各人好,我是R哥。
迩来做 Java 口试辅导,有个兄弟口试美团,碰到一个特别故意思的问题:
一万个 if else 如何优化,有好的解决方案吗?
我看到这问题都有点懵逼,实际项目中怎么大概会有 10000 个 if else 的代码,至少我工作 10 余年没见过样的代码。
关键要写完这 10000 行的 if else 代码,如果天天写 100 个,是不是意味着也要 100 天才能写完,并且每次哀求都要执行几千上万次的判断,代码难以维护不说,还会严重影响体系性能。
很显然,口试官观察的不是一样平常的八股文,这个问题可以看作是一道场景题,它观察一个程序员在面对复杂逻辑判断时的优化能力,也是在观察一个程序员临场发挥技术能力。
这兄弟固然说上了策略模式,但显然不是完善和唯一的解决方案,别的像责任链模式等其他计划模式都会存在如许的问题,所以详细的问题还得详细分析。
所以这题可以如许答复:
- 如果这 1 万个 if else 是在同一个代码块流程内里,这就要考虑这 1 万 if else 存在的意义了,因为这么量极的 if else 会很难维护,也会极其影响性能,必要详细分析然后再去分析如何去分解和优化。
- 如果这 1 万个 if else 分散在同一个项目内里,那么优化 if else 的方式有很多种,包括.……
下面我说说几种方案,欢迎各人拍砖。
if else 优化方案
方案1:策略模式
这个兄弟也说到了策略模式,策略模式先容及实战看这篇:
别在再满屏的 if/ else 了,试试策略模式,真香!!
使用策略模式确实可以提升代码的优雅性,但也会存在以下问题:
- 如果是大量的 if else 分支,比如这 1 万个,那就会有 1 万个策略类,此时就会造成类膨胀,并且随着时间的推移逐渐变得更加庞大而复杂。
- 如果是多层的 if else 嵌套,策略模式大概也无法派上用场了。
策略模式的优点是可以很方便的解耦,适用于有多种差别逻辑和算法的 if 场景,但不适用于大量的 if else 场景。
方案2:策略模式变体
这是策略模式的一种变体:- Map<Integer, Runnable> actionMap = new HashMap<>();
- actionMap.put("condition1", () -> { /* 分支1的执行逻辑 */ });
- actionMap.put("condition2", () -> { /* 分支2的执行逻辑 */ });
- actionMap.put("conditionN", () -> { /* 分支N的执行逻辑 */ });
- // 根据条件获取执行逻辑
- Runnable action = actionMap.get("condition1");
- if (action != null) {
- action.run();
- }
复制代码 这种把业务逻辑代码分离出去了,简化了单个类的代码,也省去了策略实现类,让策略类不会得到膨胀,但如果有大量的条件映射,依然会造成单个类的膨胀和难以维护。
这里使用的是线程异步执行的案例,还可以把要执行的逻辑代码存储在其他类、数据库中,然后再用反射或者动态编译的方式加载进去并执行。
方案3:多级嵌套优化
上面说的两种方案嵌套大概无法解决,如果是这种带层级的判断是可以优化的:- /*
- * 来源公众号:Java技术栈
- */
- if(xxxOrder != null){
- if(xxxOrder.getXxxShippingInfo() != null){
- if(xxxOrder.getXxxShippingInfo().getXxxShipmentDetails() != null){
- if(xxxOrder.getXxxShippingInfo().getXxxShipmentDetails().getXxxTrackingInfo() != null){
- ...
- }
- }
- }
- }
复制代码 这种 if 嵌套层级太多,极不优雅,怎么优化见我之前写的这篇:
if else 太多?看我用 Java 8 轻松干掉!
方案4:使用三目运算符
如果判断条件不多,只有 2、3 个的情况下可以使用三目运算符简化 if else 分支。
比如以下代码:- String desc;
- if (condition1) {
- desc = "XX1";
- } else if (condition2) {
- desc = "XX2";
- } else {
- desc = "XX3";
- }
复制代码 使用三目运算符一行搞定:- String desc = condition1 ? "XX1" : (condition2 ? "XX2" : "XX3");
复制代码 凌驾 3 个条件就不建议使用了,不然代码可读性会大大降低。
方案5:使用枚举
枚举类型可以用来表现一组固定的值,例如星期几、月份、颜色等,它提供了一种更简洁、可读性更高的方式来表现一组相关的常量。
如以下示例代码:- /**
- * 公众号:Java技术栈
- */
- public class Test {
-
- public static void main(String[] args) {
- Day today = Day.MONDAY;
- System.out.println("Today is " + today);
- System.out.println("Today is " + today.getChineseName());
- }
- enum Day {
- MONDAY("星期一"),
- TUESDAY("星期二"),
- WEDNESDAY("星期三"),
- THURSDAY("星期四"),
- FRIDAY("星期五"),
- SATURDAY("星期六"),
- SUNDAY("星期日");
- private String chineseName;
- Day(String chineseName) {
- this.chineseName = chineseName;
- }
- public String getChineseName() {
- return chineseName;
- }
- }
-
- }
复制代码 这里我只写了一个字段,我们可以在枚举属性内里界说多个字段,如许就无需大量的 if else 判断,直接通过枚举来获取某个某一组固定的值了。
方案6:使用 Optional
Java 8 提供了一个 Optional 新特性,它是一个可以包含 null 值的容器对象,可以用来取代 xx != null 的判断。
参考我之前写的这篇:
JDK 8 新特性之 Optional
如果项目中存在大量 xx != null 的判断,可以使用 Optional 来优化。
方案7:尽快返回
分析业务,根据 if else 的执行次数按降序排,把执行次数较多的 if 放在最前面,如果符合条件,就使用 return 返回,如下面代码:- if (条件1) {
- return
- }
- if (条件2) {
- return
- }
- ...
复制代码 如许改大概是比较简单的方式,在很大程度上可以提升体系的性能,但是还存在以下问题:
- 有的条件不能按执行次数排序,存在先后或者互斥关系。
- 如果新增一个条件,大概无法立刻判定它的执行次数,如果放在后面大概也还会影响性能。
- 对类的继承膨胀和代码维护没有任何资助。
方案8:去除没必要的 if else
比如这种:- if (condition) {
- ...
- } else {
- return;
- }
复制代码 优化后:或者是如许:方案9:归并条件
考虑这 1 万 if else 是不是真的每个都有必要,是不是可以归并归类,比如是不是可以把几百、几千个相似逻辑的归为一类,如许也能大大简化 if else 数目。
比如以下代码:- double calculateShipping() {
- if (orderAmount > 1000) {
- return 0.5;
- }
- if (customerLoyaltyLevel > 5) {
- return 0.5;
- }
- if (promotionIsActive) {
- return 0.5;
- }
- }
复制代码 优化后:- double calculateShipping() {
- if (orderAmount > 1000 || customerLoyaltyLevel > 5 || promotionIsActive) {
- return 0.5;
- }
- }
复制代码 如许就把返回相同值的 if 归为一类了,如果 if 较大就能大大简化代码量。
方案10:规则引擎
对于复杂的业务逻辑,业务规则经常变化,规则制定不依赖于技术团队,必要实现可配置的逻辑处置惩罚,此时可以考虑使用规则引擎来处置惩罚,比如 Drools。
规则引擎体系可用于执行一组规则,在很多业务应用程序中,业务决议可以通过一系列的逻辑规则来界说,规则引擎答应这些规则在运行时执行,而无需硬编码在应用程序之中。
规则引擎的好处是:
- 业务逻辑可以和程序代码解耦;
- 进步业务逻辑的可管理性;
- 进步体系的灵活性和可扩展性;
- 业务人员可参与决议过程;
总结
掌握优化 if else 的方法很重要,偶然候口试官大概会换着法子问你,比如我们口试辅导这位兄弟碰到的这个口试官,你可以问清楚这一万个 if else 是在一个代码块中,还是在一个项目中,然后再去解答,如果不了解清楚业务场景,盲目答复又会被口试官绕进去。
本文我也总结了 10 种优化 if else 的方法,实在还不止,根据差别的场景还可以使用多态、责任链模式、模板方法模式等更多方法来消除 if else。
总之,消除 if else 并没有万能的方法,也不大概全部优化掉,在实际开发中必要根据实际场景使用差别的方法,以及多种方法组合使用,如许才是正确的方式。
像如许的口试题,我的小程序「Java口试库」另有很多,比如:
- 如果把线程池 corePoolSize 设置为 0,会出现什么情况?
- 线程池中的线程抛出了异常,如何处置惩罚?
- MySQL 索引为什么选用 B+Tree 作为数据结构?
- MySQL 的自增 ID 如果用完了,会怎么样?
- 有了多线程,为什么还要消息队列?
- ......
共 2800+,都是寻常我口试别人,或者学员口试复盘积累下来的真题,不要在网上找乱七八糟的口试题了,浪费时间还容易被误导。
最后,推荐一波我们的「口试辅导」,有在看机会的,离职的、迷茫的,都可以加入,大厂导师 1 v 1 辅导,帮你全面提升口试综合实力,少走很多弯路,最大化提升职场收益。
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