是应为 p3对象是赋予了 p1对象的地址,所以它跟p1 指向堆空间中的同一个对象实体。
2.3 类的访问机制

在一个类中的访问机制:类中的方法可以直接访问类中的成员变量。(例外:static方法访问非static,编译不通过。)
在不同类中的访问机制:先创建要访问类的对象,再用对象访问类中定义的成员。
2.4 Java内存解析


特别的:数组对象的内存解析:

2.5 匿名对象


  • 概念:创建的对象没有显式的赋给一个变量名,即为匿名对象。
  • 创建:new 类名().方法名()
  • 特征:只能调用一次。(每 new 一次就相当于创建一个新的对象)
  • 使用:

    • 如果对一个对象只需要进行一次方法调用,那么就可以使用匿名对象。
    • 经常将匿名对象作为实参传递给一个方法调用。
      1. public class InstanceTest {
      2.         public static void main(String[] args) {       
      3. //      匿名对象的创建
      4.                 new Phone().sendEmail();
      5.                 new Phone().playGame();
      6.                
      7. //      每 new 一次就相当于新创建一个对象
      8.                 new Phone().price = 1999;
      9.                 new Phone().showPrice();//0.0
      10.                
      11. //                匿名对象做实参
      12.                 PhoneMall mall = new PhoneMall();
      13.                 mall.show(new Phone());               
      14.         }
      15. }
      16. class PhoneMall{       
      17.         public void show(Phone phone){
      18.                 phone.sendEmail();
      19.                 phone.playGame();
      20.         }       
      21. }
      22. class Phone{
      23.         double price;//价格       
      24.         public void sendEmail(){
      25.                 System.out.println("发送邮件");
      26.         }       
      27.         public void playGame(){
      28.                 System.out.println("玩游戏");
      29.         }       
      30.         public void showPrice(){
      31.                 System.out.println("手机价格为:" + price);
      32.         }       
      33. }
      复制代码

三、类的成员之一:属性(也叫成员变量)

语法格式: 修饰符 数据类型 属性名 = 初始化值 ;

  • 常用的权限修饰符有:private、缺省(default)、protected、public
    其他修饰符:static、final (暂不考虑)
  • 数据类型:任何基本数据类型 或 任何引用数据类型。
  • 属性名:属于标识符,符合命名规则和规范即可。
变量的分类:成员变量与局部变量


  • 成员变量:在方法体外,类体内声明的变量
  • 局部变量:在方法体内部声明的变量
  • 注意:二者在初始化值方面的异同:
    同:都有生命周期
    异:局部变量除形参外,均需显式初始化。


例子:

对象属性的默认初始化赋值

四、类的成员之二:方法

4.1 方法的声明格式:
  1. 修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 形参1, 参数类型 形参2, ….){
  2.                 方法体程序代码
  3.                 return 返回值;
  4. 其中:
  5. 1.修饰符:public,缺省,private, protected等
  6. 2.返回值类型:
  7.   (1) 没有返回值:void。
  8.   (2) 有返回值,声明出返回值的类型。与方法体中“return 返回值”搭配使用
  9. 3.方法名:属于标识符,命名时遵循标识符命名规则和规范,“见名知意”
  10. 4.形参列表:可以包含零个,一个或多个参数。多个参数时,中间用“,”隔开
  11. 5.返回值:方法在执行完毕后返还给调用它的程序的数据。
复制代码
4.2 方法的调用:

方法通过方法名被调用,且只有被调用才会执行。

4.3 注意:


  • 方法被调用一次,就会执行一次。
  • 没有具体返回值的情况,返回值类型用关键字void表示,那么方法体中可以不必使用return语句。如果使用,仅用来结束方法。
  • 定义方法时,方法的结果应该返回给调用者,交由调用者处理。
  • 方法中只能调用方法或属性,不可以在方法内部定义方法。

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